Forum: bigfarm-fr
Board: [782] Idées et suggestions
Topic: [157387] Sondage
[-157387]
Cochon29 (FR1) [None]
:: July 14, 2017, 9:09 a.m.
Les sondages sont trop répétitifs et trop généralistes. On ne peut, par exemple donner un avis précis, alors je donne le mien même si tout le monde s'en moque.
Ce jeu est devenu très lourd.
Trop de tâches et d'évènements simultanés.
Championnat coopératives championnat du monde ( à quand l'interplanétaire?), concours de ceci de cela; enfin bref tout est fait pour faire chauffer la CB; normal GGS est d'abord un commerce.
Vous aller me répondre, on oblige personne, et bien heureusement .....
Ce jeu est devenu agressif visuellement parlant.
La récolte du matin, çà vole de partout les sigles et les récompenses même que certains sigles sont inutiles.
Ce jeu, en tentant d'innover, est tombé dans la lourdeur et la banalité.
Le village est, je dirais, d'autres fermes qui sont venues se greffer sur les originelles mais avec les même outils.
Les quantités demandées pour monter les bâtiments du village sont, à mon gout, excessives. Presque 15.000 clous pour attendre 20 heures de construction paddock et ce n'est qu'un exemple.
Les agrandissements de fermes sont trop chers..... on monte les fermes sur les champs Elysées ?
Les projets de coopératives ne sont pratiquement jamais changés, çà devient la routine.
Avez vous un manque de créativité ? je pense oui
Les niveaux de groupe au moment du championnat sont loin d'être dans l'équité.
(niv 30 qui tombe avec un 200 par exemple..... c'est pas motivant; çà écoeure).
Beaucoup de joueurs s'inscrivent pour voir et devant l'ampleur de la tâche n'insistent pas.
Celui qui veut tout faire, passera ses nuits à ce jeu ou alors se contentera d'être là pour papoter avec ses collègues de groupe.
C'est devenu mon cas et chacun fait ce que bon lui semble; même donner son avis.
Il y a environ 3 ans quand je me suis inscrit c'était plus "artisanal" je dirais mais ce temps est révolu.
On venait là pour la convivialité et les défis réalistes, pas insurmontables, maintenant je souhaite bon courage à tous ceux qui se lancent dans l'aventure.
Merci de m'avoir lu.
Ce jeu est devenu très lourd.
Trop de tâches et d'évènements simultanés.
Championnat coopératives championnat du monde ( à quand l'interplanétaire?), concours de ceci de cela; enfin bref tout est fait pour faire chauffer la CB; normal GGS est d'abord un commerce.
Vous aller me répondre, on oblige personne, et bien heureusement .....
Ce jeu est devenu agressif visuellement parlant.
La récolte du matin, çà vole de partout les sigles et les récompenses même que certains sigles sont inutiles.
Ce jeu, en tentant d'innover, est tombé dans la lourdeur et la banalité.
Le village est, je dirais, d'autres fermes qui sont venues se greffer sur les originelles mais avec les même outils.
Les quantités demandées pour monter les bâtiments du village sont, à mon gout, excessives. Presque 15.000 clous pour attendre 20 heures de construction paddock et ce n'est qu'un exemple.
Les agrandissements de fermes sont trop chers..... on monte les fermes sur les champs Elysées ?
Les projets de coopératives ne sont pratiquement jamais changés, çà devient la routine.
Avez vous un manque de créativité ? je pense oui
Les niveaux de groupe au moment du championnat sont loin d'être dans l'équité.
(niv 30 qui tombe avec un 200 par exemple..... c'est pas motivant; çà écoeure).
Beaucoup de joueurs s'inscrivent pour voir et devant l'ampleur de la tâche n'insistent pas.
Celui qui veut tout faire, passera ses nuits à ce jeu ou alors se contentera d'être là pour papoter avec ses collègues de groupe.
C'est devenu mon cas et chacun fait ce que bon lui semble; même donner son avis.
Il y a environ 3 ans quand je me suis inscrit c'était plus "artisanal" je dirais mais ce temps est révolu.
On venait là pour la convivialité et les défis réalistes, pas insurmontables, maintenant je souhaite bon courage à tous ceux qui se lancent dans l'aventure.
Merci de m'avoir lu.
[3577451]
Kamikaze (FR1) [FR1]
:: July 14, 2017, 9:40 a.m.
Bonjour,
AHHHH le "c'était mieux avant' a de beau jour devant lui
AHHHH le "c'était mieux avant' a de beau jour devant lui

[3581046]
christiane59130 (FR1) [FR1]
:: July 19, 2017, 7:40 p.m.
Bonsoir
Je joue depuis presque 4 ans et je ne suis pas nostalgique loin de là. Bien sûr il y a de plus en plus de tâches mais il y a aussi de plus en plus d'aides : les produits aux algues, les tracteurs..... Je trouve d'ailleurs qu'il y a tellement de recours possibles que çà dénature un peu tous les classements, mais un classement, est -ce vraiment pour cela que l'on joue ? J'apprécie que le jeu soit varié, effectivement on n'est pas obligé de tout faire
La seule chose que je trouve vraie, c'est que pour les nouveaux joueurs, ce n'est pas facile de s'y retrouver mais il y a les tutos, il y a les coops, il y a le forum où plusieurs joueurs se décarcassent pour aider les autres.
Et pour finir puisqu'on est dans le registre "dans le temps, c'était ....", une chose que beaucoup de joueurs ignorent : aux débuts du jeu, lors des événements hebdomadaires, si l'on accélérait une production avec de l'or, eh bien on n'obtenait pas les objets à récolter (traces, coquillages ou autres). La stratégie a changé, en mieux, en pire ? à chacun de juger.
Je joue depuis presque 4 ans et je ne suis pas nostalgique loin de là. Bien sûr il y a de plus en plus de tâches mais il y a aussi de plus en plus d'aides : les produits aux algues, les tracteurs..... Je trouve d'ailleurs qu'il y a tellement de recours possibles que çà dénature un peu tous les classements, mais un classement, est -ce vraiment pour cela que l'on joue ? J'apprécie que le jeu soit varié, effectivement on n'est pas obligé de tout faire
La seule chose que je trouve vraie, c'est que pour les nouveaux joueurs, ce n'est pas facile de s'y retrouver mais il y a les tutos, il y a les coops, il y a le forum où plusieurs joueurs se décarcassent pour aider les autres.
Et pour finir puisqu'on est dans le registre "dans le temps, c'était ....", une chose que beaucoup de joueurs ignorent : aux débuts du jeu, lors des événements hebdomadaires, si l'on accélérait une production avec de l'or, eh bien on n'obtenait pas les objets à récolter (traces, coquillages ou autres). La stratégie a changé, en mieux, en pire ? à chacun de juger.