Goodgame Studios forum archives

Forum: empire-cs
Board: [535] Diskuze k oficiálním oznámením
Topic: [22478] Diskuze k "Poděkování za zpětnou vazbu"

[-22478] Goldcommander [None] :: Nov. 21, 2014, 9:48 a.m.
V tomto vlákně můžete diskutovat k tomuto oficiálnímu oznámení: Poděkování za zpětnou vazbu.

přejeme hezký den a příjemnou hru Empire
přeje Tým Empire

[572217] Crackonoš [None] :: Nov. 21, 2014, 10:11 a.m.
Co je ještě potřeba zvážit (nejen zpětně):

- dořešit přeposílání surovin do zeleného (snížit daň z převozu)
- zobrazit nové suroviny v "přehledu hradu" (obíhat všechny hrady je nepraktické)
- opravit řazení erbů - přibylo 5 nových symbolů, 4 z toho jsou nesmyslně zařazeny na začátek seznamu
- opravit zobrazení surovin na hradě - normálně se zobrazuje "12 345x surovina", ale u jedné v daném králoství těžené je zobrazeno nepřehledné "12345,7890x surovina". A ještě lepší by bylo, kdyby každá nová surovina byla vidět samostatně (stejně jako dřevo, kámen a obilí)
- zamyslet se nad systémem boje (počet útočníků), protože lvl (500) hravě uživí na základnách 6K+ vojáků
- zvážit zrychlení verbování a výroby prostředků - bude až 21 velitelů, ale nebudou mít vojáky do boje

Dotazy:
- proč se mezi světy nové suroviny nedají převážet společně s těmi klasickými (a musí se jezdit 2x?)
- K čemu je úkol"rozhodující úder" na ohni (a podobné jinde), který dá za 10 věží na max 55XP, když baron sám dá 56XP? Akorát otravuje další vyskakující okno... Asi aby nám nedošly úkoly, že? :)
- K čemu je potřeba 500 nových levelů, když pro hru a dostaní nové stavby je podstatný cca každý třetí? Aby to vypadalo, že bude víc obsahu?
- Kde je ta hromada slibovaných nových úspěchů? A proč ten jediný za získané legendární levely nemá jméno a je označen jen jako "achievementName_9"?

[572218] Elam (CZ1) [None] :: Nov. 21, 2014, 10:17 a.m.
Snížit daň za převoz, posílat suroviny najednou, zvýšit počet útočníků (což již jde drahokamy) atd., by se Crackonošovi a spol. strašně líbilo, hlavně rubíňákům, protože by měli ještě více navrch oproti ostatním normálnějším hráčům - a jen o to mu jde :o.

[572225] AngelikaRuler (CZ1) [None] :: Nov. 21, 2014, 10:43 a.m.
Odpověď je roztomilá, jenom mi to připomíná jednu verzi Perníkové chaloupky. A to tu část, kde děti utečou, žnečka je ukryje a Perníkovému dědkovi odpovídá na otázky jako hluchá. "Osobo, nešly tudy děti?" "Kam nesete smetí? Pleju len!"
Polovina plánu je stále růžová, protože hráči zuří nad nesmyslnou ztrátovostí Královských surovin při přesunech na jiné světy, přičemž produkce těchto komodit je nepoměrně nízká. A GGE se tváří, jako ta žnečka. Neslyší a odpovídá na něco jiného. Za mne a členy mé aliance je to stále velké, chlupaté mínus :mad:

[572226] Rex Tenebris (CZ1) [CZ1] :: Nov. 21, 2014, 10:44 a.m.
Přesně reakce GGS jaká se dala čekat, jelikož to s nima už bylo na pováženou, 3x se omluvili udělali kosmetické změny a hurá utrácet, tady máte kolo štěstí, klání s kolem štěstí a když koupíte rubíny včas tak dostanete ještě losy v akci a utrácejte utrácejte, už dlouho jsme nechrochtali. Tak přesně pro tohle jednání tu růžovou nechávam. Nic pro hráče jen pro platící otroky.

[572227] conan007 [None] :: Nov. 21, 2014, 10:48 a.m.
pokud bude tak vysoká dan za převoz nových KOMODIT. A 70ky budou chtít stavet legend budovy budou muset rabovat tuto novou KOMODITU a to doslova v ohromných kvantech !!!!!!!!!!
Nevým jestli bude někdo ochoten tak draze to nakoupit u toho TAJTRDLIKA (kupce) před hradem.
Ja osobne radeji nejakou luxusni dovolenou nežli nakupovat vyrtualni hloupost

[572229] kaskader88 (SK1) [None] :: Nov. 21, 2014, 10:51 a.m.
Crackonoš napsal: »
Co je ještě potřeba zvážit (nejen zpětně):

- dořešit přeposílání surovin do zeleného (snížit daň z převozu)
- zobrazit nové suroviny v "přehledu hradu" (obíhat všechny hrady je nepraktické)
- opravit řazení erbů - přibylo 5 nových symbolů, 4 z toho jsou nesmyslně zařazeny na začátek seznamu
- opravit zobrazení surovin na hradě - normálně se zobrazuje "12 345x surovina", ale u jedné v daném králoství těžené je zobrazeno nepřehledné "12345,7890x surovina". A ještě lepší by bylo, kdyby každá nová surovina byla vidět samostatně (stejně jako dřevo, kámen a obilí)
- zamyslet se nad systémem boje (počet útočníků), protože lvl (500) hravě uživí na základnách 6K+ vojáků
- zvážit zrychlení verbování a výroby prostředků - bude až 21 velitelů, ale nebudou mít vojáky do boje

Dotazy:
- proč se mezi světy nové suroviny nedají převážet společně s těmi klasickými (a musí se jezdit 2x?)
- K čemu je úkol"rozhodující úder" na ohni (a podobné jinde), který dá za 10 věží na max 55XP, když baron sám dá 56XP? Akorát otravuje další vyskakující okno... Asi aby nám nedošly úkoly, že? :)
- K čemu je potřeba 500 nových levelů, když pro hru a dostaní nové stavby je podstatný cca každý třetí? Aby to vypadalo, že bude víc obsahu?
- Kde je ta hromada slibovaných nových úspěchů? A proč ten jediný za získané legendární levely nemá jméno a je označen jen jako "achievementName_9"?


hha klobuk dole zase :D:D:D to nez na toto dostanes odpoved od ggs si pockame urcite :cool:

[572236] ketysek2 [None] :: Nov. 21, 2014, 11:14 a.m.
Ačkoli asi nějaký pátek ještě potrvá, než se dostanu na lvl 70, zůstávám na růžové vlajce kvůli přehnané ztrátovosti bonusových surovin. Kdesi to někdo počítal a nezdá se mi to při tak nízké produkci adekvátní. GGS by to mělo analyzovat a přehodnotit...

[572239] Kaars (CZ1) [CZ1] :: Nov. 21, 2014, 11:22 a.m.
Děkuju za odpověď GGS,

ano takto je hra i pro 70lvl mnohem zajímavější. Mamka je 70lvl a velmi to ocenila, že není taková nuda. A další stavění je na dlouho dobu. Já na 41lvl jsem moc uvítal vrácení do původního stavu.

Jen prosím ještě popřemýšlejte, zda nezměnit tu ztrátu při přesunu surovin z království. Je to opravdu moc.

Místo na hlavním hradu bych rozhodně nepřidával, je ho tam dostatek :) Jen si někteří neuvědomují, jak s ním nakládat. A co mohou zbourat, nebo přesunout na základny.

Typ pro hráče => přesuňte obytné domy na jednu z Vašich základen a máte prostoru hromadu a ještě budete mít skvělý bonus z pořádku. Zbourejte obannou dílnu, stejně všichni kupují robínové trisky atd.. Nebo pokud chcete stavět obranné prostředky, nemusí být na každém hradu. atd... Opravdu se chce nad tím kapičku zamyslet.

Děkuju a přeju pěknou hru.

A.

[572242] Crackonoš [None] :: Nov. 21, 2014, 11:25 a.m.
Elam napsal: »
Snížit daň za převoz, posílat suroviny najednou, zvýšit počet útočníků (což již jde drahokamy) atd., by se Crackonošovi a spol. strašně líbilo, hlavně rubíňákům, protože by měli ještě více navrch oproti ostatním normálnějším hráčům - a jen o to mu jde :o.

Možná by bylo vhodnější mlčet a šoupat nohama, když se tu řeší věci o kterých nemáš ani páru ;)
- kdo rubínuje, surky si rychle přepošle i nyní
- mezi top hráči bude tolik obránců a tak malé útoky, že se nebude bojovat vůbec. Hráči na lvlu (500) proti sobě: Mých 1280 útočníků (i kdyby 1600 s drahokamy) proti jeho základní obraně 5.000 (bez podpor). To na proražení spotřebuji tak prostředky za 50K rublů a on to pak za 10K uhasí :D V tomhle nikdo bojovat nebude. A nemovitosti se taky stanou nedobyvatelnými, protože k jejich získání to chce věže a ty budou definitivně zabetonované...
- a pokud jde o útok rubíňák vs normální hráč, tak mu zadnici natrhne v 95% i teď.
- Pokud by byl převoz zdarma, pak stačí produkce a pár baronů, s rozumnou daní to bude chtít víc baronů a možná nějakou mrtvolku k rabování. Pokud daň zůstane tak jak je, ke komu si ty surky asi pojedeme narabovat? A kdo to od*ere nejvíc? Z výše zmíněného to asi nebude hráč na levelu 70/(X00) A to pak teprve bude pláče na fóru o "unfair" hře...

[572243] bobirl26 [None] :: Nov. 21, 2014, 11:30 a.m.
GGs udelala z bojove strategicke hry jen pouhou stavebni sagu a jeste maji odvahu ti nabidnout XP za ruble .
Misto aby umoznily nizsim lv co nejrychleji dostavet a zapojit se tak do vetsich boju tyto vlastne zabrdily a verte tech par rubinaku CZ server finacne nezachrani.Tudiz otazka nespeje hra pomalu ke svemu konci??
Navrhy na zlepseni hry??
umoznete rychlejsi rust nizsich lv a nechtejte za kazdou kravinu hned rubiny,zlevnete bojove prostredky,urychlete moznost verbovani (treba jen utocnych jednotek) troche vyrovnejte rozdily mezi rubinaky a normalem (za chvily se muze stat ze rubinaci nebudou mit z kym valcit) proste z toho udelejte zase bojovou hru a ne soutez ve staveni.

[572246] mrmola (CZ1) [None] :: Nov. 21, 2014, 11:52 a.m.
Co se týká verbování, jsem taky pro to ho usnadnit. Navrhoval bych místo toho naprosto hloupého tlačítka 2X, které použije vědomě jen ten opravdu největší blázen, nabídnout například možnost verbování po deseti vojácích na okno standartně a proč ne za rozumný rubínový poplatek. Myslím si že za 5000 rubínů by si ho pořídil prakticky každý a místo téměř nulového zisku ze stávajícího tlačítka 2X by mělo GGS dlouhodobý a stabilní zisk ( ono ne nadarmo se říká, že méně znamená někdy více ) ... mělo by to i další dopady... častěji by se bojovalo a spotřebovávalo by se tím pádem více prostředků a hráči by měli méně častěji záněty karpálních tunelů a šlach na rukou.. :-))

[572251] marduk.72 (CZ1) [CZ1] :: Nov. 21, 2014, 11:59 a.m.
ne 10 vojáků,tlačítko ,,verbovat neustále",stále dokola dokud to nevypnu,přeci vtom problém být nemůže, ať můžu v klidu jít spát po noční :)
pro GGS více útoků,více utracených zlatek,více surek na hašení
proti nic

[572252] Elam (CZ1) [None] :: Nov. 21, 2014, 11:59 a.m.
Crackonoš napsal: »
Možná by bylo vhodnější mlčet a šoupat nohama, když se tu řeší věci o kterých nemáš ani páru ;)

Ale mám o tom páru a vím o tom dost, že si to odskáčí jen menší úrovně jsem také psala v minulé témě, takže STFU :).
Tímto jen využíváte protest abyste získal pro sebe a své kamarády to co potřebujete a tudíž o unfair hře co mluvíte bude ještě více unfair, menší úrovně si to odskáčí tak jako tak (stejně i kdyby bez poplatku ty suroviny budete potřebovat) takže na to se nevymlouvejte - jen tímto chcete více dosáhnout to je všechno.

To že rubíňák natrhne již teď normálního hráče je pravda, ale proto že normální hráč je chytřejší a prémiové velitele s drahokamy navíc s elitní gardou a většinou full zbrojíře, nebrání protože by prohrál tak jako tak - tímto hráčům již dost hráčů a aliancí otevírá brány nebo je nechá projít, takže mi tu nemluvte o inteligenci rubíňáků :p.

Až budou Herr Crackonoš a jeho kámoši, dále aliance Triáda a spol. jezdit se dřevem tak se můžeme o nějakých věcech začít bavit, do té doby chcete jen získat více a způsobit ještě větší propast.
O lepší hratelnost hráčů vám ani při nejmenším nejde ba jen o lepší hratelnost vaší, čili dokud nezměníte názor a herní styl tak Sionára :o.

[572253] Jirka263Gamer (CZ1) [CZ1] :: Nov. 21, 2014, noon
Elam napsal: »
Snížit daň za převoz, posílat suroviny najednou, zvýšit počet útočníků (což již jde drahokamy) atd., by se Crackonošovi a spol. strašně líbilo, hlavně rubíňákům, protože by měli ještě více navrch oproti ostatním normálnějším hráčům - a jen o to mu jde :o.

Sice s tím osobně nesouhlasím, ale objektivně máš pravdu - to musí uznat každý soudný hráě

[572254] QAYXCVBNM (CZ1) [None] :: Nov. 21, 2014, 12:01 p.m.
Elam napsal: »
Snížit daň za převoz, posílat suroviny najednou, zvýšit počet útočníků (což již jde drahokamy) atd., by se Crackonošovi a spol. strašně líbilo, hlavně rubíňákům, protože by měli ještě více navrch oproti ostatním normálnějším hráčům - a jen o to mu jde :o.

Elam rád počkám až nějaký pátek budeš lev 70, vlastně si stěžuješ na pracovitější a šikovnější (nebo si myslíš že všichni v levlu 70 jsou rubinoví šilenci)
No a ted k návrhu protože jste nevyužité suroviny uhlí, olej, sklo začlenili do běžné hry což takhle nové vesničky na výrobu těchto surovin popřípadě aspon jednou za čas jako bonus vež baronu se surovinami třeba časově omezenou nebo jako ostrovy v moři po 10 útocích zmizí, rozhodně by to oživili hru víc než některé vaše velké aktualizace
Q

[572256] Elam (CZ1) [None] :: Nov. 21, 2014, 12:11 p.m.
QAYXCVBNM napsal: »
Elam rád počkám až nějaký pátek budeš lev 70, vlastně si stěžuješ na pracovitější a šikovnější (nebo si myslíš že všichni v levlu 70 jsou rubinoví šilenci).

Úroveň 70 jsem dost dlouho na to abych to chápala, byla jsem na CZ dvakrát nyní na SK, ne všichni úrovně 70 jsou rubínový šílenci vím to sama a proto oponuji těm rubínovým šílencům, protože s tímhle bude hra pro nešílence ještě nehratelnější - plno úrovní 70 právě kvůli těm šílencům končí a pokud toto projde bude jich končit ještě více, copak to nechápete jen si chtějí zvýšit zisk surovin než mají teď :confused:.
Sice s tím osobně nesouhlasím, ale objektivně máš pravdu - to musí uznat každý soudný hráč

Děkuji, avšak vidíte v příspěvcích sám, všichni chtějí podpořit rubíňáky - asi jim lezou do řitě či co.
Ne nadarmo se říká, že jaký prezident takový stát :rolleyes:.

[572257] marduk.72 (CZ1) [CZ1] :: Nov. 21, 2014, 12:16 p.m.
elam,včera jsem to psal,a řekl bych,že jsi se mnou nesouhlasila,K nám už si jezdí,z této hry se stane veksl hra,akorát,že mi budem dávat surky a platit se bude ggs,mi nerubínový z toho mít nic nebudem.Jakmile přijedou jednou ke mě všechno bourám,milíře,háje,pece :)

[572259] Elam (CZ1) [None] :: Nov. 21, 2014, 12:21 p.m.
marduk.72 napsal: »
Jakmile přijedou jednou ke mě všechno bourám,milíře,háje,pece :)

Na vás si nepamatuji, že bych v tomto bodě reagovala - těch témat je moc ;).
Koukněte se sám, kolik z těchto hráčů co to chtějí jezdí se dřevem nebo nemají prémiového velitele, spočítáte to na prstech jedné ruky.
Chápu, že se většina hráčů bojí říct svůj názor a radši jim leze do řitě, protože by za názor byli zlikvidováni "dřevěnými" útoky, ale proč jste teda na Serveru kde to je pomalu jak Socialismus - toť je otázka :).

[572260] Crackonoš [None] :: Nov. 21, 2014, 12:25 p.m.
Elam napsal: »
Ale mám o tom páru a vím o tom dost, že si to odskáčí jen menší úrovně jsem také psala v minulé témě, takže STFU :).
Tímto jen využíváte protest abyste získal pro sebe a své kamarády to co potřebujete a tudíž o unfair hře co mluvíte bude ještě více unfair, menší úrovně si to odskáčí tak jako tak (stejně i kdyby bez poplatku ty suroviny budete potřebovat) takže na to se nevymlouvejte - jen tímto chcete více dosáhnout to je všechno.

To že rubíňák natrhne již teď normálního hráče je pravda, ale proto že normální hráč je chytřejší a prémiové velitele s drahokamy navíc s elitní gardou a většinou full zbrojíře, nebrání protože by prohrál tak jako tak - tímto hráčům již dost hráčů a aliancí otevírá brány nebo je nechá projít, takže mi tu nemluvte o inteligenci rubíňáků :p.

Až budou Herr Crackonoš a jeho kámoši, dále aliance Triáda a spol. jezdit se dřevem tak se můžeme o nějakých věcech začít bavit, do té doby chcete jen získat více a způsobit ještě větší propast.
O lepší hratelnost hráčů vám ani při nejmenším nejde ba jen o lepší hratelnost vaší, čili dokud nezměníte názor a herní styl tak Sionára :o.

a) v online světě si tykáme, pokud s tím máš problém, jsem král těm bývalo zvykem onikat :cool: (nabízím jim to samé, pokud mají zájem)

b) tahle hra už dávno není bojová, jediné o co má možná cenu bojovat jsou nemovitosti, jinak je to jen budovatelská farma. A legendární levely toto jen potvrzují, k jejich dosažení (a výstavbě) ovšem bude vhodné použít boj jako nástroj.

c) nevím jak jiní, mě jsou malé levely u ****, ostatně mám ve hře jiné cíle... Jezdím k nim, jen když mě hra nutí si něco sehnat, co mi nedají v dostatečném množství baroni či cizáci. A vzhledem k nastavení pravidel, pojedu raději k nízkým levelům, než podnikat beznadějné útoky na sobě rovné. To je finanční sebevražda