Forum: bigfarm-fr
Board: [782] Idées et suggestions
Topic: [53011] Missions
[-53011]
dark-titi (FR1) [None]
:: Feb. 23, 2015, 8:51 a.m.
Je me rappelle de l'ancien temps (lol)... où l'on avait le choix entre plein de missions différentes !
J'aime bien le principe des missions actuelles (choix au hasard et temps limité)... mais je regrette qu'il n'y ait que 4 type de missions... ne pourrait - on pas étoffer un peu tout ça ?
J'aime bien le principe des missions actuelles (choix au hasard et temps limité)... mais je regrette qu'il n'y ait que 4 type de missions... ne pourrait - on pas étoffer un peu tout ça ?
[1299796]
CM Cellardoor [None]
:: Feb. 23, 2015, 9:02 a.m.
Bonjour dark-titi,
Nous aimerions effectivement proposer plus de missions mais cela suppose alors de les séparer des 4 autres et que vous puissiez choisir une mission de courte durée ou de durée moyenne ou longue. La crainte pour l'instant c'est qu'il n'y ai rapidement plus assez de joueurs dans l'une des sections et cela demande un équilibrage relativement complexe car qui dit missions plus longues dit gains supérieurs aussi.
Sur ce point les développeurs sont donc d'accord avec les joueurs sur l'intérêt d'avoir plus de diversité mais n'ont pas encore trouvé de moyen optimal d'ajouter des types de missions sans mettre en péril le reste de ce système qui marche plutôt bien.
Cordialement,
Pierre
Nous aimerions effectivement proposer plus de missions mais cela suppose alors de les séparer des 4 autres et que vous puissiez choisir une mission de courte durée ou de durée moyenne ou longue. La crainte pour l'instant c'est qu'il n'y ai rapidement plus assez de joueurs dans l'une des sections et cela demande un équilibrage relativement complexe car qui dit missions plus longues dit gains supérieurs aussi.
Sur ce point les développeurs sont donc d'accord avec les joueurs sur l'intérêt d'avoir plus de diversité mais n'ont pas encore trouvé de moyen optimal d'ajouter des types de missions sans mettre en péril le reste de ce système qui marche plutôt bien.
Cordialement,
Pierre
[1299845]
iva32 [None]
:: Feb. 23, 2015, 10:57 a.m.
bonjour Pierre,
Quand on fait les missions, on peut constater que l'on produit beaucoup beaucoup plus que la production normale !
Cela veut dire qu'il y a gold, un peu pour booster, moyen pour avancer et beaucoup pour gagner ! (je ne parle pas ici des méga-fermes !)
En conséquence, je ne vois pas pourquoi on ne pourrait pas ajouter d'autres productions ! ? (cochons - choux - pommes - cerises - pissenlits...)
Quand on fait mission fumier, il faut 8h pour avoir le fumier de vache ! Pareil pour les œufs des canardières !
Or on s'en sert beaucoup, c'est d'ailleurs l'essentiel si on veut être bien classé dans les missions œufs ou fumier !!!
Je ne vois pas pourquoi il faudrait rallonger les missions !?
Soit on prépare (comme on le fait déjà) et on a le stock de départ et il reste à golder un peu si on veut (ou si on peut !) ça dépendra du joueur uniquement.
Soit on golde, ce qui est quand même souvent le cas ! Je suis d'un bon niveau mais je me fais régulièrement ratatiner par plus petit que moi ! lol !
Le joueur aura toujours le choix de faire la mission ou non !
iva3
Quand on fait les missions, on peut constater que l'on produit beaucoup beaucoup plus que la production normale !
Cela veut dire qu'il y a gold, un peu pour booster, moyen pour avancer et beaucoup pour gagner ! (je ne parle pas ici des méga-fermes !)
En conséquence, je ne vois pas pourquoi on ne pourrait pas ajouter d'autres productions ! ? (cochons - choux - pommes - cerises - pissenlits...)
Quand on fait mission fumier, il faut 8h pour avoir le fumier de vache ! Pareil pour les œufs des canardières !
Or on s'en sert beaucoup, c'est d'ailleurs l'essentiel si on veut être bien classé dans les missions œufs ou fumier !!!
Je ne vois pas pourquoi il faudrait rallonger les missions !?
Soit on prépare (comme on le fait déjà) et on a le stock de départ et il reste à golder un peu si on veut (ou si on peut !) ça dépendra du joueur uniquement.
Soit on golde, ce qui est quand même souvent le cas ! Je suis d'un bon niveau mais je me fais régulièrement ratatiner par plus petit que moi ! lol !
Le joueur aura toujours le choix de faire la mission ou non !
iva3
[1299862]
CM Cellardoor [None]
:: Feb. 23, 2015, noon
Bonjour iva32,
Tout simplement parce que les missions, telles qu'elles sont proposées à l'heure actuelle permettent TOUTES de produire un peu dans le temps impartis (grâce au poulailler pour le fumier). Si on lance des missions que l'on ne peut pas faire sans golder OU sans avoir la chance de tomber pile sur celle que l'on veut, on reviendrait sur ce principe d'équité et ce n'est pas le but car ça creuserait énormément l'écart entre les joueurs. Et ça réduirait grandement les récompenses des joueurs non goldeurs qui devront attendre X missions avant de pouvoir avoir le moindre gain alors que jusque là, ils pouvaient toujours avoir un certain gain.
Cordialement,
Pierre
Tout simplement parce que les missions, telles qu'elles sont proposées à l'heure actuelle permettent TOUTES de produire un peu dans le temps impartis (grâce au poulailler pour le fumier). Si on lance des missions que l'on ne peut pas faire sans golder OU sans avoir la chance de tomber pile sur celle que l'on veut, on reviendrait sur ce principe d'équité et ce n'est pas le but car ça creuserait énormément l'écart entre les joueurs. Et ça réduirait grandement les récompenses des joueurs non goldeurs qui devront attendre X missions avant de pouvoir avoir le moindre gain alors que jusque là, ils pouvaient toujours avoir un certain gain.
Cordialement,
Pierre
[1299990]
bleucanard [None]
:: Feb. 23, 2015, 3:26 p.m.
Plus de choix= moins de résultat
Si je fais une mission, je veux du résultat (points de réputation), alors je ne souhaite pas que le choix des quatre missions actuelles soient élargies.
Par contre, avoir le choix avec des missions longues qui intègrent des récoltes différentes, pourquoi pas.
Si je fais une mission, je veux du résultat (points de réputation), alors je ne souhaite pas que le choix des quatre missions actuelles soient élargies.
Par contre, avoir le choix avec des missions longues qui intègrent des récoltes différentes, pourquoi pas.
[1300013]
aneta7 (FR1) [FR1]
:: Feb. 23, 2015, 4:27 p.m.
Bonjour.
Suis d'accord avec toi, c'a devient lassant et je connais des coopc qui sint en missions, comme on ne peut plus sortir, ils sont en train de perdrent.C'est un évant qui m'agace.
Faut faire avec, on a déjà demandé .En plus il y a des niveaux 40 avec des 150 c'est pas normal, ils ne peuvent pas produire pareil !!!!
Suis d'accord avec toi, c'a devient lassant et je connais des coopc qui sint en missions, comme on ne peut plus sortir, ils sont en train de perdrent.C'est un évant qui m'agace.
Faut faire avec, on a déjà demandé .En plus il y a des niveaux 40 avec des 150 c'est pas normal, ils ne peuvent pas produire pareil !!!!
[1300130]
bleucanard [None]
:: Feb. 23, 2015, 10:16 p.m.
Il ne faut pas se laisser aveugler par un niveau.
Si le niveau 40 joue avec un niveau 150, deux possibilités: soit le niveau 40 est bien équipé, patient et joue. Soit le niveau 150 ne fait pas de missions, ou juste de temps de temps, ou tout simplement inactif.
Le niveau d'un joueur est juste une donné. Seule elle n'a pas de valeur.
Je lis souvent l'exemple des voitures, je m'y mets aussi
Vous roulez en petite citadine. Sur le même boulevard, une Ferrari est à côté de vous.
Qui vous dis que le conducteur c'est pas pépé qui prend son temps pour rentrer chez lui.
Ca change quoi?
L'important c'est pas la carrosserie, c'est vous!
Pour ceux qui aurait du mal à faire le lien: peu importe le "niveau", l'important c'est le fermier et ses choix.
Si le niveau 40 joue avec un niveau 150, deux possibilités: soit le niveau 40 est bien équipé, patient et joue. Soit le niveau 150 ne fait pas de missions, ou juste de temps de temps, ou tout simplement inactif.
Le niveau d'un joueur est juste une donné. Seule elle n'a pas de valeur.
Je lis souvent l'exemple des voitures, je m'y mets aussi
Vous roulez en petite citadine. Sur le même boulevard, une Ferrari est à côté de vous.
Qui vous dis que le conducteur c'est pas pépé qui prend son temps pour rentrer chez lui.
Ca change quoi?
L'important c'est pas la carrosserie, c'est vous!
Pour ceux qui aurait du mal à faire le lien: peu importe le "niveau", l'important c'est le fermier et ses choix.
[1300263]
marjori (FR1) [FR1]
:: Feb. 24, 2015, 1:58 a.m.
bonjour
je suis d'accord un peu de diversité ne fait pas de mal
j'aimais bien les missions qui duraient 23h
et cela réduit les écarts entre gros niveaux et petits niveaux
un petit niveau pouvant compenser par une plus grande présence
mais bon j'ai aussi conscience que techniquement ce serait difficile à mettre en place
je suis d'accord un peu de diversité ne fait pas de mal
j'aimais bien les missions qui duraient 23h
et cela réduit les écarts entre gros niveaux et petits niveaux
un petit niveau pouvant compenser par une plus grande présence
mais bon j'ai aussi conscience que techniquement ce serait difficile à mettre en place