Goodgame Studios forum archives

Forum: empire-cs
Board: [535] Diskuze k oficiálním oznámením
Topic: [22135] Diskuze k "Nejlepší návrh měsíce"

[4185452] Vlník Šakalí (CZ1) [CZ1] :: Nov. 3, 2015, 4:20 p.m.
Trošku OT:
Sstyx, bez urážky, ale mám pocit, že tím, že sice napíšeš odpověď sem, ale do původního tématu hodíš skoro stejně dlouhé upozornění, že je odpověď jinde, věci moc nepomáháš...

[4185530] HanssCZ (CZ1) [CZ1] :: Nov. 3, 2015, 5:22 p.m.
Leafeon (CZ1) napsal(a):
Trošku OT:
Sstyx, bez urážky, ale mám pocit, že tím, že sice napíšeš odpověď sem, ale do původního tématu hodíš skoro stejně dlouhé upozornění, že je odpověď jinde, věci moc nepomáháš...
Myslím že tady jde jde o proncip a o to aby si hráči znovu zvykli že jedno vlákno je na návrhy, ale jiné vlákno na diskuze o nich. Tak jak to má být a jak to kdysi bylo :).

[4185549] Vlník Šakalí (CZ1) [CZ1] :: Nov. 3, 2015, 5:32 p.m.
Jasné, mě jen přijde nesmyslné psát odpověť jen o tom, že je odpověď jinde, tím se zbytečně zabírá místo ronou ve 2 tématech. Spíš bych chápal, když už to tam tedy dávat, tu odpověď rovnou uvést a připsat, ať se případně dál už píše sem.
Jinak mi osobně přijde ideální udělat pro každý návrh vlastní téma, takhle v jednotném by  byl docela bordel, kdyby se někdy začalo opravdu využívat...

[4194817] HanssCZ (CZ1) [CZ1] :: Nov. 12, 2015, 2:18 p.m.
Promiň jahodo , chápu že tě štve že to trvá dva měsíce ale mám k tomu 2 důležité novinky ;-).  1, návrhy se vůbec nemusí dávat sem, do návrhu měsíce, návrh můžeš dát samostatně, je víc vidět a předat může být mnohem dřív.
2, tvůj návrh nemá žádnou cenu na zrealizovaní. Jako bych navrhl že rubíny budou odteď zadarmo, pro hráče hezké ale pro firmu nesmysl.... 

[4212529] HanssCZ (CZ1) [CZ1] :: Nov. 30, 2015, 9:55 p.m.
martin102 (CZ1) napsal(a):
Mohlo by byt viče metropoli a mest aby bylo o čo bojovat aspon by to nebylo porad dokola :D:D:D


Proč myslíš že by to bylo jiné? Měst i metropolí je dost, to že si je rozebralo pár top ali na tom nic nemění. Kdyby jich bylo víc, stejné aliance by jich měli jen víc a na ostatní by se stejně nedostalo.

[4212788] Sstyx (CZ1) [None] :: Dec. 1, 2015, 7:27 a.m.
Leafeon (CZ1) napsal(a):
Trošku OT:
Sstyx, bez urážky, ale mám pocit, že tím, že sice napíšeš odpověď sem, ale do původního tématu hodíš skoro stejně dlouhé upozornění, že je odpověď jinde, věci moc nepomáháš...
Leafeon (CZ1) napsal(a):
Jasné, mě jen přijde nesmyslné psát odpověť jen o tom, že je odpověď jinde, tím se zbytečně zabírá místo ronou ve 2 tématech. Spíš bych chápal, když už to tam tedy dávat, tu odpověď rovnou uvést a připsat, ať se případně dál už píše sem.
Jinak mi osobně přijde ideální udělat pro každý návrh vlastní téma, takhle v jednotném by  byl docela bordel, kdyby se někdy začalo opravdu využívat...

Je to kvůli tomu, že ne všichni sledují důkladně každé téma, proto je lepší si to pojistit tam i zde. Kdyby se zavádělo pro každý návrh vlastní téma, tak už by se nejednalo o soutěž, ale o individuální hlasování.

[4269549] HanssCZ (CZ1) [CZ1] :: Jan. 26, 2016, 5:30 a.m.
král62 (CZ1) napsal(a):
podíl ze slávy pro ty kteří poslali podporu

vím že už se o to snažíme nějakou tu dobu ale bylo by to fér
 ------------------------------------------------
Ne,  nebylo. Podpora je posílá v rámci podpory hráče, pokud ti vadí udělat něco pro hráče (pro ali) tak podpory neposílej. Je to hloupost, slávu z obrany musí mít jen bránící hráč. Takže i když už se nějakou dobu snažíte, snažíte se úplně zbytečně.

[4299151] HanssCZ (CZ1) [CZ1] :: Feb. 18, 2016, 5:51 a.m.
ChampionLord (CZ1) napsal(a):
Ahoj, nemám ani tak návrh na nějakou novou budovu, jednotku, etc, ale spíš by mě zajímala určitá statistika:)

Dneska jsem přemýšlel, jak moc gge podporuje hráče, kterých je na hře většina, kteří investují do hry měsíčně např. 200,- kč a méně. Na nic jsem nepřišel:(
Zajímala by mě statistika kdo v top 50 nomádech nekoupil bonus na desky, nebo truhlu a v top 25 shogunů to samé, tipl bych, že možná v nomádech v té top 50 budou max. 2 hráči s nasyslenýma truhličkama z předchozích nomádů. V shogunech není šance. Nesypeš, nemáš šanci. Tím, jak jsou tyto akce nastavené, tak si myslím, že GGE zatlouká  další hřebíčky do rakvičky této pěkné hry. A zajímalo by mě to samé v ledové akci:)
Vidím snahu vrátit hře hratelnost, ledovým kastelánem, kastelánem ze shogunů, různými úpravami počtu obránců na hradbách,
ale pokud bude možnost si kupovat jednotky a celkově rubínový hráč díky všem výhodám vydá za 10 stejně hrajících nerubínových, tak to opravdu bude pohádka o znechuceném hráči, kterého hra bavila a 7 nehořících a antirabovacích kastelánech. Tu vám napíšu příště.
Díky za zodpovězení.
 ##########################
Ahoj. Nevím zda chceš odpověď kolik se tam umístí cca hráčů nebo chceš po GGS aby zveřejnila nějaké výsledky. GGS ti je určitě neveřejní a vlastně myslím že ani nesmí (minimálně by neměla), měla by totiž logicky chránit anonymitu zákazníků kteří určitě (alespoň většina) nechtějí být na nějakém veřejném seznamu.
Pokud jde o umístění, problém to není, já když mám čas tak se umistim, nekupuji a truhličky nesyslim. Na Win bez bonusů zapomenout můžu ale top problém není. Jen se musíš smířit s tím že ty se můžeš uklikat, přicházíš o vojáky, prostředky a urychlovače a jiný hráč pošle třetinu útoků za stejný počet vzdělaných desek.

[4299359] Sstyx (CZ1) [None] :: Feb. 18, 2016, 9:38 a.m.

ChampionLord (CZ1) napsal(a):
Ahoj, nemám ani tak návrh na nějakou novou budovu, jednotku, etc, ale spíš by mě zajímala určitá statistika:)

Dneska jsem přemýšlel, jak moc gge podporuje hráče, kterých je na hře většina, kteří investují do hry měsíčně např. 200,- kč a méně. Na nic jsem nepřišel:(
Zajímala by mě statistika kdo v top 50 nomádech nekoupil bonus na desky, nebo truhlu a v top 25 shogunů to samé, tipl bych, že možná v nomádech v té top 50 budou max. 2 hráči s nasyslenýma truhličkama z předchozích nomádů. V shogunech není šance. Nesypeš, nemáš šanci. Tím, jak jsou tyto akce nastavené, tak si myslím, že GGE zatlouká  další hřebíčky do rakvičky této pěkné hry. A zajímalo by mě to samé v ledové akci:)
Vidím snahu vrátit hře hratelnost, ledovým kastelánem, kastelánem ze shogunů, různými úpravami počtu obránců na hradbách,
ale pokud bude možnost si kupovat jednotky a celkově rubínový hráč díky všem výhodám vydá za 10 stejně hrajících nerubínových, tak to opravdu bude pohádka o znechuceném hráči, kterého hra bavila a 7 nehořících a antirabovacích kastelánech. Tu vám napíšu příště.
Díky za zodpovězení.
 
Bohužel jak již Hanss odhadnul dobře, musí se chránit anonymita hráčů, tak odpovědi kdo se ti nedostane. Maximálně ti mohou odpovědět jen daní hráči, ale nebude to nijak  podepřeno fakty od GGS jestli to tak je nebo není :( Ano GGS se snaží vrátit alespoň něčím k hratelnosti a vyrovnání rozdílu mezi rubínovými a nerubínovými hráči (dle mého názoru - ledárna atd....) Ale bohužel si myslím, že ten rozdíl zašel tak daleko, že to bude trvat  než se to podaří zcela vybalancovat. Zatím u mě mají bod za první krůčky, i když jsou malinké.

[4322611] Papaja 1 (CZ1) [None] :: Feb. 28, 2016, 5:19 p.m.
Tak si tu prčítám všechny diskuze a debatování a co se týče hry ,vše se točí stálo kolem nákupu rubínu 
pokud někdo chce hrát TOP hru bude chtít být nejlepší bude nakupovat - to samé se děje i v jiných hrách či sportovních odvětví atd.
Je přeci na každém jednotlivci kam chce dojít a čeho chce dosáhnout.
Přemýšlejme trochu jinak ! Máme tu 3 TOP aliance kde ještě OS trochu pokulhává ,hratelnost hry díky legendám a možnosti automatu vybudovat legendu na max podvodem ,s tím souvysející stavění sýně atd postavila některeé spíše REKREAČNÍ hráče mimo hru něco vyhrát či být silou konkurenčně schopní TOP aliancím či velkým aliancím s aktivními hráči.
Podle mne by jsme se neměli zaměřovat na takzvané "rubínové" bonusy a vlastně hráče ,které tak nazýváme ,ale zaměřit se na hratelnost hry a nějaká PRAVIDLA,které by našim GGS neměli dělat problém změnit.
Otázka: Proč jedna aliance muže mít 15 obchdoních center?
             Proč muže jedna aliance mít více hlavních měst na jednom světě?
tímto nás totiž tvurci hry dostali opravdu do feudalismu a tuším ,že každý hráč kdo hraje déle tak ví .že některé aliance dokonce platí TOP aliancím surovinami za to že na ně neutočí či domělou ochranu!
Pojdme se zamyslet nad tím jak mužeme zamezit trochu této nadvládě.
Aliance s tolika Obchodními centry mají více jak +3k jídla/hod dovolím si tvrdit ,že udrží bez ztráty jídla o 10k army více než jednotlivec v alianci bez OM. Při 65členech je to 650k armády více než aliance druhá s tím souvisý i síla aliance!
Všechny akce tudíž mohou jezdit déle s větším počtem utoku atd.
A tak se ptám když už muže jedna aliance mít více OM i HM a není to hrou limitováno př: 3+1 max na alianci PROČ ? PROČ tedy nezmění GGS jednoduše možnosti utoku na aliance ?
Pokud by totiž GGS udělalo pouhý detail hry ,že aliance ,která má o 10k větší body síly- tudíž je mnohem silnější,nemohla jezdit na aliance právě o 10k silou menší vzniknul by tu zajímavý precedenc.
Ony zmíněné 3 aliance - v podstatě dvě LO a Triáda by mohli utočit jen na sebe zanikly by na prach vypálené aliance z nudy v noci,že hráčum dochází jídlo a také by ubívalo aliancí, které těmto velmocím slouží 
Možná by potom sami hráči těchto aliancí usoudili ,že Obchodní Centra by měli být po mapě trochu roztroušené aby vznikla trochu konkurenční schopnost jiných aliancí.
Děkuji jen po dlouhé době juknutí na forum :-))))


[4322684] MATY2000 (CZ1) [CZ1] :: Feb. 28, 2016, 6:19 p.m.
Ony legendy jsou hodně nedomyšlené..
Cizáci dávají o hodně víc XP než nomádi, beri, samurajové, věže, boje mezi normálními hráči..
Síň legend.. Zkoušel někdo v GGS bránit 6 vln, kupovanej velitel, kupované drahokamy, kupovaní vojáci, full zbrojíř ? Ne, nezkoušel..
Akce..Díky akcím se mohl nerubínový hráč vyrovnat rubínovým.. a dnes ? Neustále nabídky na 125% více desek ze samurajů, z nomádů a nevím co ještě, časenky v nabídkách za rubíny..
Ona by stačila jen jedna... jedna jediná úprava.. a to vyndat z nabídek na nákup rubínů vojáky.. a bylo by..
Vy takhle verbujete jak šílenci, a při 1+1 můžete naverbovat kolik, tipnu si, 2 - 2,4k army.. Co to je ? Jsou to slabší vojáci než kupovaní, a vy sedíte, klikáte 6 hodin jak šílenci a.. někdo si přjde, koupí děsy a vyjede.. jak je tohle spravedlivé ?.. Není.. GGS ničí tuhle hru.. Jezdí se jen akce, protože boje mezi hráči tímto stylem zanikaí a nemá to cenu.


[4322728] Vlník Šakalí (CZ1) [CZ1] :: Feb. 28, 2016, 6:50 p.m.
MATY2000 (CZ1) napsal(a):

Síň legend.. Zkoušel někdo v GGS bránit 6 vln, kupovanej velitel, kupované drahokamy, kupovaní vojáci, full zbrojíř ? Ne, nezkoušel..

To víš, že zkoušel, šermíři veterány, zbrojířem, koupeným kastelánem, koupenými drahokamy a tím pátým místem na prostředky, co je někde na konci síně, jsem si jistý, že jim to vyšlo perfektně vybalancované :-) 

[4322729] MATY2000 (CZ1) [CZ1] :: Feb. 28, 2016, 6:53 p.m.
Leafeon (CZ1) napsal(a):
MATY2000 (CZ1) napsal(a):

Síň legend.. Zkoušel někdo v GGS bránit 6 vln, kupovanej velitel, kupované drahokamy, kupovaní vojáci, full zbrojíř ? Ne, nezkoušel..

To víš, že zkoušel, šermíři veterány, zbrojířem, koupeným kastelánem, koupenými drahokamy a tím pátým místem na prostředky, co je někde na konci síně, jsem si jistý, že jim to vyšlo perfektně vybalancované :-) 
Jo..
Jako neříkám, že to nejde, ale prostě pokud máš 2,4k army v útoku proti 2,4k army v obraně, obránce projede na plný čáře ikdyž udrží křídlo nebo střed.. A to už není o umění bránit.. už není důležitá kvalita ale kvantita..