Forum: bigfarm-fr
Board: [782] Idées et suggestions
Topic: [52894] [SUGG]Productions multiples
[-52894]
christiane5859 (FR1) [None]
:: Jan. 30, 2015, 2:56 p.m.
Bonjour
Quand on ne sera pas sur le jeu pendant une longue ou moyenne période, on lance en général une production boulangerie ou boutique en fonction de ce laps de temps
Mais on peut préférer ou parce qu'on dispose des matières premières suffisantes, faire une production plus courte. Oui mais voilà on ne peut alors la lancer qu'une seule fois. Il faut alors revenir sur le jeu, la relancer, et ainsi de suite.
Pourrait-on avoir la possibilité d'envoyer une production multiple ? Autrement dit par exemple, on lance le savon dans la boutique, mais au lieu de une seule fois, on puisse la lancer 2, 3, ou voire plus de fois, tant que la matière première est disponible bien entendu.
Bon, je sais, on risque de me répondre que pour GGS le but est de garder ou d'avoir le joueur sur le jeu. Mais l'un n'empêche pas l'autre. C'est juste une façon aussi de ne pas avoir à changer tout le temps d'écran. Pensons aussi aux joueurs qui ont des petites connexions, ou des ordis peu puissants et qui peuvent être très longs pour changer de fermes. Sans compter que chaque changement de fermes prends de la ram et c'est là alors qu'apparaissent les bugs qui se transforment en messages sur le forum.
Peut-être ça a déjà été demandé dans ce cas désolée.
Quand on ne sera pas sur le jeu pendant une longue ou moyenne période, on lance en général une production boulangerie ou boutique en fonction de ce laps de temps
Mais on peut préférer ou parce qu'on dispose des matières premières suffisantes, faire une production plus courte. Oui mais voilà on ne peut alors la lancer qu'une seule fois. Il faut alors revenir sur le jeu, la relancer, et ainsi de suite.
Pourrait-on avoir la possibilité d'envoyer une production multiple ? Autrement dit par exemple, on lance le savon dans la boutique, mais au lieu de une seule fois, on puisse la lancer 2, 3, ou voire plus de fois, tant que la matière première est disponible bien entendu.
Bon, je sais, on risque de me répondre que pour GGS le but est de garder ou d'avoir le joueur sur le jeu. Mais l'un n'empêche pas l'autre. C'est juste une façon aussi de ne pas avoir à changer tout le temps d'écran. Pensons aussi aux joueurs qui ont des petites connexions, ou des ordis peu puissants et qui peuvent être très longs pour changer de fermes. Sans compter que chaque changement de fermes prends de la ram et c'est là alors qu'apparaissent les bugs qui se transforment en messages sur le forum.
Peut-être ça a déjà été demandé dans ce cas désolée.
[1290420]
SleepyHead [None]
:: Jan. 30, 2015, 3:20 p.m.
Bonjour Christiane5859,
Je ne pense pas que ce soit infaisable, car c'est déjà un peu le principe pour pas mal de bâtiments, comme le moulin, le silo ou encore la distillerie. Vous pouvez produire plusieurs fois, autant que vous le permet vos ressources en stocks.
Donc vous voudriez un peu le même principe pour la boutique, la boulangerie, les animaux et les champs? Car ce sont les seuls éléments pour lesquels on ne peut pas choisir de quantité de production.
Je ferai remonter cette proposition.
Cordialement,
Marilou
Je ne pense pas que ce soit infaisable, car c'est déjà un peu le principe pour pas mal de bâtiments, comme le moulin, le silo ou encore la distillerie. Vous pouvez produire plusieurs fois, autant que vous le permet vos ressources en stocks.
Donc vous voudriez un peu le même principe pour la boutique, la boulangerie, les animaux et les champs? Car ce sont les seuls éléments pour lesquels on ne peut pas choisir de quantité de production.
Je ferai remonter cette proposition.
Cordialement,
Marilou
[1290689]
christiane5859 (FR1) [None]
:: Jan. 31, 2015, 12:31 p.m.
Bonjour
Exactement oui le même principe que le moulin ou distillerie,...
Merci pour la remontée.
Exactement oui le même principe que le moulin ou distillerie,...
Merci pour la remontée.
[1290696]
laure3181 (FR1) [FR1]
:: Jan. 31, 2015, 1:29 p.m.
Bonjour,
Proposition très intéressante, très bonne idée je valide !!
Proposition très intéressante, très bonne idée je valide !!
[1291513]
Jojoo2 [None]
:: Feb. 2, 2015, 12:54 p.m.
Intéressant, ça permettrait de jouer en passant moins de temps scotché à l'écran (au boulot ? ;-)).SleepyHead a écrit: »Donc vous voudriez un peu le même principe pour la boutique, la boulangerie, les animaux
Là, je vois des inconvénients majeurs : la pépinière de la gourmande serait alors inutile, et les missions fleurs seraient nettement moins compliquées...SleepyHead a écrit: »et les champs
Donc, à mon avis, on aura jamais rien de tel :-(
[1291519]
christiane5859 (FR1) [None]
:: Feb. 2, 2015, 1:29 p.m.
Bonjour
Ah jojo merci de mettre en avant le problème des champs et même des animaux cela dit, j'avais pas fait gaffe à ce que SleepyHead les mettait aussi dans le lot.
Ma demande à moi, porte surtout sur la boulangerie et la boutique.
Et ça ça devrait pouvoir se faire.
Ah jojo merci de mettre en avant le problème des champs et même des animaux cela dit, j'avais pas fait gaffe à ce que SleepyHead les mettait aussi dans le lot.
Ma demande à moi, porte surtout sur la boulangerie et la boutique.
Et ça ça devrait pouvoir se faire.
[1291533]
Jojoo2 [None]
:: Feb. 2, 2015, 2:43 p.m.
Soit les deux usines à $$$ de nos fermes... Permettre de les faire tourner en notre absence est une bonne chose pour nous mais pas pour GGS : comment alors nous faire trouver le temps long et donc, nous donner la tentation d'abréger avec de l'or, si on se mets à avoir la possibilité de faire des $ en mode feignasse ? ;-)christiane5859 a écrit: »Ma demande à moi, porte surtout sur la boulangerie et la boutique.
Si je peux lancer 6 crèmes de miel d'un coup, quand je reviens, c'est le jackpot (5 millions) et ça permettrait d'avancer beaucoup plus facilement dans le jeu. Et, à y regarde de plus près, c'est dans le sens exactement inverse que vont les évolutions proposées ces derniers mois.
[1291536]
christiane5859 (FR1) [None]
:: Feb. 2, 2015, 2:53 p.m.
Et c'est justement pourquoi je trouve qu'un petit peu dans notre sens serait le bienvenu.
[1291597]
missray [None]
:: Feb. 2, 2015, 6:02 p.m.
moi je valide ta proposition christianne , quand je pars le matin et reviens le soir une partie de l'après midi reste inactive pour ma boutique et ma boulangerie .Si je pouvais lancer au moins plusieurs crème de miel ou autres production se serait vraiment sympaidem pour la boulangerie
bonne soirée et bon jeu^=^
bonne soirée et bon jeu^=^
[1291619]
wolfen3 [None]
:: Feb. 2, 2015, 6:55 p.m.
christiane5859 a écrit: »Bonjour
Quand on ne sera pas sur le jeu pendant une longue ou moyenne période, on lance en général une production boulangerie ou boutique en fonction de ce laps de temps
Mais on peut préférer ou parce qu'on dispose des matières premières suffisantes, faire une production plus courte. Oui mais voilà on ne peut alors la lancer qu'une seule fois. Il faut alors revenir sur le jeu, la relancer, et ainsi de suite.
Pourrait-on avoir la possibilité d'envoyer une production multiple ? Autrement dit par exemple, on lance le savon dans la boutique, mais au lieu de une seule fois, on puisse la lancer 2, 3, ou voire plus de fois, tant que la matière première est disponible bien entendu.
Bon, je sais, on risque de me répondre que pour GGS le but est de garder ou d'avoir le joueur sur le jeu. Mais l'un n'empêche pas l'autre. C'est juste une façon aussi de ne pas avoir à changer tout le temps d'écran. Pensons aussi aux joueurs qui ont des petites connexions, ou des ordis peu puissants et qui peuvent être très longs pour changer de fermes. Sans compter que chaque changement de fermes prends de la ram et c'est là alors qu'apparaissent les bugs qui se transforment en messages sur le forum.
Peut-être ça a déjà été demandé dans ce cas désolée.
ce serait vraiment super
[1291755]
Jojoo2 [None]
:: Feb. 2, 2015, 11:05 p.m.
Je n'ai pas dis que je ne le souhaitais pas également, j'ai dis que j'y croyais fort peu ...christiane5859 a écrit: »Et c'est justement pourquoi je trouve qu'un petit peu dans notre sens serait le bienvenu.