Forum: bigfarm-fr
Board: [782] Idées et suggestions
Topic: [53047] Amélioration du ranch
[-53047]
pyerros (INT1) [None]
:: March 1, 2015, 8:23 a.m.
Voilà voilà, je me laisse tenter par une petite interrogation/suggestion sur les améliorations du ranch.
Le constat :
Du niveau 1 au niveau 5, quand on améliore les terrains d'entrainement, on obtien si je me rappelle bien deux types de gain :
- Un point d'entrainement en plus par niveau
- Un décalage progressif vers la droite de la limite max avant l'entrainement intensif, jusqu'à 200 au niveau 5.
A partir du niveau 6 (en tout cas au moins 6 et 7, les reste je n'ai pas encore essayé), il n'y a plus qu'un type de gain : le point d'entrainement en plus par niveau.
On va donc dépenser quelques milliers de fer en or, et surtout occuper la capacité de construction pendant 18h pour le niveau 6, 24h pour le niveau 7, 29h pour le niveau 8 pour un gain de 1 point d'entrainement.
Que représente ce gain plus précisément :
- Si on est blindé en fers à cheval et qu'on utilise l'entrainement intensif, entre le niveau 5 et le niveau 6, nous aurons au final gagné 306 points d'entrainement au lieu de 305, soit un gain de nous aurons au final eu un gain de 0.3%
- Si on joue un peu moins intensément, mais à un bon niveau quand même, on se limite à un gain de 206 points d'entrainement au lieu de 205, soit un gain de presque 0.5%.
Quand on compare aux autres amélioration, les terrains d'entrainement du ranch à partir du niveau 5 font vraiment pâle figure en termes de rapport gain/coût (de manière générale, le reste des gains tourne plutôt entre 5 et 20%).
Serait-il envisageable de faire évoluer cela. Mes propositions :
- augmenter le nombre de points par niveau ajouté à chaque amélioration (un rapport 10 me paraîtrait équilibré)
- Continuer après le niveau 5 à décaler la limite de l'entrainement intensif (de manière proportionné jusqu'à ne plus avoir d'entrainement intensif au niveau 10).
Le constat :
Du niveau 1 au niveau 5, quand on améliore les terrains d'entrainement, on obtien si je me rappelle bien deux types de gain :
- Un point d'entrainement en plus par niveau
- Un décalage progressif vers la droite de la limite max avant l'entrainement intensif, jusqu'à 200 au niveau 5.
A partir du niveau 6 (en tout cas au moins 6 et 7, les reste je n'ai pas encore essayé), il n'y a plus qu'un type de gain : le point d'entrainement en plus par niveau.
On va donc dépenser quelques milliers de fer en or, et surtout occuper la capacité de construction pendant 18h pour le niveau 6, 24h pour le niveau 7, 29h pour le niveau 8 pour un gain de 1 point d'entrainement.
Que représente ce gain plus précisément :
- Si on est blindé en fers à cheval et qu'on utilise l'entrainement intensif, entre le niveau 5 et le niveau 6, nous aurons au final gagné 306 points d'entrainement au lieu de 305, soit un gain de nous aurons au final eu un gain de 0.3%
- Si on joue un peu moins intensément, mais à un bon niveau quand même, on se limite à un gain de 206 points d'entrainement au lieu de 205, soit un gain de presque 0.5%.
Quand on compare aux autres amélioration, les terrains d'entrainement du ranch à partir du niveau 5 font vraiment pâle figure en termes de rapport gain/coût (de manière générale, le reste des gains tourne plutôt entre 5 et 20%).
Serait-il envisageable de faire évoluer cela. Mes propositions :
- augmenter le nombre de points par niveau ajouté à chaque amélioration (un rapport 10 me paraîtrait équilibré)
- Continuer après le niveau 5 à décaler la limite de l'entrainement intensif (de manière proportionné jusqu'à ne plus avoir d'entrainement intensif au niveau 10).
[1304885]
CM Cellardoor [None]
:: March 2, 2015, 12:42 p.m.
Bonjour pyerros,
Effectivement c'est un problème que nous avons remarqué et remonté. En espérant que prochainement ces évolutions puissent offrir un autre avantage.
Cordialement,
Pierre
Effectivement c'est un problème que nous avons remarqué et remonté. En espérant que prochainement ces évolutions puissent offrir un autre avantage.
Cordialement,
Pierre
[1304951]
pyerros (INT1) [None]
:: March 2, 2015, 5:40 p.m.
Merci d'avoir lu et répondu.
[1305252]
Ashkaa (FR1) [None]
:: March 3, 2015, 6:37 a.m.
Je pense aussi qu'il faudrait "améliorer ces améliorations". Car pour le moment le gain est ridicule comparé au nombre de fers dorés et au temps de construction nécessaire.
En parlant de temps de construction, depuis que la ferme viking est apparue, on enchaîne les îles avec maximum une semaine de pause. Il semble que le rythme d'apparition des fermes temporaires est assez régulier et que permettre de construire à la fois sur les fermes principales et les fermes temporaires s'impose de plus en plus...
En parlant de temps de construction, depuis que la ferme viking est apparue, on enchaîne les îles avec maximum une semaine de pause. Il semble que le rythme d'apparition des fermes temporaires est assez régulier et que permettre de construire à la fois sur les fermes principales et les fermes temporaires s'impose de plus en plus...
[1305260]
nodib [None]
:: March 3, 2015, 7:31 a.m.
Et non Ashkaa, c'est justement le but de GGS de nous "coincer" avec nos constructions.
Tu veux construire ? tu gold.
Tu veux construire ? tu gold.
[1305272]
CM Cellardoor [None]
:: March 3, 2015, 8:24 a.m.
Bonjour à tous,
je sais que la possibilité de fenêtre de construction séparée pour les îles et les fermes principales a été évoquée à de nombreuses reprises par nos équipes, nous allons reposer la question.
Cordialement,
Pierre
je sais que la possibilité de fenêtre de construction séparée pour les îles et les fermes principales a été évoquée à de nombreuses reprises par nos équipes, nous allons reposer la question.
Cordialement,
Pierre
[1305652]
pyerros (INT1) [None]
:: March 3, 2015, 8:57 p.m.
Je plussoie Ashkaa. Le temps de construction, c'est vaiment la limite principale, et Nodib, j'ai tendance à penser que tu ne dois pas être loin de la vérité ...
Enfin, en une semaine, on a le temps d'augmenter d'un niveau chacun des terrains d'entrainement pour gagner 1 point d'entrainement supplémentaire, c'est énorme !
Enfin, en une semaine, on a le temps d'augmenter d'un niveau chacun des terrains d'entrainement pour gagner 1 point d'entrainement supplémentaire, c'est énorme !
[2569974]
pyerros (INT1) [None]
:: Sept. 4, 2015, 10:40 p.m.
L'espoir fait vivre dit-on ...CM Cellardoor a dit :Bonjour pyerros,
Effectivement c'est un problème que nous avons remarqué et remonté. En espérant que prochainement ces évolutions puissent offrir un autre avantage.
Cordialement,
Pierre
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