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Board: [1245] Diskussionen und Fragen
Topic: [25692] Die Inselentlohnung war der größte Witz von GGs

[458339] NoddyShepherd (DE1) [None] :: Sept. 5, 2014, 12:24 p.m.
LadyCandy1 schrieb: »
.....

in der offiziellen Spielbeschreibung im Flughafen stand nix von abreissen und auch nix über die exakte Höhe der Entlohnung am Ende für Gebäude usw.

Hallo Ihr Lieben. :)

Was andere Spielebetreiber angeht... ich spiele hier bei GGS und noch 2 anderen Firmen. Bei einer der anderen Firmen muss ich für ein Aufbauspiel ab der 5. Erweiterung Echtgeld einsetzen - mal ein kurzer Vergleich; hierbei das andere Spiel ohne Klammer und dahinter BigFarm in Klammern:

* pro Levelaufstieg 1 (ein!) Gold [BigFarm: pro Levelaufstieg 50 Gold plus regelmäßig Gold beim täglichen Login-Bonus]
* Spielzeit seit Februar 2013, Level 40 [BigFarm: Spielzeit seit November 2013, Level 96]
* ab Erweiterung 5 über 300 Gold _pro Erweiterung_ nötig, Erweiterungskauf für Spieldollar unmöglich [BigFarm: alle Erweiterungen sind mit Farmdollar zu kaufen, auch wenn es länger dauert!]

Beim anderen Aufbauspiel kostet mich das pro Erweiterung 30 Euro, folglich ist das Spiel ohne Echtgeldeinsatz nicht spielbar, außer ich spiele pro Erweiterung viele Jahre. BigFarm mag ich deshalb so gerne weil es sich ohne Echtgeldeinsatz spielen läßt, wozu ich die Geduld habe. Gold würde ich schon kaufen hier, aber eher um mein Bündnis zu unterstützen (so weit sind wir nur noch nicht dass wir es bräuchten); die Erfolge im Spiel verdiene ich mir lieber mit "Arbeit" bzw. dem Spielen selbst, aber das ist meine Motivation. So habe ich länger etwas vom Spiel, auch wenn ich z.B. die Insel beim ersten Mal nicht komplett durchspielen konnte. Das erhöht nur meine Motivation für das nächste Inselevent.

Und was die offiziellen Ankündigungen zur Insel angeht: Es stand in den OA dass nach Ablauf der 30 Tage die Insel _zurückgesetzt_ wird. "Zurücksetzen" bedeutet unter Anderem: "[alle Einstellungen] löschen, neu anfangen/laden/starten" (siehe hierzu: http://www.duden.de/rechtschreibung/zuruecksetzen)

Die Ankündigung war einwandfrei, aber ich denke dass viele die Ankündigungen nur überfliegen und darum nun überrascht sind weil ihnen erst jetzt die Tragweite bewusst wird. Das tut mir auch leid! Und auch ich überfliege manchmal Texte und verstehe sie darum nicht vollkommen, kann dafür aber nicht den Textverfasser verantwortlich machen. Es ist ja meine Entscheidung, ob ich den Wunsch habe alles zu verstehen und bei Wörtern, die mir nicht klar sind, evt. recherchiere was sie bedeuten, oder ob ich mich entscheide, einen Text zu überfliegen und eventuell relevante Wörter in meinen Gedanken durch für mich "positivere" Wörter ersetze. Es hat denke ich viel mit der Erwartungshaltung zu tun inwieweit ich bereit bin mich mit einem Text zu beschäftigen. Ich spiele lieber 5 Minuten weniger, weiß aber dafür genau was auf mich zukommt. Und wenn ich es nicht verstehe kann ich im Forum immer noch nachfragen.

Es gab 5 Threads, direkt zu Beginn der Insel, in denen immer wieder gefragt wurde "ist am Ende alles auf der Insel weg?", und diese Frage wurde immer und immer wieder geantwortet. Gezählt habe ich nicht, aber ich denke doch dass ich ohne Nachzählen mit einer Schätzung von mindestens 50 Mal (auf die fünf Threads verteilt) ganz gut liege.

Die Entlohnung am Ende der Gebäude war indirekt auch schon Wochen vor Inselstart bekannt. Die OA sagten dass am Ende _Inseldollar und Waren_ in Muscheln umgewandelt werden. Das bedeutet dass alles andere nicht vergütet wird. Eine Liste all der Dinge zu erstellen, die _nicht_ in Muscheln umgewandelt werden, hätte die Ankündigungen unübersichtlich gemacht. Um es übertrieben auszudrücken, ein Satz wie "Ihr bekommt keine Muscheln für die Felsen, eventuelle rosa Elefanten, den Inselgeist, Dekos, Ställe, Plantagen, etc." würde meiner Ansicht nach nur noch mehr Verwirrung stiften.
Statt wie Anfangs gesagt und erwartet gar keine Muscheln für Gebäude und Dekos zu bekommen, haben wir kurz vor Ende der Insel erfahren dass es doch Muscheln für Gebäude und Dekos gibt, 50% des Abriss-Bonus den wir bei einem Selbstabriss, durch den der Bauslot belegt gewesen wäre, bekommen hätten. Und das sogar für Bank, Haupthaus und Inselbar - alles Gebäude die wir zu Inselbeginn bereits auf unseren Inseln stehen hatten und gar nichts dafür bezahlt haben! Also ein Extra-Bonus als Geschenk. Und wie einige schon berichtet haben, gab es z.B. für 1 x Pfauenstall Stufe 1 anwerfen wesentlich mehr Muscheln als wenn wir diesen Stall abgerissen hätten. So war die maximale Ausbeute zu erhalten, wenn die Produktion bis kurz vor Inselende lief, und wir so die 50% Abriss-Bonus noch zusätzlich erhalten haben.

Ich finde gut dass die Insel ein Event ist. Wenn bei der nächsten Insel der bisherige Fortschritt wieder da wäre, dann wären ganz viele Aufgaben gar nicht mehr zu lösen, somit gäbe es dafür keine erneute Belohnung und, was für mich im Vordergrund steht, keinen Spielspaß. Ich möchte beim nächsten Mal sehen ob ich, wenn ich die Insel anders aufbaue und spiele, weiter komme als dieses Mal.

Die OA für die Insel waren länger als bisherige (seit ich spiele) Ankündigungen, und ich konnte mir beim ersten Mal auch nicht alles merken! Wer bei 1 x Lesen alles behalten konnte verdient meinen vollsten Respekt. Mein Gedächtnis ist nicht so gut, also habe ich die OA zur Insel mehrfach gelesen, bis ich alles verstanden und verinnerlicht hatte.

Selbst wer die OA nicht gelesen hat und sich einen der 5 Threads zur Insel zu Gemüte geführt hat (im Grunde hätten 2 - 3 Seiten gereicht weil sich dieselben Fragen und Antworten immer wiederholt haben), sollte informiert gewesen sein. Wer sich entschieden hat, die OA nicht zu lesen, die Fragen zur Insel nicht zu lesen, selbst die Technischen Probleme und Lob/Anregungen/Kritik und von seinem Bündnis nicht informiert wurde, hat das selbst entschieden.

Konstruktive Kritik lese ich auch gern, und führe auch gern konstruktive Diskussionen. Aber damit zu drohen aufzuhören ist für mich nicht konstruktiv. Seit Monaten lese ich immer wieder dass einige Leute aufhören "wenn sich nicht xyz ändert". Dennoch posten die Leute weiterhin fleißig hier im Forum und drohen immer mal wieder damit. Auf mich haben einige Posts inzwischen gar keine Wirkung mehr, weil ich nur den Namen sehe und ein "ich höre auf", aber genau weiß dass es eine leere Drohung ist.

Gefühle auszudrücken finde ich wichtig! Sehr wichtig sogar. Aber ein "alles ist doof" ist nicht konstruktiv und auf Dauer sehr ermüdend.

Ich wünsche all denjenigen, die jetzt von der Insel enttäuscht sind, dass sie beim nächsten Mal wissen worauf sie sich einlassen und sich ganz bewusst für oder gegen die Insel entscheiden, oder einen anderen Anbieter finden bei dem sie glücklicher sind. Nach meinen bisherigen Erfahrungen ist BigFarm ein Spiel, das gut spielbar ist ohne Geld einsetzen zu "müssen", auch der Euro-Gold-Wert ist hier sehr gut.

Habt ein schönes Wochenende. :) Liebe Grüße, Noddy.

[458344] schnattchen5 (DE1) [DE1] :: Sept. 5, 2014, 12:39 p.m.
Keks

Deinen letzten Beitrag solltest du überdenken.


Dieses kann verschiedene Ursachen haben, solltest du löschen, finde ich nicht gut!:

[458345] tina545432 [None] :: Sept. 5, 2014, 12:39 p.m.
Das find ich find mein inselfarm auch nicht,habe auch viell gemacht und nur ist sie weg.wenn das mit der Pferderanch auch so den gute nacht.und wann kommt die den

[458348] User44481 [None] :: Sept. 5, 2014, 1:01 p.m.
LadyCandy1 schrieb: »
Genau das werde ich tuen mir einen anderen Spielbetreiber suchen und hier defenitiv nix mehr investieren es sei denn die rudern noch extrem zurück. Ich werd mir das jetzt mal defensiv noch paar Wochen ansehen wie die auf den Aufschrei der Spieler reagieren, vielleicht hat man doch noch irgendwo ein moralisches Gen was sich jetzt regt beim Betreiber.
Andre erwähnte schon das Geschrei um die Goldhäuser, dazu kam später das Geschrei um das Gold, daß beim Plattmachen der SF verschwand...
Es wird definitiv kein Gold in Gold ersetzt, war bisher jedenfalls noch niemals der Fall und ich glaube auch nicht daß GGS nun irgendwie völlig die Richtung wechselt.

Oder meinst du einen anderen Aufschrei als den um Gold bei der Insel?

LadyCandy1 schrieb: »
Am Start der Insel wurde eine unklare Aussage gemacht was am Ende rausspringt, aber man hat ganz allgemein gesagt, dass es sich lohnen wird und von einem Abriss war beim Start nie die Rede, die Leute haben gedacht man baut 30 Tage an der Insel, kann die dann zwar erstmal nicht nutzen, aber irgendwann startet mit der Insel ein neues Event und man steht dann aber noch an der Stelle wo man vorher gewesen war. Das ist der Punkt man hat bewusst die Leute im Ungewissen gelassen und somit erreicht dass der ein oder andere auch reales Geld in die Hand genommen hat um die Insel in den 30 Tagen schon mal gut auszubauen, um dann wenn sie irgendwann wieder aktiviert wird davon zu provitieren und das ist der Grund der Aufregung. Und nicht das man hier mit Euro schneller und besser weiter kommt das hat jeder selbst in der Hand.
Das ist meiner Meinung nach alles völliger Blödsinn, sorry.
Von Anfang an, in der ersten OA stand schon drin, daß die Insel ein Event ist, das nach 30 Tagen endet und zurückgesetzt wird, dann später auch mal wieder kommt.
Zurücksetzen = Reset = auf Null = zurück in Startposition

Was ist daran so schwer zu vertehen?
Ich glaube eher, einige wollten es einfach gar nicht so sehen, weil sie es vielleicht traurig finden.

Also gesagt wurde es wirklich schon ganz am Anfang.


Und dann innerhalb des Diskussionsthreads VOR Start der Insel wurde es nochmal wieder und wieder und wieder gesagt.

Öhm, ja, keine Ahnung, also wer es einfach nie lesen und wissen wollte, steht eben auf Überraschung.

[458349] Reisebiene2 [None] :: Sept. 5, 2014, 1:11 p.m.
hmmm..... es gibt ja anscheinend immer noch Farmer, die nie im Forum sind und sich informieren was so auf einen zukommt (sogar bei uns im Bündnis). Klar dass da dann plötzlich das "Geschrei" gross ist nach Entschädigung. Dann sollten aber doch in jedem Bü zumindest 1-2 Spieler sich im Forum regelmässig informieren und die anderen Mitglieder auf dem laufenden halten - wird sicher auch vielerorts gemacht. Aber die Beiträge hier überraschen mich doch immer wieder, wie viele Farmer es gibt, die überhaupt nicht über irgendwas informiert sind. Selbst wenn man hier nur ab und zu spielt, möchte man doch gerne über das Wieso, Weshalb, Warum informiert sein - geht jedenfalls mir so.

[458350] michi663 [None] :: Sept. 5, 2014, 1:13 p.m.
Ich habe mich der Illusion hingegeben, daß die Inseldollar wieder in Farmdoller zurück getauscht werden.
Unglaubliche 65 Mio. Inseldollar hatte ich und bekam keinen einzigen davon zurück getauscht, daß finde ich mehr als unverschähmt und unfair. Von den über 100 Mio. Farmdollar für den Inselausbau will ich gar nicht sprechen.

Wenn es dafür wirklich keinen vernünftigen Rücktausch oder Ersatz gibt, werde ich nie wieder auf der Insel irgend etwas ausbauen....

[458352] 22.02.20032 [None] :: Sept. 5, 2014, 1:16 p.m.
Wenn ich mir das Gewäsch von gewissen Usern durchlese, gewinne ich immer mehr den Eindruck das jeder Mod oder CM einen Zweitaccount hat mit dem er dieses Vorgehen lobt.

LG

[458353] JupeJ (DE1) [DE1] :: Sept. 5, 2014, 1:17 p.m.
Also, die Entlohnung am Ende war bei mir auch mager - habe etwa 60000 Muscheln bekommen. Aber insgesamt habe ich mehrere Millionen Muscheln bekommen, die ich im Verlauf des Inselfarmens bekommen habe - für die Erfüllung von Aufgaben und Warenverkauf.
Ein paar Tage vor dem Ende habe ich alle Waren verkauft und so viele Gebäude wie möglich abgerissen. Insgesamt habe ich etwa 20 Mio Farmdollar investiert und ca. 8 Mio Muscheln gekriegt.

[458371] User44481 [None] :: Sept. 5, 2014, 1:56 p.m.
Rhysparadox schrieb: »
Btw. es ist klar das vieles bie dem Event falsch gelaufen ist, aber die sachen die ihr ansprecht, gehören da einfach nicht dazu weil das von ANFANG an klar war. Aber das willst du ja anscheinend nicht akzteptieren, obwohl es schwarz auf weiß auf hunderten von Seiten hier im FOrum steht.
Und genauso war es auch von Anfang an glasklar, daß hinterher viele überrascht sind und auch sauer und enttäuscht, wenn dann das kommt, was von Anfang an angekündigt wurde :D.

Ich sage ja, es braucht ein penetrantes Riesenbanner im Spiel, total farmbehindernd, daß man am besten alle Stunde erst wieder wegklicken muß. Allerdings weiß ich auch nicht wie man sie dann auch dazu zwingen kann, alles zu lesen.

[458378] moggele (DE1) [None] :: Sept. 5, 2014, 2:19 p.m.
hi,
ich bin genau wie ihr stinksauer. aber nicht nur auf GG sondern auch auf mich. ich hatte von anfang an ein komisches gefühl bei der insel. die beschreibung des events hat mir viel lust auf die insel gemacht und ich hab mich wie viele andere darauf gefreut.

es soll ne neue Währung geben, inseldollar, ok. sie haben angekündigt das wir für den tausch +15% bekommen werden. hört sich doch gut an. sie haben von 3 kapiteln m je 5 aufgaben gesprochen, kein problem. dachte ich zu anfang. klar hab ich gelesen das die insel dann nach 30 tagen wieder weg ist. aber stand da nicht in der eventbeschreibung:
"Das zugehörige Event läuft 30 Tage. Sobald dieser Zeitraum verstrichen ist, wird euer Fortschritt auf der Insel zurück gesetzt und ihr bekommt einige Belohnungen für eure Arbeit auf der Farm. Wie diese Belohnungen ausfallen hängt von eurem Fortschritt auf der Farm ab."
AH! Belohnungen! und je besser der fortschritt desto besser die belohnung! so hab ich das verstanden. also insel voran bringen und event schaffen!!

ich muss dazu viell erklären das ich bei jetztspielen.de meine farm mit lev 89 hab. und bisher hab ich fast alle events geschafft. warum sollte ich also die insel in 30 tagen nicht auch schaffen? mein vorteil, so dachte ich, ich hatte 3 wochen urlaub und bei dem schlechten wetter war ich eigentlich täglich on.

als es los ging war ich erstaunt wie teuer alles auf der insel war. wenn man nicht schnell die bank ausgebaut hat, war das geld ständig weg. und dann 2 std warten bis man wieder tauschen konnte.
aber nicht nur die gebäude waren teuer. viel extremer fand ich die produktionskosten. die BK hab ich nur in einem niedrigen minusbereich halten können da leider die deko immer viel platz brauchte. also wieder geld reinstecken und land kaufen. usw, usw, usw...
ich hab so viel dollar in inseldollar getauscht, das meine hauptfarm fast pleite ging.

wie man sieht war es von anfang an eigentlich nichts anderes als eine abzocke.
man will den event schaffen und deshalb steckt man immer wieder dollars rein.
produktionsgebäude, plantagen, ställe bauen oder ausbauen? ok, dann ich brauch mehr arbeiter, ok, wohnhaus bauen oder ausbauen. BK werden höher, ok, deko kaufen. kein platz mehr, ok, land kaufen.

nach jeder bestandenen aufgabe kommt die nächste. auch ok, das kennen wir ja. aber das die aufgaben so schwer und teilweise nicht finanzierbar waren, hätte ich nicht erwartet.
am schluss hab ich nix mehr ausgebaut, hab immer wieder ne plantage, feld od produktionsgebäude abgerissen damit ich wieder platz für andere felder und gebäude hatte u über die arbeiter die ich brauchte, verfügen konnte.

das hat keinen spass mehr gemacht! und geschafft hab ich den event auch nicht. kurz vor beendung des 2. kapitel war der inselevent vorbei.

und trotzdem war ich gepannt auf die versprochenen belohnungen.
MUSCHELN!!
das war die tolle belohnung.
VIELEN DANK.

mir wäre es lieber gewesen, sie hätten uns daran erinnert die produzierten waren vor ende des events zu verkaufen oder zu schauen ob es sich nicht viell lohnt die gebäude selber abzureissen, als für einen teil davon gerade mal 50% des wertes zu bekommen.
MUSCHELN!!
also noch schnell zum händler bevor der auch weg ist und einkaufen. doch wieviel von welchen samen brauchen wir? wie lange werden unsere vorräte reichen damit wir den dampfer gleich wieder los schicken können?

Wenn goodgames für das nächste inselevent die regeln und bedingungen und die kosten nicht überdenkt und entsprechend ändert, kann mir die nächste insel gestohlen bleiben.

wir spielen hier weil es uns spass macht, aber wir wollen uns nicht für dumm verkauf lassen.

[458380] Narfina (DE1) [DE1] :: Sept. 5, 2014, 2:22 p.m.
Ich verstehe ja noch, wenn jemand beleidigt ist, der nie im Forum war und alleine spielt.

Aber zu behaupten, dass es nirgendwo gestanden hätte finde ich nicht in Ordnung. Seit der ersten Ankündigung wurde vom zurücksetzen gesprochen. Genauso wurde das hier in den Threads bestimmt 100 mal gefragt in den letzten Tagen und nochmals beantwortet, teilweise mehrfach auf der gleichen Seite. Aber gut, spätestens jetzt wissen es dann wirklich alle.

Was die Abrissentlohnungen betrifft: Ich würde dringend mit dem Jammern noch warten bis der Sinn der Hufeisen feststeht. Am Ende braucht man kaum welche und die Millionen von Muscheln werden am Ende unwichtig ;)

[458393] User44481 [None] :: Sept. 5, 2014, 3:05 p.m.
moggele schrieb: »
hi,
ich bin genau wie ihr stinksauer. aber nicht nur auf GG sondern auch auf mich.
Also ich bin überhaupt nicht sauer, auf niemanden.
moggele schrieb: »
es soll ne neue Währung geben, inseldollar, ok. sie haben angekündigt das wir für den tausch +15% bekommen werden.
DAS habe ich noch nie irgendwo gelesen.
Es war andersherum und das sah man auch beim Transfer. Für seine FD bekam eine Menge an ID, die um 15% höher war.
moggele schrieb: »
"Das zugehörige Event läuft 30 Tage. Sobald dieser Zeitraum verstrichen ist, wird euer Fortschritt auf der Insel zurück gesetzt und ihr bekommt einige Belohnungen für eure Arbeit auf der Farm. Wie diese Belohnungen ausfallen hängt von eurem Fortschritt auf der Farm ab."
AH! Belohnungen! und je besser der fortschritt desto besser die belohnung!
Ja, das war unklar ausgedrückt.
Aber es war schnell Thema im Forum und Nafaru sagte dann ganz deutlich, daß mit den "Belohungen nach Fortschritt" die Belohungen gemeint sind, die man ja schon bei Erledigung der einzelnen Aufgaben bekommt und auch schon bei den Aufgaben sehen kann.
Aber unklar war es zunächst, das stimmt.
moggele schrieb: »
als es los ging war ich erstaunt wie teuer alles auf der insel war. wenn man nicht schnell die bank ausgebaut hat, war das geld ständig weg. und dann 2 std warten bis man wieder tauschen konnte.
aber nicht nur die gebäude waren teuer. viel extremer fand ich die produktionskosten. die BK hab ich nur in einem niedrigen minusbereich halten können da leider die deko immer viel platz brauchte. also wieder geld reinstecken und land kaufen. usw, usw, usw...
Das stimmt schon, die Insel ist sehr teuer und ganz schlimm war der Bankbug, der hat mich auch viel gekostet, weil ich gar nicht schnell genug FD rüber bringen konnte, um Land zu kaufen, also hatte ich zeitweise auch immense BK, die mir schnell die ID weggefressen haben, und so schnell konnte ich gar kein neues Geld mehr rüber schaffen.
Grundsätzlich sehe ich das Problem in der Bank bzw. dem Ausbaubug.
Der muß bis zum nächsten mal unbedingt korrigiert werden.

moggele schrieb: »
nach jeder bestandenen aufgabe kommt die nächste. auch ok, das kennen wir ja. aber das die aufgaben so schwer und teilweise nicht finanzierbar waren, hätte ich nicht erwartet.
am schluss hab ich nix mehr ausgebaut, hab immer wieder ne plantage, feld od produktionsgebäude abgerissen damit ich wieder platz für andere felder und gebäude hatte u über die arbeiter die ich brauchte, verfügen konnte.
So blöd es sich anhört, aber es ist definitiv so, daß man je nach Level und Dollareinnahmen nur schrittweise dieses Event finanazieren und abschließen kann, Kapitel 1 geht recht gut, 2 wird dann schon teuer und bis zum Ende 3 braucht man wirklich sehr viel FD.
Ich glaube wirklich, wer um Level 90 die Kapitel 1 + 2 geschafft hat, hat wahrscheinlich längst seine Grenze erreicht.
Später sieht es dann wirklich ganz anders aus.
Und so ist es wohl auch gedacht.

Und wenn man die Insel ohne Gold machen will, dann MUSS man zwischendurch abreißen und neu planen, eigentlich ständig, sonst klappt es mit dem Platz und den Hütten niemals, auch nicht, wenn man das ganez Land kauft.
Also Abriß zwischendurch und neue Sachen aufbauen, halte ich daher für "normal" bzw. zwingend erforderlich.
(Nett wäre natürlich, wenn man die gebauten Sachen zwischendurch einlagern könnte :D )

moggele schrieb: »
und trotzdem war ich gepannt auf die versprochenen belohnungen.
MUSCHELN!!
das war die tolle belohnung.
VIELEN DANK.
Ursprünglich war ja schon gesagt worden, daß man ID in Muscheln bekommt und auch die Waren in Muscheln ugesetzt werden (deren Muschelpreise sah man ja in der Farmverwaltung).
Und später kam die Info, daß es 50% Muscheln für Gebäude geben soll, 50% von der Menge, die einem der eigene Abriß eingebracht hätte.
Einzig unbekannt war der Wechselkurs von ID zu Muscheln.
Und nach den Infos, die ich bekommen habe,
gab es wohl für 2 Mio ID etwa 40.000 Muscheln.
moggele schrieb: »
mir wäre es lieber gewesen, sie hätten uns daran erinnert die produzierten waren vor ende des events zu verkaufen oder zu schauen ob es sich nicht viell lohnt die gebäude selber abzureissen, als für einen teil davon gerade mal 50% des wertes zu bekommen.
Die Waren wurden doch im Prinzip durch GGS verkauft, wenn man sie nicht selbst verkauft hatte.
Also war es egal.
Ob es sich lohnt, die Gebäude selber abzureißen, kann man sich ja schnell selbst überschlagen und selbst entscheiden.
Manche hier sind der Meinung, es ist besser alles selber abzureißen.
Ich persönlich bin gegenteiliger Meinung.
Bevor ich viele Stunden mit Abreißen verbringe, habe ich lieber bis zum Schluß produziert, denn die Waren bringen weitaus mehr ein, als die paar Muscheln (siehe die Auflistung im Forum), die ein Abriß bringt und danach ist die Produktionsstätte ja auch weg und nutzt keiner Produktion mehr.
Aber das muß jeder selber entscheiden.
moggele schrieb: »
also noch schnell zum händler bevor der auch weg ist und einkaufen. doch wieviel von welchen samen brauchen wir? wie lange werden unsere vorräte reichen damit wir den dampfer gleich wieder los schicken können?
Tja, das weiß ich auch nicht.
Aber es ist mir auch egal.
Wie hier schon viele sagten, habe ich auch erlebt, daß ich sehr häufig Grapefruit und Limetten liefern soll.
Ich habe davon einfach viel mehr Satt gekauft als von den anderen und wenn es alle ist, ist es eben so.
Dann fährt mein Schff eben weniger, ist mirehrlich gesagt, echt egal.
Wie viele Hufeisen wir brauchen werden, wissen wir ja sowieso nicht, aber meistens wird hier unnötige Panik geschoben.


Ich persönlich finde eigentlich nur eines wirklich "schlimm", die Zeitintensität, die die Insel über einen Monat lang erfordert, wenn man sie schaffen will.

[458400] Willi273 [None] :: Sept. 5, 2014, 3:21 p.m.
Ja, zu zeitintensiv und die Aufgaben ermüdend.
Wenn alle, die hier angekündigt haben, dass sie die Inselfarm in dieser Form nicht mehr spielen wollen, dies auch tun würden....!?
Habe sie schon dieses Mal im Grunde gegen besseres Wissen zu ende gespielt.

[458407] andre50 (DE1) (Verbannt) [None] :: Sept. 5, 2014, 3:33 p.m.
Leute, würdet ihr bitte diese ellenlangen Posts hier mal lassen....ist echt ermüdend das durch zu lesen!
Ist das überhaupt erlaubt solche langen Dinger...?(

[458413] Kiwi-Kati (DE1) [None] :: Sept. 5, 2014, 3:52 p.m.
schnattchen5 schrieb: »
Oh oh ich bin enttarnt :D

PS: die beiden anderen trauen es sich noch nicht zuzugeben ;)

Mein liebes Schnattchen, wir ernähren dich! Jetzt wo du aufgeflogen bist als geheimer Schreiberling.
Echt blöd gelaufen, ts ts ts :whistling:

LG Kati

[458425] gr.widderchen () [None] :: Sept. 5, 2014, 4:44 p.m.
andre50 schrieb: »
Leute, würdet ihr bitte diese ellenlangen Posts hier mal lassen....ist echt ermüdend das durch zu lesen!
Ist das überhaupt erlaubt solche langen Dinger...?(

Da schließe ich mich dir doch mal an, diese ELLENLANGEN Posts nerven wirklich gewaltig.

Ich les mir die mitlerweile gar nicht mehr durch, ich scroll da gleich zum nächsten...

[458439] Foucault (DE1) [None] :: Sept. 5, 2014, 5:14 p.m.
Muss man wirklich ständig etliche Forenseiten lesen, um genau zu erfahren, wie bestimmte Events ablaufen! Ich z.B. habe mich diesmal informiert, aber:
- Es war NIE wirklich klar, was man davon hat (außer Sandburgen). Jedoch wurde suggeriert, dass eine tolle Belohnung, für den jeweiligen Fortschritt wartet.
- Die "Belohnung" war jedoch ein Schlag ins Gesicht! Ich hätte mehr Muscheln erhalten, wenn ich immer nur ein und dasselbe Haus, auf- und wieder abgebaut hätte ... .
- Das Event steht einfach nicht in Relation zum Aufwand. Nur Goodgame erhält seinen Preis ;)
Fazit: Ich komme mir total veräppelt vor und habe ein natürliches Misstrauen gegenüber den "Angeboten" hier bekommen.
Zusatz: In allen kommerziellen Foren, gibt es "heimliche" Mitarbeiter. Einfach ignorieren und nicht reinsteigern ;)

[458445] Conny troll (DE1) [DE1] :: Sept. 5, 2014, 5:35 p.m.
Ich halte mich mal kurz;(
Ich finde die Empörung um das Platt machen der Insel echt eigenartig, es hat sich doch auch noch keiner aufgeregt bei den anderen Events das man immer wieder von vorne Anfangen muss. Und es wurde immer auch bei der Vorankündigung davon geschrieben das die Insel wieder zurück gesetzt wird. Also warum heult ihr jetzt??(

[458446] andre50 (DE1) (Verbannt) [None] :: Sept. 5, 2014, 5:43 p.m.
Conny troll schrieb: »
Ich halte mich mal kurz;(
Ich finde die Empörung um das Platt machen der Insel echt eigenartig, es hat sich doch auch noch keiner aufgeregt bei den anderen Events das man immer wieder von vorne Anfangen muss. Und es wurde immer auch bei der Vorankündigung davon geschrieben das die Insel wieder zurück gesetzt wird. Also warum heult ihr jetzt??(

Ach süsäää, du darfst natürlich so viel und lange schreiben wie du magst...:)musst nicht weinen *trösteteddyreiche*...alles wird gut..haben dich alle lübbb hier..:love:

[458453] User44481 [None] :: Sept. 5, 2014, 6:13 p.m.
Foucault4 schrieb: »
Muss man wirklich ständig etliche Forenseiten lesen, um genau zu erfahren, wie bestimmte Events ablaufen! Ich z.B. habe mich diesmal informiert, aber:
- Es war NIE wirklich klar, was man davon hat (außer Sandburgen). Jedoch wurde suggeriert, dass eine tolle Belohnung, für den jeweiligen Fortschritt wartet.
Die Länge mancher Threads zu Updates ist wirklich enorm und du hast recht, man findet dann auch kaum die wichtigen Aussagen, weil sich dauernd alles wiederholt und auch viel sinnlos rumgespamt wird.

Gut wäre es,
wenn die grundsätzlichen Fragen und Antworten in den OA-Thread aufgenommen werden würden.
Dann würde es tatsächlich reichen, wenn man nur diesen liest und ab und zu nachsieht, ob etwas ergänzt wurde.