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Forum: bigfarm-de
Board: [1246] Technik
Topic: [204253] Sattlerwerkstatt

[-204253] Ziger (DE1) [DE1] :: April 13, 2020, 6:07 a.m.
Das Lager dort ist ja schon recht begrenzt, nun hab ich das Problem, wenn ich Rennstiefel herstell, die gleichen die ich bereits hab, werden die nicht zu den bereits vorhandenen dazugezählt, sondern nehmen ein neuen Lagerplatz ein.
Bei den Sättel hat das ohne Probleme geklappt, das wenn der gleiche Sattel wie bereits im Lager, produziert wurde auch in den Lagerplatz gezählt wurde.


Nachtrag: Hab gerade beim Sattel machen gesehn das die auch nicht mehr zu den Vorhandenen im Lager dazu gezählt werden

[4256249] Gut Landluft (DE1) [DE1] :: April 13, 2020, 8:08 a.m.
..wollt ich auch schreiben: bei mir zählen die sich nie zusammen: jede Herstellung verbraucht einen Platz

aber ans Limit bin ich da noch nicht gekommen, ich selber kann selten was herstellen, wenn es viel ist, hab ich 3 Slots verbraucht in Sattlerei, wobei es oft sogar nur 1 Teil auf einem Platz ist

und obwohl ich versuche so schnell wie möglich die anlaufenden Sachen zu verbrauchen, da die Produktionen ohne Ende weiterproduzieren bis man den Schieber auf einen Platz schieben kann, bei dem die Ressourcen verbraucht sind

dann dauert es wieder ewig, bis man dies Bäume ernten kann..und es war schade um all die verkauften produzierten Waren

mit mehr Bäumen kann man dann sicher eher immer Ressoucen passend ernten (ich lasse die Bäume dann stehen, was aber zu Dauergrün auf der Ranch führt) um zu produzieren..aber auch dann läuft es eben schnell voll bis zum "Verkaufen.müssen"

irgendwie funktioniert das ganze bei mir nicht zufriedenstellend


hab kaum Sachen in der Sattlerei, verkaufe dafür etliches in den Produktionsstätten, kann da nie was anhalten und verbrauche alle Materialen bis nichts mehr da ist..und warte dann wieder ewig, denn jetzt sind genug der anderen Produkte in der Sattlerei, nur die, die sich "totproduziert" haben haben natürlich jetzt Wartezeit

[4256266] Carolyn158 (INT1) [INT1] :: April 13, 2020, 8:39 a.m.
@Gut Landluft (DE1): Wenn es Dich nicht stört, die Bäume ungeerntet stehen zu lassen, warum lässt Du ggf. nicht auch die Produktionen stehen, sobald das Lager bei diesem einen Produkt voll ist? Um hineinzusehen kannst Du ja auch bei einer anderen Produktion reinklicken und oben den Reiter entsprechend wechseln.

[4256346] Gut Landluft (DE1) [DE1] :: April 13, 2020, 10:30 a.m.


egal,, wo es vorher stand, es produziert und produziert
endlich "am Ende" ging es auf Eschenfaser zu schieben, die ich dann wieder verkaufen muss

ich hab nachgeschaut, wieso ich nichts herstellen konnte:
heute morgen lief dann die Produktion wieder an:


es fehlte veganes Pilzleder, die Gerberei hatte ich mit Schieber auch auf dem Produkt "geparkt" bei Korkleder hätte ich nur wieder verkaufen müsssen


jetzt kann ich dann in der Sattlerei auch was herstellen, also dann , wenn das Pilzleder wieder fertig wird

ja, die Produktionen stehen, wenn man nicht verkauft, man muss dann umständlich über eine andere Produktion dort reingucken, ob man evtl. nicht auf was verstellen kann, was man braucht

macht man das mit Klick auf die Produktion muss man verkaufen UND DANN wird das produziert, was voll ist und geht wieder in den Verkauf..das passiert solange man die Vorprodukte genügend auf lager hat

Bäume hab ich bislang stehen lassen, wenn das Lger voll ist..aber eigentlich lässt man sie besser auch stehen und erntet nix, wenn man die möglichen Produkte daraus "voll" hat

aber echt jetzt?
jetzt soll ich erst alles durchgucken, überlegen, planen und dann gezielt die Bäume rauspicken?

ja, kein problem, wenn kein anderes Event als Pferdeturnier liefe

aber so?

das muss doch von selber halbwegs vernünftig laufen und man muss sich keinen Plan machen, was man nun ernten darf und was nicht?

[4256467] Ziger (DE1) [DE1] :: April 13, 2020, 3:05 p.m.
Nur das leider nichts mit dem Bug zu tun hat,
Am Anfang hab ich Sättel in der Sattlerei gemacht und die wurden immer auf den richtigen Lagerplatz geschoben bis die 30 voll waren
Heute viel mir auf das das nicht mehr der Fall ist, seit wann genau das nicht mehr geht kann ich aber nicht sagen

[4256521] Gut Landluft (DE1) [DE1] :: April 13, 2020, 5:38 p.m.
stimmt, hier ist der Bug-Report, hab ich übersehen, dann bitte verschieben...

den "Bug" habe ich aber auch, allerdings gibt es zig  verschieden Sättel, denen man nicht auf ersten Blick ansieht, dass sie sich unterscheiden, evtl. hatte ich auch nicht richtig geguckt und sie waren gar nicht gleich
aber nachvollziehen kann ich das jetzt gerade nicht, da müsste man einfach mal 1 und nochmal 1 Teil herstellen und gucken wie es gezählt wird


[4256543] Bailey [Moderator, ModDarkBlue] :: April 13, 2020, 6:47 p.m.
Hallo zusammen,

ich habe das heute mal ausgetetstet und genau auf die Bezeichnung des Sattels geachtet und sie werden im Ausrüstungslager in einem Slot gestapelt, vorausgesetzt man produziert auch exakt den gleichen Sattel.

Es gibt ja insgesamt 18 verschiedene Sättel mit verschiedenen Auswirkungen. Da muss man schon genau hinschauen. Genauso verhält es sich auch bei den anderen Ausrüstungsgegenständen.

Liebe Grüße

Bailey

[4256550] Gut Landluft (DE1) [DE1] :: April 13, 2020, 7:16 p.m.
ich hab auch 2x denselben Sattel gerade hergestellt, sie sind beide im Stapel mit 2 gelandet


[4256672] Sylvia 1969 (DE1) [DE1] :: April 14, 2020, 8:28 a.m.
woran erkennt man welcher Sattel für was sein soll und am anderen Zeug doch das gleiche es gibt keine vernünftige Beschreibung dafür so macht das ganze keinen Sinn und ist vergeudete Zeit 

[4256702] Yuumi [Moderator, ModDarkBlue] :: April 14, 2020, 9:54 a.m.
Howdy Farmer,

hierbei handelt es sich offensichtlich nicht um einen Bug und deswegen schließe ich hier einmal ab.

Meow,
Yuumi