Forum: bigfarm-fr
Board: [782] Idées et suggestions
Topic: [53453] Trois remarques et une suggestion
[-53453]
VGU (FR1) [FR1]
:: May 1, 2015, 3:54 p.m.
Bonjour,
Je voudrais faire trois remarques et une suggestion sur le jeu Big Farm.
1. C’est une excellente idée d’envoyer régulièrement l’architecte paysagiste. Sa visite permet de se débarrasser d’un fatras de décorations hétéroclites et de transférer leurs avantages à celles que l’on souhaite conserver.
2. Esthétiquement, j’aime la ferme hawaïenne mais je regrette qu’elle ne reste qu’un mois. C’est insuffisant pour l’aménager convenablement et la rentabiliser. Pourquoi ne pas l’avoir en permanence ? D’autre part, compte tenu de sa monnaie particulière, elle dépend entièrement, financièrement, des autres fermes et finalement, ne rapporte presque rien, si ce n’est par le réseau complexe coquillages/serre/bateau.
3. Je ne vois aucun intérêt à toute la partie équitation. C’est un domaine beaucoup trop compliqué sur lequel on n’a pratiquement aucune maîtrise, ni stratégique, ni esthétique. Il me semble qu’on ne perdrait pas grand-chose à le supprimer au profit, par exemple, d’une extension possible de la ferme principale.
Voici à présent ma suggestion : ne pourrait-on pas, dans le menu Options, accéder à l’affichage d’un tableau permettant de visualiser d’un seul coup d’œil le niveau de toutes les installations ?
Merci, bien cordialement,
VGU
Je voudrais faire trois remarques et une suggestion sur le jeu Big Farm.
1. C’est une excellente idée d’envoyer régulièrement l’architecte paysagiste. Sa visite permet de se débarrasser d’un fatras de décorations hétéroclites et de transférer leurs avantages à celles que l’on souhaite conserver.
2. Esthétiquement, j’aime la ferme hawaïenne mais je regrette qu’elle ne reste qu’un mois. C’est insuffisant pour l’aménager convenablement et la rentabiliser. Pourquoi ne pas l’avoir en permanence ? D’autre part, compte tenu de sa monnaie particulière, elle dépend entièrement, financièrement, des autres fermes et finalement, ne rapporte presque rien, si ce n’est par le réseau complexe coquillages/serre/bateau.
3. Je ne vois aucun intérêt à toute la partie équitation. C’est un domaine beaucoup trop compliqué sur lequel on n’a pratiquement aucune maîtrise, ni stratégique, ni esthétique. Il me semble qu’on ne perdrait pas grand-chose à le supprimer au profit, par exemple, d’une extension possible de la ferme principale.
Voici à présent ma suggestion : ne pourrait-on pas, dans le menu Options, accéder à l’affichage d’un tableau permettant de visualiser d’un seul coup d’œil le niveau de toutes les installations ?
Merci, bien cordialement,
VGU
[1331541]
capucine83200 (FR1) [None]
:: May 1, 2015, 4 p.m.
bonjour vgu
le coté ranch il faut se motiver mais si tu persévères et arrive en ligue diamant tu peux gagner 2 certificats or pour la mine ce qui au final n'est pas négligeable car tu peux y arriver sans golder mais évidement cela demande du temps
le coté ranch il faut se motiver mais si tu persévères et arrive en ligue diamant tu peux gagner 2 certificats or pour la mine ce qui au final n'est pas négligeable car tu peux y arriver sans golder mais évidement cela demande du temps
[1331544]
christiane5859 (FR1) [None]
:: May 1, 2015, 4:05 p.m.
Bonjour
La ferme insulaire est un event ou évènement et en tant que tel, elle ne sera jamais permanente.
Le challenge principal étant de la construire, produire et réaliser des tâches précises en un temps limité.
Entièrement d'accord avec toi au sujet du ranch. Nous l'attendions tous beaucoup mais nous espérions plutôt un système ou il y aurait des tâches comme s'occuper des chevaux, les nourrir, faire de la reproduction mais pas comme actuellement.
Le ranch est une grande déception, du moins pour moi.
La paysagiste pour moi, je ne la vois pas comme permettant d'évacuer des décos dont on ne sert plus, mais plutôt de faire un gain de place considérable dans nos fermes tout en conservant un coût de production très bas = ajouts supplémentaires d'installations = augmentations des productions = gains en dollars = vitesse augmentée pour réaliser les events type Asie, camping,... etc.
Cela dit, je ne vois pas en quoi un tableau des installations serait utile.
Ou alors je n'ai pas compris (ce qui est plus que possible
) ce que tu veux en fait que ce tableau montre.
La ferme insulaire est un event ou évènement et en tant que tel, elle ne sera jamais permanente.
Le challenge principal étant de la construire, produire et réaliser des tâches précises en un temps limité.
Entièrement d'accord avec toi au sujet du ranch. Nous l'attendions tous beaucoup mais nous espérions plutôt un système ou il y aurait des tâches comme s'occuper des chevaux, les nourrir, faire de la reproduction mais pas comme actuellement.
Le ranch est une grande déception, du moins pour moi.
La paysagiste pour moi, je ne la vois pas comme permettant d'évacuer des décos dont on ne sert plus, mais plutôt de faire un gain de place considérable dans nos fermes tout en conservant un coût de production très bas = ajouts supplémentaires d'installations = augmentations des productions = gains en dollars = vitesse augmentée pour réaliser les events type Asie, camping,... etc.
Cela dit, je ne vois pas en quoi un tableau des installations serait utile.
Ou alors je n'ai pas compris (ce qui est plus que possible
[1332305]
CM Cellardoor [None]
:: May 4, 2015, 8:21 a.m.
Bonjour à tous,
Le ranch n'exclue pas la possibilité d'une autre ferme permanente.
Et pour ce qui est du ranch justement, il est évident qu nombre de joueurs apprécieraient une dimension moins compétitive et justement axée sur le dressage, nous verrons s'il est possible à l'avenir d'ajouter cette dimension aussi.
Enfin en ce qui concerne le tableau de niveaux d'amélioration, c'est voulu par GGS. Si vous aviez toujours un récapitulatif vous choisirez toujours LA bonne amélioration alors que ça fait aussi partie du jeu de lancer une amélioration puis se rendre compte qu'on avait oublié un autre bâtiment qu'on voulait améliorer avant. C'est un des grands aspects de la gestion et en créant un tableau d'amélioration nous diminuerions grandement cet aspect pour arriver à quelque chose de pré mâché.
Cordialement,
Pierre
Le ranch n'exclue pas la possibilité d'une autre ferme permanente.
Et pour ce qui est du ranch justement, il est évident qu nombre de joueurs apprécieraient une dimension moins compétitive et justement axée sur le dressage, nous verrons s'il est possible à l'avenir d'ajouter cette dimension aussi.
Enfin en ce qui concerne le tableau de niveaux d'amélioration, c'est voulu par GGS. Si vous aviez toujours un récapitulatif vous choisirez toujours LA bonne amélioration alors que ça fait aussi partie du jeu de lancer une amélioration puis se rendre compte qu'on avait oublié un autre bâtiment qu'on voulait améliorer avant. C'est un des grands aspects de la gestion et en créant un tableau d'amélioration nous diminuerions grandement cet aspect pour arriver à quelque chose de pré mâché.
Cordialement,
Pierre