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Forum: bigfarm-es
Board: [746] ¿Qué opinas?
Topic: [135635] Los bugs más importantes para la comunidad

[-135635] sunsubiro (FormerMod) [None] :: Oct. 12, 2016, 10:15 a.m.
Buen día, granjeros:

abrimos  este hilo para que podáis dejar vuestra lista de bugs. Tenéis toda la información sobre este tema  aquí

Muchas gracias  a todos.

El equipo de Big Farm



[3223435] merche_rc7 (ES1) [None] :: Oct. 12, 2016, 10:25 a.m.
buenos días, el vecino gorrón del mercado, se lleva gratis o a precio de ganga los productos más caros y laboriosos de fabricar. Ya no es bien recibido.

[3223761] canco (ES1) [ES1] :: Oct. 12, 2016, 1:17 p.m.
Cuando tienes el almacén lleno de algun producto,  cuando recoges, te sale la opción de vender el sobrante, pero si intentas vender todo el producto acumulado del almacén, no te lo permite. otras veces se cierra la ventana de vender el sobrante dando como vendido pero el producto sigue sin recoger, si recoges de nuevo entonces la ventana del producto se pone como recogido.

Además, que no es siempre en el mismo producto y tampoco siempre ocurre, es aleatorio. 

[3223860] canco (ES1) [ES1] :: Oct. 12, 2016, 1:58 p.m.
Al completar pedidos del mercado , a veces, si para completar un pedido entregas todo el producto que tienes en el almacén, te marca fallo y no te deja. Tienes que completarlo poco a poco sin dejar a cero el almacén.

[3223894] Ooo SergiO ooO (HIS1) [HIS1] :: Oct. 12, 2016, 2:23 p.m.
@merche_rc7 (ES1) @canco (ES1) 

Mismo error diferente enfoque.

Para que se lo expliquen a los Genios de programación.

Llega el vecino y se lleva los productos.  Que aparentemente no paga, pero si descuenta del inventario. aunque no en el numero....tratare de ser mas clara:   


tengo 1000 huevos......viene el vecino y me pide 50
me deben quedar 950....pero no me los paga (eso lo podemos ver porque no se mueve el numero en los farmdolares) pero que creen en lo visual si se metieran al inventario se darían cuenta que quedan los mismos 1000 huevos.

Lo que el jugador ve                                       Lo que el sistema marca
1000 HUEVOS                                               1000 HUEVOS

Llega el vecino a comprar  50 huevos y los entregan.....pero aparentemente no los paga

Lo que el jugador ve                                       Lo que el sistema marca
1000 huevos                                                   950 huevos

En los farmdolares es similar, el jugador no ve la variante, pero ahí esta. Si algún día les da tiempo y se dan cuenta que un vecino "no" les paga, actualicen inmediatamente y constataran que ahí están los farmdolares.

Pero ahora vamos a que pasa cuando se excede el inventario siguiendo el mismo ejemplo, o cuando quieren entregar en el mercado ecológico

Quieren entregar 1000 huevos en el mercado porque eso marca lo que ven.

Lo que el jugador ve                                       Lo que el sistema marca
1000 huevos que no puede entregar              950 es lo que podría entregar.

Otra vez, si se salieran del juego y reinician, se darían cuenta que en realidad tienen 950 huevos y no 1000.

Mismo caso es cuando exceden el inventario, el jugador esta recogiendo y quiere vender sus 1000 huevitos pero no puede porque.....

Lo que el jugador ve                                       Lo que el sistema marca
1000 huevos  que no tiene                              950 huevos

a) reiniciar el sistema y constataran que tenían menos o
b) disminuir la cantidad que quieren vender...se darán cuenta que si quitan esos 50 huevos (aunque nosotros generalmente no sabemos el numero) podrán vender sin problemas.

En realidad es mas o menos así, pero para recrearlo se debe ser muy paciente. Deberían  tener gente que entienda en todos los idiomas, porque en todo el mundo hay gente valiosa para su juego, no solo en ingles y en alemán se juega BIG FARM.

Disculpen lo extenso, pero es mi costumbre.

Saludos!!!


[3224661] hasbleidym (HIS1) [HIS1] :: Oct. 12, 2016, 5:27 p.m.
Buen día!

De verdad que me da risa este anuncio oficial, cómo que los bug más importantes eso es fácil TODOS por algo se reportan en su momento y ahora para colmo hay que hacerles lista de algo que se viene diciendo desde hace tiempo yo creía que como se tiene tiempo para andar baneando y cerrando estaban al 100% con la lista de bugs ahora dudo que se reportaran entonces.

Ahora:


A ver este hotfix que "hicieron" el 27/09/2016 no sé la verdad que hizo porque:

1. Cosechas: Aun sigue saliendo en varias ocasiones lo de "Almacenamiento Lleno" así que la cosecha se queda ahí a la espera de que según se recoja, pero si se actualiza cuando se vuelve a entrar vaya no hay nada para cosechar.

2. Producción: Esto aun sigue pasando @aleydy (HIS1) ya dio mucho detalle de una forma lógica del porque puede suceder, así que acá mirando a los vecinos que aun siguen sin mostrar que pagan y por eso nos vemos afectados y como dijo ya @aleydy (HIS1) hay que actualizar para que se "normalice"

3. Mercado de Caballos: como casi no lo visito entonces no sé si el error sigue.

4. Temporizador: Y no solo no da la producción teniendo en cuenta los manuales sino que también no muestra algunas veces si se le coloca compost a los campos, no muestra a veces cuando una producción esta lista ya que se queda a segundos para que este lista.

5. Misiones: y volvemos nuevamente con @aleydy (HIS1) que hace días hizo un excelente análisis de lo que había pasado con el cambio en las cantidades para archivar.

Saludos

[3224863] Kyrne (ES1) [ES1] :: Oct. 12, 2016, 5:53 p.m.
Hola,

El indicador de tiempo restante de las granjas temporales y del evento del gran trabajador deberían indicar el tiempo restante (en horas minutos y segundos) y no el número de días (redondeado a la baja) como se hace actualmente.

En la página principal de los eventos temáticos se indica el número de días restantes pero al pasar el cursor por encima se indica el tiempo restante exacto en un desplegable.

Mi propuesta es que debería hacerse lo mismo para el resto de eventos con tiempo cuenta atrás.

Sólo recordar, que antes de la actualización, en el aeropuerto se podía ver el tiempo exacto que quedaba de granjas temporales. Desde la actualización eso ya no se puede ver y para mí es un bug.

Saludos

[3225423] Giovanna (FormerMod) [None] :: Oct. 12, 2016, 7:46 p.m.
..//...///

5. Misiones: y volvemos nuevamente con @aleydy (HIS1) que hace días hizo un excelente análisis de lo que había pasado con el cambio en las cantidades para archivar.

Saludos

El comentario de @aleydy (HIS1), lo podéis ver AQUÍ.

Saludos,

[3225822] canco (ES1) [ES1] :: Oct. 13, 2016, 12:22 a.m.
Esto no es un bug, pero era útil antes por que podías ver la cantidad de pienso que tenias y con el nuevo no se ve.
Lo que veíamos antes cuando la granja esta en producción.

Lo que vemos ahora, nada de nada

[3225844] hasbleidym (HIS1) [HIS1] :: Oct. 13, 2016, 1:19 a.m.
Gracias @canco (ES1) por recordarme algo importante.

¿Dónde esta la opción para la abrir la ventana de mejora?


[3226202] meigabuena (ES1) [None] :: Oct. 13, 2016, 7:31 a.m.
Esa molesta activación de la granja invernal, sin haberla activado el jugador, y que ocasiona que el barco pida productos que no tengo, (ni voy a tener) ya que nunca he querido tenerla.

* Edito para completar el comentario. Me he quejado a soporte en 3 ocasiones, y las respuestas han sido diferentes las 3 veces, en la última me dicen que yo la he activado, jajaja. Pero sin embargo he leido que hay jugadores con el mismo problema.


[3226574] sunsubiro (FormerMod) [None] :: Oct. 13, 2016, 10:56 a.m.
Buen día, granjeros:
vuestros comentarios a cerca de los  bugs están siendo revisados y enviados para estudiarlos y analizarlos con el resto de los bugs de las otras comunidades. Muchas gracias a todos por  vuestra colaboración

[3228227] Ooo SergiO ooO (HIS1) [HIS1] :: Oct. 14, 2016, 3:35 a.m.
sunsubiro dijo:
Buen día, granjeros:
vuestros comentarios a cerca de los  bugs están siendo revisados y enviados para estudiarlos y analizarlos con el resto de los bugs de las otras comunidades. Muchas gracias a todos por  vuestra colaboración

Es extraño, pero eso que se va a analizar con las otras comunidades ya esta en votación.


Claro que para ser justos, solo en alemán y en ingles esta, no italiano, no ruso, no japonés, no español, no francés, en fin que parece como ya comentaba en otro hilo, alemán o ingles, si no eres un jugador de segunda clase.

Seguimos esperando TIC TAC TIC TAC.

[3228491] sunsubiro (FormerMod) [None] :: Oct. 14, 2016, 9:41 a.m.
Buen día, comunidad:
Esta  es la encuesta que podéis votar con los bugs  más importantes para vosotros. Enlace  directo a la encuesta  clicando  aquí

[3266257] sky4 (ES1) (Prohibido) [None] :: Nov. 2, 2016, 6:12 p.m.
QQ

y por fin

¿Que Bug ganó el "Premio" Gordo a la "Atención" de los "Programadores"?

QQ


[3267176] sunsubiro (FormerMod) [None] :: Nov. 3, 2016, 10:28 a.m.
Buenos días, Sky4:
si deseas ver los resultados generales de la encuesta que se realizó entre todas las comunidades, y que fueron publicados unos días atrás, puedes verlos en este hilo.  Feliz día

[3267586] Piggy Joan (ES1) [ES1] :: Nov. 3, 2016, 2:55 p.m.
Y el ganador del premio al bug más original es...

Resultado de imagen de and the winner is gif

¡El modo plano!

¡¡Bravo!!

Resultado de imagen de entrega premios gif

Enhorabuena!

Resultado de imagen de entrega premios gif

[3330205] polly276 (ES1) [None] :: Dec. 16, 2016, 2:32 p.m.
Buenas me gustaria saber porque ya no se ven las imagenes de los tutoriales?o me pasa solo a mi?un saludo

[3330278] sunsubiro (FormerMod) [None] :: Dec. 16, 2016, 3:39 p.m.
Buenas me gustaria saber porque ya no se ven las imagenes de los tutoriales?o me pasa solo a mi?un saludo
Buenas tardes polly276, aquí  tienes la respuesta a tu duda. Saludos

[3335955] thesonya_69 (ES1) [ES1] :: Dec. 21, 2016, 3:38 p.m.
Me da error cada vez que quiero mover las decoraciones, y sï, tengo espacio aunque el juego haya decidido que el sitio está ocupado. Es un error de ida y vuelta? porque creo recordar que ya lo habían arreglado.
Un saludo