Goodgame Studios forum archives

Forum: empire-cs
Board: [535] Diskuze k oficiálním oznámením
Topic: [23379] Diskuze k "Aktualizace: Plánování útoku "

[-23379] Foxes [None] :: Feb. 2, 2015, 9:58 a.m.
Zdravím hráče Empire,

zde můžete diskutovat k tomuto oficiálnímu oznámení - "Aktualizace Plánování útoku".



Hezký den přeje
váš tým Empire

[585514] Numaron (CZ1) [CZ1] :: Feb. 2, 2015, 10:12 a.m.
Automatické plánování útoku - těšil jsem se, udělali jste z toho pro změnu zase sr****. Umožněte uložit si caa 5(10) útoků a ty potom jezdit jediným kliknutím. Takhle je to zas jen tahárna rubínů z hráčů kteří omylem pošlou pitomé automatické útoky s "primárně nejlepšími prostředky a jednotkami"

[585516] quantum (SK1) [None] :: Feb. 2, 2015, 10:34 a.m.
Foxes napsal: »

Milá komunito,

s naší další aktualizací přijde následující:

ggempire-iconxtaak.pngAutomatické plánování útoku



  • Nyní,když plánujete své útoky, můžete automaticky naplnit sloty jednotkami a nástroji.
  • Tato funkce je dobrovolná, stále budete mít možnost je ručně zvolit.
  • Pokud tuto funkci použijete po provedení špionáže, jednotky a nástroje budou navoleny podle jejího výsledku.
  • Automatické doplnění vždy jako první zvolí ty nejsilnější jednotky a prémiové nástroje, které máte k dispozici, ale nenasimuluje detailnější taktiku.
  • Pokud si budete přát, můžete si zvolit jen některé jednotky a systém zbytek doplní za vás.
  • Můžete si i zvolit, zda systém automatického vyplnění chcete použít jen u některých nebo u všech vln útoku.
  • Navrhnutá sestava může být vámi vždy upravena.
  • Tento systém hřáčům na nízké úrovni pomůže naučit se boji a hráčům na vyšší úrovni ušetří čas při bitvě s NPC hrady.

ako si zvýšiť tržby z prostriedkov áno ggs aj tento raz vymyslí zbytočnosť pod zámienkou pomoci hráčom gratulujeme :D

580x30_pagebreak_02qaxbr.png
Foxes napsal: »

ggempire-iconxtaak.pngAlianční pomoc u Nemocnice



  • Podobně jako u verbování můžete požádat alianci o pomoc s léčením vašich jednotek.
  • Budete potřebovat nejméně 5 členů aliance a není zde žádná čekací doba.
  • Pokud vaše žádost o pomoc je úspěšná, doba léčení se zkrátí.

niečo veľmi pozitívne kto vie aký podraz v tom bude, nebude musieť hráč zaplatiť 12 500 rubínov aby mohol odkliknúť pomoc.
ale vyzerá to dobre a to znamená že ako kompenzácia príde rada bugov ktoré výrazne zhoršia hru a vykompenzujú jej skvalitnenie :rolleyes:



580x30_pagebreak_02qaxbr.png
Foxes napsal: »

ggempire-iconxtaak.pngDalší úrovně pro loupeživé baro
ny & více lupu


  • Hrady loupeživých baronů mají teď i vyšší úrovně.
  • Samozřejmě budou silnější ale budete mít možnost většího zisku z rabování.
  • Hráči na legendární úrovni teď mohou vyrabovat mnohem více železa na vyšších úrovních.

  • Pro všechny království byl zvýšen objem rabování uhlí, oleje, skla a železa z loupeživých baronů.

malá pochvala no neznamená to náhodou aj zvýšenie rubínov ktoré treba zaplatiť pri okamžitom útoku?
no aj tu sa GGS prekonáva a robí niečo pozitívne pre obe strany (asi:p)

580x30_pagebreak_02qaxbr.png
Foxes napsal: »

ggempire-iconxtaak.pngDalší vylepšení



  • Během Invaze cizího impéria nebudou cizí hrady v ochranném režimu zobrazovány jako cíle.

vylepšenie ??? to tu má byť automaticky






Foxes napsal: »
580x30_pagebreak_02qaxbr.png
V této aktualizaci byly také opraveny některé chyby vyskytující se ve hře.
váš tým Empire

snáď budú

ale aktualizácia ako celok sa mi celkom páči kvôli nemocnici a barónom

[585520] HanssCZ (CZ1) [CZ1] :: Feb. 2, 2015, 10:58 a.m.
Zvysen objem? O kolik? Na kolik? Kazdy velitel rabuje jiny pocat i když zadny nemá bonusy na rabovani. Nikdy nam nikdy nepojedem kolik je Max. Objem. K čemu nam je ze jste zvysili objem když nam nepadá Max? A jak to pozname když nevíme kolik je Max? Tohle by mela byt sakra verejna informace. Byvali CM se moc nepredvedl, doufam ze novy se bude snažit a zdeli nam to. Jinak, pochopil jsem dobre ze maximální level se bude zvyšovat jen na zeleném hlavním království a zbytek zůstane? Na automatické skladani jsem zvědavej, to budu komentovat az ho uvidím...

[585530] frkcb (CZ1) [None] :: Feb. 2, 2015, 12:24 p.m.
Dobrý den. Při poslední návštěvě výzkumníka jsem zjistil zásadní změnu u funkce záchranky. Záchranku mám delší dobu vyzkoumanou na 5/5 s původním cílem zvýšit počet přeživších o 5%. Najednou s hrůzou vidím že záchranka zvyšuje počet možných umístění do nemocnice, kterou jsem nikdy nechtěl, nechci a chtít nebudu, takže veškeré suroviny vložené do výzkumu jsou v současné době naprosto vyhozenými prostředky. V občanské společnosti se takovéto jednání chrakterizuje jako podvod. Obrátím se na support s požadavkem vrácení všech vložených surovin protože takovéto změny již hraničí s otevřeným výsměchem hráčům kteří nechtějí skákat podle scénáře GGS.

[585537] Pepone007 [None] :: Feb. 2, 2015, 1:16 p.m.
Ahoj všem, tak veme to od invaze. Je to rozumný nápad. Nyní už mám tři hrady na které nemohu útočit a podle informaci z ali na tom nejsou jinde lépe. Takže toto pokud bude fungovat je určitě správně:-)
Loupežníci: Tak ty já rád, surky, prachy, žrádlo co více dodat. Jen by opravdu neškodilo zveřejnit co je max a zda je to stejné pro všechny.
Nemocnice: no tak to budiž, já to beru jako další verbovací místa, takže když urychlit tak urychlit:-))
Plánování útoku: No když jste o tom minulý týden psali, tak jsem se relativně těšil. Nyní když jsem si to přečetl, tak to bude na míle vzdálené tomu co jsem si přestavoval. Možnost uložení možných útočných sestav by bylo pro mě určitě přínosnější, než koukat na to jak mi systém laduje zbrojířem jednu vlnu za druhou. No počkám až to uvidím, ale jedno Vám tu napíši rovnou. Vzhledem ke strategii jakou GGS razí, by jste k této aktualizaci měli přilepit také to, že když kliknete na automatické poskládání, takže systém sám dokoupí potřebné prostředky za ruble, když dojdou ruble, tak použije dřevo.

[585539] Crackonoš [None] :: Feb. 2, 2015, 1:27 p.m.
ggempire-iconxtaak.pngAutomatické plánování útoku
  • Automatické doplnění vždy jako první zvolí ty nejsilnější jednotky a prémiové nástroje, které máte k dispozici, ale nenasimuluje detailnější taktiku.
Takže z očekávaného předvyplněného útoku dle úvahy hráče tu máme akorát nástroj: "Rychle utrať zbrojířové prostředky" :( Takže už se dá "platit" i za to že hra kliká za vás :D
No počkáme si co z toho bude, není problém odvézt všechny prostředky a nechat si na hradě jenom dřevo :D ale i tak pochybuji, že tento systém bude použitelný...
ggempire-iconxtaak.pngAlianční pomoc u Nemocnice
  • Budete potřebovat nejméně 5 členů aliance a není zde žádná čekací doba.
  • Pokud vaše žádost o pomoc je úspěšná, doba léčení se zkrátí.
A o kolik, to je ta podstatná informace, která jako obvykle chybí :(
ggempire-iconxtaak.pngDalší úrovně pro loupeživé barony & více lupu
Další výzva, to zní dobře. ALE:
- Kdysi šli jezdit baroni téměř beze ztrát za pát dřevěných prostředků.
- Nyní se jezdí s cca dvojnásobnýma ztrátama..
- Jaká bude asi další verze max věží??? Vzhledem k tomu jak se nenápadně upravili nomádi, čepele a další, kde ubyly pro hráče výhodné kombinace si teď vybíráte mezi velkými ztrátami nebo utrácením placených prostředků. Takže možná se nám blíží i konec farmení...
  • Pro všechny království byl zvýšen objem rabování uhlí, oleje, skla a železa z loupeživých baronů.
Tahle aktualizace tu už 2x byla a pokaždé jste ji označili za BUG :cool:
  • Během Invaze cizího impéria nebudou cizí hrady v ochranném režimu zobrazovány jako cíle.
Znamená to, že tam budou zavazet dál a jen je nepůjde ani označit? :D

Na tuhle aktualizace se hodně hráčů těšilo a doufalo, že pro nás konečně uděláte něco užitečného, vyýsledek je bohužel jako vždy na...
6c680d27f4.f.jpg

[585542] mibla411 [None] :: Feb. 2, 2015, 1:44 p.m.
Sranda. Vymýšlíte a vymýšlíte krávoviny a alchymistu jste ještě nenašli.

[585544] moza14 [None] :: Feb. 2, 2015, 1:57 p.m.
tedy já nevim, mam svý taktiky, nejsilnější vojáci jsou za ruble nebo z berimondu, Pozor, dodba léčení se JEN ZKRÁTÍ. A víte proč dali nemocnici za surky?! protože si zpočítali, že budou mít více tržeb za ruble!!! výdaje za vyléčení mých vojáků v nemocnici jsou: 10265rubínů

[585545] Balík4 (CZ1) [CZ1] :: Feb. 2, 2015, 2:04 p.m.
mibla411 napsal: »
Sranda. Vymýšlíte a vymýšlíte krávoviny a alchymistu jste ještě nenašli.

Toulá se někde s bonusem 200%, který taky nebyl zrušený.

[585565] Foxes [None] :: Feb. 2, 2015, 3:29 p.m.
Zdravím,
HanssCZ napsal: »
Zvysen objem? O kolik? Na kolik? Kazdy velitel rabuje jiny pocat i když zadny nemá bonusy na rabovani. Nikdy nam nikdy nepojedem kolik je Max. Objem. K čemu nam je ze jste zvysili objem když nam nepadá Max? A jak to pozname když nevíme kolik je Max? Tohle by mela byt sakra verejna informace. Byvali CM se moc nepredvedl, doufam ze novy se bude snažit a zdeli nam to. Jinak, pochopil jsem dobre ze maximální level se bude zvyšovat jen na zeleném hlavním království a zbytek zůstane? Na automatické skladani jsem zvědavej, to budu komentovat az ho uvidím...

Bohužel to sdělit nemohu, protože se jedná o záležitost závislou na vícero faktorech. Ale mohu zaručit, že změny byste si všimnout měli.
Co se týče baronů, tak půjde jen o oblast klasického království a jejich maximální úroveň bude 81.
frkcb napsal: »
Dobrý den. Při poslední návštěvě výzkumníka jsem zjistil zásadní změnu u funkce záchranky. Záchranku mám delší dobu vyzkoumanou na 5/5 s původním cílem zvýšit počet přeživších o 5%. Najednou s hrůzou vidím že záchranka zvyšuje počet možných umístění do nemocnice, kterou jsem nikdy nechtěl, nechci a chtít nebudu, takže veškeré suroviny vložené do výzkumu jsou v současné době naprosto vyhozenými prostředky. V občanské společnosti se takovéto jednání chrakterizuje jako podvod. Obrátím se na support s požadavkem vrácení všech vložených surovin protože takovéto změny již hraničí s otevřeným výsměchem hráčům kteří nechtějí skákat podle scénáře GGS.

S nedávnými změnami u Nemocnice se uskutečnila i změna ve výzkumu, týkající se právě Záchranky. Tato změna byla provedena po změně funkcí u Nemocnice, aby na sebe měli lepší návaznost.
Crackonoš napsal: »
A o kolik, to je ta podstatná informace, která jako obvykle chybí :(6c680d27f4.f.jpg

Doba léčení se zkrátí o 20%.

[585568] Crackonoš [None] :: Feb. 2, 2015, 3:37 p.m.
Foxes napsal: »
Bohužel to sdělit nemohu, protože se jedná o záležitost závislou na vícero faktorech. Ale mohu zaručit, že změny byste si všimnout měli.

No to by bylo taky na dlouhé povídání a hráči by jistě ocenili, kdyby věděli, co všechno ovlivňuje množství narabovaných surovin. Celkový objem spočítaný máme, zaměření se na jednotlivé suroviny ovlivňuje zcela náhodně random...

Ale všechno se to odvíjí od nějakého základního čísla. Bude se tedy zvedat toto číslo, nebo přibudou další funkce, které ovlivní množství lupu???

[585571] HanssCZ (CZ1) [CZ1] :: Feb. 2, 2015, 3:50 p.m.
Crackonoš napsal: »
No to by bylo taky na dlouhé povídání a hráči by jistě ocenili, kdyby věděli, co všechno ovlivňuje množství narabovaných surovin. Celkový objem spočítaný máme, zaměření se na jednotlivé suroviny ovlivňuje zcela náhodně random...

Ale všechno se to odvíjí od nějakého základního čísla. Bude se tedy zvedat toto číslo, nebo přibudou další funkce, které ovlivní množství lupu???
Přesně! Zaměření na suroviny funguje jen náhodně a to už tu řešíme měsíce. A nějaké základní číslo být musí. Bez všech bonusů, čistý základ. Z něčeho se to přece počítat musí...

[585580] Khatmandu (CZ1) [None] :: Feb. 2, 2015, 4:15 p.m.
Mno tak další pokus se o zlepšení se Vám s největší pravděpodobností (pokud splníte co píšete - s tím tu bývá problém) nepodaří, takže zas a znovu:

A) Výpis rabovaných surovin (všech) na úvodní obrazovce
B) Konečně užitečné legendární suroviny zobrazovat v Hospodářském přehledu
C) Více velitelů = více místa na skladování zbroje
D) Gemy stejných vlastností na jednom poli s uvedeným počtem/alespoň, aby se po překování nepřeskakovalo na pozici nového gemu/zbroje
E) Možnost rabovat určitou surovinu (z věže) by se měla opravdu projevit - není přímo cíleno na legendární suroviny, ale pokud jedu například rabovat dřevo - mělo by mít majoritní podíl na lupu (samožřejmě do maximální hodnoty věže pro danou surovinu) - není možné narabovat více kamene
F) Co takhle balíčky/sety/figuríny na převlékání velitelů kastelánů (př. mám x kompletů +80%rychlost-podpory a x kompletů +90% dálka-veže) přeměna fce velitelů je teď opravdu tetris jak má být)
G)jméno velite v okně skladby útoku
H)s posledními updaty se opět rozmohlo sekání při přepínání světů (po lognutí), stejně tak nutnost čistění mezipaměti prohlížeče
I)když už nemusíme bourat všechny budovy pro stavbu "legendárních" - dejte si práci a graficky upravte každý level
J)zbytečně pomalá grafika při úspěšné úpravě zbroje technikusem/překování
K)možnost nastavení počtu/ceny pokusů úprav technikusem
L)možnost otevření informací o hráči kliknutím na jméno v mini chatu
M)možnost přesouvat suroviny/vojsko z více světů na jeden současně

A podrobně odpovědět na dotazy Crackonoše a dalších diskutujících.

[585582] dicgotrex (CZ1) [None] :: Feb. 2, 2015, 5 p.m.
No nevím automatické nastavení útoku stojí opravdu za ho...no ale kdo píše,že ho musíme používat? Myslím si,že je tahle aktulka je jedna z těch lepších takže to beru jako začátek do lepších zítřků

[585583] MATY2000 (CZ1) [CZ1] :: Feb. 2, 2015, 5:03 p.m.
Kdy tato aktualizace proběhne Foxes ? Díky

[585585] Avelli (INT1) [INT1] :: Feb. 2, 2015, 5:11 p.m.
mě se aktualizace docela líbí

[585608] asid3 [None] :: Feb. 2, 2015, 7:08 p.m.
Balík4 napsal: »
Toulá se někde s bonusem 200%, který taky nebyl zrušený.

Zruš účet a založ si novej, dostaneš 200% na tejden.

[585639] Fl?n? (CZ1) [None] :: Feb. 2, 2015, 8:36 p.m.
Konečně někoho napadlo zvýšit úroveň loupeživých baronů. Mám všechny kolem sebe na úrovni 41,

[585643] HanssCZ (CZ1) [CZ1] :: Feb. 2, 2015, 8:51 p.m.
Flůně napsal: »
Konečně někoho napadlo zvýšit úroveň loupeživých baronů. Mám všechny kolem sebe na úrovni 41,
Tak já mám jen jeden na úkoly :D. Ale teď asi nějaký vyjezdim, konečně SNAD k něčemu budou :).