No, ono zase u LVL 4 je jedno co padne, stejně to překoveš..:-)Leafeon (CZ1) napsal(a):Ještě jedna taková drobnost: Asi by nebylo na škodu, když už vyhraju jako jackpot drahokam, ho rovnou ukázat, ne tam hodit symbol náhodného. Ono u úrovně 4 se ve skladu poněkud špatně dohledává, který z nich je vlastně nový.
Děkujeme za podnět, předámLeafeon (CZ1) napsal(a):Ještě jedna taková drobnost: Asi by nebylo na škodu, když už vyhraju jako jackpot drahokam, ho rovnou ukázat, ne tam hodit symbol náhodného. Ono u úrovně 4 se ve skladu poněkud špatně dohledává, který z nich je vlastně nový.

Zoe napsal(a):Děkujeme za podnět, předámLeafeon (CZ1) napsal(a):Ještě jedna taková drobnost: Asi by nebylo na škodu, když už vyhraju jako jackpot drahokam, ho rovnou ukázat, ne tam hodit symbol náhodného. Ono u úrovně 4 se ve skladu poněkud špatně dohledává, který z nich je vlastně nový.
Ono by bylo vůbec fajn třeba udělat pro vyšší "karetní" hru možnost si zvolit o jakou cenu v jackpotu se bude hrát a ne to nechávat na náhodě... je jasný, že každej bude chtít hrát o tu nejvyšší, ale rozhodně by to podpořilo chuť si vyjezdit co nejvíc žetonů na obracení karet
Invaze cizího impéria - ZměnyPěkně zpracováno, mám tu 10 cizáků lvl.70, ale jen než začnu plánovat útok, to se z nich hned stanou lvl.50. Po poučení z minula nekritizuji, naopak GGS za toto vylepšení chválím. Každý může přeci "jednou" udělat chybu. Možná jsem jenom nepochopil a je to právě ta větší výzva?
Hráči na vysoké úrovni budou nyní čelit více obráncům v cizích hradech, než tomu bylo předtím.
Útoky cizích hradů budou pro hráče na vysoké úrovni mnohem větší výzvou.
- Hráči na úrovni 70 budou nyní čelit cizím hradním pánům, kteří jsou také zhruba okolo jejich levelu a budou tedy proti cizím hradům moci využívat legendární schopnosti
Ahoj,Hhhhh485Gamer (INT1) napsal(a):Zoe napsal(a):Děkujeme za podnět, předámLeafeon (CZ1) napsal(a):Ještě jedna taková drobnost: Asi by nebylo na škodu, když už vyhraju jako jackpot drahokam, ho rovnou ukázat, ne tam hodit symbol náhodného. Ono u úrovně 4 se ve skladu poněkud špatně dohledává, který z nich je vlastně nový.
Ono by bylo vůbec fajn třeba udělat pro vyšší "karetní" hru možnost si zvolit o jakou cenu v jackpotu se bude hrát a ne to nechávat na náhodě... je jasný, že každej bude chtít hrát o tu nejvyšší, ale rozhodně by to podpořilo chuť si vyjezdit co nejvíc žetonů na obracení karet
předala jsem to dál

Zoe napsal(a):Ahoj,Hhhhh485Gamer (INT1) napsal(a):Zoe napsal(a):Děkujeme za podnět, předámLeafeon (CZ1) napsal(a):Ještě jedna taková drobnost: Asi by nebylo na škodu, když už vyhraju jako jackpot drahokam, ho rovnou ukázat, ne tam hodit symbol náhodného. Ono u úrovně 4 se ve skladu poněkud špatně dohledává, který z nich je vlastně nový.
Ono by bylo vůbec fajn třeba udělat pro vyšší "karetní" hru možnost si zvolit o jakou cenu v jackpotu se bude hrát a ne to nechávat na náhodě... je jasný, že každej bude chtít hrát o tu nejvyšší, ale rozhodně by to podpořilo chuť si vyjezdit co nejvíc žetonů na obracení karet
předala jsem to dálMoc šancí tomu sice nedávám, ale uvidíme, třeba budeme překvapeni...
Fajn, uvidíme. Možnost zvolit si jackpotovou výhru z několika možných by dalo trochu víc smyslu a motivační cíl proč jezdit samuraje a zůstal by zachovám prvek náhody obracením karet.
Určitě to zní zajímavě - zda to bude tam zajímavé i pro GGS těžko říct, i když určitým způsobem by být mohloHhhhh485Gamer (INT1) napsal(a):Zoe napsal(a):Ahoj,Hhhhh485Gamer (INT1) napsal(a):Zoe napsal(a):Děkujeme za podnět, předámLeafeon (CZ1) napsal(a):Ještě jedna taková drobnost: Asi by nebylo na škodu, když už vyhraju jako jackpot drahokam, ho rovnou ukázat, ne tam hodit symbol náhodného. Ono u úrovně 4 se ve skladu poněkud špatně dohledává, který z nich je vlastně nový.
Ono by bylo vůbec fajn třeba udělat pro vyšší "karetní" hru možnost si zvolit o jakou cenu v jackpotu se bude hrát a ne to nechávat na náhodě... je jasný, že každej bude chtít hrát o tu nejvyšší, ale rozhodně by to podpořilo chuť si vyjezdit co nejvíc žetonů na obracení karet
předala jsem to dálMoc šancí tomu sice nedávám, ale uvidíme, třeba budeme překvapeni...
Fajn, uvidíme. Možnost zvolit si jackpotovou výhru z několika možných by dalo trochu víc smyslu a motivační cíl proč jezdit samuraje a zůstal by zachovám prvek náhody obracením karet.

Foxes Community Manager Komentářů: 373
Milá komunito,
tímto hotfixem byl opraven bug, kdy nebylo možné poslat útok na Cizí hrady z
důvodu vysokého počtu vojáků na křídle.
S pozdravem
váš tým Empire ¨
Mohu vědět, proč to bylo opraveno u cizáků, ale u věží ne?
Vzal by to čert, kdyby po té hlášce pak člověk celej útok nemusel skládat znova.
Nechápu, proč se pak nevrátíme do skládání útoku.
Po každé "podobné" hlášce by bylo supr, vrátit se do skládání útoku.
Vymejšlej se kdejaké hovadiny, jako třeba ta tabulka Úkol, která nejde vypnout na stálo, nebo to blikání lišty s bodama titulu, potažmo ten geniální "tah" se změnou rozmístění vozejků u hradu.
Ale aby se upravilo něco, co by mělo fakt smysl, to ne.
Ještě by bodlo, kdyby šlo nakupovat dřevoprostředky i při skládání útoku, když je zbrojíř, jako jdou věci za rubíny.
Hádám, že u věží to bude nějaký větší problém, než pravděpodobně jen špatné rozlišení levelu u cizáků /EDIT: Tak nakonec bude ten problém z věžemi asi podobný/ Že mají 2 chyby stejný efekt, bohužel neznamená, že mají stejnou příčinu.Strad75 (CZ1) napsal(a):Mohu vědět, proč to bylo opraveno u cizáků, ale u věží ne?
Vzal by to čert, kdyby po té hlášce pak člověk celej útok nemusel skládat znova.
Nechápu, proč se pak nevrátíme do skládání útoku.
Po každé "podobné" hlášce by bylo supr, vrátit se do skládání útoku.
Ale ten návrat do skládání útoku by se rozhodně hodil a ještě by se mohlo v hlášce do závorky přihodit, jaký je tedy ten reálný limit.
Ahoj,Strad75 (CZ1) napsal(a):Mohu vědět, proč to bylo opraveno u cizáků, ale u věží ne?
Vzal by to čert, kdyby po té hlášce pak člověk celej útok nemusel skládat znova.
Nechápu, proč se pak nevrátíme do skládání útoku.
Po každé "podobné" hlášce by bylo supr, vrátit se do skládání útoku.
Vymejšlej se kdejaké hovadiny, jako třeba ta tabulka Úkol, která nejde vypnout na stálo, nebo to blikání lišty s bodama titulu, potažmo ten geniální "tah" se změnou rozmístění vozejků u hradu.
Ale aby se upravilo něco, co by mělo fakt smysl, to ne.
Ještě by bodlo, kdyby šlo nakupovat dřevoprostředky i při skládání útoku, když je zbrojíř, jako jdou věci za rubíny.
odpověď už ti napsal Vlník... takže já děkuji za podněty, předám je dál

Leafeon (CZ1) napsal(a):Hádám, že u věží to bude nějaký větší problém, než pravděpodobně jen špatné rozlišení levelu u cizáků /EDIT: Tak nakonec bude ten problém z věžemi asi podobný/ Že mají 2 chyby stejný efekt, bohužel neznamená, že mají stejnou příčinu.Strad75 (CZ1) napsal(a):Mohu vědět, proč to bylo opraveno u cizáků, ale u věží ne?
Vzal by to čert, kdyby po té hlášce pak člověk celej útok nemusel skládat znova.
Nechápu, proč se pak nevrátíme do skládání útoku.
Po každé "podobné" hlášce by bylo supr, vrátit se do skládání útoku.
Ale ten návrat do skládání útoku by se rozhodně hodil a ještě by se mohlo v hlášce do závorky přihodit, jaký je tedy ten reálný limit.
ten limit je zbytečný, prostě i když dáš vojáků kolik tam má být, tak tě to nepustí, jedinná možnost špehnout a otevřít to přes špionáž, pak to je jak to má být
Zbytečný není. Vzhledem k tomu, že to útok nepustí, ho už musí porovnávat se skutečnými limity, nikoliv těmi zobrazenými při skládání a musí je také v tu chvíli dokázat zobrazit bez ohledu na to, co se zobrazilo předtím.MmoouurreekkRul (CZ1) napsal(a):Leafeon (CZ1) napsal(a):Hádám, že u věží to bude nějaký větší problém, než pravděpodobně jen špatné rozlišení levelu u cizáků /EDIT: Tak nakonec bude ten problém z věžemi asi podobný/ Že mají 2 chyby stejný efekt, bohužel neznamená, že mají stejnou příčinu.Strad75 (CZ1) napsal(a):Mohu vědět, proč to bylo opraveno u cizáků, ale u věží ne?
Vzal by to čert, kdyby po té hlášce pak člověk celej útok nemusel skládat znova.
Nechápu, proč se pak nevrátíme do skládání útoku.
Po každé "podobné" hlášce by bylo supr, vrátit se do skládání útoku.
Ale ten návrat do skládání útoku by se rozhodně hodil a ještě by se mohlo v hlášce do závorky přihodit, jaký je tedy ten reálný limit.
ten limit je zbytečný, prostě i když dáš vojáků kolik tam má být, tak tě to nepustí, jedinná možnost špehnout a otevřít to přes špionáž, pak to je jak to má být
No, ono to možná bude tím, že ten limit je zvedlej i na středu a Ty se soustředíš jen na zmiňovaná křídla.MmoouurreekkRul (CZ1) napsal(a):Leafeon (CZ1) napsal(a):Hádám, že u věží to bude nějaký větší problém, než pravděpodobně jen špatné rozlišení levelu u cizáků /EDIT: Tak nakonec bude ten problém z věžemi asi podobný/ Že mají 2 chyby stejný efekt, bohužel neznamená, že mají stejnou příčinu.Strad75 (CZ1) napsal(a):Mohu vědět, proč to bylo opraveno u cizáků, ale u věží ne?
Vzal by to čert, kdyby po té hlášce pak člověk celej útok nemusel skládat znova.
Nechápu, proč se pak nevrátíme do skládání útoku.
Po každé "podobné" hlášce by bylo supr, vrátit se do skládání útoku.
Ale ten návrat do skládání útoku by se rozhodně hodil a ještě by se mohlo v hlášce do závorky přihodit, jaký je tedy ten reálný limit.
ten limit je zbytečný, prostě i když dáš vojáků kolik tam má být, tak tě to nepustí, jedinná možnost špehnout a otevřít to přes špionáž, pak to je jak to má být
Mě to dělá z věže, kam jde poslat 52/156/52 věž 64/192/64. A další možnost, že dáš i víc prostředků, než se může původně.
- na max urovni je ako jackpotova vyhra uvedeny drahokam lvl 8, pritom som pri uhadnuti 5 kariet niekolko krat dostal drahokam ale len lvl 6, zarazajuce kedze uz pod kartami sa nachadza 7, jedna sa o chybu alebo joke zo strany GGS ?
- v akci sa da ziskat set pre velitela ale neexistuje Xicht, a paradoxne jeden z celeho servra vyhra xicht ale ten je pre kastelana, a kde je zvysok setu ? Zase jedna sa o chybu alebo vysmech zo strany GGS ?
- jackpotova vyhra 15 losov na max urovni je v porovnani s inymi cenami v tejto kategorii viac ako vysmech, si za to na kolesu stastia mozem vytocit 200 dreva, nechyba tam na konci jedna nula ?
Vopred dakujem za zistenie relevantnych odpovedi na moje otazky.
Matus85 Legie Odpadliku
Ahoj,Matus85 (CZ1) napsal(a):Mam prosbu na CM alebo BM, potreboval by som odpovede od GGS na tieto otazky:
- na max urovni je ako jackpotova vyhra uvedeny drahokam lvl 8, pritom som pri uhadnuti 5 kariet niekolko krat dostal drahokam ale len lvl 6, zarazajuce kedze uz pod kartami sa nachadza 7, jedna sa o chybu alebo joke zo strany GGS ?
- v akci sa da ziskat set pre velitela ale neexistuje Xicht, a paradoxne jeden z celeho servra vyhra xicht ale ten je pre kastelana, a kde je zvysok setu ? Zase jedna sa o chybu alebo vysmech zo strany GGS ?
- jackpotova vyhra 15 losov na max urovni je v porovnani s inymi cenami v tejto kategorii viac ako vysmech, si za to na kolesu stastia mozem vytocit 200 dreva, nechyba tam na konci jedna nula ?
Vopred dakujem za zistenie relevantnych odpovedi na moje otazky.
Matus85 Legie Odpadliku
- V infu je uvedeno, že jde o nejlepší možné odměny. To znamená, že o chybu nejde - můžeš získat i méně cenné odměny, než které jsou v popisu uvedeny.
- Hrdina pro velitele zatím není ve hře, ale je připravený takže bude brzy do hry přidán

Vybavení kastelána také teprve půjde získat, snad by to mohlo být v příští akci, slíbit to ale nemohu.
- Ne, nula tam nechybí. Tuto část příspěvku předáme jako zpětnou vazbu

Skusim to vysvetlit viac "polopatisticky".
Ak pri odkryvani kariet dostavam 30 zbr. beranidiel a pri vyhre z 5 kariet dostanem 300 zbr. beranidiel je trochu zcestle ze odkryvam 7 drahokami ale za 5 odkrytych kariet v jednom kole dostanem 6 drahokam ako vyhru, to by bolo male este aj ako cena utechy, vzhladom na to ze to stoji 1000 simbolov a vyjde tak jeden pokus z 15. Hadat sa nebudem ale je to fail.
Dalsi velky fail je ze komletny set z invazie samurajov ma 110% silu na dialku, pricom max je 90%, len mi prosim vas netvrdte ze aj to je OK, poskladajte si set, pominajte kopu rubinov ale mi vam ho tak zle navrhneme ze jeho vlasnosti vlastne nevyuzijete. Dufam ze na xichte, ktory stale nie je v hre bude tiez este sila na dialku aby to bolo este viac na zamyslenie sa nad inteligenciu tvorcou tejto hry.
Matus85 (CZ1) said:Zoe, Zoe ..
Skusim to vysvetlit viac "polopatisticky".
Ak pri odkryvani kariet dostavam 30 zbr. beranidiel a pri vyhre z 5 kariet dostanem 300 zbr. beranidiel je trochu zcestle ze odkryvam 7 drahokami ale za 5 odkrytych kariet v jednom kole dostanem 6 drahokam ako vyhru, to by bolo male este aj ako cena utechy, vzhladom na to ze to stoji 1000 simbolov a vyjde tak jeden pokus z 15. Hadat sa nebudem ale je to fail.
Dalsi velky fail je ze komletny set z invazie samurajov ma 110% silu na dialku, pricom max je 90%, len mi prosim vas netvrdte ze aj to je OK, poskladajte si set, pominajte kopu rubinov ale mi vam ho tak zle navrhneme ze jeho vlasnosti vlastne nevyuzijete. Dufam ze na xichte, ktory stale nie je v hre bude tiez este sila na dialku aby to bolo este viac na zamyslenie sa nad inteligenciu tvorcou tejto hry.
Když tu píšeš o failech a výsměchu, musím se přidat...
Je naprostá kravina napsat "nejlepší jackpotové výhry".. Buďto, ať to jsou jediné výhry které jdou vyhrát, nebo tam přidejte i ty co tam nejsou napsané a jdou vyhrát..
Upřímně, toho hrdinu taky nechápu a na ten set jsem se ptal, dostal jsem stejnou odpověď jako ty.. Podle mě je to ale kravina, nevím, co je za problém dát jedny samuraje za 1. místo xischt na velitele, za top 25. brnění na velitele a za karty zbytek věcí na velitele, a další akci to stejné akorát s kastelánským..
A malá drobnost, proč je vybavení ze samurajů úplně stejné jako z akce hrůzy ? Kromě bonusů za x věcí při sobě mají všechny věci stejné hodnoty..
A malá drobnost, proč je vybavení ze samurajů úplně stejné jako z akce hrůzy ? Kromě bonusů za x věcí při sobě mají všechny věci stejné hodnoty..
Viděl bych to na dva důvody.
První je ten že GGS musí držet hodnoty vybavení mezi tím co si můžeme vyjezdit na věžích a mezi tím co se dá koupit za rubíny. A protože čím blíž budou hodnoty vybavení z akcí blíž těm koupený, tím se budou min kupovat, hodnoty musí být hodně při zemi a GGS nemá moc co vymyslet. Maximálně procento sem, procento tam...
Za druhé samozdřejmně z lenosti, je jednodušší dát jako odměnu to samé a jinak to pojmenovat než vymyslet něco nového :-).
Souhlasím, že to není zrovna dobréMatus85 (CZ1) napsal(a):Zoe, Zoe ..
Skusim to vysvetlit viac "polopatisticky".
Ak pri odkryvani kariet dostavam 30 zbr. beranidiel a pri vyhre z 5 kariet dostanem 300 zbr. beranidiel je trochu zcestle ze odkryvam 7 drahokami ale za 5 odkrytych kariet v jednom kole dostanem 6 drahokam ako vyhru, to by bolo male este aj ako cena utechy, vzhladom na to ze to stoji 1000 simbolov a vyjde tak jeden pokus z 15. Hadat sa nebudem ale je to fail.
Dalsi velky fail je ze komletny set z invazie samurajov ma 110% silu na dialku, pricom max je 90%, len mi prosim vas netvrdte ze aj to je OK, poskladajte si set, pominajte kopu rubinov ale mi vam ho tak zle navrhneme ze jeho vlasnosti vlastne nevyuzijete. Dufam ze na xichte, ktory stale nie je v hre bude tiez este sila na dialku aby to bolo este viac na zamyslenie sa nad inteligenciu tvorcou tejto hry.

K setu... sice je to vyjádření k Halloweenskému setu (diskuze zde), ale problém je stejný, takže si sem dovolím hodit jako odpověď citaci, i když to úplně nesouvisí

Foxes napsal(a):Ahoj crackonoši,
ofiko to bug není. Chápu, že to podle tvého popisu nedává moc smysl. Přeposlala jsem výše.
Ono s tím, kolik už tu máme vybavení, asi už nejde vymyslet něco, co by byla naprostá bomba. Na druhou stranu tě nikdo nenutí používat ten set dohromady, všude najdeš hromady vybavení, takže se občas vyplatí spíš to trochu namixovat a hledat nejlepší kombinaci.
Foxes
K "nejlepším výhrám"... alespoň nám tam GGS připsalo to "nejlepší", což tam předtím nebyloMATY2000 (CZ1) napsal(a):Matus85 (CZ1) said:Zoe, Zoe ..
Skusim to vysvetlit viac "polopatisticky".
Ak pri odkryvani kariet dostavam 30 zbr. beranidiel a pri vyhre z 5 kariet dostanem 300 zbr. beranidiel je trochu zcestle ze odkryvam 7 drahokami ale za 5 odkrytych kariet v jednom kole dostanem 6 drahokam ako vyhru, to by bolo male este aj ako cena utechy, vzhladom na to ze to stoji 1000 simbolov a vyjde tak jeden pokus z 15. Hadat sa nebudem ale je to fail.
Dalsi velky fail je ze komletny set z invazie samurajov ma 110% silu na dialku, pricom max je 90%, len mi prosim vas netvrdte ze aj to je OK, poskladajte si set, pominajte kopu rubinov ale mi vam ho tak zle navrhneme ze jeho vlasnosti vlastne nevyuzijete. Dufam ze na xichte, ktory stale nie je v hre bude tiez este sila na dialku aby to bolo este viac na zamyslenie sa nad inteligenciu tvorcou tejto hry.
Když tu píšeš o failech a výsměchu, musím se přidat...
Je naprostá kravina napsat "nejlepší jackpotové výhry".. Buďto, ať to jsou jediné výhry které jdou vyhrát, nebo tam přidejte i ty co tam nejsou napsané a jdou vyhrát..
Upřímně, toho hrdinu taky nechápu a na ten set jsem se ptal, dostal jsem stejnou odpověď jako ty.. Podle mě je to ale kravina, nevím, co je za problém dát jedny samuraje za 1. místo xischt na velitele, za top 25. brnění na velitele a za karty zbytek věcí na velitele, a další akci to stejné akorát s kastelánským..
A malá drobnost, proč je vybavení ze samurajů úplně stejné jako z akce hrůzy ? Kromě bonusů za x věcí při sobě mají všechny věci stejné hodnoty..


Proč je stejné, na to ti v podstatě odpověděl Hanss. Oficiální odpověď na to není, důvod si tedy můžeme jen domýšlet
