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Forum: bigfarm-fr
Board: [782] Idées et suggestions
Topic: [54285] (SUG) Surlignage

[-54285] ERICOCHET (FR1) [None] :: Aug. 28, 2015, 12:33 p.m.
Bonjour Pierre,

Une suggestion liée au jeu bien entendu : ne serait-il pas possible de bloquer le surlignage lorsque le maximum est atteint ? Je m'explique : La proximité des unités de production avec les champs et les barrières par exemple fait que lorsque vous voulez récolter des oeufs, dans la précipitation, c'est la barrière qui se met en surlignage ! Or aucun intérêt puisque dans mon cas, elle est déjà à son maximum, donc ce surlignage est devenu obsolète et gênant !

Je suggère bien volontiers de bloquer les surlignages de tous les éléments de jeu optimisés à leur maximum afin de dégager la lecture du jeu au mieux des intérêts des joueurs. Cela n'entrave en rien les résultats de GGS, n'impactant d'aucune sorte la rentabilité du jeu, mais ça en donne une lecture plus saine.

Voilà, c'est juste un avis ! Je sais d'expérience que ce qui ne rapporte pas directement à GGS n'est pas une priorité (je me rappelle ma suggestion concernant les cadeaux datant d'un an et demi qui n'a toujours pas été implantée bien que vous l'ayez trouvée intéressante au point d'en remonter l'idée), mais j'espère que cela soit effectif un jour.

Merci de votre attention,

Bien à vous,


Ericochet, Coopérative Dagobah

[1358481] aaaaaa5 (FR1) [None] :: Aug. 28, 2015, 12:44 p.m.
Bonjour Eric,

Je ne m'appelle pas Pierre, mais je me permet de donner une t'ite réponse ...

Je trouve cette suggestion très optimum, donc intéressante. Il serait très pratique de pouvoir bloquer ou non le surlignage voire l'apparition du menu circulaire sur les bâtiments (ou les décorations) choisi(e)s au préalable.

En espérant à ta suggestion de meilleurs échos,

Julia ;)

[1358493] CM Cellardoor [None] :: Aug. 28, 2015, 1:29 p.m.
Bonjour à tous,

C'est en effet une idée intéressante mais elle a deux limites :

- la première c'est que le surlignage n'est pas lié qu'à l'amélioration mais aussi aux informations concernant le bâtiment concerné
- La deuxième c'est que de nouveaux niveaux peuvent toujours arriver un jour et que cela posera alors problème.

Dès lors cela demanderait des ressources assez importantes pour un système qui ne sera pas optimal pour autant. Je comprends que ce serait plus pratique pour certains joueurs mais il est très difficile de traiter les bâtiments différemment les uns des autres à ce niveau.

Cordialement,

Pierre

[1358496] philippe270 (FR1) (Banni) [None] :: Aug. 28, 2015, 1:31 p.m.
OH QUE OUI car ç'est vraiment agaçant et genant au fait Bonjour a vous deux et a tous!!

[1358834] Minimoy3 (FR1) [None] :: Aug. 29, 2015, 6:50 a.m.
aaaaaa52 a écrit: »
Bonjour Eric,

Je ne m'appelle pas Pierre, mais je me permet de donner une t'ite réponse ...

Je trouve cette suggestion très optimum, donc intéressante. Il serait très pratique de pouvoir bloquer ou non le surlignage voire l'apparition du menu circulaire sur les bâtiments (ou les décorations) choisi(e)s au préalable.

En espérant à ta suggestion de meilleurs échos,

Julia ;)

Bonjour Julia ,

Rhooooo .. mé ça va pas nan ?!!!
et nos up malencontreux :confused: :rolleyes::p


à Ericochet ,

Prends Simone sous ton bras et va t'assoir sur un banc...tu crois tout de même pas faire mouche à chaque fois ? si ?!
les voyageurs ont trouvé succès ,
mais pour nous empêcher de perdre nos pièces d'or....euh.....oubliettes ? nan ?

Ravie de te relire ;)

Bon jeu à tous.

Ben voilà , humour noir tombé à l'eau en faisant "l'amalgame"d'une expression plus utilisée par chez moi .pardon à Madame :p:o