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Forum: bigfarm-fr
Board: [782] Idées et suggestions
Topic: [53024] Affichage en incrustation

[-53024] jolito (FR1) [FR1] :: Feb. 25, 2015, 10:17 a.m.
Bonjour,

j'aimerais suggérer aux développeurs de ce jeu une modification qui me gêne considérablement: il s'agit des incrustations en très grand nombre qui apparaissent quand on promène la souris sur les fermes.

Il y a :

- celles qui indiquent le type de bâtiment, champ, ... avec toutes les infos, en cours de production ou avec une production terminée

- celles qui apparaissent quand on récolte, et là c'est carrément invivable.

Les premières sont trop grandes et gênent beaucoup quand on doit cliquer sur le bâtiment ou un champ voisin... je clique parfois sur la mauvaise entraînant parfois une récolte non souhaitée.

Les secondes sont trop grandes (quel intérêt?) et restent affichées trop longtemps (à quoi bon?).

Quand on a une ferme remplie de champs bâtiments et vergers de toutes sortes c'est très pénible de se sortir de toutes ces apparitions qui peuvent certes être utiles mais sont trop envahissantes.

Je propose donc de réduire ces incrustations ainsi que leur durée d'affichage.

Merci.

[1301197] christiane5859 (FR1) [None] :: Feb. 25, 2015, 10:40 a.m.
Bonjour

Eh vi, personnellement j'en ai déjà fais la remarque plusieurs fois, mais rien n'a été modifié. Et au contraire, on nous en rajoute régulièrement.

Mais il faut savoir que pour GGS, ce qui les fait vivre ce sont les achats d'or. Et avec toutes ces bulles qui se soulèvent, passent devant une autre,... = un clic malheureux et hop ce sont des tites po qui partent. Alors si on en veut pour une chose, et bien faut acheter. Donc c'est une façon de "forcer" le joueur à acheter de l'or. :(

[1301250] iva32 [None] :: Feb. 25, 2015, 11:20 a.m.
jolito a écrit: »
Bonjour,


Les premières sont trop grandes et gênent beaucoup quand on doit cliquer sur le bâtiment ou un champ voisin... je clique parfois sur la mauvaise entraînant parfois une récolte non souhaitée.


Merci.

Bonjour jolito,

pour avoir eu souvent ce genre de mésaventure désagréable (pour ne pas dire autre chose :mad:), j'ai adopté un système efficace mais un peu contraignant.
Mes granges sont toujours remplies et je ne vends que le surplus quand je dois récolter. J'ai donc chaque fois cette grande étiquette qui demande si on vend le surplus. ok ça demande un double clic à chaque fois !
C'est surtout intéressant pour les longues productions (lait vaches, ânes, cerises, pommes, œufs canardières).

Evidemment pour les défis fleurs et maïs (sauf semences spéciales) je ne le fais pas vu que la production est rapide.

bon jeu à toi

[1301274] CM Cellardoor [None] :: Feb. 25, 2015, 11:53 a.m.
Bonjour à tous,

Ici rien ne sert d'extrapoler, les infobulles existent car elles donnent des informations dont la majorité des joueurs ont besoin.

Le vrai soucis c'est la taille de ses infobulles qui selon votre résolution d'écran et niveau de zoom peut effectivement poser des problèmes et des optimisations sont parfaitement envisageables à ce niveau.

Cordialement,

Pierre

[1301433] jolito (FR1) [FR1] :: Feb. 25, 2015, 8:33 p.m.
C'est effectivement ça Pierre, la taille des infobulles.

Mais pour que ça gène un peu moins je devrais mettre le zoom au max (sur les 3 niveaux possibles) et là je ne verrais pas toute la ferme. Je ne joue pas sur un écran 55 pouces ^^. Même le 19" n'est pas assez grand.

[1301706] christiane5859 (FR1) [None] :: Feb. 26, 2015, 7:34 a.m.
Cellardoor a écrit: »
Bonjour à tous,

Ici rien ne sert d'extrapoler, les infobulles existent car elles donnent des informations dont la majorité des joueurs ont besoin.

Le vrai soucis c'est la taille de ses infobulles qui selon votre résolution d'écran et niveau de zoom peut effectivement poser des problèmes et des optimisations sont parfaitement envisageables à ce niveau.

Cordialement,

Pierre
Pierre, une réponse qui nous dit ce que l'on reproche justement, c'est un comble.
Qu'elles sont grandes et grandissent avec le curseur c'est une affirmation que nous faisons, pourquoi vous confirmez ? Nous on demande une réponse sur ce que GGS compte faire à ce sujet.

Même en modifiant la résolution de l'écran, ça n'empêche nullement les bulles d'être toujours aussi grandes et de grandir lorsque l'on passe le curseur dessus.

[1301712] clairojojo [None] :: Feb. 26, 2015, 8:25 a.m.
christiane5859 a écrit: »
Bonjour

Eh vi, personnellement j'en ai déjà fais la remarque plusieurs fois, mais rien n'a été modifié. Et au contraire, on nous en rajoute régulièrement.

Mais il faut savoir que pour GGS, ce qui les fait vivre ce sont les achats d'or. Et avec toutes ces bulles qui se soulèvent, passent devant une autre,... = un clic malheureux et hop ce sont des tites po qui partent. Alors si on en veut pour une chose, et bien faut acheter. Donc c'est une façon de "forcer" le joueur à acheter de l'or. :(

En effet, c'est un accident qui arrive souvent. J'ai une idée tout simple : il faudrait un bouton de confirmation lorsqu'on va faire une dépense d'or. Ainsi les joueurs ne se sentiraient plus floués lors de dépenses involontaires et ne seraient plus amenés à faire des "extrapolations".

[1301715] christiane5859 (FR1) [None] :: Feb. 26, 2015, 8:29 a.m.
eh vi mais le bouton de confirmation, faut pas compter dessus non plus. GGS veut pas, car cela pourrait être une perte sèche d'achat de po. Voir la discussion à ce sujet. On n'est vraiment pas là d'en avoir un. Sauf un truc qui serait actuellement testé sur d'autres jeux GGS mais d'après ce que Pierre nous a dit, ça va pas fonctionner du tout. Les pertes de po seront encore sèches. :(

[1301754] Jules Charmant2 [None] :: Feb. 26, 2015, 9:37 a.m.
la plupart des infobulles ne servent à rien
les seules utiles sont celles qui nous disent qu'une récolte est prete, et celles qui disent ce qui est pret à être lancé (en bref, celles qui ont été rétrécies à la demande des joueurs)
pour le reste il suffit d'ouvrir le cercle est d'aller dans info
pas la peine qu'on me rappelle à chaque instant que telle déco vaut tant, que tel batiment est à ce niveau, etc...
et pendant la prod, uniquement le compteur de visible diviserait la hauteur de la bulle par 3 (au moins)

[1301775] jolito (FR1) [FR1] :: Feb. 26, 2015, 9:57 a.m.
Je n'irais pas jusqu'à dire que les infobulles ne servent à rien, mais ce qui me gêne le plus ce sont celles qui apparaissent au moment de la récolte et qui restent affichées bien trop longtemps. Ensuite ce sont les infobulles d'information qui sont beaucoup trop grandes.

Quant à la remarque de Iva32, je laisse aussi mes granges remplies et ça aide, mais lors de missions ce n'est pas toujours le cas et là si je clique, les récoltes sont perdues pour une mission suivante (étables ou canardières, longues à produire).

[1302698] CM Cellardoor [None] :: Feb. 27, 2015, 8:50 a.m.
Bonjour à tous,

christiane5859 a écrit: »
Pierre, une réponse qui nous dit ce que l'on reproche justement, c'est un comble.
Qu'elles sont grandes et grandissent avec le curseur c'est une affirmation que nous faisons, pourquoi vous confirmez ? Nous on demande une réponse sur ce que GGS compte faire à ce sujet.

Même en modifiant la résolution de l'écran, ça n'empêche nullement les bulles d'être toujours aussi grandes et de grandir lorsque l'on passe le curseur dessus.

Ah bon ? Relisez-votre post alors car vous ne faîtes qu'extrapoler sur le fait que les infobulles favoriseraient des dépenses et que c'est donc pour cela que GGS en rajoute. D'où ma réponse sur l'extrapolation et ma volonté de recentrer effectivement le débat sur le problème soulevez par l'auteur du sujet : la taille de ces infobulles.

Pour la taille justement, ce qui pose problème c'est le nombre de configurations différentes. Si les infobulles sont trop petites elles deviennent inutiles or, elles sont pour les joueurs débutants ou occasionnels particulièrement importantes. Trouver une taille, une durée d'apparition et cela sans créer plus de problèmes en fonction des configurations d'écran et sans ajouter de lags sur le jeu, ce n'est pas simple.

Le problème sera remonté à nouveau à nos équipes.

Cordialement,

Pierre

[1302700] christiane5859 (FR1) [None] :: Feb. 27, 2015, 8:57 a.m.
Pierre, me cherche aujourd'hui on dirait. :p

Pierre ce n'est nullement de l’extrapolation que de dire que GGS en rajoute pour augmenter les risques de clics accidentels et donc de dépenses d'or, c'est un fait réel, effectif, avéré,... et tous les synonymes.

Pierre le gros problème que je mettrais surtout en avant c'est surtout le fait que lorsque l'on passe le curseur dessus elles grandissent encore plus.
La taille initiale ne pose pas de problème en soi. Mais c'est cet agrandissement qui pose de gros problèmes.
Je veux récolter, mes cochons, mais mes étables sont devant, et hop je vais aller cliquer sur une construction à côté et ça la termine car en plus il n'y a toujours pas de bouton de confirmation pour l'or. C'est un exemple bien entendu.

[1302770] CM Cellardoor [None] :: Feb. 27, 2015, 10:04 a.m.
Bonjour Christiane5859,

Je ne suis pas d'accord. D'une part, j'ai plutôt l'impression qu'aujourd'hui c'est vous qui cherchez à tous prix à me tomber dessus (franchement une veille de weekend, c'est pas très sympa). :)

D'autre part, je ne peux pas vous laisser dire que GGS rajoute des infobulles dans le but d'augmenter les dépenses accidentelles. C'est parfaitement faux.

Dîtes que ces infobulles engendrent des dépensent accidentelles si vous le souhaitez mais rien ne vous permet de dire que c'est l'objectif de GGS ici.

Concernant la taille j'ai bien compris que c'était l'augmentation quand on passe la souris dessus qui pose problème. Cela dit, sans cette augmentation de taille, nous ne pouvons pas afficher les informations que contiennent ces bulles.

Il y a sûrement un meilleur compromis à atteindre mais pour tenir compte de toutes les configurations d'écrans, de zoom etc, je sais que ce n'est pas un problème simple à résoudre.

Cordialement,

Pierre

[1302776] christiane5859 (FR1) [None] :: Feb. 27, 2015, 10:10 a.m.
Ce n'est pas son objectif direct mais rien n'est fait pour empêcher les problèmes.

Et Pierre, les infos des bulles, sincèrement on s'en fiche un peu.
Quand on les as, c'est parce qu'on va récolter ou relancer une production.
Alors si on veut vraiment avoir les infos, rien qu'en cliquant sur l'installation, on a le cercle et toutes les informations nécessaires ou qui peuvent intéresser sont déjà présentes.
Sur un poulailler par exemple, on a la quantité d'oeufs, la quantité de fumier, le montant, et le temps et la quantité de nourriture nécessaire.
Qu'est que je me fiche de savoir que lorsque je mets le curseur dessus, on me dit : Poulailler niveau 6, cliquez pour choisir une action ? Parce que c'est à ce moment-là que la bulle grossit surtout. Ou alors quand le bâtiment est déjà en production. Et si y a rien, on a le Z rouge ou bleu.
On sait que si le Z est bleu, on peut lancer la production. Si il est rouge on ne peut pas.

Donc les infos dans les bulles n'apportent strictement rien de plus, même pour un joueur débutant.

[1302788] missray (FR1) [FR1] :: Feb. 27, 2015, 10:17 a.m.
moi se qui me gène c'est que le forum est fais pour faire entr'autres remonter des infos que chaques joueurs peut trouver sur ca ferme .On a beau essayer de parlementer , d'argumenter ( dépense d'or involontaire , double clic et prime non sportif ) .Mais on nous rabat le claquer , en nous fromentant des excuses bidons , mais lucratif a cette entreprise qu'est ggs
En faites c'est taiser vous et laisser faire , en bref.Remontez les infos ne servent a rien , et je penses qu'il faudrait tout simplement boycotter le forum
peut être a une prochaine fois ( cela me rappele ce qu'avait dit éricochet , un joueur que l'on avait fait taire parce qu'il disait des choses génantes ^=^)

[1302855] CM Cellardoor [None] :: Feb. 27, 2015, 11:08 a.m.
Bonjour missray,

Je ne suis pas d'accord, pour preuve j'ai dit moi même juste au dessus qu'on allait faire remonter ce problème.

Les joueurs sont sur ce forum pour faire remonter des idées et des ressentis, je suis d'accord. Par contre, notre métier c'est aussi de préciser ce qui est exact et ce qui ne l'est pas car des joueurs lisent ces discussions et que si quelque chose de parfaitement faux est avancé, c'est notre devoir de le signaler.

Ca ne veut pas dire que nous ne remontons pas les idées des joueurs.

Pour la censure, c'est un joli mythe dans la mesure où les joueurs, sur ce forum, ont plus de libertés pour exprimer leurs opinions que dans la grande majorité des forums d'entreprise que j'ai pu côtoyer. Nous n'avons jamais sanctionné un joueur pour le fond de son raisonnement. Par contre si la forme est irrespectueuse du règlement et des autres utilisateurs de ce forum, là oui on sanctionne. Mais les joueurs qui pensent avoir été sanctionné pour leurs idées aiment se poser en victime ou n'ont pas compris le motif de leur sanction.

Cordialement,

Pierre

[1302930] missray (FR1) [FR1] :: Feb. 27, 2015, 12:42 p.m.
oui tout a fait d'accord , il faut rester correct .Mais , je vous assure qu'actuellement j'ai l'impression que tout ce que l'on peut faire remonter en doléance .N'a jamais ou presque jamais était imputer sur le jeu , il y a bcp de choses que les joueurs ont fais emonter et ggsne le prends pas en compte .Alors vous comprendrais l'exaspération de certains ^=^