Forum: bigfarm-fr
Board: [782] Idées et suggestions
Topic: [116814] [SUGG] Renvoyer les voisins
[-116814]
christiane5859 (FR1) [None]
:: Jan. 11, 2016, 10:25 a.m.
Bonjour
Serait-il possible d'avoir l'option de renvoyer les voisins quand on ne veut ou ne peut pas les servir ?
Personnellement, quand je peux les servir et que je sais depuis quand ils sont là, je sers. Mais si je ne sais pas si ils viennent juste d'arriver ou si cela fait un bon moment, (n'étant pas tout le temps devant BF) ou que je ne veux pas les servir, surtout quand ils demandent des + de 500 de nourritures d'animaux, ce serait bien de pouvoir lui dire "bye-bye" au lieu de les voir prendre racine devant le marché.
Parce que surtout, si j'ai bien vu, le nombre de voisins est limité à cette place, ce qui peut alors bloquer l'arrivée d'autres que l'on peut servir.
Serait-il possible d'avoir l'option de renvoyer les voisins quand on ne veut ou ne peut pas les servir ?
Personnellement, quand je peux les servir et que je sais depuis quand ils sont là, je sers. Mais si je ne sais pas si ils viennent juste d'arriver ou si cela fait un bon moment, (n'étant pas tout le temps devant BF) ou que je ne veux pas les servir, surtout quand ils demandent des + de 500 de nourritures d'animaux, ce serait bien de pouvoir lui dire "bye-bye" au lieu de les voir prendre racine devant le marché.
Parce que surtout, si j'ai bien vu, le nombre de voisins est limité à cette place, ce qui peut alors bloquer l'arrivée d'autres que l'on peut servir.
[2788928]
CM Cellardoor [None]
:: Jan. 11, 2016, 11:38 a.m.
Bonjour christiane5859,
Je comprends bien cette demande mais elle a peu de chances d'aboutir. D'abord parce que le marché offre un bonus global non négligeable aux joueurs, en offrant cette option pour les faire partir, c'est comme offrir une option pour faire partir un bateau non plein, cela revient à offrir un bonus plus élevés aux joueurs.
D'autre part, le marché est rentable pour GGS justement parce que des joueurs réfléchissent à deux fois concernant un voisin ou parce qu'ils ont oublié ce qu'ils voulaient et regardent un peu plus tard et changent d'avis. Et cela reste un bonus pour les joueurs mais le fait qu'ils faillent pour certains joueurs relancer des productions ou être plus actif pour contrer ce choix, c'est intéressant pour GGS.
Pour schématiser un peu, cela fait partie des suggestions que j'appelle gentiment "le beurre et l'argent du beurre". Le marché, de fait, offre un grand avantage aux joueurs, il est normal que cela vienne aussi au prix d'une certaine attente. Il n'y aurait pas d'intérêt pour GGS a ce que les joueurs puissent faire partir les voisins jusqu'à avoir celui qu'ils souhaitent.
Cordialement,
Pierre
Je comprends bien cette demande mais elle a peu de chances d'aboutir. D'abord parce que le marché offre un bonus global non négligeable aux joueurs, en offrant cette option pour les faire partir, c'est comme offrir une option pour faire partir un bateau non plein, cela revient à offrir un bonus plus élevés aux joueurs.
D'autre part, le marché est rentable pour GGS justement parce que des joueurs réfléchissent à deux fois concernant un voisin ou parce qu'ils ont oublié ce qu'ils voulaient et regardent un peu plus tard et changent d'avis. Et cela reste un bonus pour les joueurs mais le fait qu'ils faillent pour certains joueurs relancer des productions ou être plus actif pour contrer ce choix, c'est intéressant pour GGS.
Pour schématiser un peu, cela fait partie des suggestions que j'appelle gentiment "le beurre et l'argent du beurre". Le marché, de fait, offre un grand avantage aux joueurs, il est normal que cela vienne aussi au prix d'une certaine attente. Il n'y aurait pas d'intérêt pour GGS a ce que les joueurs puissent faire partir les voisins jusqu'à avoir celui qu'ils souhaitent.
Cordialement,
Pierre
[2788947]
christiane5859 (FR1) [None]
:: Jan. 11, 2016, 11:58 a.m.
Peut-être que cela semble être le beurre et l'argent du beurre pour les joueurs, mais en tout cas, le mode actuel est celui de GGS.
Cela dit, pouvoir les renvoyer peut aussi éviter le genre de problème que lorsqu'on quitte pendant un moment le jeu, tout en restant connecté, et lorsqu'on revient peut après, on voit un voisin arriver. Comme il arrive on clic, mais curieusement, il nous fait la tête à l'envers car en fait, il semble que ce soit un qui était déjà là depuis un bon moment, mais que le jeu a fait revenir comme si il arrivait tout juste.
Donc on est trompé. Et dans ce cas, si pas de renvoi alors au moins un moyen de savoir si il est là depuis longtemps ou pas et qu'il nous fait un come back à la GGS.
Cela dit, pouvoir les renvoyer peut aussi éviter le genre de problème que lorsqu'on quitte pendant un moment le jeu, tout en restant connecté, et lorsqu'on revient peut après, on voit un voisin arriver. Comme il arrive on clic, mais curieusement, il nous fait la tête à l'envers car en fait, il semble que ce soit un qui était déjà là depuis un bon moment, mais que le jeu a fait revenir comme si il arrivait tout juste.
Donc on est trompé. Et dans ce cas, si pas de renvoi alors au moins un moyen de savoir si il est là depuis longtemps ou pas et qu'il nous fait un come back à la GGS.
[2788985]
CM Cellardoor [None]
:: Jan. 11, 2016, 12:35 p.m.
Bonjour Christiane5859,
Le mode actuel est évidemment celui de GGS, après tout ce jeu est développé par GGS et lui appartient, il est logique que GGS le développe selon ses choix.
Ici, il s'agit d'un élément qui offre beaucoup aux joueurs. Il est humain d'en demander toujours plus mais ce n'est pas nécessairement logique d'accéder à cette requête de la part de GGS.
Pour les voisins j'ai du mal à voir en quoi vous seriez trompée ? Au pire c'est un voisin qui revient avec la même demande, et alors ? Vous n'avez pas à la satisfaire et ça fait partie du jeu. Encore une fois, le système des voisins repose justement sur le fait que ce ne soit pas toujours précisément ce qui vous arrange sans quoi, autant donner directement des dollars aux joueurs.
Cordialement,
Pierre
Le mode actuel est évidemment celui de GGS, après tout ce jeu est développé par GGS et lui appartient, il est logique que GGS le développe selon ses choix.
Ici, il s'agit d'un élément qui offre beaucoup aux joueurs. Il est humain d'en demander toujours plus mais ce n'est pas nécessairement logique d'accéder à cette requête de la part de GGS.
Pour les voisins j'ai du mal à voir en quoi vous seriez trompée ? Au pire c'est un voisin qui revient avec la même demande, et alors ? Vous n'avez pas à la satisfaire et ça fait partie du jeu. Encore une fois, le système des voisins repose justement sur le fait que ce ne soit pas toujours précisément ce qui vous arrange sans quoi, autant donner directement des dollars aux joueurs.
Cordialement,
Pierre
[2789214]
chapi50 (FR1) [None]
:: Jan. 11, 2016, 3:07 p.m.

juste pour rire!!!! ;o)
[2789614]
christiane5859 (FR1) [None]
:: Jan. 11, 2016, 7:26 p.m.
Pierre ce n'est pas une question de satisfaire ou pas, mais quand je vois un voisin arriver, je pense que au moins j'aurais le bonus 20 % et au final, je n'ai rien du tout. Si il revient avec la demande et son bonus 20 % je n'ai rien contre, mais le voir venir, et aucun bonus, ça ne me va pas du tout. Le but de vendre au voisin et sur le marché c'est de se faire un bonus. Si il est absent, parce que le voisin REvient, on est alors trompé.CM Cellardoor a dit :Bonjour Christiane5859,
Le mode actuel est évidemment celui de GGS, après tout ce jeu est développé par GGS et lui appartient, il est logique que GGS le développe selon ses choix.
Ici, il s'agit d'un élément qui offre beaucoup aux joueurs. Il est humain d'en demander toujours plus mais ce n'est pas nécessairement logique d'accéder à cette requête de la part de GGS.
Pour les voisins j'ai du mal à voir en quoi vous seriez trompée ? Au pire c'est un voisin qui revient avec la même demande, et alors ? Vous n'avez pas à la satisfaire et ça fait partie du jeu. Encore une fois, le système des voisins repose justement sur le fait que ce ne soit pas toujours précisément ce qui vous arrange sans quoi, autant donner directement des dollars aux joueurs.
Cordialement,
Pierre
[2789639]
funambuleke (FR1) [FR1]
:: Jan. 11, 2016, 7:37 p.m.
Bah, en fait, si on n'a pas le bonus, on n'a rien perdu. Juste, on n'a pas gagné plus.
C'est vrai que je ne vends généralement que les productions de la boutique aux voisins, quand je les vois arriver.
Si leur demande ne m'arrange pas, je les ignore et ils finiront par revenir avec une autre demande.
Je n'ai pas aimé les voisins, au début, parce que j'avais l'impression qu'ils m'arnaquaient. Maintenant que je comprends mieux leurs demandes, je les remercie beaucoup de ce qu'ils m'apportent mais ce n'est pas pour autant que je leur fais chaque fois plaisir ^^
C'est vrai que je ne vends généralement que les productions de la boutique aux voisins, quand je les vois arriver.
Si leur demande ne m'arrange pas, je les ignore et ils finiront par revenir avec une autre demande.
Je n'ai pas aimé les voisins, au début, parce que j'avais l'impression qu'ils m'arnaquaient. Maintenant que je comprends mieux leurs demandes, je les remercie beaucoup de ce qu'ils m'apportent mais ce n'est pas pour autant que je leur fais chaque fois plaisir ^^
[2790033]
CM Cellardoor [None]
:: Jan. 12, 2016, 8:14 a.m.
Bonjour Christiane5859,
On ne parlait donc, ici, pas de la même chose. Ce dont vous parlez vous cela ressemble à un bug, en réalité, c'est une limite actuelle de ce système. Le jeu ne lance l'arrivée du voisin que lorsque votre jeu est actif or il arrive donc que l'animation se lance quand vous retournez sur la fenêtre du jeu alors que le voisin, lui, est techniquement déjà là depuis un moment.
Ca, c'est effectivement un problème mais pour lequel nos équipes n'ont pas encore trouvé de solution. Cela dit, la seule solution qui pourrait être effective serait de supprimer l'animation d'apparition des voisins mais en ce cas, vous ne gagneriez rien de plus non plus car si vous n'étiez pas là à son arrivée, vous ne le serez toujours pas.
Le vrai problème ici réside surtout dans le fait que le voisin fasse tout de même mention d'un bonus. Cela sera remonté à nos équipes à nouveau.
Cordialement,
Pierre
On ne parlait donc, ici, pas de la même chose. Ce dont vous parlez vous cela ressemble à un bug, en réalité, c'est une limite actuelle de ce système. Le jeu ne lance l'arrivée du voisin que lorsque votre jeu est actif or il arrive donc que l'animation se lance quand vous retournez sur la fenêtre du jeu alors que le voisin, lui, est techniquement déjà là depuis un moment.
Ca, c'est effectivement un problème mais pour lequel nos équipes n'ont pas encore trouvé de solution. Cela dit, la seule solution qui pourrait être effective serait de supprimer l'animation d'apparition des voisins mais en ce cas, vous ne gagneriez rien de plus non plus car si vous n'étiez pas là à son arrivée, vous ne le serez toujours pas.
Le vrai problème ici réside surtout dans le fait que le voisin fasse tout de même mention d'un bonus. Cela sera remonté à nos équipes à nouveau.
Cordialement,
Pierre
[2790036]
christiane5859 (FR1) [None]
:: Jan. 12, 2016, 8:18 a.m.
Merci Pierre. Effectivement ce qui se passe rejoint votre explication.