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Forum: bigfarm-fr
Board: [782] Idées et suggestions
Topic: [51687] [COP/CRT] Jeu

[-51687] manon castagnet2 [None] :: March 5, 2013, 4:46 p.m.
toooooooop génial!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!:cool::eek::p:o:D:eek:;):rolleyes:

[1053884] Evana5 (FR1) [FR1] :: March 5, 2013, 5:27 p.m.
Bonjour Manon,
je suis heureuse de ton satisfecit enthousiaste ;) mais je ne vois pas bien où est la question donc tu n'es pas dans la bonne rubrique et je déplace ton commentaire dans "suggestions, critiques et compliments".
Bonne soirée et bon jeu

[1054971] joezar (FR1) [None] :: March 19, 2013, 5:15 p.m.
Je trouve la laiterie très originale avec son toit couleur ardoise. Ca change du bleu indigo des décos ! Belle réussite merci

[1054972] System [None] :: March 19, 2013, 5:36 p.m.
tu parles du design joe non ;)

[1054980] joezar (FR1) [None] :: March 19, 2013, 6:20 p.m.
Oui j'ai inversé les lettres pardon

[1054982] System [None] :: March 19, 2013, 6:21 p.m.
joezar2 a écrit: »
Oui j'ai inversé les lettres pardon

t'excuses pas tu m'as fait sourire et c'est bien agréable ;)

[1054984] joezar (FR1) [None] :: March 19, 2013, 6:26 p.m.
Oh oui toujours à raler c'est lassant un peu de bonne humeur et d'humour Blanc04

[1054985] System [None] :: March 19, 2013, 6:27 p.m.
;)

[1055282] System [None] :: March 23, 2013, 6:21 p.m.
Salut tout le monde.

Je ne suis pas Aline, je suis son frère Anthony.
Tout d'abord je tiens à adresser mon admiration pour les développeurs de Bigfarm, je crois qu'ils marquent une bonne rupture avec les jeux en ligne qui ont marqué ces dix dernières années.
J'avais déjà été très amusé le jour où les développeurs de ******* avaient dévoilé leur mode premium, alors que des centaines de milliers de joueurs s'étaient inscrits à un jeu "gratuit" sans trop d'avantages pour les fameux utilisateurs de CB, comme on les appelle ici. Pour un allopass par semaine, on devait avoir quelque chose comme +10% de taux de récolte. Et il y avait plusieurs autres types d'avantage cumulatifs, de telle façon qu'on pouvait débourser jusqu'à 5 allopass par semaine. Ca fait à peu de chose près 10 euros par semaine... seulement!
Là où les développeurs de BigFarm ont fait très lourd, c'est qu'ils ont réussi à créer un jeu attractif sur le mm principe que les autres mais sans aucune source de frustration : on regarde les compteurs descendre pour se vider l'esprit et avoir l'impression (parfois inconsciente) de faire quelque chose de notre temps, ce qui n'est bien sur pas le cas. Je sais à quel point c'est jouissif d'avoir au bout de quelques semaines fabriqué son petit "empire", et qui n'est en fait que, par exemple, 2heuresparjour*30jours=60heures de temps libre contractés dans quelques octets.
Ce jeu est d'autant plus fou, comme je l'ai dit, qu'il ne procure pas de frustration, ça évite de perdre des joueurs bêtement parce qu'ils se sont fait cassé leur petit jouet par le jouet d'un plus malin/geek qu'eux.

Là où c'est encore plus fort c'est d'avoir instauré le bonus illimité comme sur certains MMORPG 3D où l'on peut équiper son personnage rien qu'avec de l'argent de réel. Mine de rien ce n'était pas évident que certaines personnes dépenseraient des centaines d'euros pour avoir un compteur de plus sur leur écran ...ET avoir un meilleur classement.
Juste histoire d'illustrer ce que je dis, j'ai pris une ferme au hasard... celle de ******, 1er francais, et je n'ai regardé que sa seconde ferme. Là j'ai essayé d'estimer l'or dépensé à partir de ce que je peux voir sur le compte de ma soeur. Je vois qu'un tracteur coûte 5500, une maison bleu niveau 2 coûte 2800 (10 fois plus que le niveau 1!), plus l'atelier et le chateau d'eau niveau 5... Le niveau 1 de ces deux batiments est de 1300 et 7500. J'ai donc supposé que leur prix doublait d'un niveau à l'autre, histoire d'être à peu près sûr de minorer ce qu'il/elle a dépensé. En effet le prix de la maison bleu est multiplié par 10, multiplier par 2 c'est donc cool. Idem, je suppose que le prix de la maison lvl3 est multiplié par 2 par rapport à celui lvl2.
On arrive à ces estimations:
16 maisons bleus lvl 3 => 138 000 or
atelier+chateau d'eau lvl 5 => 272 000 or
9 tracteurs => 50 000 or

Un total de 460 000 or. Comme 180 000 or coûtent 100 euros, il devrait avoir dépensé aux alentours de 250 euros pour ceux seuls améliorations. Ok là c'est splendide. Si cette personne existe vraiment (on est en droit de se poser des questions), je lui lance un appel: je peux t'aider à optimiser correctement tes dépenses pour seulement 25 euros/h de taff ensemble.



Tout ça pour dire bravo.
Sauf pour une chose. Ca aurait pu être cool de garder un certain sens logique quand vous avez quantifié les valeurs du jeu.
J'ai par exemple découvert en début d'après midi que la barrière niveau 3 était très mal équilibrée. Elle permet un bonus de +15 en satisfaction par rapport à la barrière niveau 2. Or elle coute 420 000 "dollars". Elle est disponible au niveau 36. Mais qui au niveau 36 a suffisamment développé les décorations de sa ferme pour justifier une telle dépense. En effet, beaucoup de joueurs ont encore moulte d' "abres ornementaux" et peuvent les remplacer par exemple par des "grands arbres ornementaux". Pour 15/(21-13)*90000=168750 "dollars", on peut avoir un bonus de +15 en satisfaction...

Mais ce genre d'anomalie n'est rien. Car certaines personnes ne cherches pas à optimiser leur dépense mais veulent juste avoir une jolie ferme. Mais j'ai trouvé des anomalies bien pires. Concernant les maisons bleues par exemple. La maison bleue niveau 3 donne moins d'avantage que que la maison bleue niveau 1 alors que l'on s'attendrait à ce que tout cet or dépensé accroisse l'avantage donné aux utilisateurs de CB. Je passe le calcul, le post est déjà bien assez long comme ça.

Je suis impatient de voir les réactions si réaction il y a. Mais par pitié évitez de transformer ce topic en un énorme troll rempli de "c'est trop nul de golder" "non chacun fait ce qu'il veut de son argent".

[1055283] begue elisabeth (FR1) [None] :: March 23, 2013, 6:38 p.m.
bonsoir aline 663
comme tu peu le constater je connais le joueur que tu cite car nous fesons parti de la meme coop
tu peu aller vérifier si sa te chante
je suis heureuse de voir que tu comprend les differentes façon de jouer
nous "les goldeurs" comme ils disent nous ne sommes que très peu compris
je reconnais acheter de l'or mais que pour mes fermes
je ne fais jamais de mission de réputation avec de l'or car ce n'est pas équiitable pour les jeunes
sur ces mots je te laisse te faire un jugement
je te souhaite un bon jeu

[1055284] Bellalouna2 [None] :: March 23, 2013, 6:40 p.m.
Personnellement je trouve que l'étude est construite et intéressante :). Cela m'a apporté quelques informations non négligeables.

[1055285] teadjy [None] :: March 23, 2013, 6:40 p.m.
si dans l'ensemble j'aime beaucoup le graphisme proposé sur la ferme, je trouve le resto surtout la pelouse et les tables d'un tristounet à démoraliser ....
et vous qu'en pensez vous ?
ne serait-il pas possible de faire quelque chose de plus gaie plus sympas les graphistes ;)

[1055295] joezar (FR1) [None] :: March 23, 2013, 10 p.m.
Beau discours ! Bravo tu as bien résumé le principe du jeu. Oui on peut s'interroger sur l'existence réelle des joueurs
car nous sommes dans du virtuel !
Mais s'il n'y a pas d'achats d'or c'est la faillite et le jeu coule. Je pense que c'est pour cela que le jeu précédent a fermé.
D'un autre côté si on reste dans le raisonnable on peut s'amuser tout en passant le temps. Je sais de quoi je parle pour être immobilisée depuis 9 mois. Alors je m'occupe

[1055309] System [None] :: March 23, 2013, 11:25 p.m.
Anthony, mis à part quelques calculs légèrement erronés, tu es dans le bon. Mais je ne vois pas bien ou tu veux aller...

Pour en revenir à ces erreurs de calculs, c'est la plupart du temps du au manque de connaissance dans ce jeu, ce qui est normal pour un non joueur, tu ne connais (heureusement pour toi) tous les couts, sinon tu tomberais sans doute de ta chaise.

Un des calculs qui me "dérange", c'est celui de la maison bleue qui coute plus cher pour rapporter moins en fonction de son niveau. Oui en effet, elle coute plus cher, oui en effet elle rapporte la moitié du level 1 à chaque niveau supplémentaire MAIS elle ne prends AUCUNE place supplémentaire. C'est là qu'est toute la différence. C'est comme ton autre calcul celui de la barrière... Elle ne prends AUCUNE place pour faire gagner 15 de satisfaction, c'est là qu'est la différence !!!

[1055315] Espace44 [None] :: March 24, 2013, 6:01 a.m.
Comme Alexxx2 : <<Mais je ne vois pas bien ou tu veux aller... >> surtout que ce n'est pas Aline ! Il dit lui même être son frère... bizarre bizarre... vous avez dit bizarre?... comme c'est bizarre!

@Joezar2 : tu dis <<Mais s'il n'y a pas d'achats d'or c'est la faillite et le jeu coule. Je pense que c'est pour cela que le jeu précédent a fermé>>...
Tu connais l'OpenSource? ça existe et ça fonctionne économiquement quand même!

Et le plus paradoxal pour ne pas dire absurde :
Combien parmi les joueurs, sont ceux qui veulent bien payer pour un jeu mais refusent de payer leur Système d'exploitation?

[1055364] System [None] :: March 24, 2013, 5:41 p.m.
Et le plus paradoxal pour ne pas dire absurde :
Combien parmi les joueurs, sont ceux qui veulent bien payer pour un jeu mais refusent de payer leur Système d'exploitation?

je vois pas vraiment le rapport avec la discussion original, merci de rester dans le sujet ;)

[1056270] joezar (FR1) [None] :: April 2, 2013, 8:31 a.m.
:cool:Des lavandes, ruches, des oliviers etc que des bonnes idées pour faire avancer le jeu

[1056272] System [None] :: April 2, 2013, 9:14 a.m.
Bonjour,
A quel niveau peut on acquérir une ferme florale?

[1056273] System [None] :: April 2, 2013, 9:35 a.m.
niveau 40, si j'ai bien compris.

[1056281] joezar (FR1) [None] :: April 2, 2013, 4:27 p.m.
Pourquoi ne peut-on pas rajouter un moulin, une grange, un silo dans ces nouvelles fermes ?

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