Ich brauche nur FD.
Ich brauche FD für die Besatzung für
meine Flotte und für die ausbau meine Farmen. Evtl. Seegras Futter oder Dünger
aber nur für den HF aber nicht die für das Treibhaus!.
Es ist mir egal ob ich die Fische über den Markt verkaufen
kann oder ich es direkt aus dem Lager verkaufen
kann, aber es sollte wenigstens meine Kosten für den Fischfang decken und
natürlich ne angemessene Gewinn bringen.
Mehr brauche ich
nichts.
ich habe nichts gegen Feinis, aber die Realtion muß stimmen und nach wie vor möchte ich selber entscheiden ob ich die Fische in den Markt stecke oder für FD verkaufe. Reduziert meinetwegen die Kosten für die Bootsmannschaften + die Kosten für die Fische***aber laßt mir die Wahl***was ich mit meinen Farmprodukten machePichu schrieb:wenn ihr Ideen habt, welche Items ihr bei den Aufträgen sehen wollt dann bin ich offen für eure Vorschläge.


Fazit: MEHR FD

Für die hart und teuer gefischten Tiefseeprodukte käme als Belohnung beim Marktverkauf nur Farmdollar und/oder Gold in Frage.
Die restlichen Sachen könnt Ihr behalten.
Und den Biomarkt auf der Hauptfarm gleich mit abschaffen.
Wünsche mir FD und um die zu bekommen, brauche ich keinen Markt, bei dem ich bestimmte Waren und die in übergroßer Menge abgeben muss. Mir reicht die Möglichkeit aus dem Lager zu verkaufen. Was ihr dann mit euren Feinis im Markt macht, ist mir schnuppe.
Ansonsten ist der Fischmarkt absolut sinnlos. Ich brauche keine scheiß Karmapunkte, keine Drehchips, keinen Streich-hin-oder-her-sonstwas Müll.
Wenn ich diesen Mist haben wöllte, würde ich ihn mir mit Geld kaufen. Warum sollte ich dann also diesen dämlichen Fischmarkt verwenden, bei dem ich meine FD vorher in Schiffe und Besatzung investiere, um am Ende den Haufen an unnützigem Dreck in meinem Inventar zu vervielfachen und noch viel langsamer das eigentliche Spielziel (den Ausbau der Farmen) verfolgen zu können.
ODER:
Bei jedem Auftrag kann man auswählen, ob man die Belohnung als FD oder als unnützen, unbrauchbaren "GG-kannste-für-Gold-kaufen-ist-aber-sinnlos"-Kram (Karmapunkte etc.) erhalten möchte.
OK.wusste ich nicht,aber,ich schrieb------>denn mit karmapunkten kann ich mir AUCH harken kaufen (nehm ich mal an,selbst,wenn nicht,ein ähnliches feini)huhu01 (DE1) schrieb:Das ist leider nicht korrekt. Mit Karmapunkten kann man weder Bürsten noch Harken kaufen.
Karmapunkte können beim Händler nur gegen kleine und große Glücksbringer eingetauscht werden.
Erstmal ne Antwort für Pichu: Feinis sind in meinen Augen ein kleines nettes Gimmick für entweder Harddore Dorfduelle, oder kleine Geschenke an Mitspieler die einem geholfen haben, neu im Bündnis sind usw. Sie sind aber keine Gegenstände für die ich gerne einen Dollarverlust hinnehmen würde.
Ich nenne dir da auch gerne mal ein Beispiel:
Auftrag einer Bündniskollegin:
350 Vernusmuscheln für Bürste und Harke. (wir lassen jetzt mal den Fall weg. dass ich 100 Schiffe mit leerem inventar aussende, sondern führen den Auftrag so schnell wie möglich aus:
Ich nehme also meine 6 Frachtsegelschiffe, dies bringen mir in der Ausbaustufe um die 54 Muscheln pro Fang mit. Kosten pro Schiff (kiste, Crew: 85000 FD) Macht also 510.000 FD dafür das ich einem Spieler einmal 50% mehr auf dem Acker und Stall schenke........klingt nicht attraktiv
Ich würden Markt deswegen wie folgt überarbeiten:
1. die Häufung von Feini raus
2. eher sowas wie zb Drehchip rein (da könnte ihr sogar noch mit tollen Gewinnen argumentieren)
3. neben den Aufträgen, die Sondergegenstände bringen, reine FD Aufträge - um mal oben beim Beispiel zu bleiben: statt den Feinis 750.000 FD - verbleiben ca 250.000 Gewinn das läge dann in einem Bereich, den man auch als Gewinn bei Waren der Normalfarmen erhält. Und durch die ewig lange Reisezeit geht das sogar nur einmal am Tag.
4. Bitte keine Kombiangebote a la, du hast zwar 500TSD ausgegeben, aber 300 Tsd und 5 Karmapunkte erhalten, das entspricht einem Wert von 1 Millon.
Sommit 85 bis 90% reine FD Aufträge und die Restlichen dann mit gemischten Zeug, Drehchips,Feini,Algendedöns usw
Volle Zustimmung! Und wenn ich einen Auftrag mit "Gedöns" ablehne, dann bitte nicht als Folgeauftrag wieder einen Auftrag mit demselben Gedöns.Ziger (DE1) schrieb:Sommit 85 bis 90% reine FD Aufträge und die Restlichen dann mit gemischten Zeug, Drehchips,Feini,Algendedöns usw
Ich über 300kts (DE1) schrieb:Ich habe 122 davon im Inventar. Das beantwortet die Frage, denke ich.Pichu schrieb:
Was mich in dem Zuge mal interessieren würde: Habt ihr das Gefühl, dass ihr zuviel von diesen Glücksbringern habt, weswegen sie für euch als Belohnung uninteressant sind?

Soviel hab ich nicht, 178 + 40 Karmapunkteenidan1710 (DE1) schrieb:


Zum Thema: Ich mag dieses ganze Kramzeug durchaus (auch Gewächshausdünger *g*), aber nur zusätzlich zu einem mindestens kostendeckenden FD-Betrag. Was mir nichts bringt (außer Werkzeugkisten), aber vermutlich einige Spieler sehr freuen dürfte wären Sammelobjekte als Belohnung für Aufträge. Im Endeffekt läuft es wohl wirklich auf den richtigen Mix raus.
Und wenn Du Dich fragst, wieviele Feinis in den Inventaren schlummern: Hey, ihr habt da eine Datenbank! Da sind dann auch die drin, die nicht im Forum schreiben.

Edit: Ok, den Teil zum Thema hätte ich mir schenken können...
Goldlizenz
Eine Erfindung die ihr noch machen solltet wäre-Lizenzen die man erspielen,gewinnen oder im Fischmarkthandel bekommen kann-die dann gestaffelt sind in 15-50% (Ähnlich wie Rabattmärkchen)
Wäre ein toller Ansporn.Also das man 15-50% dann an Ausbaukosten spart,sowie Ausbauzeit.
Das wären ja 2 coole Lizenzen mehr die man ergattern könnte.

Was auch interessant wäre,wenn man mal was ganz anderes sähen könnte,zb. Saaten von Tomaten
oder Gurken etc. die man erspielen.eintauschen oder gewinnen könnte.Wird langsam öde immer nur Kohl,Mais etc.

Booster für alle Farmen mit mehr Ertrag für die Äcker und Ställe etc.
Besondere Gegenstände für die Farmen: Zäune,Hecken oder kleine Mauern-
um die Bereiche in der Farm selbst etwas abtrennen zu können.

Und besonders toll wäre es,wenn man mal im Baubereich wenn man da auf Deko geht,nicht gähnen muß sondern endlich mal neue Dekoartikel zu finden wären.Seit ich hier spiele stehn da immer die gleichen Artikel drin.Und wenn dann die Events sind bekommt man auch immer nur drei bis vier Sachen die auch schon ausgelutscht sind./Hat jetzt nix mit dem Markt zu tun,mußte aber mal raus)

mehr fällt mir jetzt nicht ein

Eine Erhöhung der Wertigkeit (wie diese Rabattmarken) hätte mit Sicherheit einen Anstieg der abzugebenden Waren zur Folge. Auch der Verkauf einzelner starker Dekos (und nur die wären Interessant) würde in die gleiche Richtung laufen. Es würde vermutlich so aussehen, dass man für ne Deko mit 90 Punkten dann 50.000 Fische verschiedener Sorten anschleppen müsste.
Booster wären garnicht mal so schlecht, allerdings nur wenn man den Startzeitpunkt selbst bestimmen könnte.
Ich habe jetzt mal ein paar Aufträge gespielt und muss sagen, dass Aufträge, die nur Feinis bringen, gefühlt frustrierend sind. Je nach Farm des beglückten stellt so eine Bürste auf dem Stall eine Wertigkeit von ca 7000-8000 FD dar.
Was ich mir noch unter dem allgemeinen "Gedöns" Thema vorstellen könnte, wäre vielleicht Schiffszubehör - um hier die verschiedenen Schiffstypen unterzubringen also sowas wie eine Art "Jokerkiste" oder Sam Superseemann, deren Effekte für alle Schiffstypen gelten würde. (Angelzeit, oder erhöht Lager des Bootes um 50%)
Denn es ist ja nicht nur der Markt problematisch, sonder auch die Kostenseite des Angespaßes....ich muss ca 500.000 FD investieren, um 6 Schiffe voll ausgerüstet für ca 300 Fische loszusenden.
Oder mal am Beispiel: statt Lagerkiste +12 für 23400 und Russell für 32500 köntte ich hier unter Einsatz der "geheimnisvollen Kiste und Sam Superseemann bei der nächsten Fahrt 55900 FD sparen.
diese Aufträge würde man vielleicht erfüllen, wenn man ein "zu gut" gefülltes Lager hätte, aber da ich alle Fische neu fangen musste nach dem Update, macht es anfangs extrem wenig Spaß, Dollar draufzuzahlen um den Markt zu leveln
und ich frage mich, wie damit kleine Level klar kommen sollen, die ihre Flotte noch aufbauen müssen: erst mal nur in die Ausrüstung reinbuttern und am Markt kommt kein Gewinn: so kommen die ja nie weiter, denn das Boote-Bestücken ist nun auch nicht gerade billig
die Fischgründe sind anders, erfreulich dass einiger voller sind als früher, aber dass andere gar nicht mehr kommen und Schwertfische in den Spots arg reduziert sind, ist eher schlecht
man muss ja jetzt quasi ohne Einkommen alles wegangeln um irgendwann später mal verkaufen zu können:
da gehen erst mal ein paar Millionen Dollar und mehr in die Ausrüstung der Boote ohne absehbaren Gewinn: dazu braucht man ein ansehnliches Polster um das überhaupt zu finanzieren...
und ja, ich hab auch vor der Tiefsee Gewinne gefahren auf meiner Farm, es war aber meist so:
entweder Insel oder 5-Mille Booster bei BM, beides ging nicht gleichzeitig..
jetzt pulver ich zur Zeit zusätzlich zur Insel nur in die Tiefsee und mein Konto sinkt
klar möchte ich irgendwann dahin:

aber woher sollen die Dollar kommen?
momentan hab ich (mehrere Hake-und-Bürste-und -sonst-nichts -Aufträge gelöscht):

Kabeljau kam aber schon ewig nicht und Schwertfisch auch nicht: beim Aufbau des Marktes aber nicht gut, denn die ganze Zeit zahle ich nur drauf, statt etwas zu gewinnen..außer ich würde jetzt immer untätig die 24h absitzen bis neue (die richtigen) Spots kommen
das nächste ist die höhere Entfernung: eigentlich egal, ob man nun das Boot schnell oder langsam wieder am Steg hat: Hauptsache es ist "die preiswerteste Ausrüstung" mit der man es losschickt um nicht immer nur draufzuzahlen beim Leerfischen...
also nutzt man die Zeitverkürzer gar nicht mehr, denn die Kosten dafür sind letztlich unnötig (ob ich nun heute oder morgen den Auftrag erfülle ist egal, Hauptsache die Kosten für den Fisch sind so gering wie möglich, wenn man nicht genug Dollar bekommt als Gewinn und Aufträge ohne Dollar sind momentan in der Anfangsphase (Nuller-Markt) einfach fehl am Platz
mein Fazit:
- zum Aufbau des Marktes sind in den Nuller-Aufträgen zu hohe Fisch-Mengen, die da abgefragt werden, also bitte die Mengen senken
- die Spots wechseln bei mir seit dem Update zu selten in andere Sorten, hab gerade die Fische, die bei einigermaßen lukrativen Aufträgen sind, gar nicht mehr (wäre prinzipiell ja nicht schlimm, aber ohne Einnahmen, kann ein kleiner Level ja nicht tagelang einfach so mal alles wegfangen, denn das kostet ja viel zu viel): an den Spots muss nochmal was geändert werden
- ich würde echt empfehlen, dass man auch so Fische verkaufen "darf" : die, die nicht abgefragt werden im Markt hat man ja im Überschuss, dafür darf auch der Preis niedriger sein als im Markt und niedriger als vor dem Update, aber eben nicht billiger als die Bestückung der Boote kostet: es muss ein Gewinn übrig bleiben
- ich brauche mehr Aufträge, die nur Dollar bringen und nicht den ganzen Krimskrams: der ist ja beim Biomarkt auch etwas besonderes bei einigen Aufträgen, aber nicht bei so vielen wie hier
- ganz oben im Bild sind bei dem 99-Markt tatsächlich gute Sachen dabei wie die 222 Seegrasfutter: so etwas finde ich gut, der obige 99-Markt wäre ganz im meinem Sinne, bei dem 0-Markt läuft da jetzt aber was falsch
mein Lager sieht zur Zeit so aus (ein kleines Beispiel), war mit dem Update bei 0:

ich brauche Kabeljau, Schwertfisch, Austern, Garnelen und Schwertfisch, die ich zur Zeit nicht habe,
aber um überhaupt an Spots für diese zu kommen , muss ich ja angeln (was kostet und mein Lager mit anderen Fischen füllt, die sicher auch später mal abgefragt werden, wozu aber Farmen ohne Dollarpolster gar nicht in der Lage sind: da läuft etwas schief)
der Gewinn aus dem Angeln kommt zu zeitversetzt nach hinten, dass sich nur wenige Farmen den Aufbau des Marktes überhaupt leisten können: das liegt an den Aufgaben ohne Dollar, an der komischen Zufallsverteilung der Spots und daran, dass man seine Fische, die man in Mengen hat, gar nichts verkaufen kann
!!!
für mich müsste das so geregelt sein:
der Markt hat tolle Sachen auf die ich spare (wie im 99-Markt oben im Bild),
dafür kann man auch gern tagelang Fische horten,
ABER..in der Restzeit MUSS ich nicht draufzahlen, dass ich Spots wegangel,
ich kann meine Fische auch mit Verlust im Vergleich zum Markt, aber nicht bzgl. Bootsausstattung verkaufen
!!!
Was ist denn hier nun passiert,nach all den Taaagen????Pichu schrieb:Notiertbaerni (DE1) schrieb:@ Pichu
Auf jeden Fall muss es Aufträge mit reinen FDs geben,und nicht alle mit Beiwerk geschmückt,wo man kaum Werte für hat!.......denn DAS gibt es im Biomarkt AUCH:))
trotzdem braucht es eine Änderung!
ich möchte eine Verbesserung im Spiel!
der Markt und die Spots müssen aneinander angeglichen sein, sonst ergibt die Tiefsee keinen Sinn:
man kann nicht immer alles leerfischen, das wird viel zu teuer und tage- bzw. wochenlang auf die richtigen Spots bei 24h Abklingzeit zu warten, ergibt doch 0 Spielspaß und macht die Tiefsee so gut wie sinnfrei
wenn kein Angleichen der Spots möglich ist/gemacht wird, dann braucht man einen Ausgleich für die Verluste, die man durch die Bestückung der Boote macht! ...geht am einfachsten durch Direkt-Verkauf des Überschusses, weil es dann Bezug zur Tiefsee hat
n.m.M. würde ein System aus beidem Sinn ergeben: Überschussverkauf und Spots, die besser angepasst sind, wenn schon nicht dieselben wie vormals
die Belohnungen können meinetwegen so bleiben, wenn man die Chance bekommt aus dem Nuller-Markt rauszukommen
denn so etwas ist in Ordnung, was einem nicht gefällt, kann man ja durchaus dann wegklicken:
