Forum: bigfarm-de
Board: [1245] Diskussionen und Fragen
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Ralle-Farm (DE1) [DE1]
:: Dec. 13, 2014, 8:30 p.m.
Gibt es da schon Erfahrungswerte bei der Pferdezucht?
Um wieviel Punkte ist das Zucht-Pferd besser als die Eltern? Wie viele Rennen gewinnt es dann hintereinander, etc...
Um wieviel Punkte ist das Zucht-Pferd besser als die Eltern? Wie viele Rennen gewinnt es dann hintereinander, etc...
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goafrettchen (DE1) [None]
:: Dec. 13, 2014, 9:44 p.m.
SlyJoe Ich glaube, Du lehnst dich einwenig zuweit aus dem Fenster mit deiner Äußerung, dass wir hier rumnörgeln und nicht fühlen. Aber es ist ja kein nörgeln. Jedenfalls nicht bei mir. Ich habe nur meine Meinung dazu gesagt, dafür wurde hier das doch erfunden oder nicht. Tipps austauschen und auch was dazu zu sagen, ob einem die Insel oder die Pferderanch gefällt oder nicht. Also ich möchte dich bitten, solche Äußerungen zu unterlassen und uns Anfänger oder was auch immer anzugreifen. Du hast auch mal klein angefangen....
[490178]
[Deleted User] [None]
:: Dec. 13, 2014, 10:55 p.m.
goafrettchen schrieb: »SlyJoe Ich glaube, Du lehnst dich einwenig zuweit aus dem Fenster mit deiner Äußerung, dass wir hier rumnörgeln und nicht fühlen. Aber es ist ja kein nörgeln. Jedenfalls nicht bei mir. Ich habe nur meine Meinung dazu gesagt, dafür wurde hier das doch erfunden oder nicht. Tipps austauschen und auch was dazu zu sagen, ob einem die Insel oder die Pferderanch gefällt oder nicht. Also ich möchte dich bitten, solche Äußerungen zu unterlassen und uns Anfänger oder was auch immer anzugreifen. Du hast auch mal klein angefangen....
... Du scheinst nicht zu verstehen, wie ein Forum funktioniert.
Ich hab nicht auf Deinen Beitrag geantwortet ... also auch nicht Dich gemeint.
Wenn Du Dich trotzdem einer Gruppe zugehörig fühlst, die ich angesprochen habe, dann ist das Dein Ding. Da kann ich nix dazu.
Das ist doch ganz einfach:
Hast Du genörgelt? ... Nö! ... also gehörst Du nicht zu der der Gruppe, die ich kritisierte.
-> Merke:
Man kann nörgeln ... egal, ob man klein oder groß ist.
tl;dr:
Man sollte nicht Alles auf sich projezieren, sondern hinterfragen, in wie weit man tatsächlich betroffen ist.
[490196]
goafrettchen (DE1) [None]
:: Dec. 13, 2014, 11:30 p.m.
Ach SlyJoe...ich hab mich nicht angesprochen gefühlt, ich habe das nur allgemein so gemeint. Is ja auch egal, du widerlegst es doch wieder so wie du es haben willst. ok...Ich denk mir mein Teil dazu. Sooo wünsch dir noch einen schönen 3. Advent und viel Spaß noch bei....(.lach.)..ach is ja auch egal
[490216]
lady ranger [None]
:: Dec. 14, 2014, 7:19 a.m.
Die gezüchteten Pferde benötigen weitaus weniger Hufeisen, um sich hoch zu tranieren. Also man spart.Da kann ich ja im Prinzip mir das ausgeben der Hufeisen sparen -.- Ne danke
[490246]
System [None]
:: Dec. 14, 2014, 9:11 a.m.
Habe mich schon genug über die Turniere beim ersten Pferd aufgeregt.
Da stand was von 10% Gewinnchance und ich habe hinterher wesentlich weniger gewonnen als 10%.
Nicht mals ein Prozent.
Jetzt nach den ganzen Updates und Zuchterweiterungen hat mein Pferd eine Fähigkeit von "XXX" und der Farmcharakter "105% XXX".
Gewinnchance wird angezeigt bei 25%.
Das kommt auch ungefähr hin mit den gewonnenen Turnierhufeisen (TH).
Aber bei XXX zu "105% XXX" sehe ich eher eine Gewinnchance von >45%.
Es wirkt halt alles etwas willkürlich.
Wenn wir "zu gut" sind, werden wir eingebremst.
Waren wir zu flott mit dem ersten Pferd und haben zu viele TH gewonnen, dann wird die Quote gesenkt und das Training beim Update so geändert, dass das alte Training komplett wertlos wurde.
Wenn etwas noch "beta" ist, sollte wenigstens keine Beschleunigung per Gold möglich sein.
Wie sehr würde man zahlende Kunden verprellen, die jetzt sehen, wie einfach man ein Pferd auf eine Stufe über 10 bekommt?
Und wer soll jetzt noch Gold dafür bezahlen, wenn man sieht, dass die Pferderanch immer noch erst halb fertig ist.
Womöglich kommt hinterher noch die Regelung, dass Pferde mit Level 100 in Rente gehen, oder irgendwas anderes, was man jetzt noch nicht weiß und lieber nicht dafür bezahlen möchte.
Finde das auch etwas seltsam, dass man zwei Pferde "opfern" muss, um ein gutes Neues zu bekommen.
Da fängt man immer wieder mit Pferden von der "Strasse" an.
Klar, hält die Sache natürlich möglichst lange am laufen.
Für Neulinge ist das aber ziemlich heftig geworden, wenn man vor der neuen Farm steht.
Wäre schön, wenn man Pferde mal mit Bündnispartnern züchten könnte, die dann bei Bündnismeisterschaften gegen andere Bündnisse antreten könnten und dann den Kram gewinnen, den man jetzt bei diesen komischen Missionen-Meisterschaften gewinnen kann.
Das wäre mal ein interessantes Feature, welches dem Spieler Spaß machen würde und der Gemeinschaft in einem Bündnis gut täte.
Aber das wäre wohl zu innovativ.
Stattdessen geht es immer nur darum, wie dem Spieler etwas verkauft werden kann, bei dem er Gold einsetzen kann, mit dem er aber möglichst nicht zu viele Vorteile hat.
Es gibt jetzt genug Ecken, an denen GGS Geld verdienen kann. Es wäre mal wieder Zeit, dass dem Spieler was schönes geboten wird, mit dem er dazu motiviert wird, wieder länger dabei zu bleiben und er nicht ständig etwas Neues aufgezeigt bekommt, wo er was bezahlen kann.
Es wurde jetzt eine lange "Produktionskette" aufgebaut, an deren Anfang eine Insel steht, die die meisten schon nur als Mittel zum Zweck sehen.
Weiß nicht, ob es welche gibt, die die Insel drei Mal gespielt haben. Aber werden sie die Insel auch fünf Mal spielen, oder noch öfter?
Da hat man gemerkt, dass die Insel nicht so gut ankommt und jetzt wird uns der gleiche Kram noch mal verkauft nur mit Wikingern?
Es gab mal eine Zeit, da hatte man drei Farmen und nur eine Mühle.
Jetzt muss man auf der Schlemmerfarm das gleiche machen wie auf der Hauptfarm und dazu noch auf der Insel und wer möchte wetten, dass es auf der Wikingerfarm keine Mühle gibt?
Im Prinzip kann man daran nichts mehr ändern, so ist halt das Konzept, aber nach hinten raus, könnte man sich schon noch was überlegen, dass das mit den Pferden vielleicht doch noch was wird und nicht nur frustriert.
BTW:
Pinguine leben in der Antarktis.
Wikinger haben nie Pinguine gesehen. Wenn schon, dann Eisbären.
Würde ja jetzt denken, dass man demnächst Pinguinställe auf der Wikingerfarm bekommt, aber Schwarmkrebse, oder Krill kann man ja nicht in einer Mühle herstellen.
...das will ich mal einfach so unterschreiben...:):)
[490252]
BumbleBee2210 (DE1) [None]
:: Dec. 14, 2014, 9:30 a.m.
Hallo zusammen...
ist ja toll, hab heute auf der Pferderanch gezüchtet,
und mein erstes Pferd ist weg und im Nirgendwo gelandet....echt klasse:(
da hat man grad Lust weiter zu spielen...
so kann man den Leuten auch die Lust am Spiel nehmen!!!
Bei mir können sich die Klepper jetzt die Beinen in den Bauch stehen....
Jeder nach seinem Gusto.....
In diesem Sinne schönen Sonntag bp67
ist ja toll, hab heute auf der Pferderanch gezüchtet,
und mein erstes Pferd ist weg und im Nirgendwo gelandet....echt klasse:(
da hat man grad Lust weiter zu spielen...
so kann man den Leuten auch die Lust am Spiel nehmen!!!
Bei mir können sich die Klepper jetzt die Beinen in den Bauch stehen....
Jeder nach seinem Gusto.....
In diesem Sinne schönen Sonntag bp67
[490254]
System [None]
:: Dec. 14, 2014, 9:34 a.m.
blackpearl67 schrieb: »Hallo zusammen...
ist ja toll, hab heute auf der Pferderanch gezüchtet,
und mein erstes Pferd ist weg und im Nirgendwo gelandet....echt klasse:(
da hat man grad Lust weiter zu spielen...
so kann man den Leuten auch die Lust am Spiel nehmen!!!
Bei mir können sich die Klepper jetzt die Beinen in den Bauch stehen....
Jeder nach seinem Gusto.....
In diesem Sinne schönen Sonntag bp67
...bei der Zucht gehen die 2 Zuchtpferde verloren...also 2 für 1....:)
[490264]
[Deleted User] [None]
:: Dec. 14, 2014, 9:57 a.m.
Auszug aus der Offiziellen Ankündigung dazu
Ihr könnt 2 Pferde miteinander paaren, um ein neues Fohlen zu erhalten. Die Eltern verlassen euren Stall nach der Zucht, um Platz für die neue Generation zu machen.
[490281]
System [None]
:: Dec. 14, 2014, 10:39 a.m.
Auszug aus der Offiziellen Ankündigung dazu
...die Mods können es imma noch einen Schlag besser....:D:D:D:D:D:D:D:D:D
Kernaussage bleibt aba : 2 Pferde gehen rein...ham Spass...und eins kommt raus...^^^^^^^^
Die Eltern erleiden einen fragwürdigen Tod...total lebensnah...:P:P:P
[490291]
[Deleted User] [None]
:: Dec. 14, 2014, 11:22 a.m.
... neein: Die Eltern schließen sich dem Treck der Schweinchen und Eselchen an und machen sich auf ins gelobte Land um dort bis ans Ende ihrer Tage in Ruhe und Frieden auf saftigen Weiden zu äsen ...Die Eltern erleiden einen fragwürdigen Tod...total lebensnah...:P:P:P
[490297]
MurxPickwick (DE1) [None]
:: Dec. 14, 2014, 11:35 a.m.
... auf den saftigen Weiden über der Regenbogenbrücke.
Ja, ja, ich weiß :P
Ja, ja, ich weiß :P
[490322]
Fliegerin_86 (DE1) [None]
:: Dec. 14, 2014, 12:33 p.m.
Ich bin ja nicht so wirklich davon begeistert von der Pferdezucht und auch nicht von der Insel aber leider ist ja das Ganze miteinander verbunden, den ohne Insel kannst du dein Schiff nicht voll beladen und dann gibt's ja die so dringend gebrauchten Hufeisen für die Pferdezucht nicht! Und wenn du die Zucht beginnst, dann sind die Eltern der Fohlen weg und du musst wieder von vorne anfangen, was wieder verdammt viel Zeit, Hufeisen und Dollars in Anspruch nimmt. Gerade für die NORMALSPIELER ohne die Gold einsetzten verdammt schwierig, da ja die Dollars für den Farmausbau gebraucht werden und es ist ja nicht nur eine Farm die ausgebaut und erhalten werden muss sondern gleich 3 plus die Insel und wenn ich richtig in meinem INVENTAR gesehen habe mit den RUNENSTEINEN soll es ja noch eine 4te Farm geben, die irgendwann demnächst kommen soll. Langsam finde ichs nicht mehr tragbar das Spiel und finde es sehr schade, dass nur an die Goldspieler gedacht wird und wir NORMALOS auf der Strecke bleiben dabei! :-(
[490325]
lady ranger [None]
:: Dec. 14, 2014, 12:37 p.m.
Fliegerin,
wenn man so wiet ist, daß man seine Farmen fertig hat, verdient man genug für die Insel/Wikinger.
Dann spielt man die Dinger 1 oder 2 mal und tauscht FD um zu Muscheln bzw. Runen.
Und meine Saaten der Insel werden noch recht lange reichen, wenn ich sie immer mit Humus versetze,
Dieses mal lasse ich die Insel auch aus, tausche nur FD um und säe Trauben. Das reicht eine Weile.
Also was ich sagen will, man braucht Geduld, bis man hierweit genug ist, damit der Laden läuft (und zwar ohne Gold).
wenn man so wiet ist, daß man seine Farmen fertig hat, verdient man genug für die Insel/Wikinger.
Dann spielt man die Dinger 1 oder 2 mal und tauscht FD um zu Muscheln bzw. Runen.
Und meine Saaten der Insel werden noch recht lange reichen, wenn ich sie immer mit Humus versetze,
Dieses mal lasse ich die Insel auch aus, tausche nur FD um und säe Trauben. Das reicht eine Weile.
Also was ich sagen will, man braucht Geduld, bis man hierweit genug ist, damit der Laden läuft (und zwar ohne Gold).
[490380]
missynoma [None]
:: Dec. 14, 2014, 3:47 p.m.
Ich weiß nicht, ob das so gedacht ist, oder ob daran noch kein Gedanke verschwendet wurde, aber man kann alle sechs Stunden ungefähr 6.000 Hufeisen bekommen, richtig?
Man kann aber alle vier Stunden 12.000 Hufeisen für das Training ausgeben.
Okay, man kann jetzt natürlich sagen, dass man weniger trainieren kann, aber wenn man die Insel "richtig" voller Begeisterung und Elan gespielt hat, dann stapeln sich die Saaten bis sonst wohin, während man jedes Hufeisen direkt in Training umsetzt.
Ist jetzt kein richtiges nörgeln.
Aber wer von Anfang an (bzw. vom Schiff) dabei ist, der hat ja locker über eine Million Hufeisen Vorsprung, da er zwei Inseln spielen konnte, ohne die Hufeisen ausgeben zu müssen.
Unsereins oder den Beta-Testern (ach ne, das sind ja auch wir...
) fällt das vielleicht nicht auf, weil das Lager ohnehin voll ist, aber wer neu dazu kommt, oder allmählich die Kohle hat, um die Insel richtig zu spielen, der kommt mit den paar Hufeisen nicht weit.
Hoffe ja nicht, dass da noch ein Gold-Deal kommt, bei dem man zigtausend Hufeisen als Bonus bekommt, aber ich finde, hier stimmt das Verhältnis noch nicht, da man auch bei perfekt gespielter Insel an Hufeisenknappheit leiden wird.
Man kann aber alle vier Stunden 12.000 Hufeisen für das Training ausgeben.
Okay, man kann jetzt natürlich sagen, dass man weniger trainieren kann, aber wenn man die Insel "richtig" voller Begeisterung und Elan gespielt hat, dann stapeln sich die Saaten bis sonst wohin, während man jedes Hufeisen direkt in Training umsetzt.
Ist jetzt kein richtiges nörgeln.
Aber wer von Anfang an (bzw. vom Schiff) dabei ist, der hat ja locker über eine Million Hufeisen Vorsprung, da er zwei Inseln spielen konnte, ohne die Hufeisen ausgeben zu müssen.
Unsereins oder den Beta-Testern (ach ne, das sind ja auch wir...
Hoffe ja nicht, dass da noch ein Gold-Deal kommt, bei dem man zigtausend Hufeisen als Bonus bekommt, aber ich finde, hier stimmt das Verhältnis noch nicht, da man auch bei perfekt gespielter Insel an Hufeisenknappheit leiden wird.
[490390]
lady ranger [None]
:: Dec. 14, 2014, 4:10 p.m.
Ich sehe das so:Aber wer von Anfang an (bzw. vom Schiff) dabei ist, der hat ja locker über eine Million Hufeisen Vorsprung, da er zwei Inseln spielen konnte, ohne die Hufeisen ausgeben zu müssen.
Unsereins oder den Beta-Testern (ach ne, das sind ja auch wir...) fällt das vielleicht nicht auf, weil das Lager ohnehin voll ist, aber wer neu dazu kommt, oder allmählich die Kohle hat, um die Insel richtig zu spielen, der kommt mit den paar Hufeisen nicht weit.
Die ganze Insel und auch die Ranch sind einfach eher etwas für hochlevlige Spieler, die ihre Farmen fertig haben und nur noch FD scheffeln.
Diejenigen, die noch viel sparen und ausbauen müssen, können die Insel nur in Häppchen spielen, haben weniger Saat, weniger Hufeisen, sind langsamer bei der Ranch.
Das ist ganz normal. Man kann eben nicht sofort alles in den Mengen haben, wie die ganz großen Spieler.
Und es ist eben auch immer so, daß manche früher und manche jetzt in das Spiel einsteigen.
[490395]
A3693268 (DE1) [None]
:: Dec. 14, 2014, 4:21 p.m.
Ich weiß nicht, ob das so gedacht ist, oder ob daran noch kein Gedanke verschwendet wurde, aber man kann alle sechs Stunden ungefähr 6.000 Hufeisen bekommen, richtig?
Man kann aber alle vier Stunden 12.000 Hufeisen für das Training ausgeben.
Okay, man kann jetzt natürlich sagen, dass man weniger trainieren kann, aber wenn man die Insel "richtig" voller Begeisterung und Elan gespielt hat, dann stapeln sich die Saaten bis sonst wohin, während man jedes Hufeisen direkt in Training umsetzt.
Ist jetzt kein richtiges nörgeln.
Aber wer von Anfang an (bzw. vom Schiff) dabei ist, der hat ja locker über eine Million Hufeisen Vorsprung, da er zwei Inseln spielen konnte, ohne die Hufeisen ausgeben zu müssen.
Unsereins oder den Beta-Testern (ach ne, das sind ja auch wir...) fällt das vielleicht nicht auf, weil das Lager ohnehin voll ist, aber wer neu dazu kommt, oder allmählich die Kohle hat, um die Insel richtig zu spielen, der kommt mit den paar Hufeisen nicht weit.
Hoffe ja nicht, dass da noch ein Gold-Deal kommt, bei dem man zigtausend Hufeisen als Bonus bekommt, aber ich finde, hier stimmt das Verhältnis noch nicht, da man auch bei perfekt gespielter Insel an Hufeisenknappheit leiden wird.
Wenn man 3 Pferde gleichzeitig mit maximalen Einsatz Trainiert dann stimmt das was du sagst und so können die Spieler die einen Hufeisen Vorrat diesen Vorrat auch verbrauchen.
Ich finde es gut das man mehr Hufeisen ausgeben kann als man bekommt, sonst würden sich ja die Hufeisen ins unermessliche Stapeln.
Das man die Gewächshaus-Saaten (Tropischen-Früchte) und Muscheln ins unermessliche Stapeln kann ist eine andere Sache (von der ich noch ein gutes Stück entfernt bin)
Wenn das alles noch ein wenig besser ausgeglichen wäre, wäre das natürlich noch besser
[490413]
missynoma [None]
:: Dec. 14, 2014, 5:12 p.m.
lady ranger schrieb: »Man kann eben nicht sofort alles in den Mengen haben, wie die ganz großen Spieler.
Das ist richtig.
Aber bei dem Muschel/Saaten-Wechsel entsteht halt ein Stau.
Man kann alle sechs Stunden nur ~6.000 Hufeisen bekommen, egal wie lange man dabei ist, oder wie weit man ausgebaut hat.
Hier bringt es auch nichts, wenn man das Gewächshaus (auch nicht für Gold) weiter ausbaut.
Weiß halt nicht, ob im Sinne von GGS ist.
Falls es so vom Spiel gedacht ist, dass man nicht mehr wie 6.000 Hufeisen bekommt, dann soll es mir egal sein.
Aber wenn wir Hufeisen mit Goldpaketen zum Ankauf angeboten bekommen, wächst wieder meine Halsschlagader.
EDIT: Und die Trainingsgelände braucht man auch nicht weiter ausbauen, wenn man nur 2.000 Hufeisen einsetzen kann.
[490422]
Sandor Koos [None]
:: Dec. 14, 2014, 5:41 p.m.
Hallo Leute. Ich suche ein Bündnis aber das Level spielt keine rolle. ich selber bin level
37 Guß Sandor
37 Guß Sandor
[490424]
[Deleted User] [None]
:: Dec. 14, 2014, 5:58 p.m.
... vllt. ändert sich das ja mit der Wikinger-Insel.Falls es so vom Spiel gedacht ist, dass man nicht mehr wie 6.000 Hufeisen bekommt, dann soll es mir egal sein.
Aber wenn wir Hufeisen mit Goldpaketen zum Ankauf angeboten bekommen, wächst wieder meine Halsschlagader.
Die könnte ja nochmals mehr FD benötigen, um die ganz hohen Level zu bedienen.
Die Runensteine könnten dann gegen die neuen Saaten getauscht werden, für welche der Kaptain dann richtig viele Hufeisen rausgigt.
Denn wer bereit ist alle 4 Stunden 3 x 4.000 Hufeisen in das Training zu stecken, der wird sicher genug FD für eine kostenintensivere Insel erübrigen.
... ich konnte bisher durchgängig von St1 bis St5 jeweils max. 4.000 Hufeisen einsetzen. Da sich mit jeder Ausbaustufe die Grenze von normalem zum Intensivtraining um 40 Hufeisen verschob, bekam man mit jeder Ausbaustufe 20 TP mehr für seine Hufeisen.EDIT: Und die Trainingsgelände braucht man auch nicht weiter ausbauen, wenn man nur 2.000 Hufeisen einsetzen kann.
Wenn man die Entwicklung St1->St5 hochrechnet, dann langt das bis zur Ausbaustufe 10 ... immer noch bei 4.000 Hufeisen ... dann aber mit 400 TP statt mit 220 TP in Ausbaustufe 1:

Denkbar wäre auch, dass die 4.000 Hufeisen-Grenz nur bis St5 geht. Danach könnte diese auch angehoben werden: