Forum: bigfarm-fr
Board: [782] Idées et suggestions
Topic: [146698] Nouvelle machine qui donnerait plus de boîtes à outils[sugg]
[-146698]
funambuleke (FR1) [FR1]
:: Feb. 24, 2017, 1:09 p.m.
Bonjour,
La suggestion est dans le titre : vu la pénurie chronique de boîtes à outils et la demande croissante que le jeu nous en fait : je propose que pour les prochaines machines, on en crée une qui augmenterait la récolte de boîtes à outils.
Bon d'accord, ce n'est pas tout à fait sérieux comme proposition puisque, cette récolte étant aléatoire, je vois mal comment on pourrait contrôler l'efficacité d'un tel engin.
Mais alors, pour faire une demande parfaitement réaliste, elle, je suggère qu'on augmente un peu le ratio de boîtes à outils récoltées afin qu'on puisse espérer construire les nouvelles machines dans cette vie présente sans attendre une éventuelle réincarnation.
Bon jeu à tous
La suggestion est dans le titre : vu la pénurie chronique de boîtes à outils et la demande croissante que le jeu nous en fait : je propose que pour les prochaines machines, on en crée une qui augmenterait la récolte de boîtes à outils.
Bon d'accord, ce n'est pas tout à fait sérieux comme proposition puisque, cette récolte étant aléatoire, je vois mal comment on pourrait contrôler l'efficacité d'un tel engin.

Mais alors, pour faire une demande parfaitement réaliste, elle, je suggère qu'on augmente un peu le ratio de boîtes à outils récoltées afin qu'on puisse espérer construire les nouvelles machines dans cette vie présente sans attendre une éventuelle réincarnation.
Bon jeu à tous

[3417813]
didine2801 (FR1) [None]
:: Feb. 24, 2017, 1:15 p.m.
Bonjour Funambuleke,
Tout à fait d'accord avec toi.Il est bien d'avoir augmenté la possibilité de récolte à 500 mais encore faudrait-il que l'on puisse en récolter plus qu'avant sinon cette nouvelle limite est illusoire.
Bon jeu
Tout à fait d'accord avec toi.Il est bien d'avoir augmenté la possibilité de récolte à 500 mais encore faudrait-il que l'on puisse en récolter plus qu'avant sinon cette nouvelle limite est illusoire.
Bon jeu
[3417816]
- Dracula - [Inactive ]
:: Feb. 24, 2017, 1:17 p.m.
C'est un peu paradoxale comme demande non? ^^
Une machine (qui vas couter des outils) pour monter le nombre d'outils récoltés?
En revanche, c'est vrai que ce serait bien d'avoir peut etre, des moyens d'obtenir un peu plus d'outils
Une machine (qui vas couter des outils) pour monter le nombre d'outils récoltés?

En revanche, c'est vrai que ce serait bien d'avoir peut etre, des moyens d'obtenir un peu plus d'outils

[3417852]
funambuleke (FR1) [FR1]
:: Feb. 24, 2017, 1:36 p.m.
Bonjour -Dracula-
Ce serait en effet tout à fait paradoxal
et ce n'était qu'une manière de présenter en souriant une suggestion tout à fait sérieuse.
Ce serait en effet tout à fait paradoxal


[3417864]
Maitre Soda (FR1) (Banni) [None]
:: Feb. 24, 2017, 1:41 p.m.
funambuleke (FR1) a dit :Bonjour,
La suggestion est dans le titre : vu la pénurie chronique de boîtes à outils et la demande croissante que le jeu nous en fait : je propose que pour les prochaines machines, on en crée une qui augmenterait la récolte de boîtes à outils.
Bon d'accord, ce n'est pas tout à fait sérieux comme proposition puisque, cette récolte étant aléatoire, je vois mal comment on pourrait contrôler l'efficacité d'un tel engin.
Mais alors, pour faire une demande parfaitement réaliste, elle, je suggère qu'on augmente un peu le ratio de boîtes à outils récoltées afin qu'on puisse espérer construire les nouvelles machines dans cette vie présente sans attendre une éventuelle réincarnation.
Bon jeu à tous
Bonjour !

Moi je suis contre. Mais c'est une bonne suggestions j'ai quelques points à dire. Pensez aux petits niveaux (je parle en dessous de 30-40, car je sais que tu restes perplexe sur cette question), qui eux récoltent beaucoup moins de caisse à outil que les plus grand.
Si il faut débloquer le tracteur rétro, puis le brise-motte, puis le cultivator, puis la moissonneuse, puis l'aéroglisseur puis le poids-lourd pour enfin peut être arriver aux caisse à outils. alors à ce moment là, ca va beaucoup moins servir.
Voilà

EDIT: Mes arguments font rire qqn au moins

[3423583]
zoze (FR1) [FR1]
:: March 1, 2017, 11:05 p.m.
Bonsoir,
plus on avance dans ce jeu, plus l'horizon recule !!!
J'ai trouvé, GGS et BF nous font découvrir la notion d'infini.
Tout est dans tout et réciproquement.......
Bonne nuit!!!

plus on avance dans ce jeu, plus l'horizon recule !!!
J'ai trouvé, GGS et BF nous font découvrir la notion d'infini.
Tout est dans tout et réciproquement.......
Bonne nuit!!!

[3455237]
funambuleke (FR1) [FR1]
:: March 26, 2017, 11:13 a.m.
Bonjour,
J'ai fini par avoir le poids lourd également. Bilan aujourd'hui, aéroglisseur et poids lourd au maximum, véhicule amphibie au niveau 4, le monte-charge en standby. Le souci n'étant pas vraiment de les obtenir mais de pouvoir activer ce qu'on a et là, c'est franchement morne pour le moment puisque je ne peux rien utiliser avec des boîtes à outils si je veux obtenir toutes les machines.
Mais pas grave, je peux être patiente. ^^
J'ai fini par avoir le poids lourd également. Bilan aujourd'hui, aéroglisseur et poids lourd au maximum, véhicule amphibie au niveau 4, le monte-charge en standby. Le souci n'étant pas vraiment de les obtenir mais de pouvoir activer ce qu'on a et là, c'est franchement morne pour le moment puisque je ne peux rien utiliser avec des boîtes à outils si je veux obtenir toutes les machines.
Mais pas grave, je peux être patiente. ^^
[3455853]
Nephtys67 (FR1) [None]
:: March 26, 2017, 9:38 p.m.
Bonsoir,
Sur le forum anglais donc désormais il y a des membres de GGS qui répondent aux questions, celle sur les boites à outils est instructive : https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/en/discussion/148801/toolboxes/p1
La partie très intéressante et qui résume la situation est un post de Meela : https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/en/discussion/comment/3439937/#Comment_3439937
Il est tard j'ai la flemme de me lancer dans une traduction
Enfin en gros, les boites à outils tombent visiblement par chiffre entier (actuellement par 1... ou rien).
En fait le système invisible de la mécanique du jeu, fait que chaque production qui peut fournir des boites fait tomber des sous-morceaux de boites à outils. Si on récolte par exemple un poulailler, celui-ci peut faire tomber 10 sous-morceaux (pas le vrai chiffre). Ces sous-morceaux se cumulent au fur et à mesure des récoltes de poulailler cumulant 10,20,30 etc. sous-morceaux, et c'est une fois arrivé à 100 sous-morceaux qu'apparaît une boite à outils entière et visible qui se rajoute à notre stock.
Ce système de 100 sous-morceaux explique que le composteur peut ne rien donner malgré une production au max... entre un nombre de sous-morceaux réduit et l'aléatoire, c'est fatal^^
L'explication sur les morceaux de boites où il en faut 100 pour que tombe finalement et de manière visible la boite à outils est expliqué en plusieurs endroits dans le même sujet par Marowit, autre spécialiste des chiffres de GGS qui est sur le forum anglais.
Ce qui me parait intéressant aussi dans le post de Meela est le point 2 où il est dit qu'il n'y aura pas de retour sur le silo et le composteur comme bâtiment hyper rentable en boites à outils. Qu'un tel changement (en pire) était tout à fait nécessaire mais ne pas avoir en parallèle apporté d'autres voies d'en récupérer n'était pas juste, et apparemment la recherche pour corriger ça est au menu. "While making the silo and composter worse was justified, not offering a new alternative wasn't, so I'll try to fix that."
Dans les pistes citées : recette du labo, bâtiments sur les autres fermes etc. idées piochées dans les suggestions sur le même sujet toujours.
Bonne nuit
édit : corrigé une faute qui me sautait trop aux yeux pour que je puisse la laisser ^^
Sur le forum anglais donc désormais il y a des membres de GGS qui répondent aux questions, celle sur les boites à outils est instructive : https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/en/discussion/148801/toolboxes/p1
La partie très intéressante et qui résume la situation est un post de Meela : https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/en/discussion/comment/3439937/#Comment_3439937
Il est tard j'ai la flemme de me lancer dans une traduction

Enfin en gros, les boites à outils tombent visiblement par chiffre entier (actuellement par 1... ou rien).
En fait le système invisible de la mécanique du jeu, fait que chaque production qui peut fournir des boites fait tomber des sous-morceaux de boites à outils. Si on récolte par exemple un poulailler, celui-ci peut faire tomber 10 sous-morceaux (pas le vrai chiffre). Ces sous-morceaux se cumulent au fur et à mesure des récoltes de poulailler cumulant 10,20,30 etc. sous-morceaux, et c'est une fois arrivé à 100 sous-morceaux qu'apparaît une boite à outils entière et visible qui se rajoute à notre stock.
Ce système de 100 sous-morceaux explique que le composteur peut ne rien donner malgré une production au max... entre un nombre de sous-morceaux réduit et l'aléatoire, c'est fatal^^
L'explication sur les morceaux de boites où il en faut 100 pour que tombe finalement et de manière visible la boite à outils est expliqué en plusieurs endroits dans le même sujet par Marowit, autre spécialiste des chiffres de GGS qui est sur le forum anglais.
Ce qui me parait intéressant aussi dans le post de Meela est le point 2 où il est dit qu'il n'y aura pas de retour sur le silo et le composteur comme bâtiment hyper rentable en boites à outils. Qu'un tel changement (en pire) était tout à fait nécessaire mais ne pas avoir en parallèle apporté d'autres voies d'en récupérer n'était pas juste, et apparemment la recherche pour corriger ça est au menu. "While making the silo and composter worse was justified, not offering a new alternative wasn't, so I'll try to fix that."
Dans les pistes citées : recette du labo, bâtiments sur les autres fermes etc. idées piochées dans les suggestions sur le même sujet toujours.
Bonne nuit

édit : corrigé une faute qui me sautait trop aux yeux pour que je puisse la laisser ^^
[3455862]
funambuleke (FR1) [FR1]
:: March 26, 2017, 10:01 p.m.
Bonsoir Nephtys67 et grand merci pour cette explication.
[3455964]
- Dracula - [Inactive ]
:: March 27, 2017, 6:32 a.m.
Ma foi c'est pas plus mal si des membres de GGS sont sur les forums, mais malheureusement ont en a pas chez nous... Pus de CM, pas de dev, pas de QA, snif...
Donc merci nephtys pour les infos que nous même n'avion pas reçu ^^ (vous voulez pas bosser pour GGS sur le forum FR? allez quoi soyez chic!)
Donc merci nephtys pour les infos que nous même n'avion pas reçu ^^ (vous voulez pas bosser pour GGS sur le forum FR? allez quoi soyez chic!)
[3456068]
funambuleke (FR1) [FR1]
:: March 27, 2017, 9:41 a.m.
Bonjour,
Ben, en fait, la proposition des membres de ggs présents sur le forum anglais est que nous collections les questions chez nous et venions les poser chez eux...
J'ai un peu envie de dire : lol (pour rester sympa parce que le gars qui m'a répondu cela n'y peut rien si nous n'avons personne chez nous en français), le souci étant que nos questions sont probablement les mêmes que celles des autres communautés mais que ce que nous aimerions serait d'avoir une réponse que tout le monde peut comprendre, c'est à dire en français...
Edit : cela dit, même si Nephtys ne bosse pas pour GGS sur notre forum, tant mieux si des joueurs qui comprennent l'anglais peuvent ramener quelques infos qu'on ne se donne même pas la peine de communiquer aux modérateurs qui ne peuvent tout de même pas se "taper" le forum anglais en plus que le français !
Ben, en fait, la proposition des membres de ggs présents sur le forum anglais est que nous collections les questions chez nous et venions les poser chez eux...
J'ai un peu envie de dire : lol (pour rester sympa parce que le gars qui m'a répondu cela n'y peut rien si nous n'avons personne chez nous en français), le souci étant que nos questions sont probablement les mêmes que celles des autres communautés mais que ce que nous aimerions serait d'avoir une réponse que tout le monde peut comprendre, c'est à dire en français...
Edit : cela dit, même si Nephtys ne bosse pas pour GGS sur notre forum, tant mieux si des joueurs qui comprennent l'anglais peuvent ramener quelques infos qu'on ne se donne même pas la peine de communiquer aux modérateurs qui ne peuvent tout de même pas se "taper" le forum anglais en plus que le français !
[3456170]
Famille H.B. (FR1) [FR1]
:: March 27, 2017, 12:06 p.m.
Bonjour !
En attendant une solution plus efficace de GGS, j'ai crue remarqué que nous avions plus souvent des boites à outils en utilisant des productions courtes de cochons et vaches. À ce que j'ai lu du post de Nephtys67 (un gros merci en passant !!) cela ferait donc du sens...
Il faut, évidement ne pas avoir de vie extérieure à BF et rester devant l'écran pour récolter toutes les petites productions !!
En attendant une solution plus efficace de GGS, j'ai crue remarqué que nous avions plus souvent des boites à outils en utilisant des productions courtes de cochons et vaches. À ce que j'ai lu du post de Nephtys67 (un gros merci en passant !!) cela ferait donc du sens...
Il faut, évidement ne pas avoir de vie extérieure à BF et rester devant l'écran pour récolter toutes les petites productions !!

[3456625]
guitou30 (FR1) [None]
:: March 27, 2017, 4:55 p.m.
Bonsoir , j'ai remarquer la même chose que Nephtys67, merci l'amis fermiers 
Bon jeu a tous

Bon jeu a tous



[3457086]
FromPol (FR1) [FR1]
:: March 27, 2017, 7:57 p.m.
Bonsoir,
Je remarque que lorsqu'on je récolte en ensilage, je vais récolter 1 sur une étable puis assez vite 1 sur une porcherie, mais c'est bizarre qu'entre les 2 il y ait eu tous les morceaux de boite à outils récoltés entre les 2.
Je remarque que lorsqu'on je récolte en ensilage, je vais récolter 1 sur une étable puis assez vite 1 sur une porcherie, mais c'est bizarre qu'entre les 2 il y ait eu tous les morceaux de boite à outils récoltés entre les 2.
[3457219]
Nephtys67 (FR1) [None]
:: March 27, 2017, 11:19 p.m.
Bonsoir,
Je pense en fait que chaque type de bâtiment est traité indépendamment. Et donc les morceaux de boites des poulaillers ne s'entassent qu'avec des morceaux de boites de poulailler, pareil pour porcherie etc. donc si ce sont deux type différent de bâtiment (là étable et porcherie que tu cites) on doit même pouvoir avoir 2 boites coup sur coup dans la théorie si on récolte des trucs séparés comme étable puis porcherie^^ Enfin ça c'est ce que je déduis de ce que j'ai lu, je garantis pas totalement^^'
Bonne nuit
Je pense en fait que chaque type de bâtiment est traité indépendamment. Et donc les morceaux de boites des poulaillers ne s'entassent qu'avec des morceaux de boites de poulailler, pareil pour porcherie etc. donc si ce sont deux type différent de bâtiment (là étable et porcherie que tu cites) on doit même pouvoir avoir 2 boites coup sur coup dans la théorie si on récolte des trucs séparés comme étable puis porcherie^^ Enfin ça c'est ce que je déduis de ce que j'ai lu, je garantis pas totalement^^'
Bonne nuit
