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Forum: bigfarm-fr
Board: [782] Idées et suggestions
Topic: [54252] comment empêcher un joueur d'entrer dans une coop ouverte

[-54252] famille.darveau (FR1) [None] :: Aug. 25, 2015, 4:28 p.m.
Bonjour à tous,

J'aimerais savoir s'il est possible de bloquer des joueurs afin de les empêcher d'entrer dans une coop même si elle est ouverte. :confused:

Je m'explique... Depuis quelques semaines, nous sommes aux prises avec une ou plusieurs personnes ayant des comptes de petits niveaux (15 et moins) qui s'amuse(nt) à venir dans la coop, à envahir le "chat" de commentaires inutiles puis... à se déconnecter. Ces nouveaux ne font rien, ne répondent pas aux mp, ne produisent pas et ne récoltent pas car leur niveau de ferme n'évolue pas et leur moulin ne tourne pas. Ils ont été expulsé de la coop à plusieurs reprises (après multiples demandes de collaborer, avertissements de retrait de la coop si aucun changement et finalement... expulsés avec un message expliquant pourquoi).

Dernièrement, ils (si c'est une seule personne... elle a vraiment du temps à perdre et aucune vie! :p) ont créé un nouveau compte et sont revenus dans la coop. Cette fois-ci, nous avons décidé (les autres membres de la coop et moi), de sortir ce nouveau quand nous avons compris qu'il s'amusait à nous faire perdre notre temps. Il m'a envoyé un mp d'insultes :mad: et a confirmé être lié aux 3 ou 4 autres comptes déjà expulsés de la coop dernièrement.

Malheureusement, on croirait presque qu'ils ont des antennes :confused: car ils reviennent s'installer dès que la coop est ouverte (pour permettre aux voyageurs de venir nous aider dans un projet).

voilà... Si vous avez une solution... n'hésitez pas à me contacter ici ou dans le jeu!

Merci à l'avance pour votre aide et désolée pour la longueur de mon message!:rolleyes:

[1357429] Titclarinette (FR1) [None] :: Aug. 25, 2015, 4:39 p.m.
Bonsoir,

la seule solution est de fermer ta coop !

bon jeu

[1357430] marbi (FR1) [None] :: Aug. 25, 2015, 4:42 p.m.
Bonjour
Fermes ta coop et fournis des entrées à tes voyageurs, tu seras tranquille
Procédure :
Dès que ton voyageur sort de ta coop, toi ou un représentant lui envoie plusieurs invitations avant qu'il ne soit rentré dans sa coop

[1357436] famille.darveau (FR1) [None] :: Aug. 25, 2015, 5:04 p.m.
C'est une bonne idée pour les invitations... il faut s'assurer d'être connectés quand les voyageurs passent... J'aurais espéré qu'on puisse bloquer un joueur pour l'empêcher d'entrer dans la coop comme on peut empêcher un joueur de nous écrire... :confused:

[1357439] philippe270 (FR1) (Banni) [None] :: Aug. 25, 2015, 5:21 p.m.
Bonsoir justement l'as tu bloque en "ecrit"?peut etre qu'il n'aura plus acces a ta coop,mais tu sais a çe niveau la je n'y connait pas grand chose.

[1357444] - Sahara - [None] :: Aug. 25, 2015, 5:31 p.m.
Bonjour,

Pour ignorer un joueur, il faut taper son nom dans le classement, puis après avoir cliquer dessus, cliquer sur "ignorer le joueur".
j5re.png

Ce même bouton est aussi directement sur le MP du joueur en question.

Si vous recevez des insultes, faites des captures d'écran, et envoyez les au support. De même, le joueur ayant lui même avoué avoir plusieurs comptes, ce qui n'est pas autorisé, n'hésitez pas à écrire au support pour les prévenir. Eux seuls peuvent agir face à cela.

Bon courage à votre coopérative.

Bon jeu,

- Sahara -

[1357460] patfr38 (FR1) [None] :: Aug. 25, 2015, 6:13 p.m.
salut devlop du jeux ou hak peuvent faire interdire l'axer au jeux grace a l' add IP
A +

[1357472] funambuleke (FR1) [FR1] :: Aug. 25, 2015, 6:56 p.m.
Le principe même d'une coop ouverte est que tout le monde peut entrer... C'est bien ce qui rend ce choix dangereux.

Cela dit, si ce ou ces joueurs est ou sont assez maladroit(s) pour avouer leur double-compte, un message au support avec capture d'écran pourrait aider...

Cela dit aussi, on arrive à la fin des vacances scolaires et les amateurs de ce genre de passe-temps devraient bientôt retrouver d'autres occupations...

[1357538] famille.darveau (FR1) [None] :: Aug. 26, 2015, 3:36 a.m.
je connaissais ce truc Sahara de bloquer la conversation mais... cela n'empêche pas ces joueurs de s'installer dans la coop et de "polluer" le chat avec des commentaires inutiles sans rien faire de productif sur leur ferme... Leur but? Aucune idée car nous n'avons rien fait de déplacé envers personne dans la coop...
Ce que nous souhaiterions, c'est pouvoir garder la coop ouverte pour les voyageurs qui passent mais bloquer ces personnes pour qu'elles ne puissent plus venir nous déranger inutilement (oui, oui... il semblerait qu'il existe des gens qui n'ont pas de vraie vie et qui n'ont rien de mieux à faire que déranger sur BF...:eek:).

[1358666] marjori (FR1) [FR1] :: Aug. 28, 2015, 8:06 p.m.
bonjour famille.darveau

je me souviens avoir fait la même suggestion, car nous avons eu même genre de problème avec un plaisantin (pour être polie car lui ne l'était pas ) qui entrait dans la coop pour nous insulter sur le chat et en circulaire (histoire que ceux qui sont au travail puisse en profiter eux aussi, pas de jaloux après tout)

cellardoor nous avait dit faire remonter l'idée, depuis je ne sais pas où cela en est resté

ca peut prendre du temps parfois avant que ce soit effectif dans le jeu :(

[1359529] CM Cellardoor [None] :: Aug. 31, 2015, 11:17 a.m.
Bonjour à tous,

Le problème est qu'il faut essayer de mesurer l'impact sur tout un serveur. Lorsqu'une coop veut rester "ouverte" mais refuse certains profils de joueurs (à juste titre ou non), il me semble que la meilleure solution est de passer au système fermé OU de faire soit même le tri régulièrement dans sa coop sachant que les joueurs régulièrement expulsés ne peuvent plus entrer nulle part par la suite.

Je peux comprendre la nécessité dans certains cas précis mais ce sont des cas très marginaux et il existe déjà des solutions (énumérées au dessus) pour couvrir les besoins de 99% des coops à ce niveau. Rajouter une option de ce type va demander des ressources importantes pour un effet finalement plus que réduit et c'est pour cela que cela n'a pas encore avancé.

Cordialement,

Pierre

[1359595] marjori (FR1) [FR1] :: Aug. 31, 2015, 2:12 p.m.
bonjour

merci pour le retour pierre

mais je dois avouer que je m'attends à un peu plus de la part de ggs que "enfermez-vous dans votre coop"

il me semble normal d'être protégé par ggs de ce genre de mésaventure

si vous me permettez un petit parallèle, je me vois mal aller à la gendarmerie pour porter plainte car un individu est entré chez moi, et que l'on me réponde achetez un nouveau cadenas :confused:

[1359646] CM Cellardoor [None] :: Aug. 31, 2015, 3:07 p.m.
Bonjour marjori,

Oui sauf que dans le cas présent, vous aviez laissé la porte ouverte. ;)

Cordialement,

Pierre

[1359928] Jojoo2 [None] :: Sept. 1, 2015, 11:20 a.m.
Bonjour

Laisser ouverte la coop et virer instantanément le/les joueurs, maintes et maintes fois si nécessaires...

À l'usure, les entrants non désirés se lassent toujours ;-)

[1359937] funambuleke (FR1) [FR1] :: Sept. 1, 2015, 11:35 a.m.
Bonjour,

Les voyageurs servent à dépanner ponctuellement en cas de souci particulier sur un projet. Je pense que quand ce souci se pose, il est rare que le chef ou un représentant ne soit pas sur le jeu pour gérer la situation et il peut facilement envoyer des invitations, même de réserve aux voyageurs qui viendraient faire le dépannage. Si personne n'est sur le jeu, je crois qu'il y a un problème et qu'on a vraiment très mal préparé le projet...

Pour les coop pour lesquelles faire ses projets avec les voyageurs est un mode de fonctionnement, je pense qu'il est normal que GGS ne mette rien de particulier en place puisque, forcément, ils ne vont pas favoriser ce système qui va à l'encontre de l'esprit des coop.

J'avoue que je comprends que GGS ne cherche pas de solution particulière pour ce type de problème puisque si on ouvre sa coop,c'est que tous peuvent entrer... avec les risques que cela comporte.

Je reconnais que c'est un risque que nous n'avons encore jamais pris. Mais c'est vrai que nous n'avons encore jamais dû faire appel aux voyageurs jusqu'à présent. J'imagine que ça nous arrivera peut-être un jour ^^

Pour le moment, si un projet est à risque, plusieurs joueurs font des prod supplémentaires provisoires et s'il est impossible, on ne le fait tout simplement pas.

Mais nous ne sommes, comme personne, à l'abri d'un gros imprévu ou d'une mauvaise surprise, c'est sûr...

[2907062] mag71 (FR1) [FR1] :: March 26, 2016, 6:38 a.m.
j'ai juste une chose a vous dire il ne faut surtout pas accépter de faire rentrer ******* dans votre coop .personne grossiére et injurieuse  plus menaces,  rien dans le cerveau juste un petit pois

Edit de Katana: la dénonciation n'est pas autorisée sur le forum

[2907081] chapi50 (FR1) [None] :: March 26, 2016, 7:19 a.m.

bonjour....Mag

avec un pseudo comme celui là on s'attend plutôt à quelqu'un de "sympa" mais bon ce n'est pas le sujet

tu rencontres un souci avec ce pseudo??

tu le bloques sur ta MP

tu l'expulses de la coop ( il ne pourra plus y venir )

tu as aussi la solution de faire des captures d'écran des messages et d'en voyer tout ça au support

mais le balancer sur le forum c'est une pratique plutôt.... "limite"

pour éviter de laisser la coop ouverte tu envoies des invitations en nombres aux voyageurs qui veulent revenir que tu souhaitent laisser entrer dans ta coop voila voila.. bien sur il te faut garder quelques places libres pour qu'ils puissent accepter l'invitation...

voila voila

le système de stocks d'invitations te permet de laisser la coop fermée sans pour autant bloquer les pseudos que tu as sélectionnés..


voila ..voila... je ne crois pas avoir dit d'ânerie là...hihi 


bonne continuation