Forum: bigfarm-fr
Board: [782] Idées et suggestions
Topic: [216933] Et si GGS pensait aux JOUEURS ?
[-216933]
funambuleke (FR1) [FR1]
:: Aug. 7, 2022, 12:41 p.m.
Bonjour,
Ce n'est pas un scoop et je pense que personne n'en doute, GGS pense très régulièrement aux acheteurs et aux hypercompétiteurs, mais beaucoup moins souvent aux joueurs.
Et la compétition devient une obligation quand on arrive à un certain niveau de jeu si on veut pouvoir continuer à faire progresser sa ferme.
Oups, j'entend (ou plutôt je lis
) déjà ce que certains vont me dire et je sais d'ailleurs qui risque de me le dire
: "m'enfin, funambuleke, on joue, on n'est obligés à rien ! " et je leur dis déjà que je suis d'accord avec eux pour leur éviter de perdre du temps
Il n'empêche que la réalité est fort différente pour les joueurs de petits ou moyens niveaux, relativement récents sur le jeu (même si ça se compte parfois déjà en années) et pour les dinosaures de la préhistoire du jeu qu'un de nos anciens modérateurs semblait beaucoup apprécier
surtout quand ils n'étaient pas là
C'est sur que pendant longtemps, on peut faire évoluer sa ferme à son rythme, on aura toujours la possibilité de le faire, même si parfois il faudra patienter pour y arriver, mais c'est un jeu de gestion.
Par contre, pour ces fameux dinosaures, rescapés de la préhistoire bigfarmienne, qui ont monté leur ferme patiemment au fil des nombreuses années qu'ils ont passées sur le jeu et qui ont une ferme où ils ne peuvent plus construire, ni agrandir, sauf avec des monnaies de compétition, du genre pommes argentées et dorées, obsidiennes, diamants etc, le choix finit par se résumer à "Je joue posément et je ne pourrai plus faire progresser ma ferme parce que je rencontrerai sans cesse des compétiteurs qui ne me permettront pas de gagner ces monnaies de compétition, même au compte-goutte et que le gouffre entre eux et moi ne fera que s'aggraver." mais quel intérêt peut-on avoir à jouer à un jeu où on ne peut plus progresser ?
Deuxième solution, j'accepte de devenir moi-même compétitive (en sachant que le gouffre sera quand même toujours là), de transformer ma ferme petit à petit en parc industriel et je gagne des monnaies de compétition qui me permettront de la faire encore progresser, au prix d'être navrée chaque fois que je regarde mon parc industriel parce que ce n'est pas ma vision du jeu.
Troisième solution : je m'en vais. C'est évidemment la plus simple et la plus radicale.
Et pourtant, il y en aurait une quatrième : celle que GGS se souvienne que tous les joueurs qui ont des fermes très avancées ne les ont pas parce qu'ils étaient pressés mais simplement parce qu'elles sont là depuis longtemps, et leur donne la possibilité de continuer à avancer avec les monnaies du jeu, en étant régulièrement actifs, et pas avec l'obligation de se servir uniquement des monnaies de compétition.
A moins, évidemment, qu'ils ne souhaitenr réserver le jeu aux compétiteurs ou/et aux acheteurs, mais alors il faudrait clairement l'annoncer.
BF est présenté comme un jeu de gestion et de stratégie On en est très loin actuellement.:
Edit : au passage, GGS devrait se souvenir que les dinosaures sont, par définition, âgés, que souvent ils n'ont plus de charges familiales, qu'ils ont de l'arthrose dans les mains et sont donc ravis d'épargner quelques clics grâce au pack confort, et qu'il ne faut pas mépriser les ruisseaux, même petits qui finissent par faire de grandes rivières.
Etait-ce un coup de gueule ? Définitivement : oui !
Ce n'est pas un scoop et je pense que personne n'en doute, GGS pense très régulièrement aux acheteurs et aux hypercompétiteurs, mais beaucoup moins souvent aux joueurs.
Et la compétition devient une obligation quand on arrive à un certain niveau de jeu si on veut pouvoir continuer à faire progresser sa ferme.
Oups, j'entend (ou plutôt je lis



Il n'empêche que la réalité est fort différente pour les joueurs de petits ou moyens niveaux, relativement récents sur le jeu (même si ça se compte parfois déjà en années) et pour les dinosaures de la préhistoire du jeu qu'un de nos anciens modérateurs semblait beaucoup apprécier


C'est sur que pendant longtemps, on peut faire évoluer sa ferme à son rythme, on aura toujours la possibilité de le faire, même si parfois il faudra patienter pour y arriver, mais c'est un jeu de gestion.
Par contre, pour ces fameux dinosaures, rescapés de la préhistoire bigfarmienne, qui ont monté leur ferme patiemment au fil des nombreuses années qu'ils ont passées sur le jeu et qui ont une ferme où ils ne peuvent plus construire, ni agrandir, sauf avec des monnaies de compétition, du genre pommes argentées et dorées, obsidiennes, diamants etc, le choix finit par se résumer à "Je joue posément et je ne pourrai plus faire progresser ma ferme parce que je rencontrerai sans cesse des compétiteurs qui ne me permettront pas de gagner ces monnaies de compétition, même au compte-goutte et que le gouffre entre eux et moi ne fera que s'aggraver." mais quel intérêt peut-on avoir à jouer à un jeu où on ne peut plus progresser ?
Deuxième solution, j'accepte de devenir moi-même compétitive (en sachant que le gouffre sera quand même toujours là), de transformer ma ferme petit à petit en parc industriel et je gagne des monnaies de compétition qui me permettront de la faire encore progresser, au prix d'être navrée chaque fois que je regarde mon parc industriel parce que ce n'est pas ma vision du jeu.
Troisième solution : je m'en vais. C'est évidemment la plus simple et la plus radicale.
Et pourtant, il y en aurait une quatrième : celle que GGS se souvienne que tous les joueurs qui ont des fermes très avancées ne les ont pas parce qu'ils étaient pressés mais simplement parce qu'elles sont là depuis longtemps, et leur donne la possibilité de continuer à avancer avec les monnaies du jeu, en étant régulièrement actifs, et pas avec l'obligation de se servir uniquement des monnaies de compétition.
A moins, évidemment, qu'ils ne souhaitenr réserver le jeu aux compétiteurs ou/et aux acheteurs, mais alors il faudrait clairement l'annoncer.
BF est présenté comme un jeu de gestion et de stratégie On en est très loin actuellement.:
Edit : au passage, GGS devrait se souvenir que les dinosaures sont, par définition, âgés, que souvent ils n'ont plus de charges familiales, qu'ils ont de l'arthrose dans les mains et sont donc ravis d'épargner quelques clics grâce au pack confort, et qu'il ne faut pas mépriser les ruisseaux, même petits qui finissent par faire de grandes rivières.
Etait-ce un coup de gueule ? Définitivement : oui !
[4405226]
christiane59130 (FR1) [FR1]
:: Aug. 11, 2022, 11:22 a.m.
Bonjour
Tout à fait d'accord avec Funambuleke.
Mais je voudrais finir sur un point positf, pour tous ceux qui menacent régulièrement de partir !
Je suis moi aussi un dinosaure de la préhistoire bigfarmerienne mais il y a un truc qui me maintient et me maintiendra longtemps encore sur ce jeu, c'est l'existence des coops. Dans sa liste de "maux divers et variés", Funambuleke a oublié la solitude plus ou moins grande de certains joueurs et c'est là qu'une coop peut être un merveilleux outil de communication et un espace pour jouer et se motiver ensemble, surtout quand la coop se refuse à mettre de la pression sur les joueurs pour un hypothétique classement et cela existe encore.
Tout à fait d'accord avec Funambuleke.
Mais je voudrais finir sur un point positf, pour tous ceux qui menacent régulièrement de partir !
Je suis moi aussi un dinosaure de la préhistoire bigfarmerienne mais il y a un truc qui me maintient et me maintiendra longtemps encore sur ce jeu, c'est l'existence des coops. Dans sa liste de "maux divers et variés", Funambuleke a oublié la solitude plus ou moins grande de certains joueurs et c'est là qu'une coop peut être un merveilleux outil de communication et un espace pour jouer et se motiver ensemble, surtout quand la coop se refuse à mettre de la pression sur les joueurs pour un hypothétique classement et cela existe encore.
[4405245]
funambuleke (FR1) [FR1]
:: Aug. 11, 2022, 1:37 p.m.
Coucou Christiane,
Je n'ai pas oublié les coop. J'avoue avoir fini par me pencher sur la question de savoir s'il ne serait pas temps que je prenne ma retraite (ceci n'étant d'ailleurs pas une menace mais un questionnement
) et il est évident que si je n'était pas maintenant dans une coop où il y a du dynamisme (beaucoup même) mais pas de pression sur les joueurs et des résultats qui ne sont pas qu'hypothétiques grâce à un bon jeu d'équipe, je répondrais différemment à la question.
Ici, c'était un coup de gueule contre la mentalité gégéessienne, pas du tout contre le jeu en lui-même, d'ailleurs lorsqu'on le joue dans une coopérative qui nous convient.
D'où l'importance, d'ailleurs, de bien la choisir, quitte à faire plusieurs essais si on se trompe. Il faut jouer un peu dans une coop pour bien la cerner et, particulièrement, y jouer une fois ou l'autre chez Greta.
Je n'ai pas oublié les coop. J'avoue avoir fini par me pencher sur la question de savoir s'il ne serait pas temps que je prenne ma retraite (ceci n'étant d'ailleurs pas une menace mais un questionnement

Ici, c'était un coup de gueule contre la mentalité gégéessienne, pas du tout contre le jeu en lui-même, d'ailleurs lorsqu'on le joue dans une coopérative qui nous convient.
D'où l'importance, d'ailleurs, de bien la choisir, quitte à faire plusieurs essais si on se trompe. Il faut jouer un peu dans une coop pour bien la cerner et, particulièrement, y jouer une fois ou l'autre chez Greta.