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Forum: bigfarm-es
Board: [746] ¿Qué opinas?
Topic: [123439] Hilo: Actualización 19.04.2016: ¡La granja Escuela!

[-123439] Pounawea [None] :: April 18, 2016, 9:13 a.m.
Hola [email protected]!

Acabamos de publicar la información sobre la próxima actualización de Big Farm.

Podéis consultar el anuncio oficial  AQUÍ.

DMJTS04png
Destacamos:¿Qué os parecen las novedades? Esperamos recibir vuestras opiniones y primeras impresiones.

Saludos y felices cosechas,

Pounawea

[2949661] anghell (ES1) (Prohibido) [ES1] :: April 18, 2016, 10:25 a.m.
ay zeño que dio nos coja confesao zeñorita carlata

bromas aparte, ampliar la cope, la mia esta con 47 porque no tenemos jureles pa ampliar, no quiero imaginar la burrada que costara llegar  a75, asi que esa ampliacion ni fu ni fa, jamas llegaremos  a 75, semo probe zeñorita escarlata

lo de la escuela no me queda claro po, en una parte d etu post pones que los xp se incrmentaran un 100 por cien, o sea doble d epuntos, y mas adelante pones que si antes eran 15 xp ahora son 1500, lo mimo toi espesa y no me entero.

por lo que veo la granja escuela va venir a ser com las maquinas del garaje la subes y ya esta, me hubiera gustado un edificio para interactuar que es lo que te imaginas al escuchar granja escuela

me voy al banco  apedir unos reditos pa afrontar to estos gastos, ah y unas velitas que no me fio mucho que escogorcien algo

[2949701] sky4 (ES1) (Prohibido) [None] :: April 18, 2016, 10:55 a.m.
:p   ¡Ay señor! siempre me toca ser la "Agitadora" #1

B)   Bueno...

Primero que nada...¡Me Gusta! ésta Actualización, pero detallaré algunos "pareceres"

  La Granja Escuela de la abuela Matilda


Tal y como el Laboratorio Granjero, la Granja Escuela tendrá 100 niveles, disponibles por oros y dólares.

A diferencia del Laboratorio, este edificio se situará fuera de la granja, donde estaba el cine. 


La Granja Escuela te proporcionará una pequeña cantidad adicional de puntos de experiencia (P.E.). Cada mejora del edificios te dará un 1% más de bonus adicional de puntos, por lo que si mejoras el edificio hasta su nivel 100, podrás obtener un 100% de puntos de experiencia adicional de los puntos que consigas, es decir, ¡doblando la cantidad de puntos!
  • La Granja Escuela actuará como un edificio pasivo. Potenciará los P.E. automáticamente, sin necesidad se realizar interactuar con el edificio y sin tiempos de espera. 
  • Los mostrará el total de P.E. conseguidos: regulares + bonus de P.E.
  • En los diferentes menús del juego podrás ver sólo la cantidad de P.E. regulares, sin añadir el bonus que te da la granja escuela. 

Importante: Todos los valores de experiencia en el juego se han multiplicado por 100, de esta manera podremos añadir el bonus correctamente. No se cambiará ningún valor, sólo veremos dos ceros más... por ejemplo, si antes veías 15 puntos de experiencia, ahora verás que el valor es 1500 puntos de experiencia.


Pensé que NOS traerían ésa Granja Permanente #4, que tanto Esperamos.

Pero, No está mal la Idea, partiendo de la Esencia de Generar Más XP.

Creo, que además de Potenciar XP, éstos Nuevos edificios debieran:

1- Aportar algún Tipo de Felicidad Extra, (solo un "poquito")
2- Aportar Items en Eventos.

*El tema CEROS, tenderá a confundir y bastante, que no es lomismo 15 que 1500, Espero que NO eleven
los xp necesarios para los cambios de Nivel, que sea Proporcional al cambio de ceros.



5axSlvapng Aumenta el límite de miembros de la Cooperativa

Muchas cooperativas querían ampliar el tamaño de sus salas de reuniones para contar con más [email protected] Bien, ya tenemos preparadas mesas más grandes y más sillas para todas las cooperativas que quieran ampliarla! Queridos [email protected], a partir de ahora se podrá incrementar el límite de miembros de una cooperativa hasta 75.
  • Se añaden 10 nuevas investigaciones. 
  • Cada investigación incrementará el límite en 1 miembro, por lo que podrás decidir libremente cuantos nuevos [email protected] quieres en la cooperativa. 
  • El porcentaje que tenemos en el árbol de la cooperativa se ajustará en concordancia.


*¡Al fin! Actualizando Cooperativas* Muy Bien.... Pero...


*¿Cuando GGS, ajustará el REGADÍO DEL ÁRBOL COOPERATIVO? MODO PRO ¡Ya!

*¿Cuando Creará Nuevos Proyectos, para las Nuevas Semillas?

**¿SOLO, se han centrado en Investigaciones de Aumento de Miembros?

Las más Caras y Rentables para GGS....

¿O veremos OTRO Tipo de Investigaciones, que Potencien precios, cantidades de productos, etc?


*Tema Árbol cooperativo, Personalmente Renuncio a todo Beneficio monetario, a Cambio del MODO PRO en el Regadío de Los Árboles Cooperativos.

Tengan en cuenta que, 20 árboles...buenooo, pero más de 40 diarios...¡Ufff!


5axSlvapng Reducción en las ventanas al inicio de sesión

Entendemos, a través de vuestro feedback, que en ocasiones muchas ventanas pueden abrirse cuando se inicia el juego y pueden distraer a la hora de empezar las tareas diarias en la granja.

Para ayudarte con esto, hemos añadido al juego un nuevo sistema de prioridades.

A partir de ahora, sólo las ofertas activas en ese momento se mostrarán cuando entres al juego. Todas las otras ventanas relacionadas con información, fin de eventos y noticias aparecerán como hasta ahora.


Entendemos que para GGS, es Vital Mostrar sus Ofertas..... PERO...

Éstas numerosas Ventanas de Inicio de sesión:

1- Ralentizan la Carga y Entrada al Juego

2- Inducen a errores y accidentes

 (Ejemplo: hace poco cerrando ventanas, Compré una Bandera, por ERROR, casi 3000 orillos en algo que ni necesitaba)

3- NO son válidas ni estimulantes en Plena entrada.

Creo que GGS, debe delimitar éstas Activaciones, Si total, quien va a consumir, consumirá de cualquier modo.

Y por lo General, la myoría, vamos cerrando Automáticamente, sepan que la Prioridad en ENTRAR AL JUEGO, NO consumir...

Nada, Me parece "Correcto", ya veré como lo hacen.

Saludos y Suerte con la Actualización.

[2949723] yomismo1 (ES1) (Prohibido) [ES1] :: April 18, 2016, 11:11 a.m.
Buenos días [email protected],

yo lo que me pregunto es cual es la razón, que de repente se nos de XP con dos ceros de más.

Los XP, sólo sirven para subir de nivel más rápidamente, y esa es mi duda ¿cual es el destino o que afán supone que de repente los XP suban y alcances niveles superiores de manera más ágil?

Seguro que ronda otra sorpresa por el "laboratorio" de este juego que relacione de alguna manera los XP con....¿eventos premium? ¿ligas de niveles superiores? ¿mayor consumo de oros?.... por suponer cualquier cosa podría ser.... ¡el tiempo lo dirá!

Saludos,

[2949758] amapola (ES1) [ES1] :: April 18, 2016, 11:48 a.m.
Cago en to lo que se menea pese a la sujeción con la que esta agarrao...

Yo haciendo sitio en la granja, acumulando trabajadores pal nuevo edificio y resulta que el nuevo edificio se queda fuera de la granja...


Mi duda o pregunta es ¿Para que quiero yo un edificio que me aumente los XP? Si estos solo sirven para subir de nivel.
Imagino que para los niveles bajos les ayudara a crecer pero, para niveles altos en los que lo mismo da estar en el nivel 200 que 250, ¿para que va a servir este edificio?

[2949847] Pounawea [None] :: April 18, 2016, 12:46 p.m.
Querida comunidad.

Agradezco vuestras primeras impresiones.  :smile: 

En primer lugar, @anghell (ES1), @yomismo1 (ES1) y @sky4 (ES1) ,intento aclarar la duda sobre el cambio en los valores de XP:

Se añadirán 2 ceros a todos los valores de XP en el juego para que los cálculos de los bonus que otorgará la granja escuela se hagan con mayor claridad y facilidad. Como en el ejemplo, en vez de 15 ahora veremos 1500. Sobre estos nuevos valores se aplicarán los nuevos bonus de XP.

Debido a esto, otros números deberán ser adaptados y todos ellos se adaptarán consecuentemente de manera proporcional.   :smile: 

Por otro lado, @amapola (ES1), en estos momentos, quizás sea más interesante para los [email protected] de bajo nivel de experiencia para progresar más rápidamente y ser capaces de desbloquear expansiones y otras posibilidades con más agilidad. De todas maneras tendremos que esperar a ver que es lo que nos trae este año 2016 para las granjas de Big Farm. Poco a poco iremos viendo novedades, ¡cambios en el horizonte! ¿Qué direcciones tomará el equipo? Lo iremos viendo con el paso de las semanas, se irán introduciendo cositas. ¿Intrigados? Vamos a mirar al futuro siempre con ilusión. 

Además, comentar también dos preguntas de sky4 a las que puedo dar respuesta:

*¿Cuando GGS, ajustará el REGADÍO DEL ÁRBOL COOPERATIVO? MODO PRO ¡Ya!
La sugerencia fue comentada hace ya tiempo con el equipo y he insistido en diferentes ocasiones. Se tiene en consideración la posibilidad de hacer cambios al respecto pero todavía no se ha decidido como. De todas maneras, ahora mismo no es una de las prioridades del equipo. 

*¿Cuando Creará Nuevos Proyectos, para las Nuevas Semillas?
Están trabajando en ello. Se añadirán al juego aunque no sabemos cuando. :smile: 

Sigamos compartiendo con la comunidad impresiones y opiniones sobre las novedades que ya están a la vuelta de la esquina.

Saludos y felices cosechas.

Pounawea

[2949870] sky4 (ES1) (Prohibido) [None] :: April 18, 2016, 1:01 p.m.
Pounawea dijo:
Querida comunidad.

Agradezco vuestras primeras impresiones.  :smile: 

(...)

Además, comentar también dos preguntas de sky4 a las que puedo dar respuesta:

*¿Cuando GGS, ajustará el REGADÍO DEL ÁRBOL COOPERATIVO? MODO PRO ¡Ya!
La sugerencia fue comentada hace ya tiempo con el equipo y he insistido en diferentes ocasiones. Se tiene en consideración la posibilidad de hacer cambios al respecto pero todavía no se ha decidido como. De todas maneras, ahora mismo no es una de las prioridades del equipo. 

*¿Cuando Creará Nuevos Proyectos, para las Nuevas Semillas?
Están trabajando en ello. Se añadirán al juego aunque no sabemos cuando. :smile: 

Sigamos compartiendo con la comunidad impresiones y opiniones sobre las novedades que ya están a la vuelta de la esquina.

Saludos y felices cosechas.

Pounawea
Gracias Pounawea.

Se me ocurre así...algo rapidito, Mutuamente Beneficioso y Realizable...(Respondo/Preguntando)

¿Por qué GGS, NO Crea una INVESTIGACIÓN que Active el modo PRO, a cierto Nivel de Cooperativas?

Me refiero a Niveles "Altos".

¿Por qué El Equipo, cuando incluyó Nuevas Semillas, NO completó todo el Material?, Dígase:

- Proyectos, Investigaciones, Potenciadores, etc, etc, etc.

Las Novedades, Siempre son Bienvenidas, pero hablando claro, solo tocarán, LO que Aporta Oros,
y MUCHOS.

*Investigación de Aumento de Miembros* y Nada más?
Con las Tantas y tantas Alternativas, Posibilidades de Creación de Proyectos e Investigaciones.

En cuanto al Edifico Escuela, que ya NO le veo (Lo educativo) a NO ser que se crearan "Tareas" Progresivas en específico para ése edificio...

B)  Pues, Esperemos "La Buena Voluntad" de "Crecimiento"... y a Qué Precio.

Saludos y Esperemos que el Ciclo Big Farm, se vaya Ajustando, equilibrando y sobre todo....

Nos Beneficie a [email protected], tanto Jugadores como GGS. smile

[2949962] yomismo1 (ES1) (Prohibido) [ES1] :: April 18, 2016, 2:05 p.m.
Pounawea dijo:
Querida comunidad.

Agradezco vuestras primeras impresiones.  :smile: 

En primer lugar, @anghell (ES1), @yomismo1 (ES1) y @sky4 (ES1) ,intento aclarar la duda sobre el cambio en los valores de XP:

Se añadirán 2 ceros a todos los valores de XP en el juego para que los cálculos de los bonus que otorgará la granja escuela se hagan con mayor claridad y facilidad. Como en el ejemplo, en vez de 15 ahora veremos 1500. Sobre estos nuevos valores se aplicarán los nuevos bonus de XP.

Debido a esto, otros números deberán ser adaptados y todos ellos se adaptarán consecuentemente de manera proporcional.   :smile: 

Por otro lado, @amapola (ES1), en estos momentos, quizás sea más interesante para los [email protected] de bajo nivel de experiencia para progresar más rápidamente y ser capaces de desbloquear expansiones y otras posibilidades con más agilidad. De todas maneras tendremos que esperar a ver que es lo que nos trae este año 2016 para las granjas de Big Farm. Poco a poco iremos viendo novedades, ¡cambios en el horizonte! ¿Qué direcciones tomará el equipo? Lo iremos viendo con el paso de las semanas, se irán introduciendo cositas. ¿Intrigados? Vamos a mirar al futuro siempre con ilusión. 
...////.....
Buenas tardes @Pounawea y [email protected],

mi olfato no falló  :p, llegarán cambios y ¡me gustan las sorpresas! ;)

Gracias por compartir la información con la comunidad y es mi deseo, creo que al igual que el resto de [email protected], que sea todo equitativo, tanto para los que deciden invertir en oros, como para los que no. ;)

¡Feliz tarde!

[2950265] Akri (ES1) (Prohibido) [None] :: April 18, 2016, 5:15 p.m.
MMmmm... ..granja escuela con 100 niveles?...  ¿para que los niveles bajos puedan subir rápido etc.?

que apostamos a que... haciendo una extrapolación con el laboratorio....  y teniendo en cuenta lo del 1% de exp... hasta llegar al 100%... y recordando los precios de subir el laboratorio....
Blanco y en botella, chicos:
No habrá nivel bajo que consiga juntar dolaritos para subir la escuela a 100... eerrgoo...
más gasto de oros...  tchin  tchin

@Sky... ¿regadío del árbol de cooperativas pro?... cuando se les ocurra dónde poner el botón de "regar todos" con oros...

Fdo.:
Bichus excepticus excelsius

[2950354] LUNAAzul62 (ES1) [ES1] :: April 18, 2016, 6:16 p.m.
1-¿Y cómo afectará entonces a quien decida NO uitlizar la Granja Escuela (yo también me esperaba algo más interactivo por el nombre del edificio) para subir de nível?

2-¿Se quedará el juego con las xp de ahora como está para los que no quieran o es obligatorio ahora para subir de nível ir a la Granja Escuela e ir subiendo de nível?

3- La verdad que lo del árbolito es un poco rollo, tener que ir uno por uno, es una pasada.  Confieso que hay días que se me olvida regar árbolitos.

4- Mi Coope es pequeña aún (Somos 17 [email protected]), y nos cuesta encontrar gente comprometida de verdad, no quiero imaginar llegar a 75. Así que ¡ánimo y suerte! para quien lo consiga.

@sky4, yo te apoyo en muchas de las cosas que expones, tienes mucha coherencia. Yo la verdad que no critico más, en lo bueno y en lo malo, muchas veces pienso, ¡un día me echan del foro! mucha gente dirá ¡ya está aquí la pesada esta!...pero de momento me aguatan jajajajaj. Tienen que entender que cuando hacemos una crítica al juego, es para mejorar, y ya que nos ponen de "conejillo de Indias" casi siempre, por no decir siempre, tenemos la palabra. Siempre con respeto y educación como la mayoría lo hacemos. Otra cosa es que GGS nos escuche, porque no encuentro lógico que cambien un evento y ni a los MD les den la oportunidad de hacer cambios en el tutorial, y claro te llevas el palo de cantidades de productos cambiados, así como la forma de cosechar,entregar, producir, etc,. Mucha gente dirá ¡pues no juegues!.¡no hagas eventos!...es que esto es un juego, y yo por ejemplo mi granja ya  va creciendo poco a poco y ¡esa felicidaddddd! me trae a mal traer por eso los hago. También ya voy escogiendo que decoración me da mas puntos y la que me gusta.

En resumen: que estamos aquí para jugar e intentar mejorar el juego, al fin y al cabo, somos los que jugamos.

Un saludo, feliz semana.

[2950395] Piggy Joan (ES1) [ES1] :: April 18, 2016, 6:34 p.m.
Mmmm... Esto me huele a chamusquina. :expressionless: 

Tras ver los 100 niveles del laboratorio y sus respectivos precios, me temo que va a ser más de lo mismo: Gastar cantidades elevadísimas de dólares y oros.

Nada, ya veremos —espero equivocarme—.

Sobre el regadío, en mi cooperativa aún somos pocos y no se hace eterno, pero comprendo perfectamente lo que debe ser regar 60 árboles cada día.
Una idea que se me pasó por la cabeza, cuando dijeron de darle utilidad al pueblo, es poder regar de manera más rápida desde el pueblo, simplemente haciendo un clic en cada granja. De esta manera no habría que esperar a que se cargase cada granja.

Saludos y suerte con la actualización. ;):+1: 

[2951251] Argentino2016 (HIS1) [None] :: April 19, 2016, 8:58 a.m.
Hola dentro de cuanto comienza la actualización?

[2951253] Pounawea [None] :: April 19, 2016, 8:59 a.m.
Hola @Akri (ES1) o... Bichus excepticus excelsius... :smiley: 

Sólo quería decirte que me gustan mucho los emoticonos que apoyan visualmente a tus post.  :smile: 

Hola @LUNAAzul62 (ES1).
Algunos ya me conocéis de hace un poco más tiempo, pero en este foro se aceptan las críticas. Siempre y cuando se hagan desde el respeto y tengan como objetivo mejorar y contribuir a la causa con ideas y sugerencias. Me gusta y valoro mucho la diversidad de opiniones ya que considero que siempre podemos aprender los unos de los otros y, por otro lado, puedo llevar al equipo de BF un abanico de opiniones más amplia.  :smile: 

Hola @Piggy Joan (ES1), gracias. Sobre la actualización de hoy os quería comentar algo también, que por el momento no dispongo de una hora de inicio aproximada, pero os mantendré informados.  :smile: 

Saludos,

Pounawea

[2951316] Pounawea [None] :: April 19, 2016, 9:31 a.m.
Hola dentro de cuanto comienza la actualización?
Hola @Argentino2016 (HIS1).

En estos momentos se están realizando las últimas pruebas antes de empezar con la actualización.

Podría decir que dentro de 30 - 60 minutos puede iniciarse la actualización. Aunque es sólo una estimación.

¡Os mantendré informados!

Saludos,

Pounawea

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Edito: la actualización comenzará en los próximos minutos! Enseguida nos llegará el mensaje de aviso dentro de la granja!


[2951346] Argentino2016 (HIS1) [None] :: April 19, 2016, 9:50 a.m.
Ya comenzó la actualización supongo demoran entre 15 a 30 minutos :)

[2951352] Pounawea [None] :: April 19, 2016, 9:54 a.m.
Ya comenzó la actualización supongo demoran entre 15 a 30 minutos :)

En efecto @Argentino2016 (HIS1) 

La actualización acaba de empezar y se estima que tenga una duración de entre 15 - 30 minutos.

Mientras tanto, vamos a seguir comentando las novedades de la actualización en este mismo hilo y además, vamos a participar en el nuevo evento del foro, AQUÍ.

Saludos,

Pounawea

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Edito: actualización finalizada! Ya podemos volver a nuestras granjas y seguir con las tareas dirias y los eventos en los que estamos participando. 

Espero vuestro feedback. Saludos!

[2951395] Pounawea [None] :: April 19, 2016, 10:07 a.m.
¿Habéis visto las novedades que nos trae el granjero veloz en esta ocasión?

¿Será el tercer edificio que estábamos esperando para la granja?  :blush: 




[2951447] LUNAAzul62 (ES1) [ES1] :: April 19, 2016, 10:28 a.m.
Hola,

¿Nos podéis poner un listado de lo que vale cada nível? de la Granja Escuela, 
de momento el:

 El nivel vale:

1- 25.000$
2-100.000$
Reedito de nuevo: Nivel 3. 500.000$ (ya comienza a ser excesiva).
según va subiendo del 1 al 2... ufff ¡miedo me dá el resto hasta llegar al 100!

EDITO: al poner los gallineros me ha dado ya las xp con los ceros delante 202, en las vaquerizas con el premium 400 (tengo las xp dobles de la ruleta, puede ser que sean 200 por vaqueriza). Lo que no me había fijado que la cifra nueva de xp es excesiva no, lo siguiente.

[2951459] LamadridGamer (ES1) [None] :: April 19, 2016, 10:32 a.m.
primer fallo detectado.. en los xp del barco cuando cargas las mercancias los xp salen como antes. es decir sin dos ceros mas. jejej

osea que dan 30xp    que serian 0,3 de los de antes. 

[2951466] cornamusa (ES1) [ES1] :: April 19, 2016, 10:36 a.m.
Hola a [email protected]:
A ver si es un error o forma parte de la actualizacion:  antes me faltaban algo mas de 1000 ptos de exp. para pasar de nivel, pero tras la actualización me marca que me faltan 108.000!
Con los nuevos edificios han aumentado además los ptos necesarios para avanzar niveles???

Edito: perdonar, no me lo habia leido todo, jeje