Úgy gondoltam, hogy készítek számotokra egy kis ismertetőt a szövetkezeti faluról is, hogy mire élesbe kerül, könnyebben tudjátok használni, illetve aki nem használja a teszt farmot, de szövetkezetben dolgozik, ő is lássa kb. mi lesz a következő frissítésben.
Leírást találhattok az alábbi linkekre kattintva az adott szövetkezeti épületről/dologról. Amennyiben olyan tapasztalatotok van, amelyet érdemes itt közzé tenni, kérlek jelezzétek privát levélben. Köszönöm.
- Szövetkezeti falu általános leírása (Postahivatal, Kutatólabor, stb.)
- Falusi Bank
- Falusi Raktár
- Ásvány- és Fémgyár
- Fa- és Textilgyár
- Peremnövények
- Faluliga
Ide írhatjátok le ti is mindazon ötleteket, amelyek másokat segíthetnek.
https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/hu/discussion/138572/szoevifalu-okossagok/p1?new=1
Megj: Köszönöm a mozgó képeket Robinak.

A peremnövények a föld szintjének megfelelő mennyiségű szövetkezeti alapanyagot termelnek, s attól függően, hogy mely peremnövényt ültettünk, 3 féle melléktermék keletkezhet pluszba. Ezen melléktermékek nem azonos mennyiségben keletkeznek, a mennyiségük véletlenszerű, mint általában a felröppenők gyakorisága és mennyisége. Ilyen melléktermék a kő, a fehér homok és az agyag. Adott peremnövény mellett adott melléktermék keletkezik.
A peremnövény ára függ annak a farmnak a boldogságpontjától,ahol épp elvetitek. Elvetjük a normál farmos növényt,(búza,kukorica,madársaláta,árpa stb.) majd ismét kattintsunk a termőföldre.

Ekkor a körmenün jobb felül látunk 1 zöld bokor féle ikont. Kattintsunk rá. Ekkor megjelenik az elültethető peremnövények listája (az ínyencen és virágon plusz 1-1 félével bővül.)


Főfarmon 5 féle, míg az ínyenc és virág farmon 6 féle peremnövény közül választhatunk.
(a 6. féle szegélynövény az ínyenc farmon a gumifa , a virág farmon a gyapot)
Kiválasztjuk a peremnövényt és rálépünk a jobb alsó (vetés) gombra.Ekkor a már elültetett normál növény mellett megjelenik a peremnövény, s a föld fölé véve az egér mutatóját látszik a normál növény és a peremnövény neve és termelendő mennyisége.

Ha ültettünk egy már ismert terményt (pl. kukorica, káposzta, búza, gyermekláncfű, árpa, stb) és mellé peremnövényt ültetünk, akkor a termelési idő lejárta után a peremnövény ráhelyezésétől számított érési idővel azonos időtartamban 70%-os "büntetést" kapunk, amely idő alatt a beültetett növények 30%-a termelődik csak. A vetett növények mellett felröppenő melléktermékeket szedhetünk be betakarításkor. (pl. kukoricát ültettünk, s mellé tettünk peremnövényt, akkor a kukorica és a peremnövény 5 percig érik, majd ha lejárt, akkor onnantól számított 5 percen át az újonnan vetett növény csak 30%-ot termel. Ha lejár az 5 perc, akkor már a normál mennyiséget fogja adni. Viszont ezen 5 perc alatt minden beszedéskor kaphatunk felröppenő mellékterméket. Vagyis ha abban az 5 percben utána vadvirágot ültetünk, akkor ha szerencsénk van 3x kapunk utána felröppenő mellékterméket. 3x a vadvirág 30%-át és az esetleges mellékterméket szedhetjük be. Ha még él a büntetési idő, s azalatt ültetünk, akkor még a következő betakarításkor csak 30% terméket kapunk, s a mellékterméket. Ha teljesen lejárt a büntetési idő, és utána ültetünk, akkor 100% terméket kapunk.)



Tanács:
Ha éjszakára búzát ültettünk, s tettünk rá peremnövényt, akkor 6 óra eltelte után 6 óra "büntetési idő" kerül a földekre. Ezalatt a "büntetési idő" 6 órája alatt érdemes vadvirágot ültetni, hiszen a vadvirág ingyen ültethető, 2 percenként adhat felröppenő mellékterméket, s nincs plusz járulékos költsége. Ha a "büntetési idő" alatt úgy döntünk, hogy minél több felröppenőt szeretnénk kapni, érdemes végig vadvirágot ültetni. Ha ez idő alatt a felröppenő melléktermékből elegendő mennyiségre tettünk szert, s másik melléktermékre van szükségünk, akkor rakhatunk rá másik mellékterméket adó peremnövényt 1x, mondjuk kukoricát vetve (vadvirágra és a lucernára nem tehető peremnövény), így a hátralevő idő a 6 órás "büntetési időből" megmarad,csak a melléktermék változik meg.Tehát ugyanúgy fogja adni a az új mellékterméket, csak már pl. nem sziklát, hanem agyagot. (ha az éjjeli búza követ adott, s most a kukoricára agyagos peremnövényt ültettünk) Ha nincs időnk vadvirágot ültetni, vagy éppen több ideig nem tudunk gép előtt ülni, akkor vessünk be, s a betakarításkor, a "büntetési idő" lejárta utáni betakarításkor is kaphatunk mellékterméket.
Peremnövények beszedése után nem érdemes újabb peremnövényt ültetni (kivétel előző példám), mert nemcsak a következő vetés terménye lesz kevesebb, hanem a peremnövény is, és a melléktermék is.
A betakarított peremnövények mennyisége függ az időtől, és a földjeink szintjétől, és a humusztól.
Az ültetéskor ugyanúgy használhatunk humuszt, mint minden más esetben, s a humusz a peremnövényre is hatással lesz.
A bearatott mennyiségeket a farmkezelőben is láthatjuk a szövetkezeti fülre kattintva. Ezek raktározása tehát nem a falusi raktárban, hanem a csűrünkben történik.

Amikor megtelik a raktár mindenféle dologgal,amit nem tudunk felhasználni,akkor a játék automatikusan felkínálja az eladást a megszokott felugró ablakban. Ha elfogadjuk, akkor normál dollárba fizet ki minket. Viszont ha bemegyünk a farmkezelőbe és az utolsó (szövetkezeti) fülön adjuk el a felesleget,akkor mi dönthetjük el,hogy normál dollárt vagy farmdollárt szeretnénk kapni érte.
Peremnövényekről még itt info: https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/hu/discussion/comment/3507809/#Comment_3507809
Kétféleképpen juthatunk oda:
- Bejelentkezés után a térképen a szövetkezet nevét mutató képre kattintva
- Játék közben a jobb oldali panel legtetején levő zöld ikonra kattintva, s utána a térképen a szövetkezet nevét mutató képre kattintva
Itt a tér körül az alábbi épületeket találod:
- Postahivatal
- Városháza
- Kutatólaboratórium
- Projektiroda
- Falusi Bank
- Falusi Raktár
- Ásvány és Fémgyár
- Fűrésztelep és Textil üzem
A Postahivatal és a Városháza az az épület, amelyről korábban nem készült leírás, és nem is készül önállóan.
A Postahivatal nem más, mint a szövetkezeten belüli levelezés. Levelet tudunk küldeni 1 adott szövetkezeti tagnak, a teljes szövetkezetnek. Külön fülön látható a beérkezett levél, és az elküldött levél. A levelezés elérhető az állandó farmok alsó menüsorában található boríték ikonon keresztül, vagy a Szövetkezeti faluban a Postahivatalra kattintva.
A Városháza pedig nem más, mint a szövetkezeti ablak első oldala, amikor is láthatjuk a szövi helyezését, vagyonát. Itt lehet befizetni a szövetkezet részére dollárt, aranyat.
A Falusi Bank szolgál a falusi dollár váltására, amit a szövetkezeti faluban és a szegélynövények ültetésekor használhatunk.
A Falusi raktárban tárolódnak azok a termékek, melyeket mi magunk termeltünk meg, s raktározunk, amit szövetkezetünk együttesen termelt meg, illetve azon termékek, amelyeket az éppen online játszó játékosok együttesen tárolnak.
A gyárakban különböző termékeket állíthatunk elő, és az előállított termékeket felhasználhatjuk a szövetkezeti épületek fejlesztésére, vagy akár a termékeket el is adhatjuk.
Az épületről további információkat a linkeken keresztül kaphattok.
A szövetkezeti falu is rendelkezik Tapasztalati pontokkal, amely gyűjtése által a szövetkezeti falu szintje nőni fog.
A szövetkezeti falu jelenleg 0 Boldogságponttal rendelkezik, gondolom ez a későbbi fejlesztés során változni fog.
A szövetkezeti falu falu dollárból gazdálkodik, nem a hagyományos dollárból. Jelenleg 4 új épület építhető fel, de a későbbiek során újabb épületekkel fog gazdagodni.

A Falusi Bank a szövetkezeti falu főteréhez közel található. (A középső hirdetőoszlop mellett jobbra található,a két kocsi mögött.)
Itt válthatunk falusi dollárt a többi farmunkon megtermelt dollárunkból. Első szintje már a falu indulásakor áll, s fejlesztéséhez ugyanúgy kellenek falusi alapanyagok, mint a többi szövetkezeti falu épület fejlesztéséhez.
A banknak 50 szintje építhető meg.
Falusi dollár kell:
- a szövifaluban lévő üzemekben való termeléshez
- a farmokon lévő peremnövények ültetéséhez
Bankra kattintva az alábbi körmenü jelenik meg:

A bankot nem egyénileg, hanem a szövetkezetnek együtt kell fejleszteni, mégpedig peremnövények és az azok mellett felröppenő anyagok,majd később a gyárakban készült termékek beadásával.
Ha a falusi bank képére kattintunk, akkor a körmenüben 3 ikon található. Az i betű általános információkat tartalmaz.
A jobb oldali bank ikonra kattintva válthatunk pénzt.

Ugyanúgy működik, mint az ideiglenes farmok bankjai. Dollárt válthatunk falusi dollárra, majd váltás után 2 órán belül csak arany meggyorsításával válthatunk újra falusi dollárra.
Ha a bal oldali fejlesztési ikonra (zöld nyíl+kereszt) kattintunk a körmenüben, akkor 3 fülön különböző ablakokat láthatunk.
Az első fülön a fejlesztésre vonatkozó információkat találjuk.


Mindegyik termék alatt 2 gomb található. Egyedi beadás és szövetkezeti beadás.

Jobb oldalon arany beadásával a kért mennyiség csökkenthető a piros címkében szereplő %-kal.

Itt látható, hogy adott szint fejlesztése során kik adták be a legtöbbet, valamint a Különleges köszönet azoknak jár, akik még jelentős mennyiséget adományoztak a fejlesztéshez.
A vezető és a képviselők a szövetkezeti mennyiségből is adományozhatnak, s ekkor a szövetkezet szó található a listában, egyébként a játékos neve.

A fejlesztési idők hosszúak,de ezeket lehet csökkenteni:
Fejlesztés alatt kattints az épületre,majd a körmenüben jobbra a kék nyílra (gyorsítás). Ekkor megjelenik 1 ablak kérdőjeles alakokkal, mint a kutatásoknál. Alul van 1 összeg aranyba kerül.Ha arra a kék kosárra kattintunk, akkor felkerül a nevünk a táblára és levonódik az összeg a saját arany számlánkról. Ha újra megnyomjuk a kosarat, akkor újra felkerül a nevünk és újra levonódik az összeg, tehát óvatosan nyomkodjátok. Minden adományozás után 10% al csökken a fennmaradó építési idő. Tehát 24 óránál még megéri (ha vkinek van miből), de az utolsó 1 óránál már nem, mert a 10% az aktuális időből vonódik le. Ha 1 tag 2x is adományoz,akkor a falusi TP is szorzásra kerül. A falusi TP a falu fejlettségi szintjét növeli.

A fejlesztések után a adott %-kal nő a váltható falusi dollárok mennyisége az alap 46000 falusi dollárhoz képest. (pl. alap állapotban 46000 falusi dollár váltható, majd az 2. szintre való fejlesztés után +15%-kal több)
Itt találjátok a Bankra vonatkozó információkat oszloponként: bank szintjei, fejlesztési idők, a fejlesztés után váltható összegek, a falusi dollár emelkedésének százaléka, a fejlesztés után járó falusi tapasztalati pont, szövifalu szintje.




A falusi raktárban láthatjuk a raktárunkban szereplő alapanyagokat, melléktermékeket és készített termékek mennyiségét, valamint ugyanezt a teljes szövetkezeti készletre és az online mennyiségre vonatkoztatva. (Az online mennyiség az éppen online játékosoknál levő össz. mennyiséget mutatja)
A falusi raktár a szövifaluban,az alsó búzamezők között található
Az első szint a kezdetektől elérhető.

A falusi raktár fejlesztésével nő a helykapacitás. A normál farmos raktár (csűr) mérete és a Falusi raktár mérete nem azonos, külön tárhelyük van. A raktár fejlesztése csoportos feladat, egyénileg nem fejleszthető.
Ha a bal oldali fejlesztési ikonra (zöld nyíl+kereszt) kattintunk a körmenüben, akkor 3 fülön különböző ablakokat láthatunk. Az első fülön a fejlesztésre vonatkozó információkat találjuk.

2. fülön a fejlesztéshez szükséges szövetkezeti hozzájárulás látszik.

Mindegyik termék alatt 2 gomb található. Egyedi beadás és szövetkezeti beadás.

A szövetkezeti beadást csak a vezető és a képviselők érik el. (arannyal vagy falusi dollárral lehet kiváltani a beadandó termékeket,amelyet a szövikasszából von le. Viszont vigyázat, csak x mennyiséget lehet kiváltani.) Bal oldalon látható a beadott termékek összességében a 100%-ból mennyit tesznek ki, és alatta, hogy mikor történt utoljára adakozás. Minden nap 1%-kal csökkennek a mennyiségek. Mellette látható azon 3 személy neve és a beadott mennyiségének száma, akik az adott termékekből adott fejlesztési szinten a legtöbbet adományozták.
Jobb oldalon arany beadásával a kért mennyiség csökkenthető a piros címkében szereplő %-kal.
A harmadik fülön látható, hogy mely szintek esetében kik adták be a legtöbbet:

Ha a körmenü jobb ikonjára kattintunk akkor a megnyíló ablakban 4 fület találunk. Az első fülön találjuk az alapanyagokat. Ezek azok, amelyeket a földjeinkben peremnövényként termelhetünk.

A második fülön látszódnak a Fa- és textilgyár termékeinek listája, s mennyiségei.

A harmadik fülön találjuk az Ásvány- és fémgyár termékeinek listáját.

A negyedik fülön találhatóak a melléktermékek (felröppenők) listája.

Mind a 4 ablakban láthatjuk a személyes mennyiséget. Ez az, amit mi a falusi raktárunkban tárolunk. A következő oszlopban a szövetkezet összes tagja által raktározott mennyiség látható, míg a 3. oszlopban az éppen online (a jelenleg bejelentkezett) játékosok raktároznak együttesen.
Az ablak jobb oldalán pedig egy összesítést láthatunk arról, hogy mely épületnél milyen %-ban adta be a szövetkezet a fejlesztésben szükséges anyagokat.
Ha a szövetkezet tagjai illetve a szövetkezet betette az építéshez szükséges anyagokat, akkor a vezető vagy egy képviselő elindíthatja a fejlesztést. (Ehhez 5 főnek meg kell szavaznia az indíthatóságot)

A fejlesztési idők hosszúak,de ezeket lehet csökkenteni:
Fejlesztés alatt kattints az épületre,majd a körmenüben jobbra a kék nyílra (gyorsítás). Ekkor megjelenik 1 ablak kérdőjeles alakokkal, mint a kutatásoknál. Alul van 1 összeg aranyba kerül.Ha arra a kék kosárra kattintunk, akkor felkerül a nevünk a táblára és levonódik az összeg a saját arany számlánkról. Ha újra megnyomjuk a kosarat, akkor újra felkerül a nevünk és újra levonódik az összeg, tehát óvatosan nyomkodjátok. Minden adományozás után 10% al csökken a fennmaradó építési idő. Tehát 24 óránál még megéri (ha vkinek van miből), de az utolsó 1 óránál már nem, mert a 10% az aktuális időből vonódik le. Ha 1 tag 2x is adományoz,akkor a falusi TP is szorzásra kerül. A falusi TP a falu fejlettségi szintjét növeli.

Itt találjátok a falusi raktárra vonatkozó információkat oszloponként: raktár szintjei, fejlesztési idők, a fejlesztés utáni raktár kapacitása, a fejlesztés után járó falusi tapasztalati pont, szövifalu szintje.



Ebben az üzemben állítható elő tégla, szegek, faszén, acél gerendák, vezetékek, színes lapok, cement, üveg, vasbeton.

Ha a jobb oldali ikont választjuk a körmenüben, akkor attól függ, hogy az épületünk hanyas szinten van, s mely termékek gyártása oldódott fel a következőket készíthetjük: tégla, szögek, faszén, acél gerendák, vezetékek, színes lapok, cement, üveg, vasbeton.

Ha a bal oldali fejlesztési ikonra (zöld nyíl+kereszt) kattintunk a körmenüben, akkor 3 fülön különböző ablakokat láthatunk. Az első fülön a fejlesztésre vonatkozó információkat találjuk.

Látható az épület mérete, a következő szinthez szükséges fejlesztési idő, mennyivel nő a termelhető mennyiség, és fejlesztéskor mennyi szövetkezeti tapasztalati pontot kap a szövetkezet. Csak a szövetkezet fejlesztheti a gyárat, egyénileg nem kell fejleszteni.
Ha a szövetkezet tagjai illetve a szövetkezet betette az építéshez szükséges anyagokat, akkor a vezető vagy egy képviselő elindíthatja a fejlesztést. (Ehhez 5 főnek meg kell szavaznia az indíthatóságot)

A fejlesztési idők hosszúak,de ezeket lehet csökkenteni:
Fejlesztés alatt kattints az épületre,majd a körmenüben jobbra a kék nyílra (gyorsítás). Ekkor megjelenik 1 ablak kérdőjeles alakokkal, mint a kutatásoknál. Alul van 1 összeg aranyba kerül.Ha arra a kék kosárra kattintunk, akkor felkerül a nevünk a táblára és levonódik az összeg a saját arany számlánkról. Ha újra megnyomjuk a kosarat, akkor újra felkerül a nevünk és újra levonódik az összeg, tehát óvatosan nyomkodjátok. Minden adományozás után 10% al csökken a fennmaradó építési idő. Tehát 24 óránál még megéri (ha vkinek van miből), de az utolsó 1 óránál már nem, mert a 10% az aktuális időből vonódik le. Ha 1 tag 2x is adományoz,akkor a falusi TP is szorzásra kerül. A falusi TP a falu fejlettségi szintjét növeli.

A második fülön találjuk a fejlesztéshez szükséges anyagok listáját.

Mindegyik termék alatt 2 gomb található. Egyedi beadás és szövetkezeti beadás.

Szövetkezeti beadást csak a vezető és a képviselők érik el. (arannyal vagy falusi dollárral lehet kiváltani a beadandó termékeket,amelyet a szövikasszából von le.Viszont vigyázat,csak x mennyiséget lehet kiváltani.) Bal oldalon látható a beadott termékek összességében a 100%-ból mennyit tesznek ki, és alatta, hogy mikor történt utoljára adakozás. Minden nap 1%-kal csökkennek a mennyiségek. Mellette látható azon 3 személy neve és a beadott mennyiségének száma, akik az adott termékekből adott fejlesztési szinten a legtöbbet adományozták.
Jobb oldalon arany beadásával a kért mennyiség csökkenthető a piros címkében szereplő %-kal.
A harmadik fülön látható, hogy mely szintek esetében kik adták be a legtöbbet:

Itt látható, hogy adott szint fejlesztése során kik adták be a legtöbbet, valamint a Különleges köszönet azoknak jár, akik még jelentős mennyiséget adományoztak a fejlesztéshez.
A vezető és a képviselők a szövetkezeti mennyiségből is adományozhatnak, s ekkor a szövetkezet szó található a listában, egyébként a játékos neve.

Ebben az üzemben állítható elő zsindely, kötél, gyanta, szövet, festék, rétegelt lemezek, bútorfa, ásványgyapot, vízcső.
Ez a gyár jobb oldalon található a Banktól lejjebb.

Ha a Fa- és textilgyár képére kattintunk, akkor a körmenüben 3 ikon található. Az i betű általános információkat tartalmaz.
Ha a jobb oldali ikont (fűrész és anyagtekercs) választjuk a körmenüben, akkor attól függ, hogy az épületünk hanyas szinten van, s mely termékek gyártása oldódott fel a következőket készíthetjük:zsindely, kötél, gyanta, szövet, festék, rétegelt lemezek, bútorfa, ásványgyapot, vízcső.

A menüben látszik felül bal oldalon a falusi dollárunk és a meglevő aranyunk mennyisége, jobb oldalon a szövetkezeti falu boldogsága.
Alatta az előállítható termékeket láthatjuk, melyeket 5 oldalon keresztül lapozhatjuk. A termékeknél látható a termékhez miből mennyi alapanyagra van szükség, mennyi ideig tart az előállítása, mennyi az egységnyi előállított mennyiség (a gyár fejlesztése utána mennyiség növelhető),
illetve a termelési költség.
Minden termék előállításakor (azaz betakarításkor) tapasztalati pontot ad a szövetkezet számára, s ezáltal növelhető a szövetkezet szintje.
Ha a bal oldali fejlesztési ikonra (zöld nyíl+kereszt) kattintunk a körmenüben, akkor 3 fülön különböző ablakokat láthatunk.
Az első fülön a fejlesztésre vonatkozó információkat találjuk.

Látható az épület mérete, a következő szinthez szükséges fejlesztési idő, mennyivel nő a termelhető mennyiség, és fejlesztéskor mennyi szövetkezeti tapasztalati pontot kap a szövetkezet. Csak a szövetkezet fejlesztheti a gyárat, egyénileg nem kell fejleszteni.
Ha a szövetkezet tagjai illetve a szövetkezet betette az építéshez
szükséges anyagokat, akkor a vezető vagy egy képviselő elindíthatja a
fejlesztést. (Ehhez 5 főnek meg kell szavaznia az indíthatóságot)

A fejlesztési idők hosszúak,de ezeket lehet csökkenteni:
Fejlesztés alatt kattints az épületre,majd a körmenüben jobbra a kék nyílra (gyorsítás). Ekkor megjelenik 1 ablak kérdőjeles alakokkal, mint a kutatásoknál. Alul van 1 összeg aranyba kerül.Ha arra a kék kosárra kattintunk, akkor felkerül a nevünk a táblára és levonódik az összeg a saját arany számlánkról. Ha újra megnyomjuk a kosarat, akkor újra felkerül a nevünk és újra levonódik az összeg, tehát óvatosan nyomkodjátok. Minden adományozás után 10% al csökken a fennmaradó építési idő. Tehát 24 óránál még megéri (ha vkinek van miből), de az utolsó 1 óránál már nem, mert a 10% az aktuális időből vonódik le. Ha 1 tag 2x is adományoz,akkor a falusi TP is szorzásra kerül. A falusi TP a falu fejlettségi szintjét növeli.

Mindegyik termék alatt 2 gomb található. Egyedi beadás és szövetkezeti beadás.
A szövetkezeti beadást csak a vezető és a képviselők érik el. (arannyal vagy falusi dollárral lehet kiváltani a beadandó termékeket,amelyet a szövikasszából von le. Viszont vigyázat, csak x mennyiséget lehet kiváltani.) Bal oldalon látható a beadott termékek összességében a 100%-ból mennyit tesznek ki, és alatta, hogy mikor történt utoljára adakozás.
Minden nap 1%-kal csökkennek a mennyiségek. Mellette látható azon 3 személy neve és a beadott mennyiségének száma, akik az adott termékekből adott fejlesztési szinten a legtöbbet adományozták.
Jobb oldalon arany beadásával a kért mennyiség csökkenthető a piros címkében szereplő %-kal.
A harmadik fülön látható, hogy mely szintek esetében kik adták be a legtöbbet:

Itt látható, hogy adott szint fejlesztése során kik adták be a legtöbbet, valamint a Különleges köszönet azoknak jár, akik még jelentős mennyiséget adományoztak a fejlesztéshez.
A vezető és a képviselők a szövetkezeti mennyiségből is adományozhatnak, s ekkor a szövetkezet szó található a listában, egyébként a játékos neve.