Hallo ihr Lieben,
Das Update dieser Woche bringt euch eine Menge neuer Features des neuen Bündnisdorfes, welches bald enthüllt werden soll! Interessiert? Dann lest weiter.
Das Warenhaus
Dieses neue Gebäude wird als Lager für alle möglichen Dinge dienen: deine eigenen Bündnismaterialien und die deines Bündnisses.
Die erste Stufe wird zur Verfügung stehen sobald du das Bündnisdorf das erste mal betrittst.
Jede Stufe des Warenhauses hat unterschiedliche Lagerbegrenzungen für beides normale und spezielle Produkte. Diese Grenzen erhöhen sich mit jedem Ausbau.
Durch das Warenhaus könnt ihr euch einen Überblick über folgende Dinge verschaffen:
alle dorfspezifischen Produkte (Rohmaterialien (wachsende und abzubauende), die Holz und die Textilfabrik, die Minealien und Metalle und andere Produkte) und alle Dorfaktivitäten (Sammelperioden, fertig zum Bauen/Ausbauen bauen/ausbauen).
Produktinformationen (eigene Mengen, Mengen des Bündnisses und Mengen der Mitglieder, die im Moment Online sind).
Verlässt ein Spieler das Bündnis, werden alle seine Produkte verkauft, und er erhält die Dorfdollar.
Warenhaus Dialog (Überblick)
Für volle Größe anklicken
Die Dorf-Bank
Dieses neue Gebäude erlaubt es euch Farmdollar in Dorf-Dollar umzutauschen. Mit diesen könnt ihr euer Bündnisdorf und alle seine unterschiedlichen neuen Gebäude ausbauen.
Die erste Stufe wird sofort mit dem Betreten des Bündnisdorfes zur Verfügung stehen..
Diese Bank wird eure Dollar in Farmdollarwechseln, indem sie eine ähnliche Mechanik nutzt, wie die anderen bereits existierenden Banken innerhalb des Spiels z.B. temporäre Farmen
Es wird bis zu 50 Ausbaustufen geben und jede wird von ihnen wird euch eine höhere Umtauschrate bereitstellen
Die Holz und Textilfabrik
Dieses neue Gebäude wird organische Resourcen wie Pappeln, Tanne und Bambus in Baumaterialien, wie Dachschindeln, Seile, Harz, Kleidung, Farbe, Möbelholz und Mineralwolle umwandeln.
Dies wird Rohmaterialien und Dorfdollar benötigen.
Mit diesen gefertigten Materialien, werdet ihr verschiedene neue Einrichtungen gemeinsam mit euren Bündnispartnern bauen und ausbauen können.
- Mit einigen neuen Ausbauten werden neue Produkte erschlossen während gleichzeitig die Kosten für Produktionen sinken werden und die Produktionsmenge erhöht wird.
Jedes Produkt wird bis zu 5 unterschiedliche Materialien erfordern.
Es gibt zwei verschiedene Arten von Materialien, die ihr durch die Produkte erhalten könnt: Konstruktionsmaterial (um die Dorfeinrichtungen zu bauen und auszubauen und einige von ihnen zu pflegen) und Einrichtungsmaterialien (spezielle Produkte, die in einigen Einrichtungen gebraucht werden).
Alle diese Produkte können im Farmshop verkauft werden.
Ähnliche Funktionsweise wie im Blumenladen.
Mineralien und Metalle Fabrik
Dieses neue Gebäude wird, durch den Gebrauch von Feuer, Lehm und weißen Sand in Baumaterialien umwandeln, wie Lehmziegel, Nägel, Holzkohle, Stahlträger, Draht, farbige Fließen, Zement, Glas und Stahlbeton.
Dies wird Rohmaterialien und Dorfdollar benötigen.
Mit diesen gefertigten Materialien, werdet ihr verschiedene neue Einrichtungen gemeinsam mit euren Bündnispartnern bauen und ausbauen können.
Mit einigen neuen Ausbauten werden neue Produkte erschlossen während gleichzeitig die Kosten für Produktionen sinken werden und die Produktionsmengen steigen.
Jedes Produkt wird bis zu 5 unterschiedliche Materialien erfordern.
Es gibt zwei verschiedene Arten von Materialien, die ihr durch die Produkte erhalten könnt: Konstruktionsmaterial (um die Dorfeinrichtungen zu bauen und auszubauen und einige von ihnen zu pflegen) und Einrichtungsmaterialien (spezielle Produkte, die in einigen Einrichtungen gebraucht werden).
Alle diese Produkte können im Farmshop verkauft werden.
Ähnliche Mechanik, wie im Blumenladen.
Wiese: Hauptpflanze (Jasmin) + Randpflanze (Bambus)
Dieses System wird euch neue Produkte und Produktionszyklen zur Verfügung stellen für das Bauen und Ausbauen eures Bündnisdorfes
Durch die Pflanzen, die am Rand eurer Äcker, Premium-Äcker, Gärten und Wiesen wachsen, werdet ihr in der Lage sein neue Materialien zu produzieren, ohne die Notwendigkeit die normale Produktion eurer regulären Farmen zu reduzieren oder zu stoppen.
Es gibt Benachteiligungen die die normalen Produktionen der Pflanzfläche betreffen, jedes mal, wenn der Spieler Randpflanzen erntet.
Diese Benachteiligungen (weniger % der normalen Produktion) dauern eine gewisse Zeit und kann durch das Ausbringen normaler Pflanzen reduziert werden:
Nass: manche Pflanzen führen zu einem Überwässerungsproblem, das die Pflanzfläche für eine gewisse Zeit sehr nass macht, Während dieser Periode könnt ihr Lehm finden (Rohmaterial)
Trocken: Manche Pflanzen trocknen die Pflanzfläche aus, die Oberfläche wird sehr trocken für einige Zeit. Während dieser Periode könnt ihr weißen Sand sammeln (Rohmaterial)
Steinig: einige Randpflanzen fördern das Ansteigen von Steinen, sie machen die Pflanzfläche sehr steinig für einige Zeit. In dieser Periode könnt ihr Steine finden (Rohmaterial).
Das Ernten von Randpflanzen und normalen Pflanzen geschieht immer gleichzeitig.
Die Erntemenge der Randpflanzen hängt ab von der Dauer der Pflanzzeit, Ausbau der Pflanzfläche und dem Gebrauch von Humus
Einblicke in einige der neuen Menüs
1. Gebäudeausbau-Dialog.
2. Ruhmeshalle für die fleißigsten Geber aus allen speziellen Leveln.
3. Beschleunigungs/Überspringen-Dialog wo bis zu 10 Mitglieder helfen können die Kontruktions-/Ausbauzeit zu verringern.
* Bitte beachtet, das Bündnisdorf wird vorerst lediglich in einer Basis-Version kommen. Das bedeutet vorläufig ist es nicht nötig das Bündnisdorf zu spielen. Es ist möglich zu warten, bis mehr Spielinhalt dazu kommt.
Neue Belohnungen in der Bündnismeisterschaft
Nachdem wir euer Feedback im Hinblick auf die letzten Änderungen in der Bündnismeisterschaft gehört haben, haben wir uns entschlossen, die folgenden Änderungen zu machen:
Das TOP 1 Bündnis in der Bündnismeisterschaft kann aus den folgenden Belohnungen wählen:
- Ententeich (alle 3 Versionen, abhängig vom Schwierigkeitslevel)
Bündnis-Apfelplantage (ist zurück)
Bündnis-Kirschplantage (ist zurück)
Fassade für die Bündnis-Apfelplantage
Zaki der Ziegenbock (Dekoration). die TOP 5 Bündnisse in der Bündnismeisterschaft werden unter folgenden Belohnungen wählen können:
- 1 Mysteriöse Kiste (der Inhalt kann unter anderem sein, Goldrosensaaten und eine Goldminenlizenz)
Booster: doppelte XPs
Booster: mehr Hufeisen vom Schiff Wir haben eine mysteriöse Kiste mit hochwertigem Inhalt (Goldkisten) zu den Aktivitätsbelohnungen jeder Liga hinzugefügt.
- Silber und Gold: Diese Boxen enthalten ausschließlich Seegrasartikel, Gewächshaussaaten, Goldrosensaaten und Goldminenlizenzen. Anfänger und Bronze; Diese Kisten enthalten Seegrasartikel und Gewächshaussaaten.
Danke für euer Feedback, wir hoffen ihr genießt die nächste Bündnismeisterschaft, die am Donnerstag startet. Macht eure Bündnisse bereit!
* Achtung: die mysteriösen Kisten mit dem höherwertigen Inhalt sehen vorläufig wie die normalen Kisten aus.
Dieses Update ist für morgen Mittwoch, den 14.12. 2016 geplant. Hier könnt ihr eure Meinungen, Gedanken, Fragen und Antworten zu diesem Update mit uns teilen
Mit besten Wünschen,
Euer Big Farm Team.
News:
Das Bündnisdorf wird nicht mit diesem Update aktiviert. Das Team möchte das Bündnisdorf Bug frei Anfang 2017 ins Spiel aufnehmen, gemeinsam mit den weiteren Features, die dazu gehören.
Die Änderungen der Belohnungen bei der Bündnismeisterschaft werden mit dem heutigen Update hinzugefügt.
Ein finaler Zeitrahmen für das Update steht noch nicht fest.