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Board: [782] Idées et suggestions
Topic: [52477] [SUG] Création de coop - augmenter le niveau à partir duquel on peut créer une coop

[-52477] josephmarieplay [None] :: Sept. 17, 2014, 10:35 a.m.
Bonjour ,

Vu le peu de nombre de candidat , ne pourrait on pas reculer le niveau pour créer une coop .

[1235006] System [None] :: Sept. 17, 2014, 4:36 p.m.
Je suis tout à fait d'accord, il m'est arrivé de voir des messages posté par un fermier cherchant une coop, et 15 min plus tard, il dit c'est plus la peine j'ai crée ma propre coop.
De même je suis sûre que certains cliquent sur le bouton créer sa coop, sans savoir à quoi s'attendre.
Il est tellement difficile de recruter pour toutes les coops actives et en recherche de membres, que peut être bloquer la création d'une coop pour un joueur n'ayant pas atteint le niv 30 ou 35 serait bénéfique pour tout le monde.
Comme ça en créant sa propre coop, il sait déjà à quoi s'attendre !!!
Difficulté de recrutement, absences des joueurs, manque de motivation ...

[1235007] karinette742 [None] :: Sept. 17, 2014, 4:55 p.m.
bonsoir,
:)pas mal ton idée annick2902, c'est vrai qu'il y a trop de coop, plein qui sont seuls et qui du coup abandonnent ou ne jouent plus.
bref ce serait bien qu'à partir d'un certain niveau, les joueurs peuvent créer leurs propres coopérative, ou du moins qu'ils soient avertis/mis en garde, prendre conscience qu'une coop c'est un petit engagement, un peu comme une entreprise..

à voir..

[1235009] bleucanard [None] :: Sept. 17, 2014, 5:08 p.m.
J'ai lu plusieurs fois cette suggestion. Pourtant, en quoi cela serait-il bénéfique?

Je m'explique:

Chaque joueur joue selon son envie. Chaque joueur, à son niveau, à le droit de prendre du plaisir.
Les jeunes coopératives, d'un ou quelques joueurs, à ma connaissance, ne sont pas les plus virulentes.
Il ne me semble pas qu'elles renferment des "acharnés". Si c'est le cas, ces joueurs rechercheront d'eux-mêmes, en temps voulu, une plus grande coopérative.
Je trouve l'existence de ces minis-coop géniales, elles crées une sélection, hébergent des joueurs que les grandes coops ne voudront jamais. Soyons honnêtes ;). On ne peut pas faire un jeu, un monde, sans petit, moyen ni grand.

Selon moi, il est illusoire de croire que les jeunes créateurs de coopératives et/ou les jeunes joueurs les rejoignant sont des profils recherchés par les coopératives actives.

Chaque jour, un nombre important de coopératives se créent. Je ne connais pas le pourcentage, par contre, selon mes estimations, le lendemain plus de 90% ne se sont pas reconnectés et combien ne se reconnecteront jamais?

Ayant fais de nombreuses fois du recrutement pour les coopératives dans lesquels j'étais hébergées, ça n'a jamais été mon vivier de nouvelles recrues, ce n'est faute d'avoir essayé cependant j'ai très vite compris ;)

Bleucanard

[1235011] System [None] :: Sept. 17, 2014, 5:26 p.m.
Bonjour à tous,

Je vais me permettre de donner un avis de joueuse et pas du tout de modo sur cette question. Je pense que demander un niveau minimum pour créer une coopérative serait intéressant car je suis plutôt d'avis qu'il faut apprendre à maîtriser un minimum le jeu avant d'envisager de mener et de guider une équipe. Je crois que pour un joueur qui arrive, tout nouveau dans le jeu, s'il est motivé, la première coopérative dans laquelle il arrive jouera un rôle important dans la motivation qu'il gardera ou non et ce doit être agréable, si j'en juge par les réactions des nouveaux joueurs qui arrivent chez nous, de pouvoir recevoir un minimum d'aide et d'informations en arrivant.

D'un autre côté, je reconnais avoir été peu aidée à mon arrivée dans le jeu et, si je réfléchis, ça a fini par me pousser vers le forum et vers la démarche de chercher moi-même. Un autodidacte motivé pourrait, c'est vrai, créer sa coop dès l'arrivée ou se débrouiller dans une coop peu compétente, pourquoi pas ? Mais je ne suis pas certaine que tout le monde soit autodidacte et je crois aussi que cet autodidacte ne restera pas longtemps dans sa coop initiale, dans ce cas-là ^^

Le souci est que certains joueurs n'ont pas du tout conscience, visiblement, que toutes les coop ne fonctionnent pas de la même façon...

Bon jeu à tous et à bientôt ^^

[1235083] CM Cellardoor [None] :: Sept. 18, 2014, 8:25 a.m.
Bonjour à tous,

Je vous donne mon point de vue à ce sujet mais je pense que la raison pour laquelle les joueurs peuvent vite créer une coop c'est que c'est l'un des grands attraits du jeu quand on début : sa dimension sociale. Or il n'est pas toujours facile de trouver une coop qui nous plaise quand on début et l'envie de créer une coop par nous même peut être une belle motivation.

Pensez que plusieurs des coops majeures du jeu aujourd'hui ont commencées par UN ou UNE joueur(se) qui a voulu créer une coop et bien souvent malgré un très faible niveau. Juste en se disant "Allez je me lance".

Quoiqu'il en soit, le fait que des joueurs puisse créer des coops très tôt n'est pas handicapant pour vous si ? Ce ne sont pas ces très très jeunes coop sans recherches faites ou presque qui vous "volent" des candidats ? Et quand bien même elles essayeraient, vous sentez vous vraiment inquiété par ces coops ? Je ne pense pas qu'elles jouent finalement un rôle dans la pénurie de candidats. La raison est plutôt à chercher du côté de la réussite des coops : les joueurs actifs trouvent de plus en plus de coops qui leur conviennent donc bougent aussi de moins en moins sauf en voyageurs.

Cordialement,

Pierre