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Forum: bigfarm-fr
Board: [782] Idées et suggestions
Topic: [52995] [CRT] décorations gagnées en déffrichant

[1316904] grand poirier2 [None] :: March 22, 2015, 8:51 a.m.
Cellardoor a écrit: »
Bonjour à tous,

Nous avons déjà fait remonter ce problème afin que ce soit clairement précisé en jeu et ce sera le cas. D'ici là, le nouveau système de décorations change aussi pas mal la donne et permettra, avec ou sans or, d'avoir de meilleures décoration donc chaque chose en son temps.

Cordialement,

Pierre

bonjour bonsoir
sauf que la paysagiste arrivent pour le joueur de niveau 50.... La plus haute décos cacher dans les buisson de la ferme ça doit etre le lac ... niveau 47 pour une construction sur la ferme ... Y'a comme un hic

J'ai pu avoir le lac entre le niveau 25 et 30 .ça réellement été un plus pour mon jeu . Je voudrais juste que les joueurs se fasse "pas avoir ".
L'information devrait déjà être sur nos ferme . SURTOUT CETTE IDEE DE BLOQUER UNE DECO DANS UN INVENTAIRE AURAIT JAMAIS DU VOIR LE JOUR (même pas une note dans les mise à jour :mad:). Sans compter qu'il a fallu attendre pour savoir si c'était un bug ou non .
J'ai changé 100 fois la disposition de ma ferme .En gros à chaque agrandissement .en mettant bien sur toutes les décos dans l'inventaire. Pour modifier c'est faut l'avouer très pratique

après si c'est un cadeau ... on peut comprendre qu'on puisse pas la construire avant . Dommage que ça se fasse plus :(

[1317086] acmh (FR1) [None] :: March 22, 2015, 1:53 p.m.
grand poirier2 a écrit: »
bonjour bonsoir
sauf que la paysagiste arrivent pour le joueur de niveau 50.... La plus haute décos cacher dans les buisson de la ferme ça doit etre le lac ... niveau 47 pour une construction sur la ferme ... Y'a comme un hic

J'ai pu avoir le lac entre le niveau 25 et 30 .ça réellement été un plus pour mon jeu . Je voudrais juste que les joueurs se fasse "pas avoir ".
L'information devrait déjà être sur nos ferme . SURTOUT CETTE IDEE DE BLOQUER UNE DECO DANS UN INVENTAIRE AURAIT JAMAIS DU VOIR LE JOUR (même pas une note dans les mise à jour :mad:). Sans compter qu'il a fallu attendre pour savoir si c'était un bug ou non .
J'ai changé 100 fois la disposition de ma ferme .En gros à chaque agrandissement .en mettant bien sur toutes les décos dans l'inventaire. Pour modifier c'est faut l'avouer très pratique

Bonjour,

tout à fait d'accord, je trouve ce changement des règles déjà très regrettable en soi, et encore plus regrettable que l'info ne soir pas disponible sur le jeu :( (je sais que Pierre a reconnu que cela posait problème et a dit que GGS réfléchissait à une façon de le faire apparaître, j'espère que ce sera fait le plus vite possible)
grand poirier2 a écrit: »
après si c'est un cadeau ... on peut comprendre qu'on puisse pas la construire avant . Dommage que ça se fasse plus :(
Même pour les cadeaux, j'ai du mal à le comprendre...
Surtout dans le cas de récompense de réalisation ; un joueur assez actif peut ainsi gagner marchand de glace / barbecue / cabanon / lac, et les trouver bloqués dans la remise ? Pour moi c'est comme dire au joueur : "bravo tu as bien bossé sur ta ferme pour gagner plein de PA, voilà une récompense, mais en fait tu as trop bossé, à ton niveau c'est pas normal, donc pour profiter de la récompense va falloir attendre" :(

[1317597] CM Cellardoor [None] :: March 23, 2015, 8:37 a.m.
Bonjour à tous,

Encore une fois, ça ne sert à rien de relancer le sujet, les faits sont clairs. Le jeu a toujours été prévu ainsi mais un bug sur le code source du jeu fait que cela fonctionnait autrement. Ce bug a été corrigé lorsque nous avons nettoyé ce code dernièrement tout simplement.

Nous sommes tous d'accord que cette information doit être plus visible dans le jeu, cela a été remonté et ce sera fait.

En revanche, je ne suis pas nécessairement d'accord avec vous sur l'impact de ce changement. Comme toujours lorsque l'on parle de joueurs de niveau relativement bas, ce sont des joueurs de haut niveau qui donne leur avis. Dans les faits, les joueurs de bas niveaux progressent très très vite et avoir une décoration bloquée quelques temps ne les handicapent pas nécessairement et cela peut au contraire être une motivation pour atteindre au plus vite le niveau désiré.

Evidemment, cela peut décevoir certains joueurs, je le conçois mais comme à chaque fois que nous modifions des éléments pour les nouveaux joueurs, ce n'est pas fait au hasard. Si le jeu a été initialement pensé ainsi, ce n'était pas pour rien mais parce que cela avait du sens et dans les faits, je ne pense pas que cela handicapera les joueurs encore une fois.

On oublie souvent que les joueurs en début de partie n'ont pas les mêmes objectifs et enjeux que les joueurs de haut niveau et ils n'ont pas le même regard et la même analyse de la situation. Ce que vous jugez handicapant, eux ne le voient pas forcément ainsi.

Cordialement,

Pierre

[1317602] millettina (FR1) [FR1] :: March 23, 2015, 8:46 a.m.
Bonjour Pierre,

Je ne suis pas du tout d'accord avec vous et milite aussi contre la réparation de ce bug. Certes, pas pour moi, mais pour tous les joueurs, en particulier ceux à qui j'apporte de l'aide (réalisation du tétris).

[1317605] grand poirier2 [None] :: March 23, 2015, 9:05 a.m.
Cellardoor a écrit: »
B...

Nous sommes tous d'accord que cette information doit être plus visible dans le jeu, cela a été remonté et ce sera fait.

En revanche, je ne suis pas nécessairement d'accord avec vous sur l'impact de ce changement. Comme toujours lorsque l'on parle de joueurs de niveau relativement bas, ce sont des joueurs de haut niveau qui donne leur avis. Dans les faits, les joueurs de bas niveaux progressent très très vite et avoir une décoration bloquée quelques temps ne les handicapent pas nécessairement et cela peut au contraire être une motivation pour atteindre au plus vite le niveau désiré.

Evidemment, cela peut décevoir certains joueurs, je le conçois mais comme à chaque fois que nous modifions des éléments pour les nouveaux joueurs, ce n'est pas fait au hasard. Si le jeu a été initialement pensé ainsi, ce n'était pas pour rien mais parce que cela avait du sens et dans les faits, je ne pense pas que cela handicapera les joueurs encore une fois.

...
Pierre

bonjour
je trouve cette réponse assez méprisante en ce qui me concerne . Voir insultante

Effectivement ce sont des joueurs de haut niveau et connaissant un peu le forum qui donnent l'alerte pour que des joueurs moins expérimentés le sache . Quand à la progression des joueurs elle est assez rapide car le jeu est conçu comme ça .

Un joueur a posé la question sur le forum pour savoir si c'était normal ou pas ... . On a du attendre environs deux ou trois semaines pour avoir une réponse clair et franche .
Cette discussion est ouverte depuis un moi . Rien se passe encore sur les fermes

au final ça fais combien de temps que cette modification existe sur le jeu ...Combien de joueur non avertis arriveront-ils a progresser assez vite .Plus + l'ile qui mange pas mal de dollars ... Combien continueront le jeu fautes d'avoir de bonnes informations


J'ose à peine vous rappelez que la satisfaction sur les fermes est un élément important pour pouvoir avancer . Que les décorations sont là justement pour ça .


lorsque j'ai averti la coop j'ai eu la mauvaise surprise de constaté que c'était déjà arrivé à un des joueur .
C'est arrivé et arrive encore à combien de joueur ...

cordialement

grand poirier

[1317612] CM Cellardoor [None] :: March 23, 2015, 9:26 a.m.
Bonjour grand poirier,

Vous détournez ici grandement mes propos. Je n'ai jamais dit que les joueurs de plus haut niveau avaient tort de monter au créneau pour les joueurs de plus bas niveau, je dis seulement que souvent, ces joueurs de haut niveaux oublient qu'ils n'ont pas la même vision du jeu.

Prenez des éléments concrets :

- Aujourd'hui, grâce aux changements apportés au jeu, un joueur monte au niveau 50 largement plus rapidement qu'il y a deux ans.
- Aujourd'hui, grâce à la masse d'informations disponible sur les forums officiels ou privés, sur des sites de coops, par les échanges entre joueurs plus poussés, les joueurs peuvent trouver plus facilement des conseils et astuces qu'auparavant.
- Malgré la crainte affichée par de nombreux joueurs au sujet de l'île, les joueurs de bas niveau continuent à engranger globalement PLUS de dollars que leurs aînés et à développer leurs fermes tout aussi vite.

Au vu de ces données, je me permets simplement d'affirmer que ce que vous identifiez comme un handicap majeur n'en est pas vraiment un pour les joueurs concernés. Evidemment, ce n'est pas un grand bonheur pour eux que de devoir attendre plus longtemps pour avoir ces décorations mais c'est aussi une motivation supplémentaire.

Et encore une fois, les joueurs qui ont posés la question sur ce forum ont eu la réponse, ont-ils progressé moins vite ? Ont-il vraiment vécu cela comme un handicap ou un changement qui les impactaient durablement ? Vous n'en savez rien et, au vu des données que nous avons concernant le jeu, ce n'est pas le cas.

Je me permets de le dire simplement parce que c'est une réalité que l'on croise régulièrement sur ce forum. La satisfaction que vous mentionnez ne passe pas par les mêmes détails et les mêmes points de vue selon votre niveau d'expertise du jeu et selon vos propres attentes. Au final ce que vous voyez comme une régression parce que vous le comparez avec ce que vous avez vécu, n'en est pas nécessairement une lorsqu'elle est englobée dans une masse d'amélioration auxquelles vous n'aviez pas accès quand vous avez débuté le jeu.

Comme je l'ai précisé, je suis parfaitement d'accord avec vous sur le fait que cette information doit être visible dans le jeu et que cette correction de bug n'est pas des plus agréables. Je me permets simplement d'être plus mesuré quant à son impact réel.

Cordialement,

Pierre

[1317622] grand poirier2 [None] :: March 23, 2015, 10:28 a.m.
bonjour bonsoir

ça reste tout de meme un handicap (mineur ou pas ) . Car beaucoup de joueurs ont du mal à comprendre l'utilité de ces décos surtout au début du jeu . Le fait des plus pouvoir en ressortir de leurs inventaires peut aussi leurs paraitre sans grande importance

Cette information est toujours pas disponible . Ce qui reste finalement le fond du problème on est d'accord là dessus .

c'est pour moi une erreur de conception qui devrait déjà être réglé. Je reste persuader que ces blocages sont loin d'etre une futilité comme vous essayez de nous le faire croire

les décos événement apportent pas mal de points ... Mais les déco par niveau pas facile à avoir car les fermes sont juste assez développée .A moins de golder (c'est un autre débat ) ou de rester une éternité devant le jeu :)
les plus grosse décos comme le lac doivent être moins accessibles que lorsque j'ai débuté le jeu ... mais un sourire + un sourires + une sourire ... peuvent faire baisser les couts de production . Sans compter que de + 300 on est passé à + 500 la dégringolade des bénéfices est d'autant plus rapide ...

[1317631] christiane5859 (FR1) [None] :: March 23, 2015, 11:13 a.m.
Bonjour
- Aujourd'hui, grâce aux changements apportés au jeu, un joueur monte au niveau 50 largement plus rapidement qu'il y a deux ans.
Cela ne dépend pas de ce qu'il y a de nouveau ou pas dans le jeu, mais cela dépend largement du temps de connexion et surtout que le joueur peut avoir pour le jeu.
Il y a des joueurs qui ont commencé bien avant toutes les nouveautés et qui ne sont pas très haut.

Nous avons peut-être une façon différente de voir le jeu, mais je pense que GGS voient les nouveaux joueurs aussi sur un plan qui n'est pas forcément celui du joueur.
GGS voit le joueur qui est sur le jeu en permanence et là alors oui probablement il peut augmenter les niveaux plus facilement qu'avant, quoique je n'en sois même pas sure. Des petits niveaux qui tentent de faire les iles n'évoluent plus dans leur ferme.
- Aujourd'hui, grâce à la masse d'informations disponible sur les forums officiels ou privés, sur des sites de coops, par les échanges entre joueurs plus poussés, les joueurs peuvent trouver plus facilement des conseils et astuces qu'auparavant.
Sauf que beaucoup de joueurs ne viennent pas sur les forums et donc ne connaissent pas les astuces.
Si régulièrement il y avait des annonces sur le jeu directement pour les nouvelles mises à jour, avec la date et dont les détails sont disponibles sur le forum, les joueurs viendraient. Ne dites pas que ce n'est pas possible, cela l'est sur d'autres jeux.
- Malgré la crainte affichée par de nombreux joueurs au sujet de l'île, les joueurs de bas niveau continuent à engranger globalement PLUS de dollars que leurs aînés et à développer leurs fermes tout aussi vite.
Ils ont des dollars qu'ils investissent directement dans l'ile, mais leurs fermes permanentes elles, n'évoluent plus.
Au vu de ces données, je me permets simplement d'affirmer que ce que vous identifiez comme un handicap majeur n'en est pas vraiment un pour les joueurs concernés. Evidemment, ce n'est pas un grand bonheur pour eux que de devoir attendre plus longtemps pour avoir ces décorations mais c'est aussi une motivation supplémentaire.
Ce n'est pas une motivation supplémentaire, ils font en fait avec ce qu'ils ont. Ils mettent une ou deux autres décos et mettent moins d'installations de production ou attendent de pouvoir acheter un nouveau terrain. Ce qui prend bien plus de temps, puisqu'ils investissent pour beaucoup dans l'ile.
Vous n'en savez rien et, au vu des données que nous avons concernant le jeu, ce n'est pas le cas.
C'est facile de faire une telle réponse mais ce n'est en aucun cas une preuve concrète que ce soit bien effectif.

[1317636] Jojoo2 [None] :: March 23, 2015, 11:30 a.m.
grand poirier2 a écrit: »
SURTOUT CETTE IDEE DE BLOQUER UNE DECO DANS UN INVENTAIRE AURAIT JAMAIS DU VOIR LE JOUR (même pas une note dans les mise à jour :mad:). Sans compter qu'il a fallu attendre pour savoir si c'était un bug ou non.

+1 !

Du GGS dans toute sa splendeur : peur de rien :-(

Positionnement commercial exécrable. Comme c'est continuel et récurant, c'est de s'y habituer qui est difficile.

Dans même veine : achat (truande) du classement du championnat des coops avec les millions de points de réputation, à coup de carte de banque.

[1319124] CM Cellardoor [None] :: March 25, 2015, 9:22 a.m.
Bonjour Christiane5859,

christiane5859 a écrit: »
Bonjour


Cela ne dépend pas de ce qu'il y a de nouveau ou pas dans le jeu, mais cela dépend largement du temps de connexion et surtout que le joueur peut avoir pour le jeu.
Il y a des joueurs qui ont commencé bien avant toutes les nouveautés et qui ne sont pas très haut.

Nous avons peut-être une façon différente de voir le jeu, mais je pense que GGS voient les nouveaux joueurs aussi sur un plan qui n'est pas forcément celui du joueur.
GGS voit le joueur qui est sur le jeu en permanence et là alors oui probablement il peut augmenter les niveaux plus facilement qu'avant, quoique je n'en sois même pas sure. Des petits niveaux qui tentent de faire les iles n'évoluent plus dans leur ferme.

Non non, ici je parle de données brutes. On prend un certain nombre de joueurs inscrits sur tel laps de temps il y a deux ans et on fait la même chose en prenant le même nombre de joueurs et le même laps de temps aujourd'hui et on compare les chiffres : les joueurs évoluent plus vite aujourd'hui.

Est-ce que ça implique plus de présence ? Pour certains oui, pour d'autre non mais en données globales et brutes, le constat reste le même, les joueurs à situations égales avancent plus vite aujourd'hui.
Sauf que beaucoup de joueurs ne viennent pas sur les forums et donc ne connaissent pas les astuces.
Si régulièrement il y avait des annonces sur le jeu directement pour les nouvelles mises à jour, avec la date et dont les détails sont disponibles sur le forum, les joueurs viendraient. Ne dites pas que ce n'est pas possible, cela l'est sur d'autres jeux.

C'est déjà le cas. Le fermier fulgurant affiche les nouveauté et invite les joueurs à visiter le forum pour en savoir plus et en discuter avec un bouton dédié dans ce menu. Je ne dis pas que c'est optimal, je suis persuadé qu'on peut faire bien mieux mais il me semble important de préciser que ce que vous demandez là, existe déjà.

Que pourrait-on améliorer ? Mettre la date effectivement. Actuellement c'est compliqué car l'édition du fermier fulgurant se fait durant les mises à jour. Donc si une mise à jour est décalée, il faudrait une coupure du serveur pour en avertir les joueurs.
Cela pourrait être d'avantage visible et plus détaillé, des points potentiels d'amélioration, il y en a des tonnes et je suis persuadé que nous pourrons améliorer sensiblement ces éléments aussi.
Ils ont des dollars qu'ils investissent directement dans l'île, mais leurs fermes permanentes elles, n'évoluent plus.

Encore une fois, je me base sur des données brutes. Les joueurs ONT plus facilement un stock de dollars conséquent qu'avant et malgré les fermes temporaires, globalement, leurs fermes principales sont améliorées au même rythme. Ca tient à un fait très simple, les joueurs qui débutent ne s'impliquent pas autant que vous ne le craignez dans les îles, leurs pertes dans les îles sont globalement anecdotiques et ils continuent à avancer sur leurs fermes principales tout en tirant quelques avantages de l'île.
Ce n'est pas une motivation supplémentaire, ils font en fait avec ce qu'ils ont. Ils mettent une ou deux autres décos et mettent moins d'installations de production ou attendent de pouvoir acheter un nouveau terrain. Ce qui prend bien plus de temps, puisqu'ils investissent pour beaucoup dans l'ile.

Non la grande majorité des joueurs de bas niveau n'investissent pas beaucoup dans l'île et nombre de joueurs le vivent comme une motivation. Nous pouvons en juger par le fait que l'accès à l'île augmente justement leur fréquence et durée de sessions de jeux, augmentant de fait leurs gains de Dollars, etc.

Là où vous pensez que cela les décourage, et c'est sûrement le cas pour certains joueurs, globalement, les joueurs peuvent se sentir découragés de l'île mais cela les reboostent pour avancer dans le jeu et pouvoir être meilleur ensuite sur l'île.
C'est facile de faire une telle réponse mais ce n'est en aucun cas une preuve concrète que ce soit bien effectif.

Et réciproquement. Je n'ai jamais dit que nous détenions la vérité et que vos avis étaient erronés. Je dis simplement que vous vous basez sur votre expérience personnelle et les retours que vous avez lus / vus / recueillis et qui sont forcément biaisés. De notre côté, nous nous basons sur des données chiffrées qui peuvent elles aussi dissimulés des cas contraires et biaiser notre étude. Si nous avons un forum c'est justement pour pouvoir apporter un autre son de cloche à l'analyse de ces données, un autre point de vue une autre vision. Cette vision que nous, CM, apportons aux autres équipes de BF est tout aussi biaisée mais c'est justement en croisant ces différentes visions qu'on obtient un portrait le plus précis et réaliste d'une situation.

Cordialement,

Pierre

[1319131] christiane5859 (FR1) [None] :: March 25, 2015, 9:41 a.m.
Pierre,

Le fermier fulgurant invite les joueurs à venir sur le forum, mais quand on a une nouveauté affichée avec lui, on n'a encore aucune indication sur la mise à jour à venir, sa date et encore moins son contenu. C'est juste une simple annonce. On sait juste que quelque chose de nouveau va arriver, c'est tout.
Moi je vous parle d'une annonce avec la date de la mise et en précisant que le détail est disponible sur le forum.
On a eu pendant plusieurs jours, voire plusieurs semaines, l'annonce du changement qui allait survenir sur les décos, avant que la paysagiste ne soit vraiment annoncée.
Encore une fois, je me base sur des données brutes. Les joueurs ONT plus facilement un stock de dollars conséquent qu'avant et malgré les fermes temporaires, globalement, leurs fermes principales sont améliorées au même rythme. Ca tient à un fait très simple, les joueurs qui débutent ne s'impliquent pas autant que vous ne le craignez dans les îles, leurs pertes dans les îles sont globalement anecdotiques et ils continuent à avancer sur leurs fermes principales tout en tirant quelques avantages de l'île.
Ce n'est pas ce qu'on peut constater directement avec les joueurs.
Bien sur qu'ils ne s'impliquent pas ou plus dans les iles. Une fois qu'ils ont vu le coût, ils la laissent vite tomber.
Mais vous oublier alors qu'ils ont une perte sèche avec le bateau qui ne peut plus repartir de suite avec un chargement à 4 cases, si ils ont été voir une ile.
Donc ce plus que vous voyez pour que les joueurs puissent gagner plus vite des dollars en fait est très vite perdu dès lors qu'ils ont poussé la curiosité d'aller voir une ile.

Vous dites qu'ils ont plus de possibilités d'avoir des dollars que nous avant ?
Vous voulez parler de la nouvelle gourmande ?
Des terrains qui sont bien plus chers ?
Des installations qui sont bien plus chères à construire et à améliorer pour le peu de gains en regard de la vente des matières premières vendues directement ? Et encore grâce à la réactivité de certains joueurs, on a évité de grosses pertes.
Et de la perte des récompenses de xp et dollars diminués pour les tâches faites ?
La perte des sommes gagnées pour les réalisations ? N'oublions pas que beaucoup de joueurs qui allaient atteindre le palier pour gagner le million de dollars se sont retrouvé avec un gain de seulement 500 000, voire même moins, je dois dire que là je ne me souviens plus très bien. Mais la perte était nette.
Et ainsi de suite. Mais vous prétendez qu'il y a plus d'avantages et de facilités maintenant ?
Pierre, depuis quand jouez-vous à BF ? :confused:
Sincèrement, quand j'avais ma gourmande avant, elle me rapportait bien plus et en plus était plus intéressante. Même avec la nouvelle, je trouve que la laiterie aurait dû rester. Mais c'est qu'un choix personnel.

Et je ne me base pas QUE sur mon expérience, mais celle de bien d'autres joueurs, même si tous ne sont pas représentatifs et ne peuvent pas permettre une généralité, ce dont je suis parfaitement consciente.

[1319178] CM Cellardoor [None] :: March 25, 2015, 12:26 p.m.
Bonjour Christiane5859,

Encore une fois, je me base sur de simples chiffres. Les tâches rapportent moins ? Oui mais il y en a plus qu'avant. Le bateau rapportent moins s'ils accèdent à l'île ? Oui mais ça leur rapporte toujours plus que n'importe quel joueur ayant commencé le jeu il y a un ou deux ans comme précisé dans mon exemple. Et quid des cadeaux de connexions ? Quid d'Omar et ses offrandes ? On gagne moins avec les réalisations ? Oui mais il y en a nettement plus qu'avant.

Quant à la ferme gourmande, c'est un faux débat car, lorsqu'elle est bien développée elle peut rapporter plus qu'avant et lorsqu'on commence à la développer, elle rapporte plus vite que l'ancienne.

L'un dans l'autre, ce n'est pas un avis mais un fait, sur un ensemble de joueurs ayant commencé le jeu il y a un ou deux ans et un ensemble de joueurs le commençant maintenant, les joueurs actuels gagnent plus de dollars. Et ils en dépensent plus effectivement sauf que de fait, ils développent aussi plus rapidement leurs fermes. Et là encore c'est un constat global sur un "génération" de joueurs pas seulement sur certains. C'est une moyenne, et je suis d'accord avec vous que certains auront plus de mal ou avancent plus lentement mais c'était aussi le cas avant.


Pour ce qui est du fermier fulgurant, je l'ai dit dans ma réponse, ce n'est pas optimum cela dit, j'ai aussi expliqué pourquoi nous ne pouvons pas forcément fonctionner autrement. Et puis soyons clair, s'il doit contenir les différents éléments de la prochaine mise à jour, la date et un lien, ce n'est plus quelques lignes qu'il faudrait mais beaucoup plus or ce n'est pas la fonction du fermier fulgurant. Il est là pour présenter très succinctement aux joueurs l'élément majeur qui changera dans les semaines à venir et libres à eux, ensuite de cliquer sur le lien du forum pour aller se renseigner à ce sujet.


Autant je pense qu'il est important d'optimiser les informations en jeu. Autant, sachant que l'information existe, est à disposition et qu'on invite les joueurs à la consulter, arrive un moment où c'est leur responsabilité aussi de le faire sans quoir le menu d'aide du jeu ferait 2000 pages et il aurait encore plus de fenêtre d'informations à lire partout alors même que les joueurs s'en plaignent déjà.

Cordialement,


Pierre

[1319330] grand poirier2 [None] :: March 25, 2015, 3:18 p.m.
bonjour

attention aussi
les nouveau joueurs on aussi certaines entraves . Les cerises au niveau 16 avec trois sacs 'engrais à donner alors qu'on arrive à fournir tout juste pour un ou deux pommiers .Je le sais j'ai recommencer un partie sur le serveur inter pour justement voir les nouvelles évolutions :) ...



Pour la plupart des évolutions du jeu c'est surtout golder qui marche ... ça reste un autre débat . J'ai jamais dit que ggs était une œuvre de charité :)
pour les offre d'Omar à par le permis et les 100 000 dollars pou 0 or . Faut golder ...

votre argumentation met en opposition "vieux" et nouveau joueur . Les deux comporte des avantages et des inconvénients ...

Le fond du problème reste la non information des joueurs qui traine un peu trop à mon gout .
j'insiste surtout au début puis quelque soit notre niveau 1 point sourires est un point sourires ( voir la paysagiste) .Une décos qui est plus haute que le niveau du joueur est toujours un avantage . Il en ai privé s'il met cette déco dans son inventaire
Pour l'abondance d'information déjà supprimer les doublons pourrait etre une bonne chose . On demande pas une information permanente mais un avertissement .

Au fur et à mesure de cette discussion j'ai l'impression que pour ggs ça n'a aucune importance . Que ceci restera lettre morte :(

Il reste que le forum pour passer cette information
conclusion je suis pas près de pouvoir changer ma signature :)

[1337981] 7.1.9 (FR1) [FR1] :: May 28, 2015, 6:17 a.m.
bonjour,
je viens de commencer le jeu et j'ai gagné 2 décos en achetant du terrain. un lac et ue charrette.
Quand j'ai voulu réorganiser ma ferme je les ai rangées et je ne peux pas les récupérer car mon niv est trop bas !
Qu'est-ce que cette méthode ??? Je te donne mais je reprends ?

[1337985] Sweet hearth [None] :: May 28, 2015, 6:37 a.m.
C'est un peu avant l'arrivée de la paysagiste que ce phénomène a débuté (on ne la voit qu'au niveau 40)

J'ai le même souci sur ma ferme fr et ça na me fais pas rire non plus. J'ai des décos gagnées à la roue de fortune, sur des terrains et par mes réalisations qui me sont absolument inutiles. Ça me choque car j'ai vraiment besoin de sourires!!!

Je voulais aborder le sujet et suis heureuse que 7.1.9 m'ait précédée...

[1338007] Zibuline (FR1) [FR1] :: May 28, 2015, 7:56 a.m.
bonjour ,avez vous regarde dans votre remise si les objets y sont pas
et apres ca depend aussi de votre niveau dans le jeu
bonne journee

[1338011] SleepyHead [None] :: May 28, 2015, 8:06 a.m.
7.1.9 a écrit: »
bonjour,
je viens de commencer le jeu et j'ai gagné 2 décos en achetant du terrain. un lac et ue charrette.
Quand j'ai voulu réorganiser ma ferme je les ai rangées et je ne peux pas les récupérer car mon niv est trop bas !
Qu'est-ce que cette méthode ??? Je te donne mais je reprends ?

Bonjour 7.1.9,

Effectivement, lorsque l'on gagne une décoration d'un niveau suppérieur, on ne peut plus la sortir du stock avant d'avoir atteint le niveau requis. C'est une fonctionnalité du jeu.
J'ai déplacé votre question dans une autre discussion à ce sujet, où nous avons donné toutes les informations à ce sujet.

cordialement,

Marilou


[1338036] 7.1.9 (FR1) [FR1] :: May 28, 2015, 9:06 a.m.
je suis outrée et furieuse devant un tel comportement.
Donner c'est donner.
Gagné c'est gagné et ce sans condition surtout qu'on a mérité ces décos
J'ai stocké le miennes et maintenant, je ne peux plus les utiliser !
C'est scandaleux

[1338042] funambuleke (FR1) [FR1] :: May 28, 2015, 9:19 a.m.
Bonjour,

Je dois dire que je comprends ta colère, 7.1.9 ; c'est vraiment une situation totalement anormale, d'autant plus qu'on n'en est pas prévenus... C'est, en effet, reprendre d'une main ce qu'on a donné de l'autre... mais tu t'apercevras vite que la logique gégéessienne est parfois très différente de la nôtre, lol. On s'y fait...

[1338045] SleepyHead [None] :: May 28, 2015, 9:21 a.m.
7.1.9 a écrit: »
je suis outrée et furieuse devant un tel comportement.
Donner c'est donner.
Gagné c'est gagné et ce sans condition surtout qu'on a mérité ces décos

J'ai stocké le miennes et maintenant, je ne peux plus les utiliser !
C'est scandaleux

Bonjour 7.1.9,

Je peux comprendre que vous soyez déçue de ne plus pouvoir, temporairement, placer vos décorations. Mais il faut garder à l'esprit que ces décorations vous appartiennent toujours, et une fois le niveau atteint, vous pourrez les placer sans problème.
Comme cela a été expliqué dans la discussion précédente, cette fonction a pour raison des questions d'équilibre du jeu au niveau du ratio niveau/satisfaction.
Là en revanche où le système est perfectible, c'est d'avoir un message d'avertissement lorsque vous placez vos décorations dans le stock pour expliquer qu'elles ne seront utilisables à nouveau qu'une fois le niveau X atteint.
C'est une remarque que nous avons déjà fait remonter, et que nous appuierons à nouveau.

Cordialement,

Marilou