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Forum: bigfarm-fr
Board: [782] Idées et suggestions
Topic: [106590] Cadeaux des vidéos pub

[-106590] farmgirll (FR1) [None] :: Sept. 10, 2015, 2:07 p.m.
Bonjour, 
ça serait bien qu'on reçoive des meilleurs cadeaux...
j'ai eu 1 vidéo a regarder, le cadeau = 6 gouttes d'eau !
waouh quelle chanceuse que je suis! lol
j'aurais mieux aimé 50 gouttes d'eau...
autre cadeau reçu hier 10 fers gris,j'aurais mieux aimé 10 p o..lol

[2598858] memere 86 (FR1) [None] :: Sept. 18, 2015, 4:48 a.m.
bonjour farmgirll.
pense que tout le monde a pas la vidéo.je serai content d'avoir 6 gouttes d'eau.
merci pense au autre.........

[2599847] moniquw (FR1) [FR1] :: Sept. 18, 2015, 2:23 p.m.
ha bien dit  c est très injuste de pas donner a tous  on rie de nous  meme si on golde bc  donc pour punir ggs on golde plus c'est la solution?

[2599868] pyerros (INT1) [None] :: Sept. 18, 2015, 2:25 p.m.
Moi j'aurai vraiment préféré recevoir 10000 po, 100000 fers et 1M de dollar sans avoir à regarder de vidéo.

[2614396] Courrage05 (FR1) [None] :: Sept. 26, 2015, 5:54 p.m.
Bonjour

pourquoi , j 'ai pas encore de pub , c 'est pas juste tout le monde a des cadeaux et moi non
je joue aussi a multijoueur es ce pour ça????
une réponse me ferai bien plaisir  :(


[2614443] Ma2013 (FR1) [None] :: Sept. 26, 2015, 6:46 p.m.
Bonjour

pourquoi , j 'ai pas encore de pub , c 'est pas juste tout le monde a des cadeaux et moi non
je joue aussi a multijoueur es ce pour ça????
une réponse me ferai bien plaisir  :(





Non, c'est seulement que tu n'as pas lu le forum.... tu y trouverais la réponse répétée des dizaines et des dizaines de fois...

.... à savoir que c'est un TEST et que seuls CERTAINS JOUEURS ont été CHOISIS pour le panel de test  ;-)


[2614525] Kokocorico (FR1) [FR1] :: Sept. 26, 2015, 7:51 p.m.
Bonsoir,

Cela fait quand même 1 mois que la phase de test a commencé et quand on lit certains posts, où des joueurs expliquent qu'ils ont la possibilité de voir ces fameuses pubs (à raison de 10 x ou + par jour ), qu'ils ont touché pour la plupart une moyenne de 20 à 40 PO par vision (moins d'1 minute ) et bien d'autres cadeaux, ont peut tout à fait comprendre que certains joueurs commencent à être frustrés^^...........
Pourquoi ne pas avoir étendu ce test à tous les joueurs, cela aurait permis plus de retombées et d'analyser plus vite ce nouveau concept non ?

Alors que là GGS est en train d'installer un sentiment d'inégalité et d'injustice dans ce jeu ^^.., surtout qu'après la frustration c'est souvent la colère qui s'installe et ça ce n'est jamais bon^^......



[2615190] chana5 (FR1) [None] :: Sept. 27, 2015, 11:14 a.m.
Oui je suis d'accord il est temps d'étendre les vidéos a tout les joueurs que tout le monde puisse participer et bénéficier aussi des cadeaux  merci

[2616470] CM Cellardoor [None] :: Sept. 28, 2015, 8:27 a.m.
Bonjour à tous,

Il y a plusieurs raisons qui expliquent pourquoi nous n'avons pas directement étendu le test à tous les joueurs.

D'abord il y a de très nombreux bugs à corriger.
Ensuite, nous devons, avant de les déployer chez 100% des joueurs être sûr de la formule à utiliser. A l'échelle d'un serveur il y a une grande nuance par exemple entre 25% de joueurs qui gagneraient 100PO en trop chaque jour pendant une semaine et 100% des joueurs dans la même situation !

Enfin, pour qu'un test est du sens, il nécessite la présence d'un groupe non affecté afin de comparer certaines des données.

Nous espérons, nous aussi, que cette phase de test sera rapidement terminée.

Cordialement,

Pierre

[2616508] ProUser02 (FR1) [None] :: Sept. 28, 2015, 8:39 a.m.
bonjour!
eh oui! il faudrait d'abord que ça marche chez les testeurs. et c'est loin d'être le cas :(!

[2616604] Kokocorico (FR1) [FR1] :: Sept. 28, 2015, 9:45 a.m.
Bonjour Pierre,

Pour les bugs mouais je veux bien comprendre ^^ (cela fait beaucoup moins de personnes qui viennent râler^^.....)

Par contre j'ai plus de mal à saisir ce que vous voulez dire par : 

- Ensuite, nous devons, avant de les déployer chez 100% des joueurs être sûr de la formule à utiliser. A l'échelle d'un serveur il y a une grande nuance par exemple entre 25% de joueurs qui gagneraient 100PO en trop chaque jour pendant une semaine et 100% des joueurs dans la même situation ! -

J'aimerais connaître la "grande nuance " ? Cela veut il dire que GGS est très avare ? (ça nous le savons depuis longtemps ^^ :) ) En quoi cela pourrait désorganiser le jeu ? Surtout que votre panel comprend des petits et hauts niveaux de joueurs ^^......Qui si je vous lis bien gagnent des PO "en trop " :( Cela veut dire que vous admettez que la situation n'est pas normale ^^......:( )

Et enfin ^^ vous nous écrivez : Pour qu'un test "ait " du sens il nécessite la présence d'un groupe non affecté afin de comparer certaines des données ", j'ai du mal à saisir le sens de cette phrase, parlez vous de groupe non affecté par les bugs ?  Si oui, sur 100 % des joueurs cela aurait été plus visible que sur seulement 25 % non ? Sinon ce serait sympa de m'expliquer svp.

Cordialement :)

[2616736] ProUser02 (FR1) [None] :: Sept. 28, 2015, 11:09 a.m.
que j'aie mais qu'il ait serait plus juste tant qu'à corriger!

[2616821] Kokocorico (FR1) [FR1] :: Sept. 28, 2015, noon
Au temps pour moi lol ^^...Je corrige de suite :)

Même Google se trompe lol : Essayez avec cette orthographe : pour qu'un test aie du sens

Cela ne répond quand même pas à mon post ^^.........Pierre êtes vous là ?


[2616850] CM Cellardoor [None] :: Sept. 28, 2015, 12:19 p.m.
Bonjour @Kokocorico (FR1),

Bonjour Pierre,

Pour les bugs mouais je veux bien comprendre ^^ (cela fait beaucoup moins de personnes qui viennent râler^^.....)

Par contre j'ai plus de mal à saisir ce que vous voulez dire par : 

- Ensuite, nous devons, avant de les déployer chez 100% des joueurs être sûr de la formule à utiliser. A l'échelle d'un serveur il y a une grande nuance par exemple entre 25% de joueurs qui gagneraient 100PO en trop chaque jour pendant une semaine et 100% des joueurs dans la même situation ! -

J'aimerais connaître la "grande nuance " ? Cela veut il dire que GGS est très avare ? (ça nous le savons depuis longtemps ^^ :) ) En quoi cela pourrait désorganiser le jeu ? Surtout que votre panel comprend des petits et hauts niveaux de joueurs ^^......Qui si je vous lis bien gagnent des PO "en trop " :( Cela veut dire que vous admettez que la situation n'est pas normale ^^......:( )

Et enfin ^^ vous nous écrivez : Pour qu'un test "ait " du sens il nécessite la présence d'un groupe non affecté afin de comparer certaines des données ", j'ai du mal à saisir le sens de cette phrase, parlez vous de groupe non affecté par les bugs ?  Si oui, sur 100 % des joueurs cela aurait été plus visible que sur seulement 25 % non ? Sinon ce serait sympa de m'expliquer svp.

Cordialement :)

 
Pour ce qui est des effets que j'évoque, c'est en fait assez simple. Comme nous le répétons depuis le premier jour de ces tests, nous essayons différentes méthodes, différents gains, différents nombres de vidéos disponibles par jour etc. 


Admettons que sur quelques jours nous décidons de donner deux vidéos disponibles en plus et qu'elles offrent 40 PO chacune. Nous avons une partie de nos joueurs qui récupère 80 PO de plus chaque jour. Si nous remarquons qu'à l'échelle de ces joueurs cela a déjà un impact qui nuit à l'équilibre du jeu, nous pouvons changer à nouveau le nombre de vidéo. Les effets de ce test "raté" pour GGS seront moindres si ce n'est qu'une partie des joueurs qui a reçu "trop" d'or pendant X jours que si c'est 100% des joueurs. 

C'est par ces tests que petit à petit nous pouvons affiner l'offre pour qu'elle reste attrayant pour le jeu, pour qu'elle valorise ceux qui regardent ces pubs mais sans qu'elles déséquilibrent le jeu. Comment peuvent-elles déséquilibrer le jeu ? Tout simplement parce que si nous offrons trop de récompenses, cela aura un impact aussi sur nos revenus. Or si les revenus incluant la pub deviennent moindres que ceux que nous générions avant leur arrivée, ça ne va plus. A nous donc de trouver l'équilibre. Et cet équilibre, ça passe par des tests. En donnant parois trop, parfois pas assez, jusqu'à trouver l'équilibre qui convient. On a besoin de le faire sur un panel de joueurs variés pour que les résultats aient du sens. Par contre, si on les faisait sur 100% des joueurs les risques, pour chacun de ces tests, seraient bien trop grand.

Pour ce qui est de la nécessité d'un groupe qui n'a pas accès au vidéo, c'est ce qu'on appelle un groupe de contrôle. Nous avons besoin, pour que les analyses soient justes, de comparer aussi la situation à un instant "t" entre un joueur qui a accès aux pubs et un qui n'y a pas accès. Pourquoi  ? Parce que si l'on se base uniquement sur le groupe qui a accès aux pubs on risque de passer à côté d'éléments de réponses. 

Peut être que les joueurs se connectent plus en ce moment de manière générale au jeu pour différentes raisons mais si l'on ne regarde que les joueurs qui ont des pubs, on peut mal l'interpréter et penser que c'est dû à la présence des pubs alors que ce ne serait pas le cas. 

C'est le principe d'un groupe de contrôle et c'est quelque chose de très classique dès lors qu'un test à lieu.

Cordialement,

Pierre

[2616882] Kokocorico (FR1) [FR1] :: Sept. 28, 2015, 12:46 p.m.
OKi merci d'avoir répondu, vais pas polémiquer d'avantage et attendre patiemment la généralisation de ces vidéos, bien que certains points me semblent un peu confus.
Ca pique encore un peu les yeux Pierre lol :) 

Cordialement :)

[2617145] pyerros (INT1) [None] :: Sept. 28, 2015, 3:26 p.m.
Sois fier d'appartenir comme moi à ce groupe de contrôle !

[2617646] Kokocorico (FR1) [FR1] :: Sept. 28, 2015, 7:23 p.m.
Salut matelot, fier surtout de te connaître ^^ et d' être infecté....Oups, affecté dans le même groupe.......Celui des incontrôlables !!
Tu es encore à quai ? Retard à l'embarquement ou portable à bord ?
I hope read you soon :smile: 


[2619044] marjori (FR1) [FR1] :: Sept. 29, 2015, 2:30 p.m.
bonjour

à propos des vidéos, je trouve cela très frustrant de ne pas savoir ce qu'on a gagné vu qu'il n'y avait pas d'encart pour dire "super vous avez gagné ceci"

donc j'ai regardé 2 vidéos et depuis bin plus rien du tout