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Board: [1245] Diskussionen und Fragen
Topic: [21228] Sammelobjekte

[443832] Nuntius (DE1) [DE1] :: July 17, 2014, 8:36 a.m.
Nein, die Sammelobjekte droppen nach wie vor genauso aus den normalen Äckern. Und meiner Meinung nach hat sich da auch nichts geändert.Ich erhalten genauso viele SOs wie früher.

[443846] sarras (DE1) [None] :: July 17, 2014, 9:21 a.m.
User206957 schrieb: »
Nein, die Sammelobjekte droppen nach wie vor genauso aus den normalen Äckern. Und meiner Meinung nach hat sich da auch nichts geändert.Ich erhalten genauso viele SOs wie früher.

Danke für deine schnelle Antwort. Nur: Bist du da wirklich sicher? Wieso steht dann in der Beschreibung plötzlich nur der fruchtbare, also der Goldacker? Früher stand dort einfach "Acker". Wenn die Beschreibung geändert wurde, hat das ja sicherlich auch einen Grund...

Ich hab das jetzt zwei Tage beobachtet und kein SO aus einem normalen Acker bekommen. In unserem Bündnis beobachte ich außerdem seit einigen Wochen, dass auf jeden Fall weniger SO "Teamwork" - also diese Puzzleteile - vorhanden sind als früher. Und die sind ja auch von dieser Änderung betroffen.

An eine offizielle Ankündigung zu dieser Änderung kann ich mich auch nicht erinnern. Deine Meinung in allen Ehren, es wäre dennoch schön, wenn sich mal ein CN dazu äußern könnte.

Am 7.6.14 stand da übrigens noch "Acker". Siehe hierzu den Post von Ceni:
ceni schrieb: »
Dazu musst du nur was anbauen - was es dann ist spielt dabei eher keine Rolle - wann und wie oft diese dann dort Ploppen kann keiner genau sagen - da dies dann der Zufall entscheidet - MFG


du21mr8vb74.gif


Nun steht dort "Fruchbarer Acker"

[443849] Scobler (DE1) [None] :: July 17, 2014, 9:28 a.m.
Paar Fragen zu Sammelobjekten & Co.:

1. Wie lange muss ein Bündnis (>25 Mitglieder) Sammelobjekte sammeln, um z. B. Heimisches Wildleben oder Apfelmuss mit Humus starten zu dürfen (OHNE DIE SAMMELOBJEKTE MIT GOLD BEZAHLEN ZU MÜSSEN)?
Ich spiele seit 8 Monaten in solchem Bündnis und in dieser Zeit dürfen wir die beiden o.g. Projekte je 1 Mal und das nur, weil wir Gold eingesetzt haben, starten.

2. Wieviel Jahre muss ich spielen, um angeblich aus der Mühle auch eine Lizenz zu bekommen? Am Anfang (vor ca. 7 Mon.) bekam ich eine für Edelsteine und nachdem ich einige Lizenzen erworben (gewonnen, gekauft) habe, sah ich noch keine(!) die ich aus der Mühle bekommen hätte.

[443850] Nafaru [None] :: July 17, 2014, 9:28 a.m.
sarras schrieb: »
Wieso steht dann in der Beschreibung plötzlich nur der fruchtbare, also der Goldacker? Früher stand dort einfach "Acker". Wenn die Beschreibung geändert wurde, hat das ja sicherlich auch einen Grund...

Hey sarras,

einen Grund gibt es, allerdings hat der nichts mit geplanten oder vorgenommenen Änderungen zu tun: es werden schlicht und ergreifend die falschen Gebäude dort angezeigt - ein reiner Anzeigefehler. :)

Liebe Grüße,
Steffi

[443856] sarras (DE1) [None] :: July 17, 2014, 9:36 a.m.
ceni schrieb: »
Dazu musst du nur was anbauen - was es dann ist spielt dabei eher keine Rolle - wann und wie oft diese dann dort Ploppen kann keiner genau sagen - da dies dann der Zufall entscheidet - MFG


du21mr8vb74.gif
Nafaru schrieb: »
Hey sarras,

einen Grund gibt es, allerdings hat der nichts mit geplanten oder vorgenommenen Änderungen zu tun: es werden schlicht und ergreifend die falschen Gebäude dort angezeigt - ein reiner Anzeigefehler. :)

Liebe Grüße,
Steffi


Nun, dann werde ich das mal weiter beobachten, ob es tatsächlich noch SO aus den normalen Äckern gibt. Danke Steffi.

Ich sehe, ihr habt die Beschreibung bei den Sammelobjekten gerade geändert. Na dass nenn ich ja mal eine schnelle Reaktion.

[443858] ptu_cb 1990 [None] :: July 17, 2014, 9:43 a.m.
User206957 schrieb: »
Nein, die Sammelobjekte droppen nach wie vor genauso aus den normalen Äckern. Und meiner Meinung nach hat sich da auch nichts geändert.Ich erhalten genauso viele SOs wie früher.

Also das finde ich sehr untertrieben. Die SO droppen keineswegs wie früher, auch hier wurden die Schrauben angezogen. Wo früher fast bei jeder Produktion von Hühnerfuter SO aus der Mühle kamen (Mühle Stufe 4) kommen heute dato gar nichts mehr raus (Mühle Stufe 6 derweil), mit dem Wasser das selbe. Hier sei mal angemerkt, die Projekte bringen im Spiel keinen Vorteil an den User. Was jedoch hier verkannt wird, es sind genau diese Projekte die einen Bündnis zusammenhalten. Sprich sorgt für die Aktivität der User im Bündnis. Da schneidet ihr euch ins eigene Fleisch, das ihr den Spass aus dem Spiel nehmt. Und jetzt braucht hier auch keiner das Gegenteil behaupten, dazu ist von Timo schon eine Stellungnahme hier irgendwo vorhanden, wo er Rügt, dass die Bündnisse durch die Projekte durchmarschieren, dass das so nicht gewollt wäre.

Mit freundlichen GrüssenX(

[443884] Nuntius (DE1) [DE1] :: July 17, 2014, 11:41 a.m.
sarras schrieb: »
Danke für deine schnelle Antwort. Nur: Bist du da wirklich sicher? Wieso steht dann in der Beschreibung plötzlich nur der fruchtbare, also der Goldacker? Früher stand dort einfach "Acker". Wenn die Beschreibung geändert wurde, hat das ja sicherlich auch einen Grund...

Ich hab das jetzt zwei Tage beobachtet und kein SO aus einem normalen Acker bekommen. In unserem Bündnis beobachte ich außerdem seit einigen Wochen, dass auf jeden Fall weniger SO "Teamwork" - also diese Puzzleteile - vorhanden sind als früher. Und die sind ja auch von dieser Änderung betroffen.

An eine offizielle Ankündigung zu dieser Änderung kann ich mich auch nicht erinnern. Deine Meinung in allen Ehren, es wäre dennoch schön, wenn sich mal ein CN dazu äußern könnte.

Am 7.6.14 stand da übrigens noch "Acker". Siehe hierzu den Post von Ceni:




Nun steht dort "Fruchbarer Acker"

Ich bin mir deshalb sicher, weil ich ausschließlich normale Äcker habe und dort SOs droppen.
ptu_cb 1990 schrieb: »
Also das finde ich sehr untertrieben. Die SO droppen keineswegs wie früher, auch hier wurden die Schrauben angezogen. Wo früher fast bei jeder Produktion von Hühnerfuter SO aus der Mühle kamen (Mühle Stufe 4) kommen heute dato gar nichts mehr raus (Mühle Stufe 6 derweil), mit dem Wasser das selbe. Hier sei mal angemerkt, die Projekte bringen im Spiel keinen Vorteil an den User. Was jedoch hier verkannt wird, es sind genau diese Projekte die einen Bündnis zusammenhalten. Sprich sorgt für die Aktivität der User im Bündnis. Da schneidet ihr euch ins eigene Fleisch, das ihr den Spass aus dem Spiel nehmt. Und jetzt braucht hier auch keiner das Gegenteil behaupten, dazu ist von Timo schon eine Stellungnahme hier irgendwo vorhanden, wo er Rügt, dass die Bündnisse durch die Projekte durchmarschieren, dass das so nicht gewollt wäre.

Mit freundlichen GrüssenX(

Für unser Bündnis gilt an den SOs ist schon lange kein Projekt mehr gescheitert, eher an einem Mangel an gleichzeitig spielenden Spielern, dass man diese absprechen könnte.

Faktisch sieht das bei mir so aus:

Attachment not found.

[443889] ptu_cb 1990 [None] :: July 17, 2014, 12:04 p.m.
Für unser Bündnis gilt an den SOs ist schon lange kein Projekt mehr gescheitert, eher an einem Mangel an gleichzeitig spielenden Spielern, dass man diese absprechen könnte.

Faktisch sieht das bei mir so aus:

Attachment not found.[/QUOTE]
Du brauchst das jetzt hier nicht zu relativieren, fakt ist dass die Droprate bei fast allem gesenkt wurde. Es ist ohnehin sehr unverschämt hier, die Droprate der SO gesenkt werden, wo durch bares Geld die Forschungen dazu gemacht werden weniger SO bei Projekten zu gebrauchen. Unser Bündnis ist im Gegensatz zu euren um einige Levels höher und auch mehr Mitglieder vorhanden. Wir haben nicht so viele SO auf Lager wie du, weil wir auch fast ununterbrochen Projekte machen.

[446722] sarras (DE1) [None] :: July 29, 2014, 12:10 p.m.
Also ich hab mir das jetzt mal ein paar Tage angesehen, was so aus den normalen Äckern an Sammelobjekten droppt. Ja, es kommen welche. Und nein, ich hab aus einem normalen Acker kein einziges Mal das Sammelobjekt "Teamwork" erhalten. Da kann doch wohl was nicht stimmen. Es nutzt doch nix, wenn es in der Beschreibung drinne steht - es sollte dann auch irgendwann mal so ein Teil beim Ernten dabei sein. Könntet ihr das nochmal überprüfen?

Ach ja: Und obwohl das in den neuen Beschreibungen so angegeben ist - es kommen keinerlei Sammelobjekte aus Enten- oder Hühnerstall.

[446726] gr.widderchen () [None] :: July 29, 2014, 12:30 p.m.
WIE LANGE sollen Mitglieder in einem Bündnis warten bis genügend SO für die einzelnen Projekte gefunden / gesammelt sind um diese ein weiteres Mal starten zu können???

Daher sind Ich UND meine B-Mitglieder dafür, die SO zu stückeln!

UND... es ist mir völlig wurscht was Latten dazu mal irgendwann geschrieben hat und/oder die bei/von GGS dazu meinen!

Balancing usw usf gibt es doch schon lange nicht mehr bei der BF, wenn es die denn jemals gegeben haben sollte...

Dann muss das aber vor meiner Zeit gewesen sein und ich bin immerhin schon seit Anfang Januar 2013 BF am spielen!!!

Fakt IST... und bleibt... das die SO auf der HF, im letzten Jahr, drastisch abgenommen haben und es daher fast unmöglich geworden ist, das ein Spieler bzw 3 Spieler alleine die SO, je Projekt, stemmen. (bei gemeinsamen zusammenlegen/stückeln wäre/gäbe es keine Probleme damit)

Irgendwann sind alle Spieler durch und das nicht nur einmal!

ABER... irgendwann sind dann auch die SO, bei ALLEN, zu wenig!

UND... aus Folge dessen... können Projekte nicht mehr aufgefüllt und gespielt werden, obwohl ALLE B-Mitglieder gerne weiter spielen würden!

DARAUS FOLGT... das dann iwann auch keine Forschungen mehr gestartet werden können, WEIL... dazu höhere B-Lvl nötig wären, die wiederum nicht erreicht werden können, WEGEN...

JA GENAU... genau da schließt sich der NEGATIV Kreislauf!

UND daher plädiere ich FÜR die STÜCKELUNG der SO!!!

DENN... wie lange soll es ohne Stückelung sonst dauern bis Projekte wieder gestartet werden können???

Mit Gold kaufen steht außer Frage, weil... der Goldpreis in absolut gar keinem Verhältnis zu den SO steht!!!


PS
Wenn ICH von SO spreche / schreibe, meine ICH damit, DIE Sammelobjekte die für die Projekte benötigt werden und K E I N E anderen!




(wenn das nun, von wem auch immer, gelöscht oder editiert wird, zeigt das nur, dass ich mit meiner Aussage voll ins Schwarze getroffen und recht habe... und wenn es nicht gelöscht wir, genau so...! :D)

[454835] Andrea.ribbeckG (DE1) [DE1] :: Aug. 20, 2014, 7:29 a.m.
Nafaru schrieb: »
Hey sarras,

einen Grund gibt es, allerdings hat der nichts mit geplanten oder vorgenommenen Änderungen zu tun: es werden schlicht und ergreifend die falschen Gebäude dort angezeigt - ein reiner Anzeigefehler. :)

Liebe Grüße,
Steffi

:( Gut, ein "kleiner" Anzeigefehler wurde behoben. Nach wie vor droppen die Sammelobjekte weder aus dem Enten- noch aus dem Ziegenstall. Ich finde das besonders ärgerlich, da vermutlich viele "Jungschlemmerfarmer" darauf setzen und dem entsprechend (womöglich) ihre Farm aufbauen.
Ist das wirklich so ein "Riesenproblem" diesen Anzeigefehler zu beheben???
Wie Sarras auch schon geschrieben hat, aus den Äckern, droppen bestenfalls bei den Sondersaaten mal Teamwork, das auch nicht mit sicherer Rate. Ich werde den Eindruck einfach nicht los, dass wir hier versch.... ert werden. Wie viel Gold wollt ihr noch an uns verdienen??? Hätte ich ja prinzipiell kein Problem mit, aber ich werde den Eindruck nicht mehr los, dass das hier bei BigFarm verdiente Geld, in andere Spiele investiert wird.
Ich bin so langsam echt genervt und kurz davor das "Farmer-Handtuch" zu werfen.
Schade eigentlich, da ich bis vor kurzem noch wirklich viel Spaß an diesem Spiel hatte. :S:S

[454907] NoddyShepherd (DE1) [None] :: Aug. 20, 2014, 11:14 a.m.
Hallo Ihr Lieben. :)

Seit ich spiele finde ich nicht dass Sammelobjekte weniger werden und bei uns im Bündnis hat immer jemand genügend Sammelobjekte vorrätig so dass wir Projekte starten können.

Ich wage mal eine Theorie, mit der ich mich wahrscheinlich unbeliebt mache....

Als ich anfing zu spielen habe ich innerhalb weniger Stunden Level 12 erreicht, weil ja pro Levelaufstieg verhältnismäßig wenige Punkte nötig sind. Jetzt brauche ich mehrere Tage, bei wenig Zeit über eine Woche bis ich den nächsten Level erreiche (aktuell Level 94).

Für die Bündnisse entsprechen Projekte (für die es Punkte gibt) also den Aufgaben die uns als Einzelspieler Erfahrungspunkte bringen. Je mehr Projekte ein Bündnis macht, desto mehr Punkte gibt es, desto schneller kommt der Levelaufstieg. Aber auch bei den Bündnissen wird jeder Levelaufstieg schwieriger, d.h. es dauert länger bis man den nächsten Level erreicht. Alle mir bekannten Spiele (unabhängig vom Anbieter, gilt nicht nur für GGS) funktionieren nach diesem Prinzip: Jeder Level wird schwieriger.

Selbst habe ich nicht ganz so viele Sammelobjekte wie Feenelfe, aber dennoch eine beachtliche Anzahl. Teamwork finde ich "andauernd" bei Hühner- und Schweineställen (habe je 4 davon), auch öfter mal beim Bündnisbaum und aus Plantagen. Bisher haben wir bei uns im Bündnis keine Probleme mit den Sammelobjekten.

Wenn ein Bündnis pausenlos Projekte laufen hat kann ich mir vorstellen dass irgendwann die Sammelobjekte knapp werden, aber wenn ich als Spieler (unabhängig vom Bündnis) in 2 Wochen ab Spielbeginn Level 100 erreichen will, dann "muss" ich Gold einsetzen. Wenn ich mir Zeit nehme und etwas geduldig bin, braucht es ein paar Monate aber ich komme auch ans Ziel. Wenn ich als Bündnis "immer" ein Projekt laufen lassen will und nicht warten kann bis genügend Sammelobjekte da sind, dann "muss" ich eben Sammelobjekte für Gold kaufen. In beiden Fällen (ob als Einzelspieler oder als Bündnis) ist das aber eine Entscheidung die ich fälle und kein Muss. Genauso wie ich mich beim Versenden von Post (Brief/Paket) entscheiden kann ob ich sie normal versende oder - wenn es schnell gehen soll - mehr Geld ausgebe für Expresspost oder sogar einen Kurierdienst.

Es kommt aber denke ich auch auf das Spielverhalten der Bündnismitglieder an. Diejenigen die nur selten (alle paar Tage) online sind werden wenige Sammelobjekte finden und dementsprechend lange brauchen bis sie genügend zusammenhaben. Wer viel online ist findet mehr Objekte und kann sie schneller einsetzen. Wenn die Balance nicht gegeben ist (so dass nur immer dieselben 3-4 Spieler Sammelobjekte einsetzen) dann kann ich mir gut vorstellen dass es zu Engpässen kommt.

Ob die Droprate der Sammelobjekte zwischen BigFarm-Beginn und November 2013 verändert wurde, kann ich nicht beurteilen, aber seit ich spiele merke ich keinen Unterschied und komme gut mit den Sammelobjekten aus die ich habe.

Liebe Grüße, Noddy.

[468001] 11silvia11 (DE1) [DE1] :: Oct. 7, 2014, 8:11 a.m.
Hallo Leute,

hab da eine Frage. Ich habe einige Sammelobjekte und möchte diese zur Verfügung stellen. Weiß aber nicht wie das geht. Kann mir jemand bitte helfen ?

L.G. Silvia

[471655] Rohsi (DE1) [DE1] :: Oct. 19, 2014, 12:37 p.m.
Ich kann kein Projekt finden, für das die Rührschüsseln gebraucht werden?
Hab alle der Reihe nach aufgerufen und geprüft.
Weiß es jemand?

[471656] Lawendel (DE1) (Verbannt) [None] :: Oct. 19, 2014, 12:39 p.m.
Rohsi schrieb: »
Ich kann kein Projekt finden, für das die Rührschüsseln gebraucht werden?
Hab alle der Reihe nach aufgerufen und geprüft.
Weiß es jemand?

Bei den märchenhaften Muffins braucht man 2250 Rührschüsseln.

[471666] Schwan (DE1) [None] :: Oct. 19, 2014, 1:22 p.m.
Rohsi schrieb: »
Hab alle der Reihe nach aufgerufen und geprüft.

Vielleicht ist Euer Bündnis noch nicht weit genug, dass dieses Projekt angezeigt wird. Für Stufe 1 werden 2700 Schüsseln benötigt. Also schön weitersammeln.

[471694] Rohsi (DE1) [DE1] :: Oct. 19, 2014, 3:07 p.m.
Okay, vielen Dank, dann weiß ich bescheid.
Ja :-)
erstmal weiter sammeln

[475176] Püppchen2904 (DE1) [None] :: Oct. 27, 2014, 11:52 a.m.
Ich finde euer Halloween echt schön, aber wo bleiben die Sammelobjekte. Es kommen immer nur die Süßigkeiten, was ja auch gut ist. Ist das so geplant?



[Thema mal hier mit eingefügt.. weil es hier schon um Sammelobjekte geht | ceni ;)]

[475178] [Deleted User] [None] :: Oct. 27, 2014, 11:57 a.m.
Es kommen immer nur die Süßigkeiten, was ja auch gut ist. Ist das so geplant?

Ähm,... ja....
Wozu willst du Sammelobjekte? Nach 18 Tagen ist das Event beendet, dann ist pumpe
Versteh grad nicht so wirklich wozu es Sammelobjekte zu Halloween geben soll.
Zur Erinnerung: Sammelobjekte sind für Bündnisprojekte

[475188] Püppchen2904 (DE1) [None] :: Oct. 27, 2014, 12:06 p.m.
Du bist ja ein Scherzkeks. Hast es doch selbst geschrieben wofür es die geben soll: Für Bündnisprojekte.
Denn auch wenn Halloween ist laufen die weiter.

Nehm meine Frage zurück. Es hat sich gerade eins auf meine Farm verirrt.