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Forum: bigfarm-es
Board: [746] ¿Qué opinas?
Topic: [50741] Debate: ¡La granja del dulce! (9/jun/2015)

[992927] JVCM (ES1) [None] :: June 18, 2015, 6:18 a.m.
Buenos dias Sky4, para nada lo veo un reto y mas si de salida el que mas dolares tiene mas adelanta, nada que ver con contruir y ir subiendo escalonadamente, desde el primer dia hay que ya te saca una ventaga ya inalcanzable y si es verdad cada vez escribo menos en el foro, las cosas aqui cambian poco o nada siempre los mismos y las mejoras del juego cada vez se decantan mas descaradamente a lo mismo.
Yo y mi mujer que lleva dos años y medio y yo casi dos años ya nos hemos planteado varias veces en dejar el juego, si sigue asi total un dia es escribir al soporte y se termino y mas eso de que las granjas desaparecen y el esfuerzo se esfuma, eso ya es la gota que colma el baso.
Si no fuera por la cope en la que estamos y la buena compañia que tenemos ya se abria terminado esto.

Un saludo y suerte a ti tambien.

[992928] ferdor (ES1) [ES1] :: June 18, 2015, 6:47 a.m.
Bueno yo creo que se nos olvida que es un evento claramente dirigido a los jugadores mas avanzados. No quiere decir que los niveles medios o bajos no puedan jugar y alcanzar objetivos, pero acabar estas granjas exige mucho dinero.

Durante mucho tiempo la gente que llevabamos mucho tiempo nos quejabamos de que todos los eventos estaban pensados para niveles muy bajos, y se terminaban rapido y facil. Ademas una vez acabadas las granjas no tienes donde gastar y es facil generar 2 o mas millones al dia. Consecuencia: ves subir el marcador de dolares y no tienes en que gastarlo.

Pues estas granjas a mi me sirven para eso. Empiezo el evento con 180 millones y acabo con 40, pero me sirven para dar salida a todo ese dinero que de otro modo no haria mas que acumularse hasta el infinito. Cuando acaba el evento me recupero y a por el siguiente.

[992929] JVCM (ES1) [None] :: June 18, 2015, 7:37 a.m.
Las granjas que vienen y van no estan para que tu gastes los dolares que te sobran, si no para que no ocupen un espacio en un server y un mantenimiento como hacen las que ya tienes fijas, asi con menos recursos quitan y ponen en el mismo server, copia seguridad quitamos esta y ponemos en marcha la otra y no temas que si algun dia pueden tambien te volaran las fijas, con las nuevas si no les cuadran los veneficios la cambian, si hay problemas la cambian etc.. los server cuestan mantener.Esto es un negocio y no esta pensado en lo que te pueda sobrar a no ser que pages por ello, aqui se llaman oros.
.

[992935] sky4 (ES1) (Prohibido) [None] :: June 18, 2015, 8:46 a.m.
jovi72 escribió : »
Buenos dias Sky4, para nada lo veo un reto y mas si de salida el que mas dolares tiene mas adelanta, nada que ver con contruir y ir subiendo escalonadamente, (.....)

Si no fuera por la cope en la que estamos y la buena compañia que tenemos ya se abria terminado esto.

Un saludo y suerte a ti tambien.

Bueno.....

El Reto está, Primeramente que nada en "Jugar y Disfrutar"...Jugando...

Aunque yo sea la primera de vez en cuando en coger algún "Berrinche"....con los Errores y Actuaciones de GGS.

Te hablaba del Reto, de tener Activo el "Normal Ciclo" de las Granjas...
(Granja- Eventos- Semillas- Invernadero- Frutos- Barco- Herraduras- Caballos) Y supuestamente + Ganancias y Avances Generales.

No sé, pero a Mi personalmente, "No me Molesta" si "Fulanito de tal" en una Noche construyó su Isla, con sus Oros.

En éste Ranking, NO GANA, quien esta en los primeros Lugares, GANA, quien "Hace su Juego" a su medida, y con sus Objetivos.

Unos buscan el Premio Máximo, otros Intermedios, otros Probarse y ver hasta donde llegan, y otros y estoy en ése Grupo, Jugar y Obtener el Máximo de Beneficios de lo que haga, herraduras, recompensas, etc... y Sobre todo éso, JUGAR.

De cualquier modo, hablaba de "Escalonadamente" en cuanto a "Construcciones, Mejoras y secuencia de Juego".

Además, por muchos Oros que tenga un Jugador, Si no tiene una Base Firme de Dólares, No haría mucho tampoco.... Los Oros, tambien hay que saber Usarlos....

Ya te digo, la posición en el Ranking, No es Determinante Y a mi, Repito, me dan Igual.

ferdor escribió : »
Bueno yo creo que se nos olvida que es un evento claramente dirigido a los jugadores mas avanzados. No quiere decir que los niveles medios o bajos no puedan jugar y alcanzar objetivos, pero acabar estas granjas exige mucho dinero.

Durante mucho tiempo la gente que llevabamos mucho tiempo nos quejabamos de que todos los eventos estaban pensados para niveles muy bajos, y se terminaban rapido y facil. Ademas una vez acabadas las granjas no tienes donde gastar y es facil generar 2 o mas millones al dia. Consecuencia: ves subir el marcador de dolares y no tienes en que gastarlo.

Pues estas granjas a mi me sirven para eso. Empiezo el evento con 180 millones y acabo con 40, pero me sirven para dar salida a todo ese dinero que de otro modo no haria mas que acumularse hasta el infinito. Cuando acaba el evento me recupero y a por el siguiente.

Pienso igual, éstos Eventos, además han sido creados, para Depurar un poco las "Arcas Personales" y Activar ése Dinero y darle Utilidad Real.

No sé, éso va en la Dinámica de cada cuál.

Yo por ejemplo, No me he apurado mucho en "Hacerlo todo de un tirón" en mis Granjas Normales, porque sé que cuando todo esté al Máximo, se habrá acabado el "Reto" y sin éstos "Desesperantes Eventos" el juego, quedaría sin vida.

*Y tambien, esta muy Claro, que dependiendo del Nivel del Jugador, tambien condicionará un poco, hasta donde llegue en las Islas, aunque tenga todo el Oro del Mundo, si no tiene respaldo en Dólares, NO hay Juego de Islas.

Los Capitulos, han delimitado bastante, hasta donde "poder llegar", aunque un nivel 31,
Lo tiene muy "Crudo" para Terminar siquiera el Capitulo 1.

*A mi tambien me han venido, muy bien éstos Nuevos Eventos, sobre todo, en cuanto a Motivación, aunque me quede a Cero Dólares.

Pero, el deseo de conseguirlo, ésa Satisfacción de Jugadora, no me lo quita, nadie.

jovi72 escribió : »
Las granjas que vienen y van no estan para que tu gastes los dolares que te sobran, si no para que no ocupen un espacio en un server y un mantenimiento como hacen las que ya tienes fijas, asi con menos recursos quitan y ponen en el mismo server, copia seguridad quitamos esta y ponemos en marcha la otra y no temas que si algun dia pueden tambien te volaran las fijas, con las nuevas si no les cuadran los veneficios la cambian, si hay problemas la cambian etc.. los server cuestan mantener.
Esto es un negocio y no esta pensado en lo que te pueda sobrar a no ser que pages por ello, aqui se llaman oros..

Bueno....Aunque la Efectividad y Calidad del Producto GGS, no sea Superior.

No debemos olvidar nunca, que es éso...UN NEGOCIO.


Y aunque NO queramos verlo, Sí está pensado para todos los Gustos, Esfuerzos, Nivel
y Nivel Adquisitivo, etc.

*NO ME GUSTA RECORDAR ÉSTO: Pero GRACIAS A LOS "GASTAOROS" Repudiados y Criticados Ampliamente en éstos Juegos, (injustamente) se mantiene el Juego Activo.

Puedes estar seguro, que cuando el Balance No dé Ganancias, simplemente se
CIERRA EL JUEGO, como muuuuchos online.(Descontinuados)

Ya hablando de "Calidad", es verdad que hay Fallos, Errores, Desaciertos, Arbitrariedades y demás.

Pero, a pesar de su Plataforma inicial, Va Funcionando.

*Concluyo.

Creo que éste Juego tiene "Muchísimo más que dar" es un lienzo en blanco aún.

Saludos y Suerte.

[992947] JVCM (ES1) [None] :: June 18, 2015, 10:48 a.m.
Nada que no supieramos ya Sky4, seguimos sin saber por que perdemos nuestro esfuerzo cada mes y los oros invertidos se van con ello, al final tambien caera esa motivacion, el dinero no es infinito, falta de buenos criterios y saber ganar y perder por ambas partes, no perderlo todo y siempre los mismos y como dices una clasificacion que desaparece en el acto, sin poder continuar cuando vuelve, osea tirar de oros para nada.Segun tu difrutas tirando ya que disfrutas el momento, pues no estoy deacuerdo, pago las letras de mi casa para que yo la disfrute mientras viva y que continue los sucesores, estas granjas no tienen sucesor ni criterio de el porque no continuan y no me convence nada del que se esfumen.

Bueno y ya termino no me quiero repetir tanto



Un saludo y buen dia.

[992948] wonderfulfarm (ES1) [ES1] :: June 18, 2015, 10:51 a.m.
Por una vez estoy totalmente de acuerdo contigo en TODO lo que has dicho sky, no se podria decir mejor.

[992952] Pounawea [None] :: June 18, 2015, 11:18 a.m.
Querida comunidad.

Sigo con atención las impresiones, opiniones y puntos de vista que comentáis. :) Ayer, en el post 191 comenté mi punto de vista al respecto.

Os lo agradezco porque una vez más lo estamos haciendo desde el respeto hacia todos y cada uno de nosotros y con argumentos muy interesantes que ofrecen puntos de vista interesantes para que todos podamos valorarlos.

¡Fantástico, comunidad!

Saludos y dulces cosechas.

Pounawea

[992985] Goodfarmer (HIS1) [None] :: June 19, 2015, 2:36 a.m.
Pounawea escribió : »
Eso, jejejjeje. :)

Gracias sky. ;)

Y si, es solo un bug visual en el texto. Como puede llevar a malentendidos y confusiones, hemos preferido comentarlo con vosotros. Recordad por favor que las únicas decoraciones (desde la granja de dulces) que recibiremos en la granja regular son: los 3 niveles (5 /10 / 15) del palacio de dulces de cuento. Recibiremos una réplica de la decoración del monumento para la granja regular.

Saludos y dulces cosechas!

Pounawea

Pounaweea en este comentario se da a entender que la deco de los niveles 5/10/15 se da en la granja del dulce y una replica, o sea otra, en las granjas normales. La deco solo se obtiene en las granjas normales, no en la del dulce.

[992986] Goodfarmer (HIS1) [None] :: June 19, 2015, 2:57 a.m.
En mi opinión ya se empieza a tornar aburrida la isla, aunque visualmente esta mejor que las otras y la idea del palacio de dulce le da un nuevo aire a las granjas temporales, llega un punto en el que ya no hay estrategia, solo producir lo que se pueda con la limitante que el molino de azúcar no da abasto, enlentece mucho la producción de los productos que mas vales dan. Otro aspecto negativo es la falta de tareas que para colmo cuando aparecen se completan instantáneamente, no constituyen un reto, ni dan un numero considerable de vales como lo era en las otras islas. Como consecuencia veo muy complicado comprar semillas especiales de albaricoque, por ejemplo. Ademas, es muy frustante estar donando productos y no tener ni idea cuanto te falta para subir de nivel. Sds.

[992987] ELIOS (ES1) [None] :: June 19, 2015, 5:04 a.m.
La verdad es que leyendo el tema uno se da cuenta de todos los "menos" de esta nueva actualización que desde luego superan con creces hasta hacer invisibles los posibles "más".

Sin hablar de que el enlace del foro sigue redirigiendo mal al foro ingles, lo cual delimita mucho que se pueda acceder al foro de forma normal y habitual, desde luego está claro que esta nueva isla está bastante deficitaria en detalles bastante básicos.
Por supuesto no olvidamos que gráficamente la isla es muy bonita, pero eso no me sirve cuando tiene fallos tan básicos como el contador de lo que donas en el palacio, que hacer cada pequeño proceso en la isla cuesta un dineral, nada que ver con lo que te dice la información.... y etc, etc, etc..
La verdad es que ademas cabrea y mucho que, teniendo en cuenta lo poco que tardaron en arreglar el "bug" que se les coló cuando en los eventos podías usar todas las islas(Algo que apenas pudimos usar porque enseguida dijeron que lo arreglaban por los numerosos mensajes de los usuarios... (ejemmmmm)Aún sigo buscando alguno de esos mensajes...:p), lo mucho muchísimo que están tardando en siquiera dignarse a dar señales de vida cuando esta actualización está plagada de fallos tan evidentes.
Sinceramente mi opinión de esta actualización es que la han querido meter con calzador y nos la han dado con queso..
¡¡Eso sí la granja preciosa, oye!!

[992996] sky4 (ES1) (Prohibido) [None] :: June 19, 2015, 8:19 a.m.
Goodfarmer escribió : »
Pounaweea en este comentario se da a entender que la deco de los niveles 5/10/15 se da en la granja del dulce y una replica, o sea otra, en las granjas normales. La deco solo se obtiene en las granjas normales, no en la del dulce.
(....)Recordad por favor que las únicas decoraciones (desde la granja de dulces) que recibiremos en la granja regular son: los 3 niveles (5 /10 / 15) del palacio de dulces de cuento. Recibiremos una réplica de la decoración del monumento para la granja regular.
La Información es Correcta.

Se refiere a los 3 Niveles, de 15 Niveles en Total.

Nivel 5 - 10 000 puntos
Nivel 10- 150 000 puntos
Nivel 15- 750 000 puntos

A La Decoración de las 3 Bolas de Cristal con la réplica de El Palacio.


33jmyae.png

[992997] Carlos1956 [None] :: June 19, 2015, 8:33 a.m.
mas datos tercera fase del grupo de 750.000 al terminar esa fase te dan 40 Pienso para alpacas,10 chocolates y 50.000 vales

[992998] sky4 (ES1) (Prohibido) [None] :: June 19, 2015, 8:53 a.m.
Carlos1956 escribió : »
mas datos tercera fase del grupo de 750.000 al terminar esa fase te dan 40 Pienso para alpacas,10 chocolates y 50.000 vales

Hola Carlos1956.

¿Y las tareas?....las recuerdas?

Gracias y un Saludo.

[992999] Carlos1956 [None] :: June 19, 2015, 8:54 a.m.
lo siento cuando salieron ya estaban con el visto bueno

[993003] sky4 (ES1) (Prohibido) [None] :: June 19, 2015, 9:08 a.m.
Carlos1956 escribió : »
lo siento cuando salieron ya estaban con el visto bueno

loque.giflloron.giflengua.gif

Bueno....Gracias por tu Ayuda.
Ya te voy ¡Felicitando!
...Jejeje...

No sé..... Si mi Bolsa Aguante....

Pucheros.gif.... SinUnDuro.gif

Pero Deseos...Sobran.

Felizz.gif

¡Suerte a [email protected]!


[993020] B3yonder (ES1) [None] :: June 19, 2015, 10:58 a.m.
sky42 escribió : »
Perdona Fedor, NO Comparto tu Visión de la Granja Dulce.

Es evidente, que 640 puntos/80 unidades = 6 puntos por unidad, éso es simple.

Pero decir, que "La clave" es subir "rápidamente" al Nivel 4....Creo que de inicio, NO.

Porque tendría que estar el Jugador, directamente durmiendo con el mouse en la mano o con la Visa, "echando Humo".

Son 30 dias, TREINTA DIAS, para ir desarrollando "Equilibradamente" tu Granja Dulce.

SI miras las "Tareas", sencillamente, te dirán exactamente,en que nivel debieras estar al llegar al nivel vencido.

10 000 Todo "debe" estar al Nivel 2.

*En cuanto a lo que dices de que: el número de trabajadores, que se pide en cualquier mejora, es menor que en Construir de cero....

Es la dinámica Normal de todas las Granjas, desde siempre y en ésta funciona normal...

Tampoco es "La clave"... de ir más ràpido, subiendo sólo 1 redil al 4 y construir después, el otro..

¡Mal...lo veo...¡Muy Mal!.... Pérdida de Tiempo, Producto y Dinero necesario para otras mejoras...

* Lo que siempre me han enseñado, es a calcular que cantidad necesitaré, construirlos e irlos subiendo equitativamente, No tener 1 cerezo al 4 y 3 al 1....Pérdida de Espacio y Rentabilidad.

Además, en ésta Granja, la"Felicidad" es extremadamente Sensible y éso si hay que mantenerlo, si no, la pérdida será total...

*Es un Evento, con mil defectos, una Isla Azucarada más, 30 dias para hacerla, Gradualmente, Escalonadamente...Necesita Horas, Tiempo, Estrategias...y más.

Porque si te pones a subir desenfrenadamente al 4, sin un Equilibrio, desde la primera semana. Te faltarán Ingredientes Seguro al 100% Y la Granja, se parará...simplemente.

Como las demás, está diseñada, para diferentes ritmos. cada 10 minutos (conexión total) cada 1 hora ( conexión intermedia) cada 4, 6 y 8 horas, (conexiones esporádicas) quizás 1 vez al dia....al igual que las Recetas....

Es solo mi Opinión....

Un Saludo Fedor.


***

Éstos Eventos, necesitan Tiempo...éso es lo principal y Muuuuchos Farmadólares o la moneda "Dura"...Oros.

Y cada cuál es Libre, de utilizar la que tenga, que NO perjudica a Nadie.

***



Hola jovi72....

Cuanto tiempo.


Perdona, pero leyendo tu comentario, No lo Comparto.

¿Por qué mides tu Esfuerzo Personal, tus Estrategias, por "No alcanzar a Otros"?

¿Por qué si éste Evento, según vas creciendo, Te Aporta "VALES" por cualquier detalle, y que son la verdadera "Esencia" de todas éstas Isla.... Te Disgusta?

No entiendo ése...¿Porqué?

Porque a Modo Personal, cada Jugador, tiene sus Objetivos, y Creo que con tu Nivelazo, ésta Isla Dulce, será otro "Reto Conseguido" para Ti....30 dias Jovi....para ir Mejorando...

*Mira, yo comencé...a todo Gas...

Hasta...Que se vió lo de los Errores y demás, simplemente, hice ésta misma Reconsideración.

Ahora mismo en mi granjita dulce...

Mi Felicidad esta en 80, tengo las plantas de Producción al 3 (No pìenso subirlas más) Campos y Frutales al 2....2 Alpacas al 3 (tampoco pienso subirlas más)

Casa, Cerca, Puerta y Banco al Máximo....Muy Necesario e Importante.

Sólo las subiré...si llego a algún Nivel que lo pida como Tarea....que imagino que SÍ será.

Y mi granja...sigue produciendo, un poquito más o un poquito menos....pero sigue produciendo.

Espero, que el Tema OROS, No se convierta, en razón alguna, para NO Intentarlo.

Ésta Granja, está Diseñada, para las 2 Monedas en todos los sentidos...

¡Suerte Jovi!
:)




Fedor y Jovi72 tienes perfecta razón sky42! El problema es que tu no lo quieres admitir! Sobre tu dulce granja como le dices, yo creo que el problema tuyo no seria el cuello de botella que te lo hace el molino de azúcar, sino tus tropecientos mil campos al nivel 2. Fedor no pudo explicarlo mejor. 1 al nivel 4 de cacao te da 900. VALE!!! es casi lo mismo que 2 al nivel 3 y mucho mas que los 3 del nivel 2 que los tienes tu! En tus 3 campos al nivel 2 gastas mas en trabajadores(aquí te entra la felicidad que es menos por construir casas). Y el espacio(terrenos que tienes que comprar). Pero sino quieres ver los beneficios que te dan las posibilidades en subir todos lo que menea en esta granja dulce, no criticas a los que estan unos pasos por delante tuya en estrategia. Salu2 a todos que saben como se hacen las cosas!!!!

[993022] sky4 (ES1) (Prohibido) [None] :: June 19, 2015, 11:07 a.m.
B3yonder escribió : »
Fedor y Jovi72 tienes perfecta razón sky42! El problema es que tu no lo quieres admitir! Sobre tu dulce granja como le dices, yo creo que el problema tuyo no seria el cuello de botella que te lo hace el molino de azúcar, sino tus tropecientos mil campos al nivel 2. Fedor no pudo explicarlo mejor. 1 al nivel 4 de cacao te da 900. VALE!!! es casi lo mismo que 2 al nivel 3 y mucho mas que los 3 del nivel 2 que los tienes tu! En tus 3 campos al nivel 3 gastas mas en trabajadores(aquí te entra la felicidad que es menos por construir casas). Y el espacio(terrenos que tienes que comprar). Pero sino quieres ver los beneficios que te dan las posibilidades en subir todos lo que menea en esta granja dulce, no criticas a los que esta unos pasos por delante tuya en estrategia. Salu2 a todos que saben como se hacen las cosas!!!!

Perdona....Pero NO ENTENDÍ....(Las "Comas") Por Fi.

A que te refieres, EXACTAMENTE....con tu Comentario.


Yo tengo Mi Granja Equilibrada...No ha parado y está en 80 de Felicidad.

*Si fueras tan Amable de Explicar "Tu Estrategia"...Así Nos Ayudarías...

¡Claroooo!...Si lo Deseas...



[993023] B3yonder (ES1) [None] :: June 19, 2015, 11:15 a.m.
Iniciado por jovi72 Ver Mensaje
Buenas tardes, no e podido leer todo el hilo, pero tengo una duda o pregunta por que estoy un poco perdido, voy a poner un ejemplo, trabajo en la granja dulce casi todo el dia, no puedo pasar del puesto 250 de la clasificacion, aun que entrege o deje de entregar al palicio, como puede ser que mi mujer este en el puesto 70 mas o menos sin hacer nada casi y tiene mucho menos en la granja y la diferencia es que tiene cuatro cosas mejoradas al nievel 4.
Que es que da mas vales al mejorar que al trabajar la granja? si es asi no lo veo muy claro si es por el que mas gasta.
esto es una suposicion si es asi, por que si es asi la proxima granja dulce no la voy a abrir y si la abro sera aconsecuencia de los dolares que tenga y are cuatro edificios y nada mas.
Perdon por ser tan directo pero es que si no hay recompensa al esfuerzo no hay que tratar de hacer mucho o nada ya que con unas tristes mejoras y irte de copas cuando vuelves ya vas delante.

Se me olvido, si es asi tal cual creo, una vez llegado al nivel 4 se puede demoler y te vuelve a dar los mismos vales si lo vuelves a construir, por poner un ejemplo las casas, ya que en el nivel 3 te da 23.000 vales al 4 aun no e llegado? si es asi ya esta claro lo que hay que hacer.

Un saludo y repito, perdon por ser tan directo.



ferdor escribió : »
Efectivamente la clave en la granja dulce esta en pasar al nivel 4 todo lo antes posible.

En las islas era mas rentable tener todos los estanques de focas que te en trasen a nivel 1. Por numero de trabajadores y produccion era lo mas rentable. Mejor 4 a nivel 1 que 1 a nivel 4.

Aqui es todo lo contrario el numero de trabajadores que te piden para pasar de nivel algo es menor que construir otro de esos algos nuevo. Por lo que compensa desarrollar todo a nivel 4 antes de empezar a construir otro nuevo.

Por ejemplo el redil de alpacas produce asi.

nivel 1 - 8 trabajadores - 36 leche
nivel 2 - 11 trabajadores - 72 leche
nivel 3 - 15 trabajadores - 144 leche
nivel 4 - 21 trabajadores - 288 leche

Es evidente que antes de tener un segundo redil te interesa desarrollar del todo el primero



A esto me refiero. y si soy muy amable. Es que a lo mejor no me conoces!

El ejemplo suyo a sido con la leche... el mio con el cacao!

[993027] Pounawea [None] :: June 19, 2015, 12:31 p.m.
Querida comunidad.

Gracias Goodfarmer y ELIOS por vuestros comentarios. Insisto en la importancia de contar con ellos para poder tener una visión desde todos los ángulos, así poder ofrecer al equipo un feedback completo. Es la primera edición de la granja del dulce y el equipo trabajará para mejorarla y optimizarla.

Por otro lado, no perdamos de vista la importancia de respetarnos mutuamente. Todos tenemos diferentes ideas y estrategias. Podemos exponer opiniones y compartir las experiencias de juego que estamos llevando a cabo en esta primera edición. Todos podemos aprender los unos de los otros y mejorar en próximas ediciones si deseamos volver a participar en el evento temporal. :)
ELIOS4 escribió : »
La verdad es que leyendo el tema uno se da cuenta de todos los "menos" de esta nueva actualización que desde luego superan con creces hasta hacer invisibles los posibles "más".

Sin hablar de que el enlace del foro sigue redirigiendo mal al foro ingles, lo cual delimita mucho que se pueda acceder al foro de forma normal y habitual, desde luego está claro que esta nueva isla está bastante deficitaria en detalles bastante básicos.
[...]

En relación al bug que nos enlaza con el foro inglés, puedo ver progresos y se estima que pueda ser corregido para la próxima actualización. Un poquito más de paciencia con este molesto bug [email protected] Yo mismo, como CM de este foro y nuestro fantástico equipo de moderadoras, lamenta las molestias y las dificultades técnicas para acceder aquí.

Espero poder confirmar novedades próximamente.

Saludos y dulces cosechas.

Pounawea

[993028] sky4 (ES1) (Prohibido) [None] :: June 19, 2015, 12:57 p.m.
:confused: Bueno :p

Me Refería a los nombres que citas,
Al no existir una "comas", No se sabe de "Quien" hablas.

*Primero que Nada, cada cual tiene su Propia Dinámica de Juego,
y por tanto "Su Opinión".

*Segundo:

¡Lo Ideal, Lo Máximo!
... Evidentemente sería...
....TENER LA GRANJA DULCE A TOPE....

Terrenos, Niveles, Felicidad, Etc....éso es innegable....

PERO.....

Analicemos los PRO y Contras, en cuanto a:

"Tiempo, Niveles, Inversiones, etc"
9 dias Después
Y
Antes de los 30 dias de Duración.
ferdor escribió : »
Efectivamente la clave en la granja dulce esta en pasar al nivel 4 todo lo antes posible.

(...)

Por ejemplo el redil de alpacas produce asi.

nivel 1 - 8 trabajadores - 36 leche
nivel 2 - 11 trabajadores - 72 leche
nivel 3 - 15 trabajadores - 144 leche
nivel 4 - 21 trabajadores - 288 leche

Es evidente que antes de tener un segundo redil te interesa desarrollar del todo el primero
Sigo diciendo que...NO

Necesariamente y es "Mi Opinión".

Cuando Comenzamos una Granja, Vamos haciendo digamos "el Boceto".

Vamos Configurando y Estableciendo las Bases.
Para Ponerla a Producir de TODO EQUILIBRADAMENTE
y Posteriormente...Subirla, Mejorarla.

Cuando llegamos al Primer Nivel de Mejora (los 10 000)
Ya el Juego por Sí sólo Nos dice,
Que "Debieramos" Tener a ésas alturas.


Aquí un ejemplo:

21o6h6p.png

Bien, ahora vamos a:
"Costes" contra "Cantidad" y "Felicidad".

Esta claro,que en cuanto a Producción- Beneficios, Trabajadores- Felicidad.
Es mejor 1 Redil al 4....

*Mi Redil Produce así, según información del Juego.

r8f3oi.png

*PERO.....y los Costes, ¿Gastos Básicos de Mejora?


234g88.png

1 Redil al 4= 2 600 000
2 Redil al 3= 2 560 000

2 al 3 -Producen lo Mismo- que solo 1 al 4.

Con (+8 Trabajadores)(+ Pienso)(-Felicidad)

PERO

(-Gasto de Construcción) y (Tarea del Nivel Hecha)
B3yonder escribió : »
(...)

A esto me refiero. y si soy muy amable. Es que a lo mejor no me conoces!

El ejemplo suyo a sido con la leche... el mio con el cacao!

:confused:*Podrías sacar lo mismo con el Cacao....:confused:

Saludos.


PD:
Si tuviera los datos, de lo que gasté en producciones de los Rediles,
durante el tiempo para conseguir, ese 1er nivel y comparándolo, con los
40 000 ahorrados + 50 000 Ganados, es decir 90 000 dólares.

*Estoy 98% Segura, de que ambos estarían compensados, Posiblemente
con 1 al 4.