Forum: bigfarm-de
Board: [1245] Diskussionen und Fragen
Topic: [25755] Roadmap 2015
[504472]
kruemmelkeks (DE1) [DE1]
:: Feb. 1, 2015, 6:46 p.m.
So ich schiebe das mal wieder nach oben, denn eine Aussage seitens GGS wie es für dieses Jahr aussieht gibt es immer noch nicht. Ich kann mir nicht vorstellen das sich das komplette Team auf die (sorry für den Ausdruck) sinnlose, langweilige und nichts bringende Ranch konzentriert. Ich bleibe dabei, eine perma vierte Farm wäre viel Ansprechender und würde die meisten Spieler mehr motivieren als die olle Ranch. Also eine Aussage wäre gut!
[504552]
Latten (DE1) [None]
:: Feb. 2, 2015, 10:05 a.m.
Wir nerven regelmäßig, und sobald wir eine definitive Aufstellung haben, die wir auch problemlos offiziell machen können, werden wir dies tun. Aktuell haben wir diesbezüglich aber keine Neuigkeiten.
[504570]
Castle RiRahl (DE1) [DE1]
:: Feb. 2, 2015, 11:52 a.m.
MurxPickwick schrieb: »[...]... naja, eher wird die Blumenfarm genauso überarbeitet, wie die Schlemmerfarm, bevor es eine 4. Farm gibt.
GGS soll ja die Finger von der Blumenfarm lassen => solche betrügerische Aktion, wie damals bei der Schlemmerfarm (wo man alle aufgebaut hatte - und dann mit ner LÄCHERLICHEN Entschädigung alles einfach futsch war ... da läuft mir jetzt noch die Galle hoch, wenn ich daran zurück denke)! X(
[504629]
Sunny No.1 (DE1) [DE1]
:: Feb. 2, 2015, 4:03 p.m.
Ich finde auch die Blumenfarm ist gut so wie sie ist, es reicht mir schon, das die Inseln immer wieder verschwinden! Wenn ich mir vorstelle, das bei einer Überarbeitung der Blumenfarm auch alles verloren geht, obwohl ich eine Menge Zeit und auch Gold investiert habe, kriege ich einen mittelschweren Herzinfarkt. Das wäre für mich wie Diebstahl meines über einen langen Zeitraum schwer erarbeiteten Besitzes auf der Blumenfarm. Die GGS sollte ihre Energie lieber in eine vierte Farm und die Vollendung der Ranch stecken.
[504633]
Bauer Kater (DE1) [DE1]
:: Feb. 2, 2015, 4:15 p.m.
Castle RiRahl2 schrieb: »GGS soll ja die Finger von der Blumenfarm lassen => solche betrügerische Aktion, wie damals bei der Schlemmerfarm (wo man alle aufgebaut hatte - und dann mit ner LÄCHERLICHEN Entschädigung alles einfach futsch war ... da läuft mir jetzt noch die Galle hoch, wenn ich daran zurück denke)! X(
Ich verstehe es auch nicht,wie man eine gut funktionierende und sinnvolle Farm platt machen konnte.
Die Produktionskette war jedenfalls logischer und umfangreicher.
Sie hat mir auf alle Fälle besser gefallen als die jetzige.
Also Finger weg von der Blumenfarm.
[504665]
MurxPickwick (DE1) [None]
:: Feb. 2, 2015, 5:49 p.m.
Gerade an der alten Schlemmerfarm gab es eine Menge berechtigter Kritik, die war nicht flüssig zu spielen.
Ich persönlich bin immer noch der Meinung, die neue Schlemmerfarm fügt sich besser ins Gesamtgebilde ein. Die alte Schlemmerfarm war irgendwann nur noch blindes Klicken, das war für mich langweilig.
Ich persönlich bin immer noch der Meinung, die neue Schlemmerfarm fügt sich besser ins Gesamtgebilde ein. Die alte Schlemmerfarm war irgendwann nur noch blindes Klicken, das war für mich langweilig.
[504677]
Farmasoli (DE1) [None]
:: Feb. 2, 2015, 6:21 p.m.
Da stimme ich zu. Die Überarbeitung der Schlemmerfarm gehört für mich zu den Dingen, die GGS gut macht haben.MurxPickwick schrieb: »Gerade an der alten Schlemmerfarm gab es eine Menge berechtigter Kritik, die war nicht flüssig zu spielen.
Ich persönlich bin immer noch der Meinung, die neue Schlemmerfarm fügt sich besser ins Gesamtgebilde ein. Die alte Schlemmerfarm war irgendwann nur noch blindes Klicken, das war für mich langweilig.
Eine gleichartige Überarbeitung der Blumenfarm halte ich jedoch für äusserst unwahrscheinlich. Denn diese Möglichkeit hat sich GGS durch die Einführung von Baumeisterstufen mehr oder weniger verbaut. Der Entrüstungssturm wäre wegen der getätigten Baumeister-Ausbauten noch einiges grösser, als er ohne schon bei der Schlemmerfarm war. Auch die Ankündigung, Bücher für die Blumenfarm einzuführen, interpretiere ich so, dass GGS nicht (mehr) die Absicht hat, die Blumenfarm grundlegend zu überarbeiten.
[504680]
Kaito14121 (DE1) [None]
:: Feb. 2, 2015, 6:30 p.m.
Stimme ich zu glaube ich grad auch nicht dran. Vorallem warum auch? Die Blumenfarm ist doch jetzt eigentlich genau gleich wie die Schlemmerfarm sogar Tiere hat es theoretisch mit der Imkerei. Man könnte höchtens noch andere Waren gegen die jetztigen austauschen? Aber warum sollte man es tun?
[504690]
heiner_47 [None]
:: Feb. 2, 2015, 7:28 p.m.
hallo hab gerade mein Farmschild auf der Hf. aufgestellt . (war ja eine ev. Belohnung)
und siehe da ich traute meinen Augen nicht - 1% Produktionskosten also jetzt muß ich mir ernsthaft Sorgen machen was ich mit dem vielen Geld anfangen soll ;(
und siehe da ich traute meinen Augen nicht - 1% Produktionskosten also jetzt muß ich mir ernsthaft Sorgen machen was ich mit dem vielen Geld anfangen soll ;(
[504701]
Flashbeagle (DE1) (Verbannt) [None]
:: Feb. 2, 2015, 8:03 p.m.
Da stimme ich zu. Die Überarbeitung der Schlemmerfarm gehört für mich zu den Dingen, die GGS gut macht haben.
Aber die Schlemmerfarm hatte halt mal was anderes.
Ziegen, die ihr Futter ohne Mühle bekamen.
Die Molkerei zur Weiterverarbeitung.
Mit der Bäckerei noch einen besonderen Betrieb vor dem Restaurant.
War nicht alles perfekt, aber noch eine Mühle für drei Tiersorten habe ich nicht benötigt.
Bei einem Umbau der Blumenfarm denke ich auch als erstes an irgendeine Mühle, die die Blumen klein hackt und damit Bienenfutter herstellt.
Denn diese Möglichkeit hat sich GGS durch die Einführung von Baumeisterstufen mehr oder weniger verbaut. Der Entrüstungssturm wäre wegen der getätigten Baumeister-Ausbauten noch einiges grösser, als er ohne schon bei der Schlemmerfarm war. Auch die Ankündigung, Bücher für die Blumenfarm einzuführen, interpretiere ich so, dass GGS nicht (mehr) die Absicht hat, die Blumenfarm grundlegend zu überarbeiten.
Naja, das Geld des Baumeisters würde man einfach wieder gutschreiben.
Aber man hatte ja schon bei der Schlemmerfarm gesehen, dass die Dollars nicht reichen, um wieder eine neue Farm hochzuziehen und das wofür es Bücher gibt, kann einfach beibehalten werden, oder umgewandelt, wie bei den Bündnisforschungen.
[504719]
Farmasoli (DE1) [None]
:: Feb. 2, 2015, 9:50 p.m.
Falls du mit Geld Farmdollar meinst ... völlig irrelevant. Die kann man eh für nix mehr gebrauchen, leider.Flashbeagle schrieb: »Naja, das Geld des Baumeisters würde man einfach wieder gutschreiben.
Entscheidender ist hier, dass der Baumeister einerseits nur sehr selten kommt und es somit jeden ärgern würde, der eine der seltenen Gelegenheiten für einen Ausbau eines Blumenfarm-Gebäudes genutzt hat, das dann verschwindet, statt für ein Gebäude einer anderen Farm, das geblieben wäre.
Andererseits setzen einige gerade wegen dieser Seltenheit des Baumeisters für die letzte Baustufe Gold zum Kürzen ein. Die Entrüstung wegen des "verlorenen", "gestohlenen", usw. Goldes, wie wir sie schon bei der Schlemmerfarm hatten, wäre daher hier noch um einiges grösser.
[504722]
Flashbeagle (DE1) (Verbannt) [None]
:: Feb. 2, 2015, 10:14 p.m.
Falls du mit Geld Farmdollar meinst ... völlig irrelevant. Die kann man eh für nix mehr gebrauchen, leider.
...
Andererseits setzen einige gerade wegen dieser Seltenheit des Baumeisters für die letzte Baustufe Gold zum Kürzen ein. Die Entrüstung wegen des "verlorenen", "gestohlenen", usw. Goldes, wie wir sie schon bei der Schlemmerfarm hatten, wäre daher hier noch um einiges grösser.
Ich stimme Dir zu.
Was ich geschrieben habe, war nicht meine Meinung, sondern meine Erwartung, wie es umgesetzt wurde.
Die Sprüche damals, dass man das Gold für die Beschleunigung eingesetzt hat und diese ja auch bekommen hat, habe ich auch noch in Erinnerung.
[504727]
Farmasoli (DE1) [None]
:: Feb. 2, 2015, 10:22 p.m.
Na, zutrauen würde ich es GGS nach all den bisherigen Erfahrungen schon auch. Ich glaube einfach nicht, dass sie sich das nochmals antun wollen. Nach der Überarbeitung der Schlemmerfarm haben viele Spieler aufgehört, und darunter waren meines Wissens nicht wenige Power-Goldspieler.
[504728]
Flashbeagle (DE1) (Verbannt) [None]
:: Feb. 2, 2015, 10:28 p.m.
Na, zutrauen würde ich es GGS nach all den bisherigen Erfahrungen schon auch. Ich glaube einfach nicht, dass sie sich das nochmals antun wollen.
Wir werden sehen.
Ich erwarte ja eigentlich die ganze Zeit einen "Ranglistenpunkte-Hot Deal".
Sollte der nicht kommen, wäre GGS lernfähig.
[504729]
Sunny No.1 (DE1) [DE1]
:: Feb. 2, 2015, 10:45 p.m.
Ich hoffe, ihr habt mit der Schlemmerfarm recht und sie wird nicht aktualisiert werden. Auch ich habe den Bauprozess mit Gold beschleunigt, weil der Baumeister so selten kommt. Sonst bekommt man ja nichts geschafft!
Die Vorstellung, das alles für die Katz war, bereitet mir Magenschmerzen, außerdem hört bekanntlich bei Geld die Freundschaft auf. Mehr Bauland bei den Farmen wäre nicht schlecht, damit man sie noch besser optimieren kann, aber wie ich bereits hörte, steht das bei GGS nicht auf den Plan.
Die Vorstellung, das alles für die Katz war, bereitet mir Magenschmerzen, außerdem hört bekanntlich bei Geld die Freundschaft auf. Mehr Bauland bei den Farmen wäre nicht schlecht, damit man sie noch besser optimieren kann, aber wie ich bereits hörte, steht das bei GGS nicht auf den Plan.
[504740]
MurxPickwick (DE1) [None]
:: Feb. 3, 2015, 6:01 a.m.
Allerdings gehört das begrenzte Bauland auch zum Spiel selbst dazu ... wenn da mehr Bauland zukommt, wäre es genauso, wie daß man bei Mensch Ärgere Dich Nicht nicht nur bei einer 6 aus dem Häuschen kommt, sondern auch mit einer 5 ... sicher, wäre dann einfacher und schneller, wenn man rausgeschmissen wurde, wieder ins Spiel zu kommen, aber das ist eindeutig eine Regeländerung.
GGS hat einige Spiele mit Potential, ich hab die mir mal angeschaut, im Grunde genommen ist jedes einzelne Spiel von denen eine einzige Goldgrube ... aber sie sind einfach schlecht gewartet und man kommt sich vor, als wenn man ein Werbespiel spielt, man wird einfach überfrachtet mit Eigenwerbung.
Als ich anfing, war BigFarm voller Bugs, teils nicht spielbar, aber wie bei den anderen Spielen von GGS auch, das Potential war klar erkennbar ... und das ich überhaupt dabeigeblieben bin, war die relative Werbefreiheit, beim Rest dachte ich noch an Kinderkrankheiten, die bei jedem neu auf den Markt erscheinenden Browserspiel halt so auftauchen.
Wäre damals schon BigFarm derartig mit Hotdeals, Primes und Ausrufezeichen überfrachtet gewesen, hätte ich nicht mal richtig angefangen zu spielen, es wäre genau wie bei den anderen Spielen von GGS beim Anspielen geblieben, einfach weil das alles deutlich störender ist, wie die Einblendung von Fremdwerbung in Browserspielen anderer Firmen!
Hat das je GGS interessiert?Andererseits setzen einige gerade wegen dieser Seltenheit des Baumeisters für die letzte Baustufe Gold zum Kürzen ein. Die Entrüstung wegen des "verlorenen", "gestohlenen", usw. Goldes, wie wir sie schon bei der Schlemmerfarm hatten, wäre daher hier noch um einiges grösser.
GGS hat einige Spiele mit Potential, ich hab die mir mal angeschaut, im Grunde genommen ist jedes einzelne Spiel von denen eine einzige Goldgrube ... aber sie sind einfach schlecht gewartet und man kommt sich vor, als wenn man ein Werbespiel spielt, man wird einfach überfrachtet mit Eigenwerbung.
Als ich anfing, war BigFarm voller Bugs, teils nicht spielbar, aber wie bei den anderen Spielen von GGS auch, das Potential war klar erkennbar ... und das ich überhaupt dabeigeblieben bin, war die relative Werbefreiheit, beim Rest dachte ich noch an Kinderkrankheiten, die bei jedem neu auf den Markt erscheinenden Browserspiel halt so auftauchen.
Wäre damals schon BigFarm derartig mit Hotdeals, Primes und Ausrufezeichen überfrachtet gewesen, hätte ich nicht mal richtig angefangen zu spielen, es wäre genau wie bei den anderen Spielen von GGS beim Anspielen geblieben, einfach weil das alles deutlich störender ist, wie die Einblendung von Fremdwerbung in Browserspielen anderer Firmen!
[504744]
huhu01 (DE1) [DE1]
:: Feb. 3, 2015, 7:07 a.m.
MurxPickwick schrieb: »Allerdings gehört das begrenzte Bauland auch zum Spiel selbst dazu ... wenn da mehr Bauland zukommt, wäre es genauso, wie daß man bei Mensch Ärgere Dich Nicht nicht nur bei einer 6 aus dem Häuschen kommt, sondern auch mit einer 5 ... sicher, wäre dann einfacher und schneller, wenn man rausgeschmissen wurde, wieder ins Spiel zu kommen, aber das ist eindeutig eine Regeländerung.
Hat das je GGS interessiert?
GGS hat einige Spiele mit Potential, ich hab die mir mal angeschaut, im Grunde genommen ist jedes einzelne Spiel von denen eine einzige Goldgrube ... aber sie sind einfach schlecht gewartet und man kommt sich vor, als wenn man ein Werbespiel spielt, man wird einfach überfrachtet mit Eigenwerbung.
Als ich anfing, war BigFarm voller Bugs, teils nicht spielbar, aber wie bei den anderen Spielen von GGS auch, das Potential war klar erkennbar ... und das ich überhaupt dabeigeblieben bin, war die relative Werbefreiheit, beim Rest dachte ich noch an Kinderkrankheiten, die bei jedem neu auf den Markt erscheinenden Browserspiel halt so auftauchen.
Wäre damals schon BigFarm derartig mit Hotdeals, Primes und Ausrufezeichen überfrachtet gewesen, hätte ich nicht mal richtig angefangen zu spielen, es wäre genau wie bei den anderen Spielen von GGS beim Anspielen geblieben, einfach weil das alles deutlich störender ist, wie die Einblendung von Fremdwerbung in Browserspielen anderer Firmen!
Wäre doch nicht das erstemal das GGS Regeländernd eingreift. Ich sag Da nur "hot-deal-AP" mitten in der laufenden Bündnismeisterschaft!
Ich stimme Dir absolut zu, die meisten Spiele von GGS haben Potential, die Man Power hinter GGS aber leider nicht. Mittlerweile ist das Spiel an sovielen Stellen verbugt, das es vermutlich weniger Aufwand ist ein komplett neues Spiel auf den Markt zu werfen als die 98 Seiten Bugs mal zu entfernen.
Solange jeden Tag genug Leute die super Angebote kaufen, werden die auch nix ändern. Wieso auch ... es läuft doch für GGS.
[504757]
Farmasoli (DE1) [None]
:: Feb. 3, 2015, 8:22 a.m.
Das ist für mich bei Big Farm das grosse Mysterium. Wie kann man aus so guten Ansätzen so wenig machen? Warum weigert man sich stur, konstruktive Anregungen aus dem Forum umzusetzen?Ich stimme Dir absolut zu, die meisten Spiele von GGS haben Potential, die Man Power hinter GGS aber leider nicht.
Auf ein gutes Update folgen mindestens fünf überflüssige bis ärgerliche, die sich niemand gewünscht hat. Warum? Ich verstehe es nicht. Gold kann hier ausnahmsweise nicht das Argument sein. Denn auch mit guten Neuerungen, die Spass machen, könnte man Goldfeatures verbinden. Schlechte Updates zu erarbeiten, die niemand will, erfordert schliesslich auch einen Arbeitsaufwand. Der wäre bei guten Updates kaum viel grösser. Nur mehr Kreativität und echten Verbesserungswillen würde es dazu brauchen.
Ich dachte jetzt lange, wenigstens die Pferderanch sei wieder mal etwas Gelungenes. Der neueste Streich (die Spieler-Turniere) lassen mich mittlerweile jedoch auch daran zweifeln. Mein vorläufiges Fazit: Ein recht langweiliges Geklicke, das den enormen Voraufwand für die Pferdetrainiererei nicht zu rechtfertigen vermag. Es kommt bei diesen Turnieren weder echte Spannung auf, noch sind die Belohnungen Anreiz genug, sich voll ins Zeug zu legen.
Dass mit dem "Schliessen des Kreislaufes" noch etwas folgen wird, das sich nicht wieder als Enttäuschung herausstellt, glaube ich erst, wenn ich es sehe.
[504760]
huhu01 (DE1) [DE1]
:: Feb. 3, 2015, 8:54 a.m.
Das ist für mich bei Big Farm das grosse Mysterium. Wie kann man aus so guten Ansätzen so wenig machen? Warum weigert man sich stur, konstruktive Anregungen aus dem Forum umzusetzen?
Auf ein gutes Update folgen mindestens fünf überflüssige bis ärgerliche, die sich niemand gewünscht hat. Warum? Ich verstehe es nicht. Gold kann hier ausnahmsweise nicht das Argument sein. Denn auch mit guten Neuerungen, die Spass machen, könnte man Goldfeatures verbinden. Schlechte Updates zu erarbeiten, die niemand will, erfordert schliesslich auch einen Arbeitsaufwand. Der wäre bei guten Updates kaum viel grösser. Nur mehr Kreativität und echten Verbesserungswillen würde es dazu brauchen.
Ich dachte jetzt lange, wenigstens die Pferderanch sei wieder mal etwas Gelungenes. Der neueste Streich (die Spieler-Turniere) lassen mich mittlerweile jedoch auch daran zweifeln. Mein vorläufiges Fazit: Ein recht langweiliges Geklicke, das den enormen Voraufwand für die Pferdetrainiererei nicht zu rechtfertigen vermag. Es kommt bei diesen Turnieren weder echte Spannung auf, noch sind die Belohnungen Anreiz genug, sich voll ins Zeug zu legen.
Dass mit dem "Schliessen des Kreislaufes" noch etwas folgen wird, das sich nicht wieder als Enttäuschung herausstellt, glaube ich erst, wenn ich es sehe.
Die Frage stell ich mir auch seit Ewigkeiten und ich find keine Antwort. Das schlimmste daran ist, gerade Big Farm hat ja wirklich das Potential ein "langzeitspiel" mit stetigen Einnahmen zu bleiben.
Der einzige Grund den ich finden kann ist, man legt gar keinen Wert auf "Langzeit" sondern nur möglichst schnell, möglichst viel raus zu holen.
Mein Interesse an der Pferderanch ist seit der Einführung der 4 Abgabestufe (bestimmt auch auf vielfachen Userwunsch) erloschen. Damit hat GGS dafür gesorgt die Strategie der Ranch zu Gunsten von Vielzahlern abzuändern. Wer jetzt schnell viel Geld in die Insel pumpt, füttert das Schiff voll, hat schnell viele Hufeisen und überspringt einfach das Training. So hat man schnell seinen Galopper auf 100. Und jede Wette, es wird nicht lange dauern, dann kann man noch iwelche "booster" kaufen um seinen Gaul zu dopen.
Die Elemente, die mich an dem Spiel wirklich interessiert haben, Strategie und Aufbau, gehen immer mehr verloren und damit auch der Spielspaß in Keller. Für mich werden die Up-dates immer mehr zu Down-dates.
[504774]
Kaito14121 (DE1) [None]
:: Feb. 3, 2015, 9:10 a.m.
Vllt wird das Spiel tatsächlich nur gemolken so langs geht und danach eingestellt.
Deshalb bekommen wir auch keine Roadmap 2015
Deshalb bekommen wir auch keine Roadmap 2015