Forum: bigfarm-es
Board: [746] ¿Qué opinas?
Topic: [49098] Debate: La granja de la isla (31/jul/2014)
[963384]
sky4 (ES1) (Prohibido) [None]
:: Aug. 11, 2014, 5:54 p.m.
Les propongo, que den sus opiniones directamente al Equipo de GGS.
A través de éste icono se puede hacer.

Siempre haciendolo desde el Respeto y la Educación.
Un Saludo.
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[963386]
sky4 (ES1) (Prohibido) [None]
:: Aug. 11, 2014, 6 p.m.
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[963391]
titiritero98 (ES1) [None]
:: Aug. 11, 2014, 7:04 p.m.
Ya lo he hecho.
[963392]
l30892 [None]
:: Aug. 11, 2014, 7:07 p.m.
Joseluis20003 escribió : »Isla Tropical de Johnny Apple.
Comentarios sobre la Isla después de una semana.
Querido Johnny,
perdona si te tuteo pero visto lo joven que eres y la edad que yo tengo creo que es más confidencial.
Llevo una semana trabajando en la isla a la que he llamado Te Wai Pounamu.
Es una isla preciosa, con un atractivo turístico excepcional y mucho potencial.
Por eso he considerado buena la oportunidad de ofrecerte mi ayuda para reflotar tu bar de la playa y, al mismo tiempo, darme a mi mismo una oportunidad.
Todo parecía rodar con normalidad hasta que nos topamos con el primer obstáculo, transferir el dinero.
Subimos el banco a nivel 4, pero las leyes de esa isla no permiten especulaciones, en este momento solo puedo transferirte la cantidad de Farm$ 350.000 cada dos horas. Es absolutamente insuficiente ya que nos hemos estancado en nivel 2 en la mayoría de los edificios y subirlos de nivel necesitaríamos más de los 30 días que dura este evento.
Por lo que se refiere a los terrenos, sus precios me parecen abusivos, los operarios insuficientes para lo que demandan las instalaciones. A grosso modo, necesitaríamos casi 100 trabajadores para llegar al final.
En cuanto al resto de mis granjas aquí en el continente, he tenido que dejar de atenderlas debido a que el tiempo de construcción para mejorar tus instalaciones en la isla ha hecho imposible mejorar las mías.
Al día de hoy, después de 7 días, tengo como ganancia 105,876 caracolas que no me dan ni siquiera para comprarme la decoración más asequible de las ofertadas.
Es verdad que quedan todavía 3 semanas, pero si hoy estamos en el capitulo 1 fase 2, veo casi inalcanzable la meta de llegar al capitulo 3.
Te propongo que sigamos trabajando hasta el último día, no voy a abandonarte después de haberme comprometido contigo.
Espero que las leyes de esa isla cambien un poco para incentivarnos y así llegar a inaugurar el bar de la playa que tanto quieres.
Un saludo
Joseluis
BRAVO!!! No puedo estar mñas de acuerdo!! Muy ingenioso!
[963393]
misifu8 (ES1) [None]
:: Aug. 11, 2014, 7:10 p.m.
Jo también.
[963394]
Ricardo Javier (HIS1) [HIS1]
:: Aug. 11, 2014, 7:25 p.m.
claro, concretamente lo he hecho tres veces. expresé lo mismo en menos palabras pues es limitado el espacio. HAY QUE HACERLO. SIN MIEDO. SI ME CANCELAN, NI MODOS, NO PIERDO MAS DINERO EN ESTO. con lenguaje normal y decente, pero firme. esto no es gratis, no es una obra de caridad, es un negocio, y si te quieren TIMAR y tu lo permites sin ni siquiera protestar, no es lógico, no es justo que la voracidad de esta compañía le pague así a su CLIENTELA. Porque eso somos, clientes.
[963395]
anghell (ES1) (Prohibido) [ES1]
:: Aug. 11, 2014, 7:27 p.m.
totalmente de acuerdo, la isla es un pozo sin fondo de dolares, en nuestra cope esta tarde lo habalbamos, haremos esta como novedad y ni una mas, lo logico seria que esta isla se mantuviera con su produccion no con los dolares de las otras granjas, no produce beneficios solo gastos, eso en la realida es insostenible, ademas te para las obras en las demas, un mes sin obras, al ser evento las obras deberian ser independientes, los timepos larguisimos, los trabajadores desproporcionados, no estaria de mas que algun moderador nos diera su opinion,
[963416]
Atzucat (ES1) [None]
:: Aug. 11, 2014, 10:10 p.m.
Sky, ahora ya es tarde.
Solicitar ahora que nos den la información que tenían que habernos dado antes de empezar, es perder el tiempo. Si a día de hoy no la han facilitado, después de estar 6 meses (o más) ametrallando con la dichosa isla...
Esto nos debería servir a todos, a mi el primero, para la próxima vez. Menos alucinar con los efectos especiales y los fuegos de artificio y más fijarse en lo esencial, en lo verdaderamente importante.
Solicitar ahora que nos den la información que tenían que habernos dado antes de empezar, es perder el tiempo. Si a día de hoy no la han facilitado, después de estar 6 meses (o más) ametrallando con la dichosa isla...
Esto nos debería servir a todos, a mi el primero, para la próxima vez. Menos alucinar con los efectos especiales y los fuegos de artificio y más fijarse en lo esencial, en lo verdaderamente importante.
[963418]
alexito12 [None]
:: Aug. 11, 2014, 10:33 p.m.
hola, la mision de la isla es verdaderamente inaceptable me he gastado millones de dolares y apenas empiezo´la etapa 3 del primer capitulo quien me asegura que terminare aunque sea el primer capitulo claro gastando millones de dolares y mis granjas abandonadas para tener aunque sea como premio de consolacion un castillito , conchas para que quiero conchas necesito dolares de la isla al vender los productos para seguir avanzando, al seguir con esta mision no avanzare de nivel en mis granjas por que no me dan puntos de experiencia en los trabajos realizados, gastar oro en esta mision esta descartado para mi, es una granja que ni siquiera nos pertenece como para invertir dinero en ella, no lo hago en mis granjas menos en esta isla , costos increibles , que les pasa big farm ,no todos tenemos la solvencia economica para gastar en un juego queremos tan solo distraccion, diversion tan solo eso, no gastar los pocos pesos con los que cuenta uno
[963419]
jmanuel-5272 [None]
:: Aug. 11, 2014, 10:44 p.m.
la verdad estaba feliz con esta actualización, pero me he dado una desilusionada horrible:(
[963421]
Cordobaaa (ES1) [ES1]
:: Aug. 11, 2014, 11:24 p.m.
Bueno, pues uno más que llevo ya un día entero sin pasar ni un solo dolar a la famosa isla.
Esto más que una isla, lo comparo con las "maquinas tragaperras" de los bares. Muy bonitas... muchas luces... pero cuanto más le echas más quiere.
Hasta que no sepa si realmente tiene algún beneficio el DINERAL, que se pierde ahí... seguiré adelante, sino... ADIOS.
Esto más que una isla, lo comparo con las "maquinas tragaperras" de los bares. Muy bonitas... muchas luces... pero cuanto más le echas más quiere.
Hasta que no sepa si realmente tiene algún beneficio el DINERAL, que se pierde ahí... seguiré adelante, sino... ADIOS.
[963426]
LADY LIAN [None]
:: Aug. 12, 2014, 1:07 a.m.
Hola! Soy Liana, alguien sabe para que sirven las conchas que se van acumulando? que valor tienen? Es como oro? Al terminar el evento de la isla se cambiaran por dinero? Gracias. [Edición Sarimanok: mensaje movido, utilizar el buscador del foro por favor
]
[963427]
NegraAngie [None]
:: Aug. 12, 2014, 3:05 a.m.
Aqui tienes muchísima información sobre la isala:
http://http://es.board.goodgamestudios.com/bigfarm/showthread.php?72298-Hilo-Actualizaci%C3%B3n-31-07-2014-%C2%A1La-granja-tropical!
http://http://es.board.goodgamestudios.com/bigfarm/showthread.php?72298-Hilo-Actualizaci%C3%B3n-31-07-2014-%C2%A1La-granja-tropical!
[963428]
NegraAngie [None]
:: Aug. 12, 2014, 3:09 a.m.
Yo tampoco pienso seguir girando dinero a la isla.
Haré lo que pueda con el dinero que ya tengo y adios Jhonny Apple, vé a buscar incautos a otro lado.
No entiendo porque no nos facilitan las cosas.
Los que juegan con oros ya tienen su isla completa.
Nosotros, que a veces compramos y otros nada, estamos frustrados.
Y también nos necesitan, porque somos muchos, y sino, a quien le van a ganar en misiones los compradores de oro?
Haré lo que pueda con el dinero que ya tengo y adios Jhonny Apple, vé a buscar incautos a otro lado.
No entiendo porque no nos facilitan las cosas.
Los que juegan con oros ya tienen su isla completa.
Nosotros, que a veces compramos y otros nada, estamos frustrados.
Y también nos necesitan, porque somos muchos, y sino, a quien le van a ganar en misiones los compradores de oro?
[963432]
Maribelilla1958 (ES1) [ES1]
:: Aug. 12, 2014, 5:17 a.m.
Bajo mi punto de vista los productos deberían pagarlos en dolares de la isla es que sino cuesta muchisimo trabajar en ella.
Un saludo
Un saludo
[963436]
cangrejilla4 [None]
:: Aug. 12, 2014, 7:09 a.m.
Hola a [email protected],
igual a casi todo el mundo este post le va a sobrar y he sido la unica incauta, pero hasta anoche yo no me entere de que no es obligatorio hacer TODAS las tareas para ir completando las fases, sino unicamente las del recuadro de la isla (y la cosa cambia considerablenmente...).
Ahi quede por si todavia queda [email protected] como yo.
Saludicos!
igual a casi todo el mundo este post le va a sobrar y he sido la unica incauta, pero hasta anoche yo no me entere de que no es obligatorio hacer TODAS las tareas para ir completando las fases, sino unicamente las del recuadro de la isla (y la cosa cambia considerablenmente...).
Ahi quede por si todavia queda [email protected] como yo.
Saludicos!
[963444]
lestai [None]
:: Aug. 12, 2014, 8:33 a.m.
Bueno, después de una semana he de decir, que aspiraba haber acabado la primera etapa, pero estoy en medio de la 4ta fase que debería acabar hoy.
Mis impresiones no son negativas del todo. Aclaro que no he gastado oro pero sí he echado horas...
El balance económico respecto a las otras granjas aún me permite ahorros, pensé que iba a ser insostenible hasta que he llegado a un punto donde la isla no demanda tanto dinero de continuo, o al menos por tiempo de construcción no lo permite, lo que ayuda a recuperar las arcas.
Con ánimo de aportar algo útil, los tips que he aprendido para la próxima vez son:
- Comprar los terrenos en función de las decoraciones ocultas. Lo considero vital para no ser comidos por los gastos tan altos de producción que tiene la isla.
- Mantener alta la felicidad para bajar los gastos. Subir la puerta y cerca es básico.
- Subir la casa principal siempre que podamos. Ayuda a obtener trabajadores sin bajar felicidad (vital al principio).
- Despejar sólo los terrenos que se van necesitando. Ganaremos más conchas por despejarlos mientras más terrenos hayamos comprado.
- Construir en función de los requisitos de la fase presente y preparar las construcciones para la futura (gracias a la lista publicada en este hilo con el aporte de la comunidad). Hasta donde he visto este punto no está reñido con ir cumpliendo las tareas, de momento lo encuentro coherente.
- No construir más de lo necesario (como poner lemures desde el principio), ya que tendremos el impulso de hacer funcionar los edificios sin necesidad y por tanto generar gastos extras. Esto complementa el punto anterior.
- No hacer funcionar el bar más de lo que piden las fases. Hacer cócteles porque si es un derroche de recursos y dinero.
Igual se me queda algo en el tintero y lo apunto luego. Pero estos consejos me han ayudado.
Yo creo que a medida que vamos mejorando la isla los objetivos se consiguen más rápido de lo que creemos en las siguientes etapas por lo que no hay que desanimarse, pero eso es algo por comprobar.
Saludos!
Mis impresiones no son negativas del todo. Aclaro que no he gastado oro pero sí he echado horas...
El balance económico respecto a las otras granjas aún me permite ahorros, pensé que iba a ser insostenible hasta que he llegado a un punto donde la isla no demanda tanto dinero de continuo, o al menos por tiempo de construcción no lo permite, lo que ayuda a recuperar las arcas.
Con ánimo de aportar algo útil, los tips que he aprendido para la próxima vez son:
- Comprar los terrenos en función de las decoraciones ocultas. Lo considero vital para no ser comidos por los gastos tan altos de producción que tiene la isla.
- Mantener alta la felicidad para bajar los gastos. Subir la puerta y cerca es básico.
- Subir la casa principal siempre que podamos. Ayuda a obtener trabajadores sin bajar felicidad (vital al principio).
- Despejar sólo los terrenos que se van necesitando. Ganaremos más conchas por despejarlos mientras más terrenos hayamos comprado.
- Construir en función de los requisitos de la fase presente y preparar las construcciones para la futura (gracias a la lista publicada en este hilo con el aporte de la comunidad). Hasta donde he visto este punto no está reñido con ir cumpliendo las tareas, de momento lo encuentro coherente.
- No construir más de lo necesario (como poner lemures desde el principio), ya que tendremos el impulso de hacer funcionar los edificios sin necesidad y por tanto generar gastos extras. Esto complementa el punto anterior.
- No hacer funcionar el bar más de lo que piden las fases. Hacer cócteles porque si es un derroche de recursos y dinero.
Igual se me queda algo en el tintero y lo apunto luego. Pero estos consejos me han ayudado.
Yo creo que a medida que vamos mejorando la isla los objetivos se consiguen más rápido de lo que creemos en las siguientes etapas por lo que no hay que desanimarse, pero eso es algo por comprobar.
Saludos!
[963445]
Atzucat (ES1) [None]
:: Aug. 12, 2014, 8:52 a.m.
Hola lestai,
Interesante tu aportación, al menos inyecta un poco de optimismo a lo que estamos leyendo últimamente.
A pesar de ello, creo que este evento tiene graves defectos que obligatoriamente se deberan revisar en las próximas salidas si es que las hay.
-Que debas tener inmovilizadas las construcciones de tus 3 granjas principales es un handicap muy importante, sobretodo para los que aún no han llegado a niveles en los que necesitas el arquitecto forzosamente. Te obliga a escoger entre una cosa o la otra. Malo.
-A ello se ha de añadir el excesivo tiempo que se debe dedicar para ir avanzando de forma satisfactoria. No todos pueden dedicarle más tiempo al juego que a su familia, estudios o trabajo.
-El absoluto desconocimiento que tenemos del valor de lo que producimos. Tenemos conchas, si, pero cuantas necesitaremos para obtener un nivel decente de semillas especiales? Que cantidad mínima será necesaria para obtener el nivel básico de Herraduras para poder abrir el Centro Ecuestre?
Demasiados interrogantes que hacen que mucho optemos por dar un paso atrás y verlas venir. Y si eso nos impide no abrir el Invernadero ni los Caballos, pues de momento no se abren y punto.
Eso sin entrar en el tema estético del asunto, del que he hablado muchas veces y no me cansaré de hacerlo. Que en un juego de Granjas debas hartarte de servir Mojitos y Caipirihas en un chiringuito de playa tropical para llegar a abrir un Establo de Caballos... tiene tela.
Interesante tu aportación, al menos inyecta un poco de optimismo a lo que estamos leyendo últimamente.
A pesar de ello, creo que este evento tiene graves defectos que obligatoriamente se deberan revisar en las próximas salidas si es que las hay.
-Que debas tener inmovilizadas las construcciones de tus 3 granjas principales es un handicap muy importante, sobretodo para los que aún no han llegado a niveles en los que necesitas el arquitecto forzosamente. Te obliga a escoger entre una cosa o la otra. Malo.
-A ello se ha de añadir el excesivo tiempo que se debe dedicar para ir avanzando de forma satisfactoria. No todos pueden dedicarle más tiempo al juego que a su familia, estudios o trabajo.
-El absoluto desconocimiento que tenemos del valor de lo que producimos. Tenemos conchas, si, pero cuantas necesitaremos para obtener un nivel decente de semillas especiales? Que cantidad mínima será necesaria para obtener el nivel básico de Herraduras para poder abrir el Centro Ecuestre?
Demasiados interrogantes que hacen que mucho optemos por dar un paso atrás y verlas venir. Y si eso nos impide no abrir el Invernadero ni los Caballos, pues de momento no se abren y punto.
Eso sin entrar en el tema estético del asunto, del que he hablado muchas veces y no me cansaré de hacerlo. Que en un juego de Granjas debas hartarte de servir Mojitos y Caipirihas en un chiringuito de playa tropical para llegar a abrir un Establo de Caballos... tiene tela.
[963449]
lestai [None]
:: Aug. 12, 2014, 9:15 a.m.
Hola lestai,
Interesante tu aportación, al menos inyecta un poco de optimismo a lo que estamos leyendo últimamente.
A pesar de ello, creo que este evento tiene graves defectos que obligatoriamente se deberan revisar en las próximas salidas si es que las hay.
-Que debas tener inmovilizadas las construcciones de tus 3 granjas principales es un handicap muy importante, sobretodo para los que aún no han llegado a niveles en los que necesitas el arquitecto forzosamente. Te obliga a escoger entre una cosa o la otra. Malo.
-A ello se ha de añadir el excesivo tiempo que se debe dedicar para ir avanzando de forma satisfactoria. No todos pueden dedicarle más tiempo al juego que a su familia, estudios o trabajo.
-El absoluto desconocimiento que tenemos del valor de lo que producimos. Tenemos conchas, si, pero cuantas necesitaremos para obtener un nivel decente de semillas especiales? Que cantidad mínima será necesaria para obtener el nivel básico de Herraduras para poder abrir el Centro Ecuestre?
Demasiados interrogantes que hacen que mucho optemos por dar un paso atrás y verlas venir. Y si eso nos impide no abrir el Invernadero ni los Caballos, pues de momento no se abren y punto.
Eso sin entrar en el tema estético del asunto, del que he hablado muchas veces y no me cansaré de hacerlo. Que en un juego de Granjas debas hartarte de servir Mojitos y Caipirihas en un chiringuito de playa tropical para llegar a abrir un Establo de Caballos... tiene tela.
Desde luego compartimos varios puntos.
Para mí el problema más importante de todos es el referido al tiempo. Yo también creo que se han pasado 3 pueblos. El conjunto de factores exige estar delante del juego un número de horas excesivo en mi opinión. Obviamente está orientado que la gente acelere el tiempo a base de oro, como toda la dinámica del juego pero mucho más intensivo. Yo quiero ver hasta dónde soy capaz de llegar, pero no con oro.
Está claro que el requisito de nivel (creo que 30) es más bien bajo. Pero bueno, eso es marketing, se trata de poner el caramelo sabiendo que es muy difícil conseguirlo sin pagarlo. Ahí es donde cada quien decide libremente dónde va a poner su esfuerzos pero si, yo también pienso que no es sano. Para hacerlo más transparente yo diría un nivel aconsejado (sin gasto de oro) para que podamos decidir jugarlo o no con más conocimiento.
En cuanto al valor de lo que producimos, es lo que menos temo, porque ellos sí han hecho un circuito que tiene que funcionar. Si se nos pide un esfuerzo confío en que hará funcionar el resto. Y si no es así, pues es un evento acabado, nadie lo jugará más de una vez. Cosa que no creo que ocurra.
Luego el tema estético que comentas para mí es lo de menos. Sí es poco realista y extravagante, porque no es un simulador de la vida real y en cambio lo que se busca es sorprender y divertir. Yo creo que eso no lo hacen tan mal. Si no, no habría tanta gente quejándose desde hace mucho tiempo, pero que sigue fiel y no se ha cambiado de juego con lo fácil que es.
[963450]
lestai [None]
:: Aug. 12, 2014, 9:18 a.m.
Bueno, después de una semana debo decir que aspiraba haber acabado la primera etapa, pero estoy en medio de la 4ta fase que debería acabar hoy.Tenía intención de ponerlo en este hilo pero me equivoqué y lo puse antes en otro, lo siento moderadores!
Mis impresiones no son negativas del todo. Aclaro que no he gastado oro pero sí he echado horas...
El balance económico respecto a las otras granjas aún me permite ahorros, pensé que iba a ser insostenible hasta que he llegado a un punto donde la isla no demanda tanto dinero de continuo, o al menos por tiempo de construcción no lo permite, lo que ayuda a recuperar las arcas.
Con ánimo de aportar algo útil, los tips que he aprendido para la próxima vez son:
- Comprar los terrenos en función de las decoraciones ocultas. Lo considero vital para no ser comidos por los gastos tan altos de producción que tiene la isla.
- Mantener alta la felicidad para bajar los gastos. Subir la puerta y cerca es básico.
- Subir la casa principal siempre que podamos. Ayuda a obtener trabajadores sin bajar felicidad (vital al principio).
- Despejar sólo los terrenos que se van necesitando. Ganaremos más conchas por despejarlos mientras más terrenos hayamos comprado.
- Construir en función de los requisitos de la fase presente y preparar las construcciones para la futura (gracias a la lista publicada en este hilo con el aporte de la comunidad). Hasta donde he visto este punto no está reñido con ir cumpliendo las tareas, de momento lo encuentro coherente.
- No construir más de lo necesario (como poner lemures desde el principio), ya que tendremos el impulso de hacer funcionar los edificios sin necesidad y por tanto generar gastos extras. Esto complementa el punto anterior.
- No hacer funcionar el bar más de lo que piden las fases. Hacer cócteles porque sí es un derroche de recursos y dinero.
Igual se me queda algo en el tintero y lo apunto luego. Pero estos consejos me han ayudado.
Por otro lado el punto negativo es que las horas que demanda jugar el evento y no arruinarse por el camino me parece insano.
Yo creo y espero que a medida que vamos mejorando la isla los objetivos de las siguientes etapas se conseguirán más rápido de lo que pensamos por lo que no hay que desanimarse, pero eso es algo por comprobar.
Saludos!