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Topic: [155576] Levelanpassung der Beeinträchtigung durch Penalty - kleine Level für Bündnisse attraktiver machen

[-155576] Gut Landluft (DE1) [DE1] :: June 12, 2017, 3:36 p.m.
durch einen anderen Thread habe ich mir Folgendes gedacht:

dort hatte ich geschrieben:

ich bin ebenfalls der Meinung, dass kleine Level einem Bündnis eher schaden als nutzen, wenn dieses Wert auf das Dorf legt:

z.B. werden andere Mengen beim Abenteuerboot verlangt, wenn mehr Plätze vorhanden sind: 
kleine Level haben nur beschränkt Möglichkeiten dabei mit einzuzahlen
kleine Level haben auch ganz anders mit der "Penalty" (der Umwandlung der Anbauflächen) zu kämpfen: sie sind viel mehr darauf angewiesen ihre Saat einzuholen und nichts zuzukaufen, auch keine Arbeiter, die die Flächen lahmlegen

allerdings hängen die Kosten des Randpflanzenanbaus, so weit ich das überblicke, einzig von der "normalen" Zufriedenheit auf der Fläche ab

da sind "Industriefarmen" (denen das aber wenig ausmacht) eher im Nachteil

die Dorfzufriedenheit wirkt einzig auf Produktionen im Dorf

falls ich da bei der Zufriedenheit etwas falsch sehe: bitte berichtigt mich, ich möchte das auch richtig verstanden haben

kann man nicht für Farmen bis Level 65 (z.B.) die Penalty komplett entfernen?

einmal kämen die Farmen besser voran ohne die Einbußen und wären gleichzeitig für Bündnisse attraktiver, da sie zumindest die Randsaaten viel einfacher produzieren und spenden könnten


wer bis Level 65 das Spiel gern spielt, der wird sich sicherlich danach auch einer "Penalty" anpassen können und sich damit auseinandersetzen

Umtausch Dollar-Dorfdollar und Kosten der Randpflanzen abhängig von der Zufriedenheit der Fläche sollten bleiben


hab z.B. solch ein Level 17 gesehen:

ich könnte mir vorstellen, dass ich persönlich doch sehr die Lust verloren hätte

(mag aber sein, dass derjenige wusste auf was er sich da eingelassen hat, obwohl ich bezweifel, dass die Dollar für Arbeiter so locker sitzen)


[3552459] Carolyn158 (INT1) [INT1] :: June 12, 2017, 6:20 p.m.
Ich bin in meinem Bündnis die einzige mit einem Level jenseits der 65, insgesamt sind wir derzeit zehn. Bei meinen Bündniskollegen sehe ich regelmäßig verwässerte (...) Äcker, ich selber habe seit der letzten Änderung keine Randsaaten mehr angebaut, da mir das zu aufwändig ist. Insofern glaube ich nicht, dass es am Level liegt, ob jemand Randsaaten anbaut und im Bündnisdorf investiert oder nicht. (Die Änderung habe ich kommuniziert.) Es dürfte eher an der Persönlichkeit des Spielers liegen.

[3552620] Gut Landluft (DE1) [DE1] :: June 12, 2017, 8:05 p.m.
wie ich gesehen habe, wird bei euch das Dorf auch gespielt, allerdings war es VOR dem Update auch weniger ein Problem mit der Umwandlung der Anbauflächen und man konnte langsam und stetig auch in einem kleinen Bündnis mit kleinen Leveln aufbauen

hab bei einigen deiner Kollegen umgewandelte Äcker gesehen
ich selber weiß wie sehr ich anfangs Dollarprobleme hatte:
nur bei einem, der umgewandelte Äcker hat, habe ich ein Motorboot in der Angelregion entdeckt
(hab aber auch nur flüchtig geguckt)

zumindest ist es so möglich die Geldprobleme aufzufangen, die lang umgewandelte Flächen normal nach sich ziehen, wenn man nicht schon höher im Level ist

ihr seid jedenfalls ein Beispiel an dem man sehen kann, ob das neue System überhaupt funktioniert 

du selber hast keine Randsaaten mehr angebaut: 
du würdest also in einem Bündnis demnach auch nichts mehr zum Dorf beitragen/beitragen können

du bist allerdings jenseits 65...aber es würde bei euch auch noch länger dauern bis überhaupt an ein Arbeitsamt zu denken ist (nehme ich an), Abenteuerboot steht, Pferdekoppel auch noch nicht (vermutlich bisher auch unnötig in dem Levelbereich?)

würdest du denn Randsaaten setzten wenn du in einem Bündnis wärst, welches ein Arbeitsamt hat oder welches kurz davor ist seins fertigzustellen?
oder hat sich das Thema Randsaaten für immer für dich erledigt?

rein theoretisch wären bei Aussetzen der Umwandlung bis Level 65 die kleinen Farmen in der Lage ohne Probleme die 41700 Holz für das Amt zu stemmen

[3552653] Carolyn158 (INT1) [INT1] :: June 12, 2017, 8:38 p.m.
Für den Moment hat sich für mich das Thema Randsaaten erledigt. Ob das für immer so bleibt kann ich nicht sagen, ich bin da ziemlich spontan. Zum Thema Arbeitsamt habe ich hier im Forum einiges gelesen, aber noch bei weitem nicht alles verstanden, das muss ich erst ausprobieren, bevor ich es beurteilen will/kann. Im Chat kommuniziert, wo es ist und wozu es dient habe ich allerdings, es wurden auch bereits Materialien dafür gespendet. Grundsätzlich wird mir persönlich das Spiel momentan zu kompliziert/zu schnell zu komplex, deswegen lasse ich einige Features beiseite, denn geistige Herausforderungen hab ich in meinem Job mehr als genug, hier will ich entspannen. Allerdings sehe ich absolut ein, dass man den Spielern, die bereits jahrelang spielen, Neues bieten muss, um sie bei der Stange zu halten. Der Weg ist das Ziel und so kann/werde ich eines nach dem anderen in MEINEM Tempo für mich entdecken. Ich bin niemand, der auf allen Hochzeiten tanzen muss.

Die Pferdekoppel war bisher noch überhaupt kein Thema im Bündnis. Rund die Hälfte der Spieler sind erst seit < zwei Wochen (oder wenig mehr) dabei (mit hoher Fluktuation, da sie von mir nach zwei Wochen nach dem Eintritt ohne online zu sein wieder gekickt werden) und haben sich bisher nicht im Chat gemeldet, auch ansonsten gibt es wenig Austausch, sofern wir nicht gerade herausgefordert werden oder jemand eine Frage zu dieser oder jener Funktion hat, die ich dann versuche zu beantworten. Meine Versuche, das zu ändern, waren bisher nur sehr bedingt erfolgreich. Liegt vermutlich auch daran, dass wir alle (soweit bekannt) berufstätig sind und nur selten zur selben Zeit online. Außerdem ist maximal eine Spielerin eine Goldspielerin (ich vermute, dass ist die, bei der Du das Motorboot gesehen hast).

Wir spielen das Dorf, aber nicht sehr intensiv. Ich persönlich zehre immer noch vom "Anfangsbonus" der Dorfdollar und habe noch nie welche umgewandelt, obwohl ich anfangs des öfteren Randsaaten gesät hatte. Wie das bei anderen ist, weiß ich nicht. Mit mehr Kommunikation im Bündnis, mit mehr Absprachen und Interaktion würde ich mich mit Sicherheit auch mehr engagieren, aber gefühlt spielt (fast) jeder für sich allein und dann ist das Dorf eine ziemlich große Aufgabe. Da sammle ich lieber für meine eigenen Bioladen-Aufträge bzw. Wochenaufgaben und Fleißevents usw. usf., das ist stressig genug, wenn man sie nicht ignorieren, sondern wenigstens ein paar der Fleißbelohnungen einsammeln will. Mein Beitrag zum Bündnisdorf beschränkt sich seit dem letzten Update auf die tägliche Kontrolle, ob irgendwo ein Ausbau zu starten ist. Kann aber durchaus sein, dass sich das wieder ändert. Das einzig Beständige im Leben ist schließlich die Veränderung.

[3567651] Bailey [Moderator, ModDarkBlue] :: June 29, 2017, 2:40 p.m.
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