Goodgame Studios forum archives

Forum: bigfarm-el
Board: [683] Επίσημες ανακοινώσεις
Topic: [29970] Δήλωση του Product Manager του Big Farm σχετικά με τις πρόσφατες αλλαγές και το μέλλον του παιχνιδιο

[-29970] Ραφαήλ [None] :: March 25, 2014, 1:05 p.m.
Γεια σε όλους,

αρχικά θα ήθελα να σας ευχαριστήσω όλους εσάς που μοιραστήκατε την γνώμη σας μαζί μας! Τα σχόλια σας μας βοηθούν να συνεχίζουμε την βελτίωση του Big Farm και να εκτιμούμε καλύτερα τον αντίκτυπο των αλλαγών που γίνονται. Έχοντας διαβάσει διάφορα σχόλια σας και απαντήσεις στο φόρουμ και βλέποντας να προκύπτουν κάποια ερωτήματα και θέματα ξανά και ξανά, θα προσπαθήσω να λύσω ορισμένες από τις απορίες σας:

1) "Prime prime prime" - γιατί επικεντρωνόμαστε τόσο πολύ στα χαρακτηριστικά που αφορούν τον χρυσό;

Κάθε εταιρεία έχει οικονομικούς στόχους, Αυτοί οι στόχοι μπορούν συνήθως να επιτευχθούν με την αύξηση των πωλήσεων. Είτε πάμε για ψώνια στο σούπερ μάρκετ, είτε επιβιβαζόμαστε στο τρένο είτε περνάμε τον ελεύθερο μας χρόνο παίζοντας ένα online παιχνίδι, πίσω από όλες αυτές τις πράξεις βρίσκονται συνήθως μεγάλες εταιρείες και το ενδιαφέρον τους για τα οικονομικά τους. Αυτό βέβαια δεν είναι ούτε κακό αλλά ούτε καλό - αυτό που θέλω να σας πω είναι ότι και η Goodgame Studios είναι μία εταιρεία και δεν αποτελεί την εξαίρεση του κανόνα. Οι πελάτες που πληρώνουν για αυτές τις παροχές είναι και αυτοί που δίνουν ζωή σε μία εταιρεία και στην ουσία κάνουν αυτές τις παροχές υλοποιήσιμες.

Μπορώ να καταλάβω το γεγονός ότι πολλοί παίκτες - και ειδικά εκείνοι που δεν κάνουν πληρωμές εντός του παιχνιδιού- μπορεί να ενοχλούνται από τις πολλές προσφορές. Αλλά μην ξεχνάτε: Κάθε φορά που κλείνετε ένα παράθυρο προσφορών, υπάρχουν ορισμένοι παίκτες, οι οποίοι επιλέγουν να αγοράσουν αυτές τις προσφορές. Αυτοί οι παίκτες λοιπόν σας δίνουν εσάς την ευκαιρία να συνεχίσετε να παίζετε το παιχνίδι, να φροντίζετε την φάρμα σας και να απολαμβάνετε τις τακτικές ενημερώσεις. Για εσάς είναι ένα "απλό" κλείσιμο παραθύρου, για εμάς όμως είναι η παροχή ενός ασφαλούς χώρου εργασίας και η ύπαρξη του Big Farm.

2) Γιατί υπάρχουν πάντα αλλαγές στο παιχνίδι, οι οποίες δεν αρέσουν σε κανέναν;

Ξέρουμε ότι δεν θα ήσασταν ενθουσιασμένοι μετά την αλλαγή του τρόπου υπολογισμού της ευτυχίας, την αύξηση των τιμών ή των νέων παραθύρων για τα Prime Days. Οι λόγοι όμως που έγιναν όλες αυτές οι αλλαγές είναι διαφορετικός, ας δούμε τώρα το νέο τρόπο υπολογισμού της ευτυχίας:

Ένα θεμελιώδης χαρακτηριστικό του παιχνιδιού είναι η πρόκληση. Εάν δεν υπάρχει καμία πρόκληση, τότε το κίνητρο για να παίξει κάποιος ένα παιχνίδι μειώνεται σημαντικά. Το να καταφέρετε να ρίξετε τα τρέχοντα έξοδα της φάρμας σας στο -100% δεν αποτελούσε κάποια ιδιαίτερα δύσκολη αποστολή. Ταυτόχρονα, η "ανάγκη" για ευτυχία και νέα διακοσμητικά είχε μειωθεί σημαντικά. Εάν δεν υπάρχει ανάγκη για νέα διακοσμητικά, δεν υπάρχει ούτε το κίνητρο συμμετοχής σε σημαντικά κομμάτια του παιχνιδιού, όπως για παράδειγμα αποστολές, γεγονότα και πολλά άλλα χαρακτηριστικά που έχουμε σχεδιάσει για το μέλλον. Συνεπώς, το να χρειάζεστε διακοσμητικά είναι ένα πολύ σημαντικό χαρακτηριστικό του παιχνιδιού. Τώρα που ο τρόπος υπολογισμού έχει αλλάξει, έχουμε και πάλι την ευκαιρία να δίνουμε περισσότερα διακοσμητικά ως ανταμοιβές. Ήταν μία πολύ σημαντική απόφαση για το παιχνίδι, ακόμα κι αν αυτή τη στιγμή το Big Farm δεν σας φαίνεται τόσο καλό.

Η αύξηση των μέγιστων τρεχόντων εξόδων από +300% σε +500% έγινε για διαφορετικό λόγο. Θεωρούμε ότι είναι πολύ σημαντικό όταν οι παίκτες αναπτύσσουν στρατηγικές, ακόμα κι αν το κάνουν ασυνείδητα. Όταν σχεδιάσαμε το παιχνίδι, δεν ήταν σε καμία περίπτωση στόχος μας να μπορούν οι παίκτες με την τοποθέτηση διακοσμητικών να φτάνουν σε σημείο όπου να μην χρειάζεται να κάνουν κανένα έξοδο. Δεν θέλαμε να "τιμωρήσουμε" αυτή τη στρατηγική, απλά θεωρήσαμε ότι ήταν άδικο για τους παίκτες που έπαιζαν με τον τρόπο που είχε αρχικά προβλεφθεί. Με τις τροποποιήσεις που κάναμε, θέλαμε μόνο να αντισταθμίσουμε αυτές τις δύο στρατηγικές. Τώρα πλέον, υπάρχουν πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα για κάθε μία από τις δύο στρατηγικές.

3) Γιατί δεν έχει προστεθεί ακόμα η τέταρτη φάρμα;

Για να δημιουργήσουμε ένα παιχνίδι όπως το Big Farm, προηγήθηκε προγραμματισμός και οργάνωση. Κάνουμε σχέδια για το άμεσο μέλλον και μετά αρχίζουμε βήμα βήμα να δουλεύουμε για την πραγματοποίηση τους. Θέλοντας να μειώσουμε τον χρόνο αναμονής σας, θα σας δώσουμε μερικά μικρά στοιχεία για το τι σας περιμένει στο μέλλον.

Δυστυχώς, ορισμένες φορές στην επεξεργασία μίας νέας ιδέας, προκύπτουν διάφορα νέα ερωτήματα ή και προβλήματα. Με την τέταρτη φάρμα, υπήρξαν έντονες ανησυχίες ότι ίσως σας παρά "φορτώσουμε" και δεν μπορέσετε να αντπεξέλθετε σε τόσες πολλές "υποχρεώσεις". Αυτή τη στιγμή λοιπόν δουλεύουμε ώστε να σας δώσουμε περισσότερες επιλογές και πολλά νέα χαρακτηριστικά στις ήδη υπάρχοντες φάρμες. Το να φροντίζετε τέσσερις μόνιμες φάρμες συν μία προσωρινή θα σήμαινε την σπατάλη πάρα πολλού χρόνου για τους περισσότερους παίκτες. Αυτό, όμως, δεν σημαίνει ότι δεν θα υπάρξει ποτέ τέταρτη φάρμα- σημαίνει ότι δεν προβλέπεται για το άμεσο μέλλον.

Λυπάμαι ειλικρινά που υπάρχουν ήδη τα σημάδια μίας τέταρτης φάρμας εντός του παιχνιδιού για τόσο πολύ καιρό και εκ των υστέρων αποφασίσαμε την αναβολή της δημιουργίας της.

4)Γιατί οι "επίσημες ανακοινώσεις" δεν είναι λεπτομερείς? Θέλετε να κρύψετε κάτι από εμάς?

Οι ανακοινώσεις σχετικά με τις ενημερώσεις πρέπει να είναι πάντα προσβάσιμες και ξεκάθαρες. Όλοι πρέπει να έχουν μία ιδέα του τι θα περιμένουν στην επόμενη ενημέρωση με ένα ολιγόλεπτο διάβασμα. Για αυτό είναι αναγκαίο να παρουσιάζουμε τις πληροφορίες με έναν σύντομο και συνοπτικό τρόπο. Το να παραθέσουμε όλες τις πληροφορίες για όλα τα διαθέσιμα κτίρια, θα χρειαζόμασταν αμέτρητους πίνακες στο φόρουμ.Η χειρωνακτική προσπάθεια θα ήταν τεράστια και θα καθυστερούσε τις ταχύτητα της παραγωγής μας. Έχετε κατά νου ότι αυτές θα έπρεπε να μεταφραστούν σε διάφορες γλώσσες και θα έπρεπε να επανατοποθετηθούν κάθε φορά που θα γινόταν κάποια αλλαγή. Επιπλέον, δεν θα θέλαμε να σας παρουσιάσουμε πληροφορίες που δεν είναι ακόμα τελειοποιημένες. Λεπτομέρειες όπως, κόστος κτιρίων μπορεί να αλλάξουν σύντομα πριν την ενημέρωση αν διαπιστώσουμε στα τεστ μας ότι πρέπει να αλλαχθούν. Αν το ανακοινώναμε, τότε θα σας δίναμε μία ψευδή "υπόσχεση", πράγμα το οποίο δεν θα βοηθούσε κανέναν.

Οπότε δεν πρόκειται περί μυστικών πληροφοριών αλλά παρά μόνο μίας προσπάθειας να αποτρέψουμε λάθος πληροφορίες στο φόρουμ.

5)Γιατί πρέπει να επανασχεδιαστεί η φάρμα καλοφαγάδων?

Αυτοί που ξεκίνησαν να παίζουν ξανά Big Farm από την αρχή, μπορούν να παρατηρήσουν το πόσο "κυκλική πορεία" έχουν οι ενέργειες στην κύρια φάρμα ενώ κατά την εναλλαγή τους στην φάρμα καλοφαγάδων αυτή η πορεία είναι πιο ανώμαλη. Νιώθουμε ότι η φάρμα καλοφαγάδων ήταν μια ρήξη στην ποιότητα του Big Farm. Όταν αναλύσαμε τους λόγους γιατί, βρήκαμε ότι τα προβλήματα ήταν πολύ μεγάλα για να δοκιμάσουμε να τα διορθώσουμε. Συνεπώς οι μόνες μας επιλογές ήταν είτε να αφήσουμε την φάρμα των καλοφαγάδων αδύναμη όπως ήταν είτε να την επανασχεδιάσουμε τελείως. Επιλέξαμε να την επανασχεδιάσουμε τελείως και είμαι σίγουρος ότι αυτή είναι η σωστή απόφαση.

Ο επανασχεδιασμός δεν είναι ένα χαρακτηριστικό χρυσού. Από την άποψη του χρυσού, η ανάπτυξη μιας τέταρτης φάρμας,θα είχε πολύ λιγότερη δουλειά και συνεπώς θα ήταν πιο επικερδής. Δεν θα υπήρχε αποζημίωση δολαρίων, όλες οι επεκτάσεις θα έπρεπε να ξανά αγοραστούν μαζί με τα προνομιακά κτίρια.Ο στόχος του επανασχεδιασμού της φάρμας των καλοφαγάδων είναι να κάνει το Big Farm ένα παιχνίδι υψηλής ποιότητας.

__________________________________

Κλείνοντας, θέλω να σας δώσω μία μικρή γεύση στο που θα εστιάσουμε στην συνέχεια:

Μέχρι τώρα, το παιχνίδι δίνει ουκ ολίγες επιλογές αλληλεπίδρασης με άλλους παίκτες. Οι αποστολές θα πρέπει να έχουν έναν πιο κεντρικό ρόλο στο παιχνίδι, αλλά δεν ολοκληρώνουν πλήρως αυτόν τον ρόλο. Επομένως θα επανασχεδιάσουμε τις αποστολές. Θέλουμε να σας ξεκαθαρίσουμε ότι θα τις κάνουμε πιο ξεκάθαρες όπως και ταυτοχρόνως πιο εύκολα προσβάσιμες και με πιο δελεαστικό κίνητρο για συμμετοχή. Ο επανασχεδιασμός των αποστολών είναι η επόμενη μεγάλη μας αλλαγή.

Μετά τον επανασχεδιασμό της φάρμας των καλοφαγάδων θέλουμε να την κάνουμε ισάξια με την κύρια φάρμα.Πολλά ακόμα θα προστεθούν, όπως εγχειρήματα συνεταιρισμού,αποστολές και γεγονότα. Θέλουμε να το κάνουμε αυτό βήμα-βήμα και να δημιουργήσουμε μια όμορφη εμπειρία παιχνιδιού σε αυτή.

Για τους παίκτες των υψηλότερων επιπέδων, το παιχνίδι προσφέρει πολύ λίγη ασχολία και πρόκληση. Αυτό θέλουμε να το αλλάξουμε! Το περιεχόμενο του παιχνιδιού για το νέο περιβάλλον θα απαιτεί περισσότερα από τους παίκτες υψηλών επιπέδων.Μείνετε συντονισμένοι!

Τα άλογα ανήκουν στην φάρμα! Αυτή την στιγμή σκεφτόμαστε τον καλύτερο τρόπο να εισάγουμε αυτά στο παιχνίδι. Πιστεύουμε ότι τα άλογα θα έχουν έναν σεβαστό ρόλο στο μέλλον του Big Farm. Ωστόσο θα χρειαστούμε περισσότερο χρόνο πριν εσείς φροντίσετε αυτά τα άλογα.

Σας εύχομαι καλή διασκέδαση με το Big Farm!

Με φιλικούς χαιρετισμούς,
Ο Product Manager του Goodgame Big Farm.