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Forum: bigfarm-fr
Board: [782] Idées et suggestions
Topic: [52707] suggestion : création de coop

[-52707] josephmarieplay [None] :: Dec. 8, 2014, 3:09 p.m.
Bonjour,

Je vois beaucoup de coops , avec un seul participant : le créateur de la coop , en général il commence le jeu ( niveau 7, 10)
ne pourrait on pas demander un niveau plus élevé comme 15 ou 20 par exemple
de même pour valider la mission : entrer dans une coop , niveau 15 serait pour tous plus agréable et permettrait sans doute de relancer les demandes de coop

[1263600] christiane5859 (FR1) [None] :: Dec. 8, 2014, 3:16 p.m.
Bonjour

Cela a déjà été proposé et c'est refusé, car Pierre explique (si je ne me trompe pas) que la coop est un élément central dans le jeu et donc il faut, pour GGS, faire en sorte que le nouveau joueur puisse en intégrer une ou en créer une très vite.
Il me semble qu'il y a d'autres raisons, aussi mais Pierre te les diras sûrement plus précisément.

[1263605] CM Cellardoor [None] :: Dec. 8, 2014, 3:34 p.m.
Bonjour à tous,

merci Christiane5859, c'est précisément la raison pour laquelle cela arrive si tôt dans le jeu. C'est un des attraits principal de Big Farm lorsque l'on début le jeu et nos études ont montrés que plus les joueurs rejoignent tôt une coopérative, plus ils ont de chances de rester longtemps sur le jeu. :)

Cordialement,

Pierre

[1263626] System [None] :: Dec. 8, 2014, 5:11 p.m.
Cellardoor a écrit: »
Bonjour à tous,

merci Christiane5859, c'est précisément la raison pour laquelle cela arrive si tôt dans le jeu. C'est un des attraits principal de Big Farm lorsque l'on début le jeu et nos études ont montrés que plus les joueurs rejoignent tôt une coopérative, plus ils ont de chances de rester longtemps sur le jeu. :)

Cordialement,

Pierre

Bonsoir Pierre,

Je ne souhaite nullement remettre en doute la parole d'un Community Manager, mais il me semble que ta réponse est très commerciale. Je m'explique:
La coopérative est un élément central. Je veux bien. Sauf que la plupart des joueurs débarquent dans le jeu sans connaitre personne et donc ont peur d'intégrer une coop déjà constituée parce qu'ils ne savent pas s'ils pourront s'intégrer. Je le sais puisque j'ai créé la mienne précisément à cause de cela.
Par ailleurs, beaucoup de joueurs intègrent une coopérative uniquement parce qu'il s'agit d'une mission obligatoire. Dans ma coop, nous sommes trois à nous investir réellement, un qui se connecte sans communiquer avec personne, et les autres qui vont et viennent sans régularité ni sans qu'on sache ce qu'ils font là.
Par ailleurs, le niveau 15 correspond au moment où, dans le jeu, la ferme se développe réellement. Autrement dit, je n'accepte dans ma coop aucun joueur au-dessous de ce niveau parce qu'ils ne trouvent pas encore un réel attrait au jeu. Les 15 premiers niveaux sont plus un tutoriel qu'autre chose. Donc, obliger dans une mission à intégrer une coop ne garantit aucunement (je parle par expérience personnelle) de rester longtemps dans le jeu. Simplement, c'est une mission.

[1263868] CM Cellardoor [None] :: Dec. 9, 2014, 9:21 a.m.
Bonjour The Boss12,

Je ne remets à aucun moment cela en question. Oui, c'est tôt, oui certains joueurs pour valider cette missions vont s'empresser de créer ou rejoindre n'importe quelle coop. Maintenant il est un fait avéré qu'un joueur qui a rejoint une coop dès les premiers niveaux reste en moyenne plus longtemps qu'un joueur n'en ayant pas rejoint. Notre objectif premier étant que les joueurs restent le plus longtemps sur le jeu cette décision est logique.

De plus, cette mission apparaît très tôt mais rien n'oblige à la réaliser, vous pouvez avancer sans la terminer. De même, rien n'oblige les coopératives à accepter ces joueurs débutants. Chacun à le choix et c'est globalement un plus qui entraîne plus de joueurs à rester sur Big Farm donc finalement, il y a une logique assez implacable dans ce choix.

Cordialement,

Pierre