Forum: bigfarm-es
Board: [749] Trucos y consejos
Topic: [48527] Nuevo modelo de felicidad vs. gastos operativos
[943249]
matador110_ [None]
:: March 20, 2014, 2:46 p.m.
En el anterior post ponias que la felicidad se te había quedado en -4 y tenias +92 de gastos operativos, si ahora has hecho el cambio de la de 43 por una de 20, ganarias 23 en felicidad es decir pasarias a 19 positivo por lo que no puedes tener los gastos negativos. O algún dato no me lo has dado bien o no te estoy entendiendo.
[943251]
espepaco (ES1) [ES1]
:: March 20, 2014, 3:05 p.m.
Hola matador dame un par de minutos y te digo ok, soy + lenta que el caballo del malo.
[943252]
BeatrixKiddo [None]
:: March 20, 2014, 3:07 p.m.
matador110_ escribió : »Eva a ver si me puedes decir que variable me he pasado, pq no me da lo mismo que a ti.
Solo he tomado el valor de las cerezas de momento. Suponiendo nivel del campo 6, torre de agua al nivel 5 y potenciador a nivel 5. Gastos operativos +460%. 25% extra de venta por cooperativa.
GASTOS
Precio de producción: 8750$ Precio producción fertilizante: 1285$.
Por nivel 5 se requieren la mitad de fertilizante, es decir, 642,5$. Por tanto total de producción 9392,5$ sin tener en cuenta los costes operativos. Con costes operativos 52598 $
INGRESOS
Campo a nivel 6 produce 355 cerezas, potenciador a nivel 5 da 35 más. Total 390. Precio de venta de la cereza 180, con el 25% extra por las investigaciones de la cooperativa serían 225$.
Total ingresos para 390 cerezas 87750.
BENEFICIO
Total 35152$.
Según mis cuentas les seguiría saliendo rentable, menos pero les sigue saliendo rentable. Dime si he puesto algo erroneo, porque le he estado dando unas vueltas y no lo veo.
Matador el coste de producción de los cerezos sin decoraciones, es decir con gastos operativos +455% es de 48.588$, ahora eliminé algunas casas de las extras que tenía y ese es mi tope, pero con gastos operativos a +460% como el de la foto, será algo más.
El coste de producción del fertilizante es de 7.137 x 3, ya que los cerezos sin torre de agua, que era el ejemplo, ya que se trataba de una granja sin ningún extra premium, necesita 30 de fertilizante.
En cuantos a los beneficios ya especifica que no se tienen en cuenta las investigaciones de la cooperativa, ya que eso no depende de la granja de uno sino de la cooperativa donde se encuentre.
GASTOS
Precio de producción: 8750$ Precio producción fertilizante: 1285$.
No sé de donde sacas estás cifras pero están muy alejadas de la realidad.
Además me estás hablando de torre de agua y potenciadores, eso para mi es una granja premium, y si ves los datos de arriba las granjas premium si tienen beneficios pese a estar a +460% y por lo tanto es viable mantener así su granja pese a los cambios de la actualización.
[943254]
espepaco (ES1) [ES1]
:: March 20, 2014, 3:15 p.m.
matador, a ver el mensaje 18 te ha quedado claro no? quito una deco de 36 y pongo una casa que quita 35 de felicidad, se queda la granja en + 92 de gastos, hoy quito una deco de 20 y pongo una de 43 y los gastos se han quedado en + 30, ahora lo entiendes?, siento ser tan torpe.
[943256]
espepaco (ES1) [ES1]
:: March 20, 2014, 3:17 p.m.
Hola Eva, mi cabeza no da para tanto, parece el bombo de la lotería de navidad, por + que leo, no me entero de nada.
Edito perdon he mandado 2 mensajes
Edito perdon he mandado 2 mensajes
[943261]
BeatrixKiddo [None]
:: March 20, 2014, 3:42 p.m.
LeaderUser6 escribió : »Eva algunos hay de 9 millones y de 10 también.
No lo discuto leader, pero a mi a nivel 83 no me dan ni uno, los niveles a los que tu te refieres deben ser del top ranking, y podridos de dólares, dicho esto sin acritud. Así que sigo esperando... :P
[943263]
BeatrixKiddo [None]
:: March 20, 2014, 4 p.m.
Eva, has calculado cual puede ser la felicidad óptima?
Me explico: actualmente una felicidad máxima de -99, significaría una cantidad tan grande de decoraciones (viendo la nueva escala de valores) que implicaría renunciar a edificios de producción que haría que al final, la ganancia se redujera en vez de aumentar y por contra, renunciar a una felicidad más elevada en pro de ampliar los edificios productivos podría suponer una ganancia mayor pese a tener menos felicidad.
Yo, sin cálculos, pienso que podría rondar del 70 al 75. Viendo tu tabla, creo que más del 75 no sale rentable al final (mucho esfuerzo, mucha déco y mucho espacio consumido).
De ser así, GGS va a conseguir un bonito "efecto rebote" con esta actualización.
En mi caso me parece imposible llegar a -99% el factor importante aquí son las casas, y lo que restan de felicidad, las casa normales restan mucha, sin casas azules es imposible llegar a eso por más decoraciones que pongas. Ahora es un reto muy difícil. Pero para mi si antes el -100% no me parecía lo mejor ahora mucho menos.
La mía óptima todavía no lo sé :P Creo que habrá que volver a esto [h=1]Felicidad vs. Gastos Operativos[/h]y que cada uno calcule lo mejor para su granja. Yo ahora la tengo más alta que la de la tabla, pero igual me conviene más quitar decos y poner o subir más casas porque me compensa más el beneficio del nuevo edificio que ponga que los gastos que genere en conjunto la granja. Como pasaba antes, o incluso mejor, porque ahora si tienes una felicidad alta puedes sacrificar más decos sin que caiga en picado.
[943270]
matador110_ [None]
:: March 20, 2014, 4:52 p.m.
Buenas Eva.
Espero que no te haya molestado mi mensaje.
A ver lo que me fallaba es lo de x3 el fertilizante, se me había pasado por completo, ya lo he corregido. Y ahora si me sale más o menos lo que tu dices (el porcentaje para tu caso no es 455% exacto, sino 455,2914%
Los precios de producción que he puesto son con 0% de incremento de gastos operativos, es decir con equilibrio de felicidad y es lo que me salia en mi granja. Para el caso que me exponias 8750 del cerezo con un incremento de 455% (es decir multiplicado por 5,55) 48562.5, que como te he dicho antes es más o menos lo que me decias tu.
Ahora creo que ya tengo la tabla cuadrada entonces. Voy a hacer lo mismo para el resto de productos.
Espero que no te haya molestado mi mensaje.
A ver lo que me fallaba es lo de x3 el fertilizante, se me había pasado por completo, ya lo he corregido. Y ahora si me sale más o menos lo que tu dices (el porcentaje para tu caso no es 455% exacto, sino 455,2914%
Los precios de producción que he puesto son con 0% de incremento de gastos operativos, es decir con equilibrio de felicidad y es lo que me salia en mi granja. Para el caso que me exponias 8750 del cerezo con un incremento de 455% (es decir multiplicado por 5,55) 48562.5, que como te he dicho antes es más o menos lo que me decias tu.
Ahora creo que ya tengo la tabla cuadrada entonces. Voy a hacer lo mismo para el resto de productos.
[943272]
matador110_ [None]
:: March 20, 2014, 4:59 p.m.
matador, a ver el mensaje 18 te ha quedado claro no? quito una deco de 36 y pongo una casa que quita 35 de felicidad, se queda la granja en + 92 de gastos, hoy quito una deco de 20 y pongo una de 43 y los gastos se han quedado en + 30, ahora lo entiendes?, siento ser tan torpe.
A ver si he entendido bien:
Partes ayer de -50 de gastos operativos (es decir sobre 66 de diferencia positiva de felicidad).
Quitas decoración (-36) y pones casa (-35). En este momento tendrías -5 de diferencia de felicidad que en mi granja al menos sería 18 de gastos operativos.
Hoy quitas una decoracion de 20 y pones una de 43. Es decir deberías tener una diferencia ahora mismo de felicidad positiva de 18, que en lo que calcule ayer sería -21 de reducción de costes.
Confirmame que diferencia de felicidad tienes, si es la que yo te digo pq sino yo diría que falta algo, o que hay otro factor en la formula que no estoy teniendo en cuenta.
[943285]
Kaypiriña (ES1) [None]
:: March 20, 2014, 8:46 p.m.
Gracias por los datos.
Cuando tenga un rato, haré pruebas para ver qué tal va evolucionando la rentabilidad con los nuevos niveles.
Cuando tenga un rato, haré pruebas para ver qué tal va evolucionando la rentabilidad con los nuevos niveles.
[943291]
patysusred (HIS1) [None]
:: March 20, 2014, 9:34 p.m.
Por las cuentas q estoy sacando y los comentarios q leo ya no es rentable tener el maximo de felicidad,entre un 80 y un 85 % es lo q creo q seria necesario,de esta manera tendriamos ganancias y podriamos poner algun edificio mas para agrandar la produccion.
Saludos
Saludos
[943297]
BeatrixKiddo [None]
:: March 20, 2014, 10:03 p.m.
Paty antes tampoco era rentable, era sólo un reto, si quitando algunas decos para poner por ejemplo una casa (si no tienes trabajadores libres) y un manzano (que es lo que más beneficio tiene en tiempo/costes) el beneficio de eso te cubre los nuevos gastos operativos y el de producción, no tiene sentido, hablando de rentabilidad, buscar el -100%
[943310]
antraxBCN (ES1) [ES1]
:: March 20, 2014, 10:38 p.m.
Ahora quitas un bosquecillo de 39, pones una torre de 74 y solo te da un miserable y cochino punto de felicidad, para eso no hago eventos, no sirve de nada.
[943314]
patysusred (HIS1) [None]
:: March 20, 2014, 11:01 p.m.
Si... tienen razon es solo q no me imaginaba mi granja con menos del 100% era lo perfecto para mi, y ahora ya perdi el incentivo me bajaron a 84% saque una deco de 32 puse una de 43 y,,jaja solo subio 1 punto..basta para mi..de ahora en mas a darle bola a la maxima produccion y q la felicdad se mantenga con las decos de los eventos
[943330]
BeatrixKiddo [None]
:: March 21, 2014, 7:24 a.m.
Aprovechando los datos de nuestros amigos del foro inglés que han ido recopilando los distintos supuestos he sacado esta tabla que afina algo más la variación de felicidad.
La tabla muestra las variables a partir de 0% gastos operativos, para llegar a 0% gastos operativos hay que igualar la "infelicidad" de las casas con la felicidad de decoraciones. A partir de ahí para alcanzar -x% de felicidad es necesario seguir añadiendo decoraciones según los valores de la tabla.
Por ejemplo si tienes 10 casas nivel 5 (-1450) hay que poner decos que sumen 1450 para llegar a los 0% gastos operativos.
El máximo dato obtenido es el de -97% siendo necesario 1.838 puntos de felicidad total a partir de 0% gastos negativos.
La tabla muestra las variables a partir de 0% gastos operativos, para llegar a 0% gastos operativos hay que igualar la "infelicidad" de las casas con la felicidad de decoraciones. A partir de ahí para alcanzar -x% de felicidad es necesario seguir añadiendo decoraciones según los valores de la tabla.
Por ejemplo si tienes 10 casas nivel 5 (-1450) hay que poner decos que sumen 1450 para llegar a los 0% gastos operativos.
El máximo dato obtenido es el de -97% siendo necesario 1.838 puntos de felicidad total a partir de 0% gastos negativos.

[943332]
matador110_ [None]
:: March 21, 2014, 8:13 a.m.
Esa tabla la habia hecho yo tb pero desde 85 de reducción de costes (yo no puedo llegar a másÇ) hasta un incremento de costes de +100. Pero no sabia como subir la grafica jeje.
[943333]
BeatrixKiddo [None]
:: March 21, 2014, 8:15 a.m.
matador110_ escribió : »Esa tabla la habia hecho yo tb pero desde 85 de reducción de costes (yo no puedo llegar a másÇ) hasta un incremento de costes de +100. Pero no sabia como subir la grafica jeje.
Puedes hacer una captura y subir la foto matador, yo lo he puesto así

[943334]
matador110_ [None]
:: March 21, 2014, 8:31 a.m.
[943339]
juncales [None]
:: March 21, 2014, 10:45 a.m.
Aprovechando los datos de nuestros amigos del foro inglés que han ido recopilando los distintos supuestos he sacado esta tabla que afina algo más la variación de felicidad.
La tabla muestra las variables a partir de 0% gastos operativos, para llegar a 0% gastos operativos hay que igualar la "infelicidad" de las casas con la felicidad de decoraciones. A partir de ahí para alcanzar -x% de felicidad es necesario seguir añadiendo decoraciones según los valores de la tabla.
Por ejemplo si tienes 10 casas nivel 5 (-1450) hay que poner decos que sumen 1450 para llegar a los 0% gastos operativos.
El máximo dato obtenido es el de -97% siendo necesario 1.838 puntos de felicidad total a partir de 0% gastos negativos.
Muchísimas gracias Eva por este trabajo. Es muy, muy, muy útil!!!
[943342]
BeatrixKiddo [None]
:: March 21, 2014, 11:06 a.m.
De nada Juncales me alegro que te sirva 
Quiero agradecer a minadequate2 (foro inglés) que ha ido recopilando toda la información y ha querido también compartirla en este foro.
Os dejo el enlace del excel donde se están recopilando los datos y se puede ver más detalladamente los cambios en los gastos operativos.

Quiero agradecer a minadequate2 (foro inglés) que ha ido recopilando toda la información y ha querido también compartirla en este foro.
Os dejo el enlace del excel donde se están recopilando los datos y se puede ver más detalladamente los cambios en los gastos operativos.