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Topic: [136829] Angeln mit Oleg - Live Server
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Feenelfe [None]
:: Oct. 25, 2016, 1 p.m.
Hallo ihr Lieben!
Wie ihr wisst haben wir einige neue Dinge für das nächste Update! Das Angel-Feature wurde auf dem Testserver implementiert und wird nun für alle zur Verfügung stehen. Lest weiter um den neuen Inhalt kennen zu lernen.
Neuer Spielinhalt: Angeln
Oleg wird euch erwarten, und er wird mit euch angeln gehen! Ja, ihr habt richtig gehört, ihr könnt nun unseren brandneuen Fischercharakter bei einigen Aktivitäten in die großartige Natur begleiten!
- Nachdem ihr Level 3 erreicht habt, könnt ihr Oleg in der Nähe des Hafens auf der Blumenfarm finden.
- Wenn ihr ihn anklickt, wird er euch um Hilfe bitten seine Ausrüstung zu reparieren, indem ihr ihm reguläre Farmprodukte spendet.
- Habt ihr ihm geholfen, beschließt er bei euch in Big Farm zu bleiben und mit Hilfe einer Questreihe wird er euch die Grundlagen des Angelns beibringen.
- Durch Auswählen einer der verfügbaren Optionen werdet ihr Oleg für euch zum Angeln schicken können, und wenn er zurück kommt, wird er seinen Fang mit euch teilen.
- Das Auswahlfenster für das Angeln wird einen zweiten Tab besitzen, den ihr später nutzen könnt, damit Oleg an Erfahrung gewinnt.
- Die Erhöhung des Erfahrungslevels von Oleg wird euch die Möglichkeit eröffnen, ihn verschiedene Arten und Mengen an Fisch angeln zu lassen.
- Beide, der Angeln- und der XP-Tab werden sowohl Dollar- als auch Gold-Optionen anbieten.
Angel-Minispiel
Dies ist eine völlig neue Mechanik in Big Farm, und wir sind wirklich gespannt, wie euch der Gebrauch und der Spaß damit gefallen. Mit diesem neuen Feature seid ihr in der Lage euren Fisch in Realtime zu fangen, also ... seid bereit eure Maus zu benutzen. Natürlich findet ihr eine Step-by-Step-Anleitung im Spiel.
Boots-Shop und Offshore-Angeln
Der Boots-Shop wird geöffnet, wenn beim Fischen Level 15 erreicht wird. Er wird euch erlauben zu neuen Fischgründen zu segeln, wo ihr neuen und besseren Fisch fangen könnt. Ihr könnt auch den alten Fischer an Bord eines dieser Boote schicken, um für euch besseren Fisch zu angeln.
- Habt ihr einmal den Boots-Shop geöffnet, so habt ihr Zugriff auf ein Menü (durch Anklicken des kleinen Bootes), dort bekommt ihr eine Liste von 3 zufällig ausgewählten Booten präsentiert. Aus dieser Liste könnt ihr sofort das erste Boot mieten.
- Um auf das zweite Boot zugreifen zu können, müsst ihr entweder warten, bis die Zeit abgelaufen ist oder überspringen. Ist die Zeit abgelaufen, wird die Reihe der Boote nach links weiterrücken, das erste Boot verschwinden und ein neues zufälliges Boot wird am Ende der Reihe erscheinen.
- Nachdem ihr das Boot aus dem ersten Slot genutzt habt, müsst ihr den Ablauf des Timers abwarten, um das zweite Boot mieten zu können.
- Nach dem Mieten eines Bootes wird sich ein Fenster öffnen, in dem ihr auswählen könnt, ob ihr selbst fischen gehen wollt, oder ob ihr Oleg schicken wollt.
- Habt ihr eine der beiden Möglichkeiten ausgewählt, werdet ihr eine List von Orten bekommen. Dabei sind einige Orte gesperrt, sie benötigen ein anderes Boot.
- Solltet ihr entscheiden selbst angeln zu gehen, könnt Ihr den Namen des Ortes, den Schwierigkeitsgrad und die Fischart sehen, die es an jedem Ort gibt. Solltet ihr euch dafür entschieden haben Oleg zu schicken, wird das Symbol für die Schwierigkeit durch eine Bonusanzeige ersetzt.
- Die Orte werden unterschiedliche Spielmechanismen besitzen. In einigen wird es einfacher sein Fisch zu fangen, während es in anderen schwieriger werden wird (Trümmer, Algen oder Felsen können euren Erfolg beeinflussen). Vom Ort abhängig erhaltet ihr auch einen unterschiedlichen Bonus um Fisch unterschiedlicher Größe zu angeln. Wenn ihr eine bessere Ausrüstung habt, erzielt ihr bessere Resultate.
Angelausrüstungs- und Bedarfs-Shop
- Ihr werdet den Ausrüstungs-Shop einmal öffnen, um Zugriff auf Oleg, den alten Fischer zu haben.
- Nachdem ihr das Tutorial beendet habt, erhalten alle eine Basisausrüstung um angeln zu können.
- Im Ausrüstungs-Shop könnt ihr mehr Ausrüstung kaufen, wie Angelruten, Rollen, Köder oder Schnur.
- Eimer und Gerätebox werden 3 Größen haben, jede mit 5 aufrüstbaren Stufen. Um die nächste Größe /Version nutzen zu können müsst ihr die vorherige voll aufrüsten.
- Naturköder wird es zu jeder Fischart in 2 Variationen geben, normal und professionell.
- Alle Angelruten, Rollen, Köder und Schnüre wird es als Goldvarianten mit besseren Werten geben, mit Ausnahme der Basisvarianten.
- Angelruten, Rollen, Köder und Schnüre und Naturköder sind Konsumgüter. Die Eimer und die Gerätebox sind permanent.
- Jeder Gegenstand wird eine spezifische Information für euch haben, die ihr lesen könnt, um zu verstehen, wie er funktioniert und welche Eigenschaften ihn beeinflussen (z.B. die Anzahl der Fische, die gefangen werden können, bevor die Ruten brechen oder der Widerstand der Schnur.)
Seafood Restaurant
- Das Seafood Restaurant wird im Hafengebiet auf der Blumenfarm stehen und wird ähnlich wie der Blumenladen arbeiten, nur verarbeitet er Fisch zu Bargeld.
- Das Gebäude wird anfänglich 7 Stufen haben und 15 Rezepte.
- Wie bei jedem anderen Gebäude wird es nur, wenn es nicht produziert ausbaubar sein.
- Das Restaurant besitzt kein eigenes Lager, also kommen die Produkte vom globalen Lager der Farm und es kann nur eine einzige Einheit/Zeiteinheit produziert werden.
Das konkrete Datum für das Update steht noch nicht fest, wir werden euch jedoch rechtzeitig informieren.
Wir hoffen ihr habt viel Spaß mit diesem neuen Update, Wenn ihr darüber diskutieren wollt oder Fragen habt, könnt ihr es hier in diesem Diskussionsthread (Klick mich!) tun.
Was kommt als nächstes?
Das Bündnisdorf, mit all seinen neuen Inhalten und Herausforderungen ist fast da. Wir werden euch dazu alle Informationen geben, sobald die Features bereit sind live zu gehen. Seid ihr neugierig? Klick mich für einen kleinen Blick in die nahe Zukunft!
Liebe Grüße
euer Big Farm Team
[3253845]
Feenelfe [None]
:: Oct. 27, 2016, 1:16 p.m.
Sorry, kommt etwas spät, da ich nicht da war.
Update heute zwischen 12.00 und 15.00 Uhr.
Müsste demnach gleich starten, wenn es nicht schon passiert ist.
[3255721]
Feenelfe [None]
:: Oct. 28, 2016, 11:08 a.m.
Bugfix geplant für 14.00 Uhr
- Angeln - ErrorCode 7beim Versuch das Mini-Game zu spielen nachdem Teile verbraucht wurden und Eimer voll ist
- Angeln - Einführungsquest funktioniert nicht, das Angel-Feature kann nicht gestartet werden
- Angeln- Mini Game - das Aufwickeln der Spule und das Bedienen der rechten Maustaste geben einen Dauerton.
Weiter Fehler können zusätzlich behoben werden.
[3255903]
Feenelfe [None]
:: Oct. 28, 2016, 12:25 p.m.
Der Bugfix wird sich verspäten und ist nunmehr für 16.00 Uhr geplant