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Forum: bigfarm-fr
Board: [782] Idées et suggestions
Topic: [119713] [SUG]Nouvel an chinois

[-119713] Ashkaa (FR1) [None] :: Feb. 23, 2016, 4:23 p.m.
Bonjour à tous,

J'ai beaucoup aimé l'ambiance que ce nouvel évent a créée sur le forum.
Le concept de l'évent était original et bien pensé mais, même si tout le monde aura une déco, il fallait énormément de présence en jeu pour réussir cet évent (finir les 12 signes).  Et ici, contrairement aux autres évent, il ne s'agit pas seulement de se connecter souvent, il faut vraiment rester scotché à sa ferme.  D'ailleurs je pense que parmi la population de Big Farm, le pourcentage de joueurs qui l'a fini doit être assez faible.
Il nécessitait une telle présence en jeu que beaucoup de joueurs ont vite vu qu'ils n'arriveraient à rien et ont décidé de ne pas gaspiller leur dollars en tours de roues inutiles.

Je pense qu'il y a moyen de rendre cet évent plus accessible sans en modifier l'essence.
Dans mon cas, j'ai constaté l'énorme différence entre les jours où j'avais la chance d'avoir un feu d'artifice entre mon réveil et mon départ au travail et les autres jours...  Car une fois au travail, même si dans mon cas je parviens à me connecter à BF (pô bieeeeen !), ce n'est plus du tout possible de surveiller les feux d'artifice.

Et c'est là que m'est venue l'idée de ma suggestion : pouvoir acheter une fois par jour un feu d'artifice individuel pour des dollars ou pour de l'or (à des tarifs similaires aux tours de roue).
Par exemple, on pourrait acheter un feu d'artifice court pour des dollars (style 2-3 min, pas assez pour tout récolter en faisant tourner la roue) et/ou un long pour de l'or (style 6 min où on peut à peu près tout récolter mais pas faire tourner la roue 20 fois)

Je pense que ça simplifierait l'évent sans le rendre trivial et ne représenterait pas du tout un manque à gagner pour GGS.  Peut-être que cette aide permettra à 1% des joueurs de ne plus avoir besoin de golder pour le réussir mais je pense surtout que ça permettrait à un nombre beaucoup plus important de joueurs (qui ont terminé l'évent à moins de 50% dans les cochons) de pouvoir essayer cet évent, d'être proche de réussir et de dépenser quelques piècettes pour atteindre leur objectif.

Sur ce, bon jeu.
Ashkaa

PS: Et bien sûr comme déjà mentionné plusieurs fois, il faut vraiment diminuer la durée de rotation des roues car là le tour de roue pour le signe, le tour de roulette pour le nombre de boosts et les 2 fenêtres à fermer, c'était vraiment lourd.

[2860198] marebella (FR1) [None] :: Feb. 23, 2016, 6:04 p.m.
Bonsoir,

J'adhère à ta proposition même si du coup ça veut dire quelque part qu'on aura surement pas autant de fous rire à attendre ces satanés feux, qui nous rendaient complètement fous!


Bon jeu

[2860206] chapi50 (FR1) [None] :: Feb. 23, 2016, 6:06 p.m.
Bonsoir,

J'adhère à ta proposition même si du coup ça veut dire quelque part qu'on aura surement pas autant de fous rire à attendre ces satanés feux, qui nous rendaient complètement fous!


Bon jeu


plus autant de fous rires!!!!!.... ça c'est pas dit hihihihi


[2860956] Elodie2913 (FR1) [None] :: Feb. 23, 2016, 9:34 p.m.
Bonsoir,

Après l'event de Noël j'avais peur de voir ce que aller donner ce nouvel event , mais agréablement surprise même si il ma manquer 1 signe ( le cochon) , j'ai hâte qu'il revienne, pas spécialement pour avoir une déco ( ma remise en déborde) mais pour le challenge. J'appuie fortement la demande de Ashkaa, c'est une bonne idée d'acheter un feu par jour !
A changer absolument : le temps de la roue que c'est longggggg !!!

Bon sinon ils peuvent aussi nous faire des feux toutes les heures comme les derniers jours .. :) hein !! Quoi ?? Je rêve ^^ :)

[2861335] CM Cellardoor [None] :: Feb. 24, 2016, 7:59 a.m.
Bonjour Ashkaa,

Très sincèrement, je pense qu'il faut d'abord comprendre les objectifs de cet événement pour GGS. Ils étaient triple : 

- Accroître l'activité et la présence sur le jeu pendant une période donnée.
- Inciter les joueurs à puiser dans leurs réserves de dollars.
- Créer une dynamique positive entre les joueurs. 

Si vous regardez bien, je ne mentionne pas les dépenses d'or car même si cet événement en proposait, il était possible de le finir sans or et ce, même sans être scotché à son écran comme beaucoup l'ont prouvé. Certains événements sont créés principalement pour favoriser les dépenses d'or, ce n'est pas le cas de celui-ci.

Une fois qu'on a cela en tête, il faut aussi savoir que, de l'aveu même de nos équipes, il a manqué de feux d'artifices au début de l'événement. C'est d'ailleurs la raison du weekend de folie proposé en fin d'événement. 

Si un événement de ce type revient, il est déjà assuré que les feux seront un peu plus nombreux. 

Maintenant on peut réfléchir à votre proposition et en l'état, je ne pense pas que cela se fera car cela aurait un impact sur deux des éléments majeurs de cet événement alors que le simple fait d'ajouter plus de feux d'artifice n'a pas un impact aussi grand sur ces deux points, pour un résultat similaire. 

J'ajouterai que contrairement à ce que certains pourraient croire, nombre de joueurs ont eu une très bonne décoration finale. Etque ce nombre grimpera de toutes façons avec les prochains événement de ce type maintenant que le mécanisme est connu des joueurs et que les stratégies seront plus faciles à comprendre et établir.

Cordialement,

Pierre

[2861745] marebella (FR1) [None] :: Feb. 24, 2016, 11:18 a.m.
Bonjour Ashkaa,

Très sincèrement, je pense qu'il faut d'abord comprendre les objectifs de cet événement pour GGS. Ils étaient triple : 

- Accroître l'activité et la présence sur le jeu pendant une période donnée.
- Inciter les joueurs à puiser dans leurs réserves de dollars.
- Créer une dynamique positive entre les joueurs. 

Si vous regardez bien, je ne mentionne pas les dépenses d'or car même si cet événement en proposait, il était possible de le finir sans or et ce, même sans être scotché à son écran comme beaucoup l'ont prouvé. Certains événements sont créés principalement pour favoriser les dépenses d'or, ce n'est pas le cas de celui-ci.

Une fois qu'on a cela en tête, il faut aussi savoir que, de l'aveu même de nos équipes, il a manqué de feux d'artifices au début de l'événement. C'est d'ailleurs la raison du weekend de folie proposé en fin d'événement. 

Si un événement de ce type revient, il est déjà assuré que les feux seront un peu plus nombreux. 

Maintenant on peut réfléchir à votre proposition et en l'état, je ne pense pas que cela se fera car cela aurait un impact sur deux des éléments majeurs de cet événement alors que le simple fait d'ajouter plus de feux d'artifice n'a pas un impact aussi grand sur ces deux points, pour un résultat similaire. 

J'ajouterai que contrairement à ce que certains pourraient croire, nombre de joueurs ont eu une très bonne décoration finale. Etque ce nombre grimpera de toutes façons avec les prochains événement de ce type maintenant que le mécanisme est connu des joueurs et que les stratégies seront plus faciles à comprendre et établir.

Cordialement,

Pierre
Bonjour,

Effectivement si vous nous promettez que le nombre de feux d'artifice sera plus important, alors là c'est plus (lisez: +) que ce que je pensais qu'on pouvait obtenir.
Bon juste à savoir ce que vous appelez "un peu plus nombreux" mais je vais garder confiance! ;)

Merci Pierre pour cette réponse.

Bon jeu à tous

[2861810] Titclarinette (FR1) [None] :: Feb. 24, 2016, 11:55 a.m.
Et pour la roue, est-il envisagé de pouvoir faire passer l'animation ou pas ?
Pare ce que c'est extrêmement long !

[2861854] CM Cellardoor [None] :: Feb. 24, 2016, 12:16 p.m.
Bonjour Titclarinette,

je pense oui car GGS a tout à y gagner et cela a été remonté dès le premier jour. 

Cordialement,

Pierre

[2862384] ChrisGaby (FR1) [FR1] :: Feb. 24, 2016, 4:32 p.m.
bonjour

il est vrai que quand on a compris le mécanisme de cet évent, c'est plus facile pour avancer... les 2 premiers jours, je n'étais pas assez dispo pour vraiment m'y intéresser et comprendre le fonctionnement.. du coup, cela m'a fait perdre du temps...

les jours suivants, j'avais du mal à tomber sur les feux d'artifice.. :'(  alors si les équipes de GGS en ajoutent pour une prochaine édition, ça pourrait peut-être un peu aider à mieux avancer... croisons les doigts.. :)

[2862737] Titclarinette (FR1) [None] :: Feb. 24, 2016, 6:45 p.m.
Bonjour Titclarinette,

je pense oui car GGS a tout à y gagner et cela a été remonté dès le premier jour. 

Cordialement,

Pierre
merci pour la réponse :)

[2862805] marbi (FR1) [None] :: Feb. 24, 2016, 7:19 p.m.
Bonjour 

Très sincèrement, je pense qu'il faut d'abord comprendre les objectifs de cet événement pour GGS. Ils étaient triple : 

- Accroître l'activité et la présence sur le jeu pendant une période donnée.
- Inciter les joueurs à puiser dans leurs réserves de dollars.
- Créer une dynamique positive entre les joueurs. 

Cordialement,

Pierre
Bonjour , bonsoir

Pour vider le stock des dollars, entre cet événement et l'archi, les fonds ont plongé. C'est certain. GGS avait dû remarquer que de nombreux joueurs étaient Multi millionnaires

Perso, je suis incapable d'assurer quoi que ce soit pendant un bon moment ;)

[2863036] - Falbala - [Inactive ] :: Feb. 24, 2016, 9:31 p.m.
marbi (FR1) a dit :

Bonjour , bonsoir

Pour vider le stock des dollars, entre cet événement et l'archi, les fonds ont plongé. C'est certain. GGS avait dû remarquer que de nombreux joueurs étaient Multi millionnaires

Perso, je suis incapable d'assurer quoi que ce soit pendant un bon moment ;)
Bonsoir Marbi,

Je vais être honnête : moi non plus ! :D