Forum: bigfarm-es
Board: [746] ¿Qué opinas?
Topic: [49098] Debate: La granja de la isla (31/jul/2014)
[974570]
sky4 (ES1) (Prohibido) [None]
:: Nov. 18, 2014, 4:34 p.m.
¡Wow! Excelente Tutorial...
Gracias Mulata.
Gracias Mulata.
[974572]
patysusred (HIS1) [None]
:: Nov. 18, 2014, 5:39 p.m.
Muyyy buen tutorial Mulata..!!:eek: y que completo! si q te tomaste tu trabajo.
Muchas gracias por hacer el evento mucho mas facil
Muchas gracias por hacer el evento mucho mas facil
[974574]
sky4 (ES1) (Prohibido) [None]
:: Nov. 18, 2014, 6:15 p.m.
Un Tutorial Impecable.
Se nota que te has tomado Tiempo, Cuidado y Esmero en Hacerlo.
Un Especial Agradecimiento, porque sin éstos Tutoriales, estariamos en medio del Caos y Las Sorpresas.
Por cierto, el Salto en los Costes, es exageradamente Grande (Han bajado en las primeras etapas de las extensiones) pero cuando ves que de 4500 en una primera mejora, se salta a 420 000 ya es Estratosférica la diferencia.
No sé ni que parámetros utilizaran en GGS, pero de que no son válidos ni Lógicos,
si lo veo.
Suerte a todos con la Isla. Disfruten del Juego.
Se nota que te has tomado Tiempo, Cuidado y Esmero en Hacerlo.
Un Especial Agradecimiento, porque sin éstos Tutoriales, estariamos en medio del Caos y Las Sorpresas.
Por cierto, el Salto en los Costes, es exageradamente Grande (Han bajado en las primeras etapas de las extensiones) pero cuando ves que de 4500 en una primera mejora, se salta a 420 000 ya es Estratosférica la diferencia.
No sé ni que parámetros utilizaran en GGS, pero de que no son válidos ni Lógicos,
si lo veo.
Suerte a todos con la Isla. Disfruten del Juego.
[974584]
Player Mery (ES1) [None]
:: Nov. 18, 2014, 9:52 p.m.
Estoy plenamente de acuerdo y también sobre el tema del Invernadero, y que todas las compras que hace el barco se paguen en dólares y no en herraduras, las herraduras deberían ser solo un premio. Respecto a la Isla es muy poco el tiempo para las inversiones solicitadas y la retribución es siempre a perdidas. No vale la pena seguir con ella, sino cambian.
[974593]
Eliezer9 (HIS1) [None]
:: Nov. 19, 2014, 2:17 a.m.
Ha vuelto este evento y en definitiva no invertire ni un dolar tanto virtual como real en la puñetera isla. Quizas si los logros y construcciones se quedaran y la isla generara sus propias ganancias como las demas granjas invertia un poquito de mi dinero real. Pero como no hay cambio y la isla de mierda sigue generando perdidas, ni siquiera donare los 25 certificados que me piden como primer paso. Ya deberian eliminar ese evento que solo genera estres y honestamente yo juego para distraerme, para estresarme ya tengo cosas en mi vida real y no me estresare por un jodido juego en linea.
[974594]
Eliezer9 (HIS1) [None]
:: Nov. 19, 2014, 2:25 a.m.
Pues yo no pienso abrir ni de chiste este puñetero evento.
[974598]
ahsrael (ES1) [ES1]
:: Nov. 19, 2014, 9:32 a.m.
Mi pequeña opinión, que ya sé, no cuenta para mucho, lo mismo que la opinión de cualquier jugador, ya que los creadores del juego, no atienden mejoras sugeridas por nosotros... es que se debería de quedar estable. Invertir en ella, desapareciendo cada vez, es un atraso, que cansará más a los jugadores que animarlos. Si ya estamos bastante desanimados y se nota en cualquier cosa (llámese buscar jugadores activos etc) no quiero imaginarme, las pérdidas futuras que obtendrán a la larga estos señores, de no dejar estable la isla. Más que un evento, deberían pensar en hacer pruebas sobre la misma, pero siendo esta atemporal. Dicho de otro modo, no reiniciarla nunca. Quien más aporte en ella, que se quede con ello y cuando se active, tenga lo mismo que dejo en ella. Pero como digo, es sólo, la sugerencia de una persona, que no obtendrá esa satisfacción.... demasiados beneficios para los creadores, que ven como nos pegamos por tener una decoración que no conseguimos de otro modo.
Por mi parte, lo justito para conseguir las conchas necesarias para poder acceder a las semillas de frutas.
Por mi parte, lo justito para conseguir las conchas necesarias para poder acceder a las semillas de frutas.
[974600]
El Aguila E.A. (HIS1) [None]
:: Nov. 19, 2014, 10:54 a.m.
La isla podría ser una evento temporal si le bajaran los altisímos costos que tiene que son más acordes con una granja permanente.
De todas formas estoy de acuerdo contigo, con eso de perder todo, todo. Un huracán destruye alguna construcciones, no todas, a otras las deja para reparar... podría haber costes de reparación para algunas construcciones dependiendo de su nivel... no se, lo que esta a nivel 1 se destruye, por ejemplo, el resto se repara con un coste similar a lo costaria ampliar la construccion al nivel que esta, por ejemplo si esta nicel x y ampliar del nivel w al nivel x salió 20, repararla tb saldrá 20.
Un huracán no destruiría un campo... su produccion si, pero no el campo físico. Y dificilmente el espacio desmontado se pierda.
Pero esto es un juego y no necesariamente lógico, ya lo hemos visto.
REcapitulando: En 12 páginas de argumentos de revición, hemos pasado de una primera edición con costos altisimos en las extensiones y en las construcciones.
Para la segunda edición, nuestros argumentos lograron que se bajaran las costes de las primeras extensiones, NO un portentaje menos sobre todas, que locura hubiera sido... NO, las primeras extensiones bajaron en un porcentaje diferente cada de una de ellas hasta que llegamos a la n° 10 donde se equipararon y asi continuaron con los mismos exorbitantes valores. En las contrucciones solo, y ya me corregiran si pase alguna, se bajo el costo de la casa simple (de 15,000 a 10,000) pero la 3° ampliación ya estaba al mismo coste que en la primera version.... AH!, si en la segunda versión se "suavizaron" las tareas... solo las primeras, despues se pusieron incluso más intensas que en la primera. Descubrimos que por los costos de produccion de cultivar naranjas y su costo al venderlas vs hacer el famoso ponche con su coste de produccion y la venta del ponche, era mas barato y redituaba más vender las naranjas. Se pidió un evento más largo.
Y aqui llega la tercera versión.... Haciendose eco de nuestros argumentos GGS le saco 2 días al evento... ahora es más corto, las naranjas bajaron su precio de venta, por lo demás todo sigue como fue en la segunda, los mismos premios, los mismo costes, la misma desproporcionada y decepcionante jugabilidad.
De todas formas estoy de acuerdo contigo, con eso de perder todo, todo. Un huracán destruye alguna construcciones, no todas, a otras las deja para reparar... podría haber costes de reparación para algunas construcciones dependiendo de su nivel... no se, lo que esta a nivel 1 se destruye, por ejemplo, el resto se repara con un coste similar a lo costaria ampliar la construccion al nivel que esta, por ejemplo si esta nicel x y ampliar del nivel w al nivel x salió 20, repararla tb saldrá 20.
Un huracán no destruiría un campo... su produccion si, pero no el campo físico. Y dificilmente el espacio desmontado se pierda.
Pero esto es un juego y no necesariamente lógico, ya lo hemos visto.
REcapitulando: En 12 páginas de argumentos de revición, hemos pasado de una primera edición con costos altisimos en las extensiones y en las construcciones.
Para la segunda edición, nuestros argumentos lograron que se bajaran las costes de las primeras extensiones, NO un portentaje menos sobre todas, que locura hubiera sido... NO, las primeras extensiones bajaron en un porcentaje diferente cada de una de ellas hasta que llegamos a la n° 10 donde se equipararon y asi continuaron con los mismos exorbitantes valores. En las contrucciones solo, y ya me corregiran si pase alguna, se bajo el costo de la casa simple (de 15,000 a 10,000) pero la 3° ampliación ya estaba al mismo coste que en la primera version.... AH!, si en la segunda versión se "suavizaron" las tareas... solo las primeras, despues se pusieron incluso más intensas que en la primera. Descubrimos que por los costos de produccion de cultivar naranjas y su costo al venderlas vs hacer el famoso ponche con su coste de produccion y la venta del ponche, era mas barato y redituaba más vender las naranjas. Se pidió un evento más largo.
Y aqui llega la tercera versión.... Haciendose eco de nuestros argumentos GGS le saco 2 días al evento... ahora es más corto, las naranjas bajaron su precio de venta, por lo demás todo sigue como fue en la segunda, los mismos premios, los mismo costes, la misma desproporcionada y decepcionante jugabilidad.
[974606]
sky4 (ES1) (Prohibido) [None]
:: Nov. 19, 2014, 12:11 p.m.
Totalmente de Acuerdo.
Creo que cuando vean que la Isla es visitada con menos frecuencia por los Jugadores,
ya que viendo su destino Final, El Mal-Rancho de Caballos, que está paralizado, por cuestiones ajenas a los Jugadores, entonces se nos tomarían un poco más en cuenta, pero desgraciadamente y sin "Ofender ni Atacar" a NADIE, ésa ausencias se compensarían rápidamente, con ése otro % que hace la Isla en tres días y es ALTAMENTE RENTABLE, para GGS.
Estaría bien, cómo Sugerencia, o aumentar el Tiempo, o bajar los Costes o como dices
El Aguila E.A.que nos pasará un Huracán, Ciclón, Tsunami o el Fenómeno Meteorológico que más les guste y que nos Permitieran Reconstruir y No ver, cómo nuestros Esfuerzos, tiempo y Dinero, Simplemente lo tiran a la Basura, sin ningún tipo de Respeto ni contemplaciones.
Señores de GGS, el mejor modo de Premiar a cualquier SER HUMANO, es tan Simple como Reconocer y Premiar su Esfuerzo.
Ésto es un Juego, Virtual...pero su Fuente de Vida y de Ganancias, son SERES HUMANOS, no lo Olviden.
Un Saludo y Suerte con su Estrategia Deshumanizante e Insana...
Tambien podrían pensar en los Niños que Juegan sus Juegos...
No hay Nada más Triste que ver a un Niño Desilusionado, por simples Tecnicismos.
Creo que cuando vean que la Isla es visitada con menos frecuencia por los Jugadores,
ya que viendo su destino Final, El Mal-Rancho de Caballos, que está paralizado, por cuestiones ajenas a los Jugadores, entonces se nos tomarían un poco más en cuenta, pero desgraciadamente y sin "Ofender ni Atacar" a NADIE, ésa ausencias se compensarían rápidamente, con ése otro % que hace la Isla en tres días y es ALTAMENTE RENTABLE, para GGS.
Estaría bien, cómo Sugerencia, o aumentar el Tiempo, o bajar los Costes o como dices
El Aguila E.A.que nos pasará un Huracán, Ciclón, Tsunami o el Fenómeno Meteorológico que más les guste y que nos Permitieran Reconstruir y No ver, cómo nuestros Esfuerzos, tiempo y Dinero, Simplemente lo tiran a la Basura, sin ningún tipo de Respeto ni contemplaciones.
Señores de GGS, el mejor modo de Premiar a cualquier SER HUMANO, es tan Simple como Reconocer y Premiar su Esfuerzo.
Ésto es un Juego, Virtual...pero su Fuente de Vida y de Ganancias, son SERES HUMANOS, no lo Olviden.
Un Saludo y Suerte con su Estrategia Deshumanizante e Insana...
Tambien podrían pensar en los Niños que Juegan sus Juegos...
No hay Nada más Triste que ver a un Niño Desilusionado, por simples Tecnicismos.
[974616]
ahsrael (ES1) [ES1]
:: Nov. 19, 2014, 3 p.m.
Amén. Mientras esto sea un negocio y los rangos altos, (los que son a todas luces los únicos beneficiados de la isla) sigan pudiendo gastar lo que no tienen salida alguna adicional para hacerlo pues ya tienen todo logrado, nada se hará para los demás... con lo cual, al final, solo jugaran dichos tops y los genios que hay detrás de los estrategas empresariales de este juego. Por mi parte, cada día, me canso mas y pienso en las opciones de otros servidores como los de la granjita de farmerama que aunque también tiene coste de dinero, no es tan bestial como el de este lugar.
[974656]
sandy2181 [None]
:: Nov. 19, 2014, 8:33 p.m.
estoy completamente de acuerdo con tu opinión le quitaron todo el encanto al barco ya que antes vendíamos nuestros productos uno por uno y ganábamos una gran cantidad de dinero, ahora lo máximo son unos cuantos dolares y unas herraduras por fis vuelvan el barco como era antes gracias.
[974662]
System [None]
:: Nov. 19, 2014, 10:13 p.m.
Buenas noches [email protected],
ya sabemos cual es el contenido de la isla, por lo tanto, hay que tomarse esto como un juego que dura 28 días en esta edición, y como ya no valen las palabras de quejas, sugerencias, revisiones, etc, vamos a tomarlo como lo que es...... un juego
En la primera edición, por la novedad, invertí bastante, logré el libro 2, en la edición pasada, sólo logré el libro 1, y en esta edición, creo que ni llegaré a terminar el libro 1
Al resetear la isla, ésa pierde su encanto, y después de 2 ediciones ruinosas económicamente hablando, la finalidad son las conchas, así que haré el máximo número de conchas posibles en 28 días con la mínima inversión.
Encima han colocado el arquitecto, no puedes hacer 2 mejoras a la vez, pues la solución, aprovechar el arquitecto hasta que se ha ido, mas un día que termine de mejorar el edificio, y después pausadamente, volveré a la isla, a plantar lo que se pueda, para después vender y obtener las conchas.
Ya ni las recompensas de la isla me motivan.
Es muy cansado volver a construir todo de cero cada mes.... a mi me gusta ver mis progresos diarios, y que éstos no sean demolidos por un tsunami llamado GGS.
Hay un dicho popular que dice que el hombre es el único animal que tropieza 2 veces en la misma piedra... así que yo no tropezaré una tercera vez.
Ese es mi planteamiento para esta edición, por si le sirve a algún compañero de aventura "paradisíaca"
Saludos,
Yomismo1
ya sabemos cual es el contenido de la isla, por lo tanto, hay que tomarse esto como un juego que dura 28 días en esta edición, y como ya no valen las palabras de quejas, sugerencias, revisiones, etc, vamos a tomarlo como lo que es...... un juego
En la primera edición, por la novedad, invertí bastante, logré el libro 2, en la edición pasada, sólo logré el libro 1, y en esta edición, creo que ni llegaré a terminar el libro 1
Al resetear la isla, ésa pierde su encanto, y después de 2 ediciones ruinosas económicamente hablando, la finalidad son las conchas, así que haré el máximo número de conchas posibles en 28 días con la mínima inversión.
Encima han colocado el arquitecto, no puedes hacer 2 mejoras a la vez, pues la solución, aprovechar el arquitecto hasta que se ha ido, mas un día que termine de mejorar el edificio, y después pausadamente, volveré a la isla, a plantar lo que se pueda, para después vender y obtener las conchas.
Ya ni las recompensas de la isla me motivan.
Es muy cansado volver a construir todo de cero cada mes.... a mi me gusta ver mis progresos diarios, y que éstos no sean demolidos por un tsunami llamado GGS.
Hay un dicho popular que dice que el hombre es el único animal que tropieza 2 veces en la misma piedra... así que yo no tropezaré una tercera vez.
Ese es mi planteamiento para esta edición, por si le sirve a algún compañero de aventura "paradisíaca"
Saludos,
Yomismo1
[974796]
Danaerithien () [None]
:: Nov. 21, 2014, 11:10 p.m.
Yo también estoy a favor, los cambios en la isla son necesarios, es un abuso.
[974797]
javisancho67 (ES1) [ES1]
:: Nov. 21, 2014, 11:16 p.m.
La solución en esto de la isla es muy fácil: que nadie entre a jugar en ella y veréis que pronto lo arreglan. Yo jugué la primera vez, y al tercer o cuarto día cuando vi que empezaban a pedir cantidades ingentes de dinero y material, lo dejé. Ésta es la tercera vez que viene la isla y ni en la segunda ni en ésta he invertido un sólo dólar. De hecho, ni la abro.
[974806]
Danaerithien () [None]
:: Nov. 22, 2014, 9:43 a.m.
Me uno a lo anteriormente expuesto, esta isla es un abuso muy grande!!!
[974833]
manitox1 [None]
:: Nov. 22, 2014, 7 p.m.
Para los niveles bajos es imposible avanzar adecuadamente en la isla sin oros o millones de dolares acumulados...acabas por no poder producir dolares suficientes y te quedas en la 14-15 expansión. No hay nada en la isla que genere dolares isleños...y asi si avanzar en las otras granjas ni consigues pasar del segundo capitulo..
Si tienes mas de nivel 100 ya es otra cosa, porque cada dia generas varios millones de dolares que los puedes cambiar en la granja de la isla...y aunque no llegues hasta el final puedes ganar suficientes conchas para cambiarlas por frutas tropicales y algunas decoraciones interesantes.
Hay que diseñar los juegos para todos los niveles...y que todos los niveles tengamos posibilidades de completar los eventos como ocurre en los eventos tematicos.
Y ya no opino del rancho y las herraduras ...porque es un tema aparte y es para echarse a llorar.
saludos,
Si tienes mas de nivel 100 ya es otra cosa, porque cada dia generas varios millones de dolares que los puedes cambiar en la granja de la isla...y aunque no llegues hasta el final puedes ganar suficientes conchas para cambiarlas por frutas tropicales y algunas decoraciones interesantes.
Hay que diseñar los juegos para todos los niveles...y que todos los niveles tengamos posibilidades de completar los eventos como ocurre en los eventos tematicos.
Y ya no opino del rancho y las herraduras ...porque es un tema aparte y es para echarse a llorar.
saludos,
[974846]
mariabonilla [None]
:: Nov. 23, 2014, 8:04 a.m.
Algun [email protected] me puede decir ,en esta edición de la isla,como van los capitulos 2 y 3?
He comenzado la isla de las tormentas y estoy terminando el primer capitulo.No se si seguir porque creo que estan pidiendo mas que las veces anteriores.
Por favor avanzar las fases siguientes .Gracias
He comenzado la isla de las tormentas y estoy terminando el primer capitulo.No se si seguir porque creo que estan pidiendo mas que las veces anteriores.
Por favor avanzar las fases siguientes .Gracias
[974847]
dingdong [None]
:: Nov. 23, 2014, 9:02 a.m.
mariabonilla escribió : »Por favor avanzar las fases siguientes .Gracias
las fases són las mismas de siempre, las tienes en este mismo hilo en el post num. 2, lo único que puede ser que cambie un poco són las cantidades que pide
[974858]
sky4 (ES1) (Prohibido) [None]
:: Nov. 23, 2014, 3:08 p.m.
Totalmente de Acuerdo contigo manitox1.
SIGO PIDIENDO QUE REVISEN ÉSTE EVENTO, en cuanto a Costes Genrales, Tiempos, trabajadores, etc, para que pueda ser TERMINADO POR TODOS.
Pero todo ésto se solucionaría SIMPLEMENTE, poniendole NIVELES DE DIFICULTAD, SEGÚN NIVEL DE LOS JUGADORES. Tan Sencillo y Realizable....
GGS- Está Apostando por un "SUPUESTO EVENTO PREMIUM"...
Y creo que con el Tiempo y como siempre, los Jugadores, sabremos
AMOLDAR A LA ISLA A NUESTROS INTERESES Y NO AL QUE SE PRETENDE DE ORIGEN.
Hagamos una pequeña Reflexión.
La Isla, según vamos viendo tiene 2 Finalidades, dígase OBJETIVOS.
1- Promover y Estimular el Uso y Gasto de Oros.... (con todo su derecho)
2- Vaciar las Arcas abarrotadas de Farm Dólars, de los Niveles altos.(Porque al parecer, no le surjen nuevas ideas)
Ahora bien, TODOS, nos hemos empeñado en TERMINAR éste Evento, que al final y mirando con detenimiento, Poca o casi ninguna RECOMPENSA NOS DA.
Sólo Conchas, parte intermedia y esencial, para Completar los Nuevos Ciclos de las Granjas y el Juego en General.
Voy mirando el Evento y me doy cuenta, que al sólo ponernos tareas, que nos guiaran e iran armando el rompecabezas, con premios SIMPLES...y bastante Costosas.
Sin ésos Niveles, tambien HAY OTRAS FORMAS, de ACUMULAR CONCHAS, que al final es el OBJETIVO.
Pues bien, Nos bajaron el precio de las Naranjas, porque sabían que por ahí nos podiamos ir.
Conclusión:
1- La Isla NO hay que Terminarla....Sólo Acumular Conchas para Completar las Cargas del Barco, para el período entre Evento y Evento, digamos que cada 25 o 30 dias.
2- Sólo con poner Campos, sembrar Naranjas y Venderlas... ya se podría ir Acumulando Conchas, durante los 28 dias que dura.
3- Tambien podrías ir un poco más adelante, Campos, Molino, Silo, Compostador, Pavos, Mangos.
Sólo haciendo éste Ciclo y sin utilizar el BAR, Vendiendo lo que produces, ya irias ACUMULANDO CONCHAS.
Creo, que la cuestión NO está en Completar la Isla, a cambio de 3 decoraciones, está en completar nuestro Ciclo dentro de las Granjas, de Acuerdo a los gustos de cada cuál.
Un Saludo y Suerte.
SIGO PIDIENDO QUE REVISEN ÉSTE EVENTO, en cuanto a Costes Genrales, Tiempos, trabajadores, etc, para que pueda ser TERMINADO POR TODOS.
Pero todo ésto se solucionaría SIMPLEMENTE, poniendole NIVELES DE DIFICULTAD, SEGÚN NIVEL DE LOS JUGADORES. Tan Sencillo y Realizable....
GGS- Está Apostando por un "SUPUESTO EVENTO PREMIUM"...
Y creo que con el Tiempo y como siempre, los Jugadores, sabremos
AMOLDAR A LA ISLA A NUESTROS INTERESES Y NO AL QUE SE PRETENDE DE ORIGEN.
Hagamos una pequeña Reflexión.
La Isla, según vamos viendo tiene 2 Finalidades, dígase OBJETIVOS.
1- Promover y Estimular el Uso y Gasto de Oros.... (con todo su derecho)
2- Vaciar las Arcas abarrotadas de Farm Dólars, de los Niveles altos.(Porque al parecer, no le surjen nuevas ideas)
Ahora bien, TODOS, nos hemos empeñado en TERMINAR éste Evento, que al final y mirando con detenimiento, Poca o casi ninguna RECOMPENSA NOS DA.
Sólo Conchas, parte intermedia y esencial, para Completar los Nuevos Ciclos de las Granjas y el Juego en General.
Voy mirando el Evento y me doy cuenta, que al sólo ponernos tareas, que nos guiaran e iran armando el rompecabezas, con premios SIMPLES...y bastante Costosas.
Sin ésos Niveles, tambien HAY OTRAS FORMAS, de ACUMULAR CONCHAS, que al final es el OBJETIVO.
Pues bien, Nos bajaron el precio de las Naranjas, porque sabían que por ahí nos podiamos ir.
Conclusión:
1- La Isla NO hay que Terminarla....Sólo Acumular Conchas para Completar las Cargas del Barco, para el período entre Evento y Evento, digamos que cada 25 o 30 dias.
2- Sólo con poner Campos, sembrar Naranjas y Venderlas... ya se podría ir Acumulando Conchas, durante los 28 dias que dura.
3- Tambien podrías ir un poco más adelante, Campos, Molino, Silo, Compostador, Pavos, Mangos.
Sólo haciendo éste Ciclo y sin utilizar el BAR, Vendiendo lo que produces, ya irias ACUMULANDO CONCHAS.
Creo, que la cuestión NO está en Completar la Isla, a cambio de 3 decoraciones, está en completar nuestro Ciclo dentro de las Granjas, de Acuerdo a los gustos de cada cuál.
Un Saludo y Suerte.
[974859]
MarcalaquasUser (ES1) [None]
:: Nov. 23, 2014, 4:31 p.m.
Tienes toda la razon sky4.No hace falta terminar la isla para poder llenar el barco entre evento y evento.La ultima isla solo termine el primer capitulo y parte del segundo.He comenzado este evento con conchas en mi almacen y llenando el barco todas las veces.Un saludo