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Topic: [26741] Update 15.01. - Bündnis-Herausforderung 2.0 - Diskussion

[499144] Balu0816 () [None] :: Jan. 15, 2015, 9:22 p.m.
Hallo Tiffany :-)

Die Einnahmen der Blumenfarm sind genauso hoch wie sie vor dem Update waren. Das sollte also keinerlei "A-Karten-Phänomene" nach sich ziehen...

Das gleiche gilt auch für die Bäckerei, die von dem aktuellen Update gar nicht betroffen war....

lg
Balu

[499154] mauss04 (DE1) [None] :: Jan. 15, 2015, 9:42 p.m.
Liebe tiffany987,
Du findest Deine produzierten Waren/Produkte von der Blumenfarm in der Farmverwaltung. Von dort kannst du sie wieder verkaufen!

Lieber Balu0816, Du sprichst mir aus der Seele mit Deinem ersten Beitrag!!!!! Viel Blabla um eigentlich nichts, um vom wesentlichen abzulenken! Z.B. wir machen die BF mal eben lagerfähig und kürzen gleichzeitig die XPs, mit dem eventuellen Effekt das es kein bemerkt.
Danke GGS!!!! Es wird langsam zuviel! Im Februar werden es zwei Jahre wo ich hier bin und eigentlich hält mich nur noch mein tolles Bündnis hier! Wieviel wollt ihr uns eigentlich noch zumuten????
LG Ines X(

[499156] Kaito14121 (DE1) [None] :: Jan. 15, 2015, 9:44 p.m.
tiffany987 schrieb: »
So jetzt muss ich auch mal etwas sagen, das die Einnahmen von der Bäckerei und der Blumenfarm wegfallen ist mal wieder etwas für die grossen Farmen die sich schon genug Geld erspielt haben. Kleine Farmen ziehen wieder die A-Karte. Danke So hatte man wenigstens mal ein paar Einnahmen die nicht weh getan haben.

Ähhh man kann ja wirklich viel kritisieren an diesem Update aber das Einnahmen wegfallen definitiv nicht...

[499159] mmm1971 [None] :: Jan. 15, 2015, 9:53 p.m.
Was ich von dem ganzen Update halten soll, weiss ich noch nicht, aber auf jeden Fall ein Danke, dass die Warenmengen bei der Honigcremeproduktion statt 450 Honig 382 Honig usw weniger wurde, Preis gleich, aber die Xps hätte man ruhig bei 52 lassen können statt 45.. ist wohl der Ausgleich für weniger Waren, naja 5XPs sind auch nicht die Welt, einmal mehr Hühnerfutter und wieder drinnen.

[499160] [Deleted User] [None] :: Jan. 15, 2015, 9:57 p.m.
tiffany987 schrieb: »
So jetzt muss ich auch mal etwas sagen, das die Einnahmen von der Bäckerei und der Blumenfarm wegfallen ist mal wieder etwas für die grossen Farmen die sich schon genug Geld erspielt haben. Kleine Farmen ziehen wieder die A-Karte.
... das hast Du flasch-verstanden. Weder beim Laden noch bei der Bäckerei erziehlt man seit dem aktuellen Update weniger FD ... einzig: Beim Laden gibt es zur Zeit aufgrund eines Bugs weniger XP.

[499178] daouia [None] :: Jan. 15, 2015, 10:48 p.m.
Grins das update ist echt der Hammer

Jede große Firma versucht immer noch seine Produkte besser zu machen attraktiver so das die Kunden und Spieler spaß haben und am ball bleiben und dafür gerne Geld ausgeben

Grins bei GGS ist das anders die machen ihr spiel immer noch schlechter immer noch unattraktiver so das die Kunden sauer sind und keine Lust mehr haben das spiel zu spielen

Hab mir lange überlegt warum sie das machen

1. es gibt immer noch so viele Spieler die für die Ranglisten Haufen weiße Gold kaufen
2.GGS macht gerade bei einer Studie mit-- wie lange lasen sich Menschen für blöd verkaufen bevor sie aufhören Gold zu kaufen

[499181] b0nc4 (DE1) [None] :: Jan. 15, 2015, 11:29 p.m.
Ich mir auch mal Luft mache:
mmm1971 schrieb: »
[...], aber auf jeden Fall ein Danke, dass die Warenmengen bei der Honigcremeproduktion statt 450 Honig 382 Honig usw weniger wurde, Preis gleich, aber die Xps hätte man ruhig bei 52 lassen können statt 45..[...].

Hatte ich das vorhin falsch verstanden oder ist genau das der 'bug' der noch behoben werden soll, auch wenn ich mir nicht vorstellen kann was ausser einem weiterverarbeitenden Gebäude der Laden denn sein sollte, da man schliesslich Urprodukte anliefert und verarbeitete Produkte (ab jetzt tatsächlich) zurück bekommt - wäre das nicht genau die Definition dafür?
Worin liegt der Unterschied in den Arbeitsweisen der Destillerie und des Ladens denn jetzt noch?
aber das Verständnis fehlte mir schon beim SF-Umbau.

Was ich allerdings richtig übel finde ist, dass es 10 Produkte aus dem Laden herzustellen gilt, von denen mindestens 6 ab einem gewissen lvl absolut unbrauchbar sind, und man nichteinmal die Möglichkeit bekommt, wie bei allem Anderen (ausser den ***** Bäckereiwaren) das man fürs Schiff braucht, sie über die Farmverwaltung zu kaufen.
Über kurz oder lang ergibt das Einnahmeneinbußen!

Aber vor dem heutigen Tag hab ich mich ohnehin seit dem SF-Umbau schon gefürchtet, war wohl der Startschuss, die letzte Farm über die man sich noch freuen konnte mutwillig zu zerstören ;(

In Wahrheit gehts doch bloss darum uns zu verleiten den Laden wenn das Schiff kommt abzukürzen um noch schnell mal irgendeinen Schund, den ausser dem Captain sowieso niemand sehen will, zu überspringen, damit der olle Kahn wieder ablegt, zumindest wenn man auf die laufenden Einnahmen vom Laden nicht verzichten will.
Aber wenn man drauf verzichtet gibts ja immer noch die Tussi mit ihren unglaublichen 'Neuigkeiten von der Börse' und den Gaukler mit seinem Handkarren die einem gekonnt das Gold aus der Tasche ziehen für ein paar läppische Scheine.
Muss das eigentlich immer alles so offensichtlich sein, oder streitet man immer noch ab, dass dieses Lagerupdate ausschliesslich fürs schiff war?

Neben all den tollen anderen bugs die sich wiedermal eingeschlichen haben, wollte ich mich dennoch dafür bedanken, dass die Saaten wieder dort sind wo sie hingehören, und dass man zumindest am Vortag schon weiß, dass es wieder eine bnd-Herausforderung geben wird, auch wenn das die Trauer um die BF nicht wirklich schmälert.

Zur internen Rangliste will ich mich garnicht wirklich äussern, aber hat auch nur ein GGSler mal daran gedacht was mit dem Spiel passiert wenn aufgrund BND-internerKonkurrenzkämpfe, das Einzige das einen noch am spielen hält - nämlich der Umgang mit lieben Menschen - drauf geht?
ich hoffe der Kopfinterne 'Ignore-Button' funktioniert bei allen im BND, es wäre sehr schade wenn es daran scheitert, auch wenn ich nicht behaupten kann, dass ihr es anders verdient hättet.

Also bereite ich mich dann mal auf ne Beerdigung vor ... r.i.p. Spielspass, war nett mit dir ...

[499188] lady ranger [None] :: Jan. 16, 2015, 4:50 a.m.
Kaito14121 schrieb: »
Ähhh man kann ja wirklich viel kritisieren an diesem Update aber das Einnahmen wegfallen definitiv nicht...
Ich vermute, sie meint, daß man Verluste macht, weil man z. B. wieder die Sträuße machen muß, obwohl sie viel weniger einbringen.
Am meisten bringt die Seife ein, dann die Honigcreme.
Die Sträuße bringen wenig ein. Und wenn die Farm so weit ist, daß man Creme und Seife machen kann, freut man sich und merkt es finanziell sehr.
Und nun kann man im Prinzip nicht mehr nach Gewinn produzieren, sondern nur dem, was das Schiff verlangt.
So gesehen hat man einen großen Gewinnverlust und muß viele Stunden (z. B. Pastakorb) für wenig FD vergeuden.
SlyJoe schrieb: »
... einzig: Beim Laden gibt es zur Zeit aufgrund eines Bugs weniger XP.
Habe ich die eindeutige Aussage von GGS irgendwo übersehen?
Wurde ganz offiziell mitgeteilt, daß die XP nur aufgrund eines Bugs verringert sind?

[499194] Flashbeagle (DE1) (Verbannt) [None] :: Jan. 16, 2015, 5:30 a.m.
Bis jetzt hat doch immer noch keiner Produkte vom Laden ans Schiff liefern müssen, oder?
Es wurde ja nur gemacht, um die Handhabung an die Bäckerei anzupassen. :D

Vielleicht ist man ja gnädig und hat das Schiff so eingestellt, dass es nur Honig-Creme haben möchte.
Wenn mal Produkte vom Laden verlangt werden.
lady ranger schrieb: »
Habe ich die eindeutige Aussage von GGS irgendwo übersehen?
Wurde ganz offiziell mitgeteilt, daß die XP nur aufgrund eines Bugs verringert sind?

Naja, Bug...
Seit dem die Werkstatt wohl endlich richtig funktioniert auf der Blumenfarm, gibt es weniger XP.

[499205] huhu01 (DE1) [DE1] :: Jan. 16, 2015, 6:43 a.m.
lady ranger schrieb: »

Habe ich die eindeutige Aussage von GGS irgendwo übersehen?
Wurde ganz offiziell mitgeteilt, daß die XP nur aufgrund eines Bugs verringert sind?

Denke Sly ist positiv hoffend darauf das es "nur" ein Bug ist mit der Xp-Verminderung, frustet weniger so zu denken. ;)

Das mit den offiziellen Bestättigungen ist hier ja immer äusserst schwierig. Allein Lattens Formulierungen hier im Thread, die da fast immer mit "sollte sein" formuliert sind, bringt mich zur Annahme das keine "ihrwisstschonwas" weiß, geschweige denn im Vorfeld getestet hat, was da geupdatet wird und welche Auswirkungen es hat. Hauptsache Update!

Ist wie früher bei Winzigweich *schulterzuck*

Besser wirds jedenfalls nicht, im Gegenteil ... immer mehr Leute verlieren die Lust. Die Zahlungwilligen vergrault man, mangels fairen Angeboten und schlecht spielbarer Spielperformance, und die Nichtgoldspieler verprellt man auch immer mehr, mangels Spielspaß.

Viele Wege führen dazu viel Geld zu verdienen, aber die meisten davon sind schmutzig.

[499227] DuEi [None] :: Jan. 16, 2015, 7:55 a.m.
na das mit dem Goldspieler verprellen sehe ich allerdings ganz anders :
Schaut euch doch mal bitte die Wochhenranglisten an , mindestens die Top 100 greifen zum Teil sehr ordentlich in den Goldtopf , REGELMÄSSIG!!!
Dann sind derzeit noch sehr viele im Levelbereich 20 - 60 zu finden die auch Unsummen ausgeben . Was also macht GGS für sich in der Richtung falsch ? Genau , NIX!!!!
Derzeit läuft es für GGS doch rund : mit minimalem Aufwand wird ein Maximum rausgeholt aus dem Spiel , einem Spiel das in absehbarer Zeit zum Sterben verurteilt ist. Aber das ist mit 90% der Onlinegames so . GGS macht es eben auch nicht anders als andere Entwickler / Betreiber . Zum Ende hin wird eben grundsätzlich nur noch irgendwas geändert ( innovativ erneuert kann man es schließlich nicht nennen ) was noch ein wenig Kohlen in die Kasse bringt . Wer drauf reinfällt .... tja vorsichtig formuliert "selber schuld" .

[499229] huhu01 (DE1) [DE1] :: Jan. 16, 2015, 8 a.m.
DuEi schrieb: »
na das mit dem Goldspieler verprellen sehe ich allerdings ganz anders :
Schaut euch doch mal bitte die Wochhenranglisten an , mindestens die Top 100 greifen zum Teil sehr ordentlich in den Goldtopf , REGELMÄSSIG!!!
Dann sind derzeit noch sehr viele im Levelbereich 20 - 60 zu finden die auch Unsummen ausgeben . Was also macht GGS für sich in der Richtung falsch ? Genau , NIX!!!!
Derzeit läuft es für GGS doch rund : mit minimalem Aufwand wird ein Maximum rausgeholt aus dem Spiel , einem Spiel das in absehbarer Zeit zum Sterben verurteilt ist. Aber das ist mit 90% der Onlinegames so . GGS macht es eben auch nicht anders als andere Entwickler / Betreiber . Zum Ende hin wird eben grundsätzlich nur noch irgendwas geändert ( innovativ erneuert kann man es schließlich nicht nennen ) was noch ein wenig Kohlen in die Kasse bringt . Wer drauf reinfällt .... tja vorsichtig formuliert "selber schuld" .

Da hast Du schon Recht, egal in welche Rangliste du guggst, ist da viel Gold im Spiel. Aber genau wie Du sagst, es sind halt immer "nur" die ersten paar. Bei der WF z.b. bin ich Platz 211 geworden, das zeigt mir das da nicht soviele bereit sind Gold reinzudonnern. Was sind denn 100 Leute im Verhältnis zu der Gesamtuserzahl?
Im Grunde doch ein verschwindend geringer Anteil. Die breite Masse behaupte ich, jedenfalls nicht.

Viele "Langzeitspieler" oder "Stammkäufer" kaufen nicht mehr, aus oben genannten gründen.

[499236] DuEi [None] :: Jan. 16, 2015, 8:07 a.m.
sicher ist es nicht die breite Masse , die Gold kauft bzw. nutzt. Aber nichtsdestotrotz denke ich das GGS immer noch monatliche Einnahmen von wenigstens 20- 30 tausend pro Monat nur auf unserem Server generiert . Dafür das die Weiterentwicklung fast nix mehr kostet , da Innovation eben nicht mehr vorhanden ist , denke ich lachen die sich nen Ast , das die mit fast nix soviel Geld einnehmen , denk eben auch bitte daran wieviele Server verschiedene Spielwelten es gibt , bei denen eben nur eine Übersetzung benötigt wird die für kleinstes Geld zu haben ist . Also ist diese Spiel eben in diesem Stadium eine absolute Goldgrube für GGS .

[499250] [Deleted User] [None] :: Jan. 16, 2015, 8:30 a.m.
lady ranger schrieb: »
Habe ich die eindeutige Aussage von GGS irgendwo übersehen?
Wurde ganz offiziell mitgeteilt, daß die XP nur aufgrund eines Bugs verringert sind?
... nicht das ich wüsste. Da in diesem Bereich keine Veränderung angekündigt und zumindest erklärt wurde, geh ich selbstredend davon aus, dass es ein Bug. Bugs lassen sich nicht ankündigen. Die passieren halt und werden entdeckt.

[499259] Willi273 [None] :: Jan. 16, 2015, 8:59 a.m.
Da bist du aber sehr gutwillig. Keine Antwort ist auch eine Antwort, die kann man unterschiedlich auslegen.
Zu Reduzierung der XP wurde nichts gesagt, während man auf den bug mit der Werkstatt gleich angesprungen ist. Da haben manche Spieler unbeabsichtigte Vorteile... endlich mal.

[499260] System [None] :: Jan. 16, 2015, 9:05 a.m.
Willi273 schrieb: »
Da bist du aber sehr gutwillig. Keine Antwort ist auch eine Antwort, die kann man unterschiedlich auslegen.
Zu Reduzierung der XP wurde nichts gesagt, während man auf den bug mit der Werkstatt gleich angesprungen ist. Da haben manche Spieler unbeabsichtigte Vorteile... endlich mal.


So viel ich bereits weis und gelesen habe, wurde noch nie etwas angekündigt das sich negativ für uns Spieler ausgewirkt hat. Immer nur was "angeblich" erneuert und verbessert wird/wurde!
Wenn die Spieler sich im Forum nicht gegenseitig informieren würden über solch "nepperhafte Machenschaften" (human ausgedrückt), würde alles für manche im dunkeln bleiben, weil viele gar nicht darauf achten:(

[499263] Latten (DE1) [None] :: Jan. 16, 2015, 9:12 a.m.
Wir rotieren hier noch und versuchen, auf alle eure Fragen Antwort zu finden ^^

Bisher kann ich schon mal sagen, dass die "Anpassung" der Textlänge der Beschreibung ein Mißverständnis war.

Was die fehlenden Infos zu Produkten der Blumenfarm im Schiff angeht: Dies war unser Fehler und wurde nicht vernünftig kommuniziert. Es ist so, dass "alte" Produkte der Blumenfarm schon immer im Schiff transportiert werden sollten, aber in der Praxis nur sehr selten angezeigt wurden. Dieser Spielfehler wurde behoben und nun tauchen die Produkte öfter im Schiff auf. Was nicht auftauchen sollte, sind die neuen Blumenladen-Produkte.

[499264] huhu01 (DE1) [DE1] :: Jan. 16, 2015, 9:12 a.m.
Willi273 schrieb: »
Da bist du aber sehr gutwillig. Keine Antwort ist auch eine Antwort, die kann man unterschiedlich auslegen.
Zu Reduzierung der XP wurde nichts gesagt, während man auf den bug mit der Werkstatt gleich angesprungen ist. Da haben manche Spieler unbeabsichtigte Vorteile... endlich mal.

Antworten von Offiziellen sind hier schon seit ich spiele eine kostbare Rarität. Kenn ich gar nicht anders.

Was soll man aber auch Antworten wenn man doch selber gar keinen Plan von den Auswirkungen des Updates hat?
Sieht doch blöd aus wenn man immer schreiben muss ... weiß ich nicht, muss ich nachfragen. (auch wenn es so ist) *

[499265] Willi273 [None] :: Jan. 16, 2015, 9:12 a.m.
Genau genommen, sind bei anderen Updates deutlich schlimmere Verluste für uns installiert worden.
Dass jetzt so heftig reagiert wird, ist ein Zeichen dafür, dass man sich schon seit geraumer Zeit "veräppelt" fühlt.
"Steter Tropfen höhlt den Stein!"

@Latten: Welche "neuen" Blumenladen-Produkte? Ich habe da nichts neues.

[499266] huhu01 (DE1) [DE1] :: Jan. 16, 2015, 9:15 a.m.
Latten schrieb: »
Wir rotieren hier noch und versuchen, auf alle eure Fragen Antwort zu finden ^^

Bisher kann ich schon mal sagen, dass die "Anpassung" der Textlänge der Beschreibung ein Mißverständnis war.

Was die fehlenden Infos zu Produkten der Blumenfarm im Schiff angeht: Dies war unser Fehler und wurde nicht vernünftig kommuniziert. Es ist so, dass "alte" Produkte der Blumenfarm schon immer im Schiff transportiert werden sollten, aber in der Praxis nur sehr selten angezeigt wurden. Dieser Spielfehler wurde behoben und nun tauchen die Produkte öfter im Schiff auf. Was nicht auftauchen sollte, sind die neuen Blumenladen-Produkte.

*seufzzzzzzzzzzzzz* ... schon wieder ein "sollte nicht".

Trotzdem Danke für die Teilantwort und Halbentwarnung!