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Board: [746] ¿Qué opinas?
Topic: [198031] Debate: Bienvenido a la temporada de invierno en la nueva granja vikinga (14/oct/2019)

[4176749] Maty [Moderator, ModGreen] :: Oct. 17, 2019, 9:58 a.m.
Hola @Mckis (HIS1) si no puedes usar el astillero todavía es porque no tendrás terminadas las 26 tareas que pide Oleg, si  pinchas esto  las podrás ver todas en un listado para que te sea más fácil ir completandolas. Una vez las tengas, ya podrás usar el astillero  y pescar.

<3  MATY

[4176756] molinillo (ES1) [ES1] :: Oct. 17, 2019, 10:41 a.m.
Hola, Maty, supongo que no has leído los mensajes anteriores, unos posts mas arriba, aleydy explico como producir abrigo vikingo era deficitario, se ganaba mas vendiendo los productos por separado, hemos preguntado si esto era correcto, ya que no parece muy normal...
Gracias de nuevo...

[4176757] Maty [Moderator, ModGreen] :: Oct. 17, 2019, 10:50 a.m.
Sí lo leí @molinillo, lo comenté cuando lo dijo @"aleydy (HIS1)"  pero no tengo la respuesta confirmada aún  :( 
<3  MATY

[4176769] molinillo (ES1) [ES1] :: Oct. 17, 2019, 11:27 a.m.
OK, gracias...habrá que esperar..

[4176789] donatella (ES1) [ES1] :: Oct. 17, 2019, 12:26 p.m.
Buenos días a todos, 

Las Islas serán divertidas y todo lo que quiera decir GGS...................

Estoy como aleydy, voy haciendo el evento, pero si se va perder dinero por fabricar los abrigos me replantearé el tema, haber si se dignan decirnos algo.
Gracias y un saludo.
Perdida de tiempo y dinero las islas anexas , muy bonitas pero costosas , el único bueno evento de ensueño es premio de diamantes lo demás no.

Falta mas información sobre las competencias, niveles donde saber que hacer, yo  aun no he podido usar el astillero lo cual envío barcos solamente en granja florería 
.
Las ampliaciones de terrero bastantes costosas 

el pueblo cooperativo poco interactivo ,






Con la primera Isla, hice un cálculo aproximado con los Farm$ gastados en 2 semanas. 
Para los 30 días que dura el evento, dio un gasto de más de 200,000,000 Farm$.   Puede que en realidad sea más dinero. 
Este cálculo no incluye la compra de Oros/Dinero Real que uno quiera gastar,  trabajar 24 horas al día para conseguir terminar toda la Isla, las tareas, minitareas, cosas que salen de pronto, etc. antes de que la Isla termine y el huracán se lo lleve todo. 
Muy importante, como citan los posts arriba, es la relación entre costes de producción y beneficios que son producto de un dudoso cálculo.
Esto es muy grave, sobre todo que los jugadores deban señalarlo a los creativos/productores de GGS. 

He resuelto el dilema inventando una granja light, llamada la "Granja estilo ama de casa"  en la cual me limito a construir, hacer minitareas para vender, ganar suficientes dólares, productos para el barco etc.
Busco un producto que me dé beneficios sin una extrema inversión.
No compro oros y juego gestionando el dinero que tengo para "estirarlo" para sobrevivir todo el evento. 
Éso si que es un reto para mí.  
Aclaro que no soy gran entusiasta de las recompensas virtuales de este juego. 
No me emociona ganar mogollón de castillos de arena o barcos vikingos para luego reciclarlos cuando llega la Paisajista. 
Personalmente considero las Islas, más una tortura que un entretenimiento. 
Hay quien dice que le encanta trabajar bajo presión,  :#  todo es posible y cada uno elige como divertirse. 

Cualquiera que quiera ver mis granjas temporales puede entrar libremente y ver. 

Saludos
Donatella

[4177191] Maty [Moderator, ModGreen] :: Oct. 18, 2019, 3:52 p.m.
Hola @molinillo (ES1) y @aleydy (HIS1) no me olvidé del asunto de la túnica vikinga pero no tengo respuesta todavía, lo siento, el lunes insisitiré sobre ello otra vez.

<3 MATY

[4177194] Ooo SergiO ooO (HIS1) [HIS1] :: Oct. 18, 2019, 3:58 p.m.
Maty dijo:
Hola @molinillo (ES1) y @aleydy (HIS1) no me olvidé del asunto de la túnica vikinga pero no tengo respuesta todavía, lo siento, el lunes insisitiré sobre ello otra vez.

<3 MATY
para complementar te dejo esta tabla. Espero que de verdad hagan algo



Como puedes ver no tiene congruencia la utilidad del primer producto con los últimos.....si siguieran esa linea de lógica que usaron para todo lo que tiene que ver con esta isla los  precios de venta deberían de ser:

tunica 150
jarra 625
casco 1450
abrigo 3075

De esa manera todos los productos darían una utilidad de 150% como en el primer producto y valdria la pena intentar jugar la isla, de cualquier otra manera es un despropósito....sigo avanzando lento, espero lo modifiquen.

Saludos!!!

[4177196] Maty [Moderator, ModGreen] :: Oct. 18, 2019, 4:02 p.m.
Muchas gracias @aleydy (HIS1)
<3 MATY

[4177791] yomismo1 (ES1) (Prohibido) [ES1] :: Oct. 20, 2019, 12:15 p.m.
La nueva Isla Vikinga es otro evento para abandonarlo.  :'(

En el anuncio dicen: Toda la economía de producción agrícola ha sido modificada para hacer una cadena más atractiva, en realidad la economía modificada es que ahora el pago es el 10% de lo que era, lo que significa, que redujeron el 90% de las ganancias de las ventas de artículos de taller.

Después de esta modificación, intentar completar los 3 capítulos no tiene ningún aliciente.

La cantidad de piedras rúnicas que ganamos vendiendo cascos y abrigos es mucho menor de lo que solía ser. Además, las nuevas cantidades de productos que deben producirse son ridículamente altas, promueven el uso del oro.

Esto es parecido a lo que hicieron con el área de pesca, un drástico recorte del 90% en las ganancias, ocultas en unas frases, que tienes que interpretar.




El segundo capítulo requiere mucho más y produce tan lentamente que se está volviendo tedioso. ¡Las jarras casi es misión imposible, 1440 jarras a 60 por ronda!

Se ha hecho para alentar el gasto de oro en acelerar la producción del taller (la disminución de los tiempos de producción, reduce el costo del oro por ronda, por lo que no parece tan caro)  pero si sumas todo el gasto de oro por ronda, te das cuenta de la gran cantidad de oros que has gastado.

Ahora no es posible alcanzar la recompensa final, sin usar una gran cantidad de oro. 

Antes, había anuncios cuando se producían reducciones, pero ahora todo es encubierto, ya que han cerrado las comunicaciones de GGS a los [email protected]

A medida que avanzas en la granja, encontrarás nuevos cuellos de botella creados por el acto de equilibrio de GGS y la única solución es usar oro.

Quizás de ahora en adelante, GGS debería añadir una línea más en su anuncio de cambios y equilibrio e incluir el siguiente texto: "de ahora en adelante, necesitarás mucho oro para jugar este evento"

[4177806] donatella (ES1) [ES1] :: Oct. 20, 2019, 12:50 p.m.
Buenos días a todos, buen domingo, 
buena Isla Vikinga, buena Granja Onírica,
buenas palabras ............. como la canción ......  Parole, parole paroleeee....... son solo paroleeeeee 

....... son solo palabras nada más!

Dice yomismo1 que    "La nueva Isla Vikinga es otro evento para abandonarlo.  "

Totalmente de acuerdo! 
Todo, absolutamente todo, está programado para gastar SOLO oros y que estemos horas, horas y horas delante del Pc trabajando como idiotas. 

Gracias a GGS por la creación de sus fantásticas Big Cheating Farms!

Saludos, no se desanimen, sigan trabajando mucho por menos!

Buen domingo
Donatella


[4177896] yomismo1 (ES1) (Prohibido) [ES1] :: Oct. 20, 2019, 5:52 p.m.
Un cálculo rápido, para ver lo que perdemos en un artículo determinado: Abrigo Vikingo mullido.

Evento anterior: 
1 ronda (8 horas) 120 abrigos, cada uno vendida por 12.200 piedras rúnicas. Total = 1.464.000 piedras rúnicas

Nuevo evento :
1 ronda (4 horas) 120 abrigos, cada uno vendida por 1.200 piedras rúnicas. Total = 144.000 piedras rúnicas

Esto demuestra, que la pérdida es del 90%.... ahora sólo nos dan el 10%

¡Felicidades GGS, nos has vuelto a engañar durante unos días!

¡Ya dice el refrán que se coge más pronto a un "mentiroso" que a un cojo!  :)


Total pérdidas de piedras rúnicas, sólo en el Abrigo vikingo, por cada ronda:




Aparte hay que tener en cuenta la cantidad de material que necesitas para producir esos abrigos

Estos cálculos, son con el Taller a nivel 4








Goodbye Viking Island! :) 

[4178414] CM_Katsuo [Community Manager] :: Oct. 21, 2019, 2:42 p.m.
@aleydy (HIS1)

Thank you for your report regarding the Viking coat :wink: and it helped us to find an error in the game balancing. We appreciate a lot that you pointed it out :) We plan to apply the fix with the next update. 

Best, 

Katsuo


[4178419] Ooo SergiO ooO (HIS1) [HIS1] :: Oct. 21, 2019, 2:48 p.m.
CM_Katsuo dijo:
@aleydy (HIS1)

Thank you for your report regarding the Viking coat :wink: and it helped us to find an error in the game balancing. We appreciate a lot that you pointed it out :) We plan to apply the fix with the next update. 

Best, 

Katsuo

It is imperative to know if this update will be before or after this island ends.

To find out if I and my cooperative partners continue working in their development.

Is there a date for these changes?

Regards!

EDITION: I like to know that you can correct and that not everything is lost, it is always good to know that the voices sometimes reach a good destination. From my side thank you.



Es imperativo saber si sera esta actualización antes o despues de que acabe esta isla.

Para saber si continuamos trabajando yo y mis compañeros de cooperativa en su desarrollo.

¿Hay fecha de estos cambios?

Saludos!

EDICION: Me gusta saber que se puede corregir y que no todo esta perdido, siempre es bueno saber que las voces a veces llegan a buen destino. De mi parte gracias.

[4178439] Maty [Moderator, ModGreen] :: Oct. 21, 2019, 3:27 p.m.
Hola @aleydy (HIS1)  él no pudo asegurarlo si se podrá corregir en esta ocasión o si será para la siguiente  porque esa decisión no depende de él, pero por sus palabras al escribir  "We plan to apply the fix with the next update", deduzco que habrá que esperar a la siguiente ocasión. 

 <3 MATY

[4180556] Happy Farmer (ES1) [ES1] :: Oct. 25, 2019, 8:02 a.m.
12 cascos imponentes hay que hacer ahora para poder completar la cuarta tarea del capítulo 2 de la vikinga... repito 12 cascos imponentes para al final conseguir las mismas runas que conseguíamos antes por completarlo haciendo sólo 3... esto es una broma de mal gusto

[4180665] Maty [Moderator, ModGreen] :: Oct. 25, 2019, 9:17 a.m.
Hola @Happy Farmer envié tu mensaje al grupo y parece ser que se trata de un error que ya está reportado para que se revise. Gracias por reportarlo tú también

<3  MATY

[4180798] Happy Farmer (ES1) [ES1] :: Oct. 25, 2019, 11:25 a.m.
Si es un error, se solucionará pronto? porque a mi ya me falta poco para conseguir los 3 que supuestamente debería ser...

[4180803] Maty [Moderator, ModGreen] :: Oct. 25, 2019, 11:32 a.m.
No pueden asegurarme cuando se solucionará exactamente @Happy Farmer  lo siento :(
<3 MATY

[4181506] Happy Farmer (ES1) [ES1] :: Oct. 26, 2019, 4:38 p.m.
Pues nada oye que seguimos con los errores... e idiota de mí no me he dado cuenta antes de mejorar los pinguinos al nivel 2 que dan más cantidad los pingüinos al nivel 1 que al 2... a saber cuantos habré perdido ya. Dejo imagen de lo que digo.


[4181711] molinillo (ES1) [ES1] :: Oct. 27, 2019, 9:44 a.m.
Añadir que lo mismo sucede con las focas  :s:s:s , compensa mas tenerlas al 3 que subirlas al 4, se pierde producción...