Goodgame Studios forum archives

Forum: bigfarm-fr
Board: [782] Idées et suggestions
Topic: [173626] clou

[-173626] SAPPHIRE (FR1) [FR1] :: Feb. 18, 2018, 10:51 a.m.
Bonjour je souhaite savoir si on peut acheter ou embaucher un employé qui s'occuperait des clous. Toutes les 10mn faire les clous, vu la quantité demandée dans l'amélioration du radeau du village, c'est surper long. On veut un "clouteur" ! C'est tout un art et un métier qui prend des jours et des heures de production et on ne peut pas toujours être dans la ferme pour les clous toutes les 10mn. Merci

[3820111] Thaliee (FR1) [FR1] :: Feb. 18, 2018, 10:57 a.m.
Salut Sapphire,
                        je suis tout à fait d'accord avec toi.  Limite, faire 1500 clous au heure ou heure et demi pour ne pas se promener toutes les 10 mins du village à nos fermes.  Surtout qu'il n'y à pas juste le radeau, tous les bâtiments en demande et ce en quantité astronomique.

Bon après-midi,

[3820387] SAPPHIRE (FR1) [FR1] :: Feb. 18, 2018, 4:55 p.m.
ah merci Thaliee ! Qui veut que les choses changent pour les clous ? Exact il faut des clous en quantité astronomique pour l'amélioration de tout dans le village. On veut soit la possibilité d'acheter ou embaucher un clouteur mais à prix raisonnable et pas en or. Ou alors et je pense que c'est mieux, d'avoir le choix du nombre et durée de production des clous. 118 clous en 10mn = 708 en 1h = 1416 en 2h, on veut avoir le choix de produire les clous en ayant une extension horaire. A vos réflexions, marque...partez....

[3820860] papy Michel (FR1) [FR1] :: Feb. 19, 2018, 7:01 a.m.
Bonjour à tous 

Deux solutions s'offrent à vous pour les clous , la première et la plus simple , pour les bâtiments du village qui demande énormément de clous, faite des dons de dollar villageois à votre coop et acheter les. De mémoire  plus de 400 000 clous pour le niveau 2 du bateau de yarnacle , quasiment impossible à produire et fournir. Votre coop peut fournir 3 demandes par bâtiment, au chef de coop et représentant de bien choisir quel production il vaut mieux acheter.

Deuxième solution améliorer votre usine à clou pour qu'elle en produise plus en 10 mn. 

Petit conseil assurez vous que tout le monde est prêt dans votre coop avant d'améliorer  le bateau de yarnacle, à chaque niveau les demandes pour réparer le bateau sont de plus en plus énormes. Assurez vous que votre entrepôt est assez grand pour fournir les demande en bois, assurez vous que vos membres ont la baie des sirènes assez développée pour fournir les demandes en recettes et enfin assurez vous que vos usines sont assez développées pour fournir les demandes en production.

Bonne journée à tous 

Papy Michel 

[3822368] SAPPHIRE (FR1) [FR1] :: Feb. 20, 2018, 7:29 p.m.
bonsoir papy michel et je vous remercie pour cette réponse très pertinente. Je vais donc en informer les membres de ma coop. Cordialement,

[3835072] Laulol (FR1) [FR1] :: March 10, 2018, 6:11 a.m.
oui ce serait bien de faire plus de clous en une seule fois
merci

[3863634] Laulol (FR1) [FR1] :: April 16, 2018, 6:48 p.m.
Ras le bol des clous !!! Cela ne rend pas le jeu très amusant :(

[3863693] tototo (FR1) [FR1] :: April 16, 2018, 7:47 p.m.
Bonsoir,
Il faut des clous en quantités astronomiques (et pas que des clous, des tuiles aussi), c'est vrai, mais
- il y plusieurs membres dans la coop pour les produire
- on n'est pas obligé de rester devant l'ordi, je fais mes clous aux deux récoltes journalières, environ 3 ou 4 ramassages par récolte
- les clous sont rarement le dernier poste à fournir pour améliorer les bâtiments
- certains bâtiments (ponton, paddock) demandent aussi beaucoup de satisfaction et on n'est pas vraiment pressé...et comme dit Papy Michel, il faut être prudent avec le ponton (entrepôt et usine au niveau requis au préalable)
- enfin si il ne reste que les clous à fournir, acheter les avec les $ du village, ça sert à ça.
Bon jeu

P.S. GGS à diminuer la quantité de clous requis pour Yarnacle, C'était vraiment difficile de fabriquer ces clous 2 fois par jours.

[3863767] funambuleke (FR1) [FR1] :: April 16, 2018, 9:14 p.m.
tototo (FR1) a dit :
Bonsoir,
Il faut des clous en quantités astronomiques (et pas que des clous, des tuiles aussi), c'est vrai, mais
- il y plusieurs membres dans la coop pour les produire
- on n'est pas obligé de rester devant l'ordi, je fais mes clous aux deux récoltes journalières, environ 3 ou 4 ramassages par récolte
- les clous sont rarement le dernier poste à fournir pour améliorer les bâtiments

Bonsoir,

Je suis tout à fait d'accord avec cela : les clous sont, chez nous aussi, rarement le dernier poste à fournir.

Et je suis tout à fait d'accord aussi avec papy Michel : le poste le plus difficile à fournir peut parfaitement être complété grâce aux dollars villageois. C'est ce que fait le responsable des up villageois chez nous quand la caisse est suffisamment remplie. (c'est bien à cela qu'elle est destinée, d'ailleurs)

J'ajouterai que ce qu'une coop peut fournir au village est aussi le reflet de son activité et il vaut mieux que les up ne se gagnent pas trop facilement car certaines coop s'organiseraient mal, monteraient le village trop vite et risqueraient d'en être plus embarrassées qu'autre chose, notamment pour réparer le bateau de l'aventurier.
(On a lu aussi pas mal de plaintes de coop qui montaient le village trop vite au début de son existence et se retrouvaient avec une insatisfaction de village importante par manque de décorations)
Certaines coop se plaignent aussi de "lancements sauvages" de up, alors j'ai envie de dire : heureusement qu'il y a quelques freins, sinon, ce serait pire encore ! 

Bon jeu à tous
 

[3874304] Laulol (FR1) [FR1] :: April 29, 2018, 3:06 p.m.
Du coup on n'arrive pas à progresser au village et tout le monde est démotivé ! et maintenant s'en fiche
Faut ramer pour remotiver avant que de nouveau tout le monde laisse tomber !
Trop bad !!!

[3874349] funambuleke (FR1) [FR1] :: April 29, 2018, 3:37 p.m.
Bonjour Laulol,

Le niveau de village auquel on peut monter et le niveau des usines dépend précisément de la motivation (qui découle parfois elle-même des possibilités de jeu de chacun) de la coop.

Si ta coop n'est pas motivée pour avoir la patience (oui, il en faut ^^) de fabriquer au fil du temps ce qui est nécessaire pour les up, en fournissant éventuellement la fin des clous (si vraiment ça paraît trop long) en dollars de village, c'est peut-être que vous êtes au niveau de village qui convient à votre coop pour le moment...

On ne montera pas tous au maximum ni tous en même temps ^^

Petit truc pour gagner assez facilement des dollars : la fabrication de cookies dans la boulangerie et leur revente via le tableau de gestion de la ferme : ça rapporte très bien, c'est comme ça que je gagne la majorité des dollars de village que je peux offrir à notre caisse et qui servent justement à terminer les dons d'une ressource qu'on en a marre de produire.

Mais je peux te dire que ce ne sont pas souvent les clous qu'on remplace par des dollars, lol, mais plus souvent des choses bien plus longues à produire ^^  Les clous, quand tous ceux qui sont intéressés par le village s'y mettent un peu, c'est fini bien avant qu'on ait fini de produire les tuiles ou les briques, par exemple dont la production occupe les usines pendant des heures et qu'on ne peut pas produire petit à petit entre deux autres productions quand on est un moment à l'ordi.

Et cela dit, nous ne faisons pas des ups au village tout le temps, non plus : il n'y a pas le feu au lac. On les fait quand on est prêts, c'est tout...

Edit : Je viens d'aller voir à l'entrepôt combien nous avions de clous en réserve totale pour la coop.  La réponse est 100 885...  je trouve que ce n'est pas si mal même si certains up en demandent bien plus que ça  ^^
Edit2  tout se gagne avec de la patience dans ce jeu : si produire pour les up du village emm... à ce point tes coopains et toi-même, n'est-ce pas tout simplement que ce principe d'un village qu'on construit ensemble ne convient pas particulièrement à votre mode de fonctionnement ?
Si c'est le cas, pourquoi ne pas produire juste ce qu'il faut pour répondre aux demandes du capitaine dont les cadeaux sont franchement intéressants et en rester là, plutôt que vouloir se contraindre à faire quelque chose qui ne vous motive pas ?
Il y a assez d'évents de toutes sortes à faire en commun et il y en a peut-être d'autres qui sont plus motivants pour vous et que vous pouvez choisir de faire...

[3902946] Chioukette (FR1) [FR1] :: June 15, 2018, 8:16 p.m.
Merci j'avais oublié ça dans ma suggestion "simplifier la vie des joueurs"
Maintenant ... GGS a tendance à penser que nos journée font 52H et qu'on en a 50 à passer devant le jeu.
reste 2H pour les choses qu'on peut faire devant le jeu  (se brosser les dents)
Merci GGS