Forum: empire-cs
Board: [535] Diskuze k oficiálním oznámením
Topic: [25021] Diskuze k "Aktualizace Více Legendárních Úrovní"
[611443]
Trionil (CZ1) [CZ1]
:: July 16, 2015, 6:15 p.m.
Asi teď píchnu do vosího hnízda, ale...
To, že je ve hře prakticky všecko k dostání za rubíny, je samozřejmě, řekněme, nepříjemné pro hráče, kteří nechtějí nebo nemohou rubíny nakupovat. Jenže je to důsledkem jednoho prostého faktu, který je tady na fóru poněkud opomíjen: GGS není žádná armáda spásy, je to firma, která vytvořila hru, aby na ní vydělala prachy, a těžko jim můžete mít za zlé, že to dělají. Vzhledem k tomu, že hra nemá vlastně žádný cíl - cílem je prostě hra - tak MĚ by nebavilo nakoupit rubíny, během pár dní se proklikat na nevímjakou úroveň a pak co? Na druhou stranu to, že jsou lidi, kteří jsou ochotni nastrkat pár (set) tisíc do rubínů, je zase jediný důvod, proč my ostatní můžeme tu hru hrát zadarmo. Řekl bych, že je to otázka ujasnění priorit: Chcete honit umístění v žebříčcích? Pak se nejspíš bez nákupu rubínů neobejdete. Chcete se odreagovat, zahrát si a třeba i poznat zajímavé lidi? Pak se obejdete bez rubínů, nebo si vystačíte s těmi, které si vyjezdíte. Kdo se s tím nedokáže srovnat, může jít hrát něco, kde se platí za každé připojení, tam se třeba postup za prachy koupit nedá.
To, že je ve hře prakticky všecko k dostání za rubíny, je samozřejmě, řekněme, nepříjemné pro hráče, kteří nechtějí nebo nemohou rubíny nakupovat. Jenže je to důsledkem jednoho prostého faktu, který je tady na fóru poněkud opomíjen: GGS není žádná armáda spásy, je to firma, která vytvořila hru, aby na ní vydělala prachy, a těžko jim můžete mít za zlé, že to dělají. Vzhledem k tomu, že hra nemá vlastně žádný cíl - cílem je prostě hra - tak MĚ by nebavilo nakoupit rubíny, během pár dní se proklikat na nevímjakou úroveň a pak co? Na druhou stranu to, že jsou lidi, kteří jsou ochotni nastrkat pár (set) tisíc do rubínů, je zase jediný důvod, proč my ostatní můžeme tu hru hrát zadarmo. Řekl bych, že je to otázka ujasnění priorit: Chcete honit umístění v žebříčcích? Pak se nejspíš bez nákupu rubínů neobejdete. Chcete se odreagovat, zahrát si a třeba i poznat zajímavé lidi? Pak se obejdete bez rubínů, nebo si vystačíte s těmi, které si vyjezdíte. Kdo se s tím nedokáže srovnat, může jít hrát něco, kde se platí za každé připojení, tam se třeba postup za prachy koupit nedá.
[611445]
XyzGamer1 (CZ1) [None]
:: July 16, 2015, 6:37 p.m.
GGS není žádná armáda spásy, je to firma, která vytvořila hru, aby na ní vydělala prachy.
Nechť se tedy chovají všude jako profesionálové a ne že mi senior manager customer ser více několikrát po sobě předvede, že jeho gramotnost nedosahuje ani úrovně žáčka první třídy ZŠ, ale maximálně tak do mateřské školy, protože mě opakovaně přesvědčil, že schopnost čtení u něj naprosto absentuje, to není ani na tu armádu spásy...
Nechť se čas aktualizace pokaždé osmadvacetkrát neposunuje... GGS mi přijde jako stáj F1, koupili jezdce, koupili auta, ale když ty auta přijedou do boxu, tak tam na rozdíl od jinejch stájí F1 není backup...
Když chci být profik, tak komplet a ne jenom někde, asi tak.
[611458]
Přízrak (CZ1) [None]
:: July 16, 2015, 7:23 p.m.
GGS není žádná armáda spásy, je to firma, která vytvořila hru, aby na ní vydělala prachy, a těžko jim můžete mít za zlé, že to dělají.
Jak píšeš. "Vytvořila HRU, aby na ní vydělala prachy. Jenže jedná se o hru, když si v ní můžeš vše koupit? Zahrej si s někým člověče nelob se, s tím, že si můžeš koupit, aby ti padla na kostce šestka. Fakt super zábava. Mě to tedy pak už jako hra nepřijde. A zde je to to samé. Je jasné, aby vydělávali, že nějaké výhody za "příplatek" musejí nabízet. Ale co je moc, to je moc.
[611466]
Šakal Vlníkový [None]
:: July 16, 2015, 7:54 p.m.
Ano GGS je firma a potřebuje vydělávat, ale to všechny hry, tak proč je GGE jediná, kterou znám, kde mají peníze přímý vliv na výsledek bitvy? Proč to všude jinde šlo bez toho, jen tady ne? A když už to nešlo bez toho, proč se tomu nepřizpůsobil zbytek hry? Proč se po předem prohrané obraně musí 2 dny sedět u verbování a týden hasit? Pak už nezbývá než to otvírání brány a upřímě si myslím, že to pro GGS znamená mnohem menší zisk než spotřebování zbrojířských prostředků a koupených vojáků, takže to není dobré vůbec pro nikoho.
asi trochu odbíháme, že? :rolleyes:
asi trochu odbíháme, že? :rolleyes:
[611472]
DavePlayer3 (CZ1) [CZ1]
:: July 16, 2015, 9:52 p.m.
Nové legendární úrovně byly přidány jako "rezerva" pro hráče, kteří dosáhnou úrovně 550 a aby jejich zkušenostní body nepřišly vniveč.
....přesně to jsem si myslel od samého začátku a je to potvrzené. Celkem si pamatuji blíže neurčenou dobu, jak si řada lidí stěžovala, že vyhodila spoustu XP když se navýšil lvl ze 60 na 70. To bylo řečí, jak nespravedlivé pro ty co trčeli na šedesátce dlouho.
Dale o tom co se vyváženosti týče útok/obrana, rovněž si pamatuji jak se tu psalo: dejte nějakou šanci útočníkovi někdy vyhrát... to vlákno tu ještě jistě bude, nemíním to hledat(rovněž plno keců jak je to nespravedlivé), stejně jako o XP výše.
Na novém foru by se mělo nějak barevně rozlišit příspěvky veteránů a příspěvky zelenáčů, co k tomu tady sotva čuchli a rovnou vše kritizují, páč to vlastně dělají všichni, tak proč né já, že?
[611480]
Lien Rag (CZ1) [CZ1]
:: July 17, 2015, 5:15 a.m.
Jak tu před časem zmínil tuším petrprahalehpla. Nepotřebuješ podpory od 20-ti hráčů, potřebuješ umět bránit v prvotní instanci.A nato ti dostačují jednotky v řádu do 800. Samozřejmě pokud nepřijede brutalní úder se super velitelem. Pro zbytek jsou důležité podpory. Případně je třeba máknout na kastelánech..Šakal Vlníkový napsal: »To přijde na to, v jaké jsi alianci. Pokud ti přijdou podpory od 20 hráčů level 70, tak je to v pořádků, pokud ti přijdou od jednoho level 20 a jedou na tebe démoni (brzy už veteráni) se zbrojířem, tak jsi už při 4 vlnách vyloženě v pr****
[611491]
HanssCZ (CZ1) [CZ1]
:: July 17, 2015, 7:09 a.m.
Já jsem dokonce kolikrát podpory odmítal. Než jít na jistotu, radši si trochu zaexperimentuju, někde půjdu na krev a co si budem povídat, pak to často nevyjde a radši přijdu o své vojáky než o vojáky z podpor. Ale takovéhle bránění mě baví víc. Než na jedno křídlo narvat full zbrojíře a čekat, radši zkusím jak by to šlo jinak a poučím se. Bavím se tím a proto tu snad jsme ne?Jak tu před časem zmínil tuším petrprahalehpla. Nepotřebuješ podpory od 20-ti hráčů, potřebuješ umět bránit v prvotní instanci.A nato ti dostačují jednotky v řádu do 800. Samozřejmě pokud nepřijede brutalní úder se super velitelem. Pro zbytek jsou důležité podpory. Případně je třeba máknout na kastelánech..
[611492]
Lien Rag (CZ1) [CZ1]
:: July 17, 2015, 7:54 a.m.
Máš recht. Zbrojíř je třeba na křídle připraven jen když se odpočívá, ale nastavit to v momentě, kdy je potřeba optimálně, to je ten adrenalin. A když to dobře dopadne, člověk má i radost :-)Já jsem dokonce kolikrát podpory odmítal. Než jít na jistotu, radši si trochu zaexperimentuju, někde půjdu na krev a co si budem povídat, pak to často nevyjde a radši přijdu o své vojáky než o vojáky z podpor. Ale takovéhle bránění mě baví víc. Než na jedno křídlo narvat full zbrojíře a čekat, radši zkusím jak by to šlo jinak a poučím se. Bavím se tím a proto tu snad jsme ne?
[612832]
Lemonka (CZ1) [None]
:: July 24, 2015, 1:38 p.m.
Ahoj, možná to tu někde je, ale nemůžu to najít. Pokud se zvedá možnost legendárních úrovní a hráči budou např. 600, pak mají kupu výhod oproti legendárním úrovním s lvl např. 20.
Jakým způsobem se pak bere férový a neférový útok? Legenda s 600 úrovní má bonusy ze síně, v útoku například 5 vln, posila v % na blízko, dálku. Lvl 20 se mu nemůže rovnat.
Jakým způsobem se pak bere férový a neférový útok? Legenda s 600 úrovní má bonusy ze síně, v útoku například 5 vln, posila v % na blízko, dálku. Lvl 20 se mu nemůže rovnat.
[612833]
Zoe [Moderator]
:: July 24, 2015, 1:44 p.m.
Ahoj,Ahoj, možná to tu někde je, ale nemůžu to najít. Pokud se zvedá možnost legendárních úrovní a hráči budou např. 600, pak mají kupu výhod oproti legendárním úrovním s lvl např. 20.
Jakým způsobem se pak bere férový a neférový útok? Legenda s 600 úrovní má bonusy ze síně, v útoku například 5 vln, posila v % na blízko, dálku. Lvl 20 se mu nemůže rovnat.
že strany GGS toto nijak řešeno není, stejně tak to neřeší ani většina (ne-li všechny) hráčských dohod...
[612837]
Lemonka (CZ1) [None]
:: July 24, 2015, 1:56 p.m.
Aha, tak tohle je tedy škoda. Takže se vlastně všichni hráči, kteří zrovna překročili 70 a začínají s legendou, můžou stát přes noc farmou jakékoliv silnější 70. protože i kdyby se na hlavu stavěl, nemůže vyhrát obranu 


Tohle se nedomyslelo.
Dám příklad: legenda lvl 150 s 5 vlnami útoku s vybavením ( http://prntscr.com/7wgq0y ) pojede legendu lvl 15, který zatím nemá skoro nic. V obraně je 3000 vojáků královské. Útok o 2000 vojácích. Padne celá obrana, ale jen 900 útočníků.
Útočí hráč, který je soused, takže se nestačí nic.
Férové nebo ne? Podle vývojářů ano. Podle velkých legend ano. Podle hráče s malou legendární úrovní?
Aby toho nebylo málo, útočník to otočí na dalšího po návratu. Takže teoreticky může za noc otočit celou alianci od lvl 60 do 70 a vždy to bude fér útok.
Co tady bude motivovat menší legendy v další hře, i když případně platící za rubíny?



Tohle se nedomyslelo.
Dám příklad: legenda lvl 150 s 5 vlnami útoku s vybavením ( http://prntscr.com/7wgq0y ) pojede legendu lvl 15, který zatím nemá skoro nic. V obraně je 3000 vojáků královské. Útok o 2000 vojácích. Padne celá obrana, ale jen 900 útočníků.
Útočí hráč, který je soused, takže se nestačí nic.
Férové nebo ne? Podle vývojářů ano. Podle velkých legend ano. Podle hráče s malou legendární úrovní?
Aby toho nebylo málo, útočník to otočí na dalšího po návratu. Takže teoreticky může za noc otočit celou alianci od lvl 60 do 70 a vždy to bude fér útok.
Co tady bude motivovat menší legendy v další hře, i když případně platící za rubíny?
[612841]
Přízrak (CZ1) [None]
:: July 24, 2015, 2:52 p.m.
Tohle GG$ neřeší. Umějí si pouze spočítat, kolik kaček jim ty legend úrovně vynesou. To, že je hra nefér a čím dál méně hratelnější pokud do ní nesypeš tisíce, je bohužel nezajímá a nikdy nezajímalo.
[612901]
MartinK268 (SK1) [SK1]
:: July 24, 2015, 10:10 p.m.
Tohle GG$ neřeší. Umějí si pouze spočítat, kolik kaček jim ty legend úrovně vynesou. To, že je hra nefér a čím dál méně hratelnější pokud do ní nesypeš tisíce, je bohužel nezajímá a nikdy nezajímalo.
pre mna sa od toho okaminu ako dali update na legendarnu uroven 550 zmenil moj ciel na legendar 200, dalej pojdem uz len prilezitostne ako sa zadari :rolleyes: a teraz to posledne ze 250 urovni a nic v nich ziadne vylepsenia no myslim ze na to nenajdem normalny komentar...
[613041]
Balík4 (CZ1) [CZ1]
:: July 25, 2015, 11:06 p.m.
Aha, tak tohle je tedy škoda. Takže se vlastně všichni hráči, kteří zrovna překročili 70 a začínají s legendou, můžou stát přes noc farmou jakékoliv silnější 70. protože i kdyby se na hlavu stavěl, nemůže vyhrát obranu
Tohle se nedomyslelo.
Dám příklad: legenda lvl 150 s 5 vlnami útoku s vybavením ( http://prntscr.com/7wgq0y ) pojede legendu lvl 15, který zatím nemá skoro nic. V obraně je 3000 vojáků královské. Útok o 2000 vojácích. Padne celá obrana, ale jen 900 útočníků.
Útočí hráč, který je soused, takže se nestačí nic.
Férové nebo ne? Podle vývojářů ano. Podle velkých legend ano. Podle hráče s malou legendární úrovní?
Aby toho nebylo málo, útočník to otočí na dalšího po návratu. Takže teoreticky může za noc otočit celou alianci od lvl 60 do 70 a vždy to bude fér útok.
Co tady bude motivovat menší legendy v další hře, i když případně platící za rubíny?
Chybí mi tady návrh na to, jak to rozdělit. Že je to nerovný boj víme .. co s tím?
A co když si lvl70 leg20 koupí super útočníky, koupeného velitele s koupeným ksichtem a vyrazí na 70tku leg160 který má v síni vše investováno do útoku? To bude férový boj?
[613063]
Eagle (CZ1) [CZ1]
:: July 26, 2015, 8:06 a.m.
Chybí mi tady návrh na to, jak to rozdělit. Že je to nerovný boj víme .. co s tím?
A co když si lvl70 leg20 koupí super útočníky, koupeného velitele s koupeným ksichtem a vyrazí na 70tku leg160 který má v síni vše investováno do útoku? To bude férový boj?
V sini legend,se daji investovane body vyresetovat a vlozit znovu...
[613071]
Šakal Vlníkový [None]
:: July 26, 2015, 8:45 a.m.
Chybí mi tady návrh na to, jak to rozdělit. Že je to nerovný boj víme .. co s tím?
Uprímně si myslím, že jediná šance, jak to alespoň trochu spravedlivě rozdělit, je omezit bonusy silnější legendy jen na tolik bodů, kolik může mít jeho protivník a zbytek nějak "vyškrtnout". Rozdělení podle levelů, ať už ho udělá GGS nebo hráči má ten zásadní problém, že legend levely se nejspíš potáhnou do nekonečna a ti nejlepší hráči by pak už nikdy neměli pořádně na koho útočit.
[613243]
ketysek2 [None]
:: July 27, 2015, 9 a.m.
GGS je firma jako každá jiná, snaží se o co největší profit a testuje, co si může dovolit
[613349]
Tatrgel [None]
:: July 27, 2015, 1:49 p.m.
Včera byl nádherný útok. Nebudu jmenovat kdo na koho jel, to je celkem jedno. Ale duležitý jsou ty parametry boje:
útočník:
2268 vojáků - 6 vln
velitel:
+90% dálka
+90% blízko
-120% ochrana hradeb
-80% ochrana příkopu
+70% pozdější objevení
+80% rychlost
+60% sláva
+88% bojová síla útočníků na náměstí (nespletl sem se)
hrdina:
-40% ochrana hradeb
+20% vojáků na středu
síň:
+13% dálka
+11% blízko
+10% vojáků na středu
+12% k bojové síle všech útočících vojáků
+10% k bojové síle útočníků na náměstí
-30% brána
-12% hradby
+ 2 vlny
celkem útočníkovi parametry velitele:
+125% dálka
+123% blízko
-172% hradby
-80% příkop
-30% brána
+70% pozdější objevení
+80% rychlost
+60% sláva
+30% vojáků na středu
+98% k síle útočníků na náměstí
Kastelán měl parametry:
9350 vojáků
+90% dálka
+90% blízko
+38% příkop
+33% brána
+20% hradby
+22% víc obránců na hradbách
+13% síla obránců na nádvoří
Není to top kastelán, ale patří mezi ty lepší.
A jak to dopadlo?
Jel mix jen šklebů
bránil jednu stranu a v 6. vlně neudržel o 37 vojáků a to i přez to že má +22% víc vojáků na hradbách, , tudíž na nádvoří měl útočník dalších +30%
Útočník ztratil vše a obránce pouhých 7653 vojáků :DDD
Tak to by mě zajímalo jak tohle GGS bude vyvažovat, protože ten obránce nebyl vůbec slabej a nebránil to vůbec špatně.
Tatrgel
útočník:
2268 vojáků - 6 vln
velitel:
+90% dálka
+90% blízko
-120% ochrana hradeb
-80% ochrana příkopu
+70% pozdější objevení
+80% rychlost
+60% sláva
+88% bojová síla útočníků na náměstí (nespletl sem se)
hrdina:
-40% ochrana hradeb
+20% vojáků na středu
síň:
+13% dálka
+11% blízko
+10% vojáků na středu
+12% k bojové síle všech útočících vojáků
+10% k bojové síle útočníků na náměstí
-30% brána
-12% hradby
+ 2 vlny
celkem útočníkovi parametry velitele:
+125% dálka
+123% blízko
-172% hradby
-80% příkop
-30% brána
+70% pozdější objevení
+80% rychlost
+60% sláva
+30% vojáků na středu
+98% k síle útočníků na náměstí
Kastelán měl parametry:
9350 vojáků
+90% dálka
+90% blízko
+38% příkop
+33% brána
+20% hradby
+22% víc obránců na hradbách
+13% síla obránců na nádvoří
Není to top kastelán, ale patří mezi ty lepší.
A jak to dopadlo?
Jel mix jen šklebů

bránil jednu stranu a v 6. vlně neudržel o 37 vojáků a to i přez to že má +22% víc vojáků na hradbách, , tudíž na nádvoří měl útočník dalších +30%
Útočník ztratil vše a obránce pouhých 7653 vojáků :DDD
Tak to by mě zajímalo jak tohle GGS bude vyvažovat, protože ten obránce nebyl vůbec slabej a nebránil to vůbec špatně.
Tatrgel
[613350]
MartinK268 (SK1) [SK1]
:: July 27, 2015, 1:52 p.m.
vyvazovat to nebudu nijak lebo sa spolahnu ze potom ako utocnik pobije obrancovi 7 000 vojakov tak mu hned daju nejaku tu akciu na obrannych vojakov za 100€ z 600% akciou a budu cakat ze to kupi

[613351]
Šakal Vlníkový [None]
:: July 27, 2015, 1:57 p.m.
Tak to by mě zajímalo jak tohle GGS bude vyvažovat
No jak asi? Rubínovými obránci. Bojovník na blízko s obranou na dálku 150 a hodnotou podle GGS 500 rubínů. Už ho vidím
