S tím nepočítejFanie (SK1) napsal(a):Ahojte. Keďže cudzinci nabehli a aktualizacia ma byť až zajtra, tak by ma zaujimalo, či budu zajtra prepočítavať všetky dnešne utoky, teda, či sa budu započítavať do tejto zimnej udalosti, alebo či resetnu cudzincov a dajú ich odznova...

Předpokládám že je to interní informace a my si budeme muset počkat.Fanie (SK1) napsal(a):Ahojte. Keďže cudzinci nabehli a aktualizacia ma byť až zajtra, tak by ma zaujimalo, či budu zajtra prepočítavať všetky dnešne utoky, teda, či sa budu započítavať do tejto zimnej udalosti, alebo či resetnu cudzincov a dajú ich odznova...
Osobně nechápu že si GGS nemohlo ten jeden den bez akce odpustit a nebo když už, nepustili cizáky na jeden den. Pokud zítra bude aktulka a začne akce, viděl bych to že se budou počítat jen body které budou najezdene od začátku akce, ne od začátku cizáků. Restart je blbost, hráči by nedostali své odměny.
mohli dát samuraje na ten den aspoňHanssCZ (CZ1) napsal(a):Předpokládám že je to interní informace a my si budeme muset počkat.Fanie (SK1) napsal(a):Ahojte. Keďže cudzinci nabehli a aktualizacia ma byť až zajtra, tak by ma zaujimalo, či budu zajtra prepočítavať všetky dnešne utoky, teda, či sa budu započítavať do tejto zimnej udalosti, alebo či resetnu cudzincov a dajú ich odznova...
Osobně nechápu že si GGS nemohlo ten jeden den bez akce odpustit a nebo když už, nepustili cizáky na jeden den. Pokud zítra bude aktulka a začne akce, viděl bych to že se budou počítat jen body které budou najezdene od začátku akce, ne od začátku cizáků. Restart je blbost, hráči by nedostali své odměny.

Nějaké bližší info k nové budově by nebylo? Kolik bude přidávat slávy? 1% za každou úroveň? Za co se bude stavět? Suroviny, nebo rubíny? Půjde zbourat? Pokud za suroviny, tak od jaké úrovně bude pouze při akci architekt?
Dík
podle mých informací by žádná jiná akce (kromě dlouhodobé zimní), začít neměla.
Co se týká bodů ze již probíhající cizáky, tak prozatím nevím, ale můj typ by byl, že ne.
Balík4 napsal(a):Nějaké bližší info k nové budově by nebylo? Kolik bude přidávat slávy? 1% za každou úroveň? Za co se bude stavět? Suroviny, nebo rubíny? Půjde zbourat? Pokud za suroviny, tak od jaké úrovně bude pouze při akci architekt?
Dík
Památník bude začínat na 5% bonusu ke slávě a 200 VP a postupně se při každém upgradu tyto čísla budou zvyšovat. Předem mohu říct, že to nebude zrovna ta nejlevnější záležitost, takže to bude chtít trochu šetřit.
Foxes
Zde máš příklad míchání pexesa pomocí funkce random (funkce generuje náhodná čísla v určeném rozmezí).Leafeon (CZ1) napsal(a):Co vím, tak vyloženě náhodný generátor programovat nejde. Dá se jen vytvořit systém dostatečně složitý, aby to jako náhoda vypadalo, ale ten systém v tom vždycky bude, jen půjde hodně těžko najít.Ecjev (CZ1) napsal(a):Kdyby náhodný generátor neexistoval, tak by sis na počítači nezahrál ani pexeso. Zamíchání karet jsme dělali v jazyku VBA a je to celkem snadné.Avelli (INT1) napsal(a):žádný náhodný generátor neexistuje, leda mechanický ale o tom pochybuji, že ho GGS má:DD. Karty jde uhádnout s docela dobrou přesností. Ale s informacemi co mám můžu říct, že se , teda alespoň na našem serveru, žádnej takovej frajer nevyskytuje.
odkaz: http://www.dreamincode.net/forums/topic/70680-memory-matching-game/
Důležitý je 11 - 19 řádek v kódu, to je míchání kartiček pexesa, nic složitého to opravdu není.
Uff... Tam asi takhle.... Interní, interní, to si zjisti sám, cca první tři úrovně za surky, pak za rubíny, interní, interní.Balík4 napsal(a):Nějaké bližší info k nové budově by nebylo? Kolik bude přidávat slávy? 1% za každou úroveň? Za co se bude stavět? Suroviny, nebo rubíny? Půjde zbourat? Pokud za suroviny, tak od jaké úrovně bude pouze při akci architekt?
Dík
Ještě další dotazy :-)?
Není to složité, protože funkci rand už vytvořil někdo dávno před tebou. Ano, použít ji už je opravdu otázka jednoho slova...Ecjev (CZ1) napsal(a):Zde máš příklad míchání pexesa pomocí funkce random (funkce generuje náhodná čísla v určeném rozmezí).
odkaz: http://www.dreamincode.net/forums/topic/70680-memory-matching-game/
Důležitý je 11 - 19 řádek v kódu, to je míchání kartiček pexesa, nic složitého to opravdu není.
A abych doplnil, softwarově lze generovat jen tzv. pseudonáhodná čísla. Samozřejmě je hodně zdrojů, ze kterých lze "náhodné" číslo generovat, třeba Octave mi tu vykecal, že používá aktuální čas (procesorový, reálný a zlomky sekundy, jestli té angličtině rozumím), ale nevím, v jakém vzorci. Případně pak posloupnost velmi vysokého počtu čísel, která se po dlouhé době začně opakovat, takže systém je opravdu těžko dohledatelný a zdá se tedy náhodný
Ano funkci Rand někdo vytvořil. Nevím proč by si kodeři v GG měli psát vlastní funkci, když už je vytvořena. Funkci rand co jsem viděl se dá tky vytvořit na cca 5 řádků. A s tím, že se čísla opakují tak to záleží na rozsahu generovaných čísel. Je rozdíl zda generuješ čísla od 1-10 a čísla od 1 - 1000. Ve druhém případě se budou málo opakovat a ani v prvním případě se nedá hledat nějaká posloupnost vygenerovaných čísel.Leafeon (CZ1) napsal(a):Není to složité, protože funkci rand už vytvořil někdo dávno před tebou. Ano, použít ji už je opravdu otázka jednoho slova...
A abych doplnil, softwarově lze generovat jen tzv. pseudonáhodná čísla. Samozřejmě je hodně zdrojů, ze kterých lze "náhodné" číslo generovat, třeba Octave mi tu vykecal, že používá aktuální čas (procesorový, reálný a zlomky sekundy, jestli té angličtině rozumím), ale nevím, v jakém vzorci. Případně pak posloupnost velmi vysokého počtu čísel, která se po dlouhé době začně opakovat, takže systém je opravdu těžko dohledatelný a zdá se tedy náhodný
Ahoj, jen pro objasnění. Funkce Rand o které píšeš je tzv pseudonáhodná (jak již psal Leafeon). Nezáleží na tom jestli čísla generuješ od 1-10 nebo 1-100000000000, vždy bude posloupnost čísel periodická, tedy bude se po určitém čase opakovat. To že je ten čas obrovský je jasné, ale čistě technicky se nedá mluvit o náhodných číslech v pravém slova smyslu. Proces vytváření čísel pomocí této funkce je čistě deterministický.Ecjev (CZ1) napsal(a):Ano funkci Rand někdo vytvořil. Nevím proč by si kodeři v GG měli psát vlastní funkci, když už je vytvořena. Funkci rand co jsem viděl se dá tky vytvořit na cca 5 řádků. A s tím, že se čísla opakují tak to záleží na rozsahu generovaných čísel. Je rozdíl zda generuješ čísla od 1-10 a čísla od 1 - 1000. Ve druhém případě se budou málo opakovat a ani v prvním případě se nedá hledat nějaká posloupnost vygenerovaných čísel.Leafeon (CZ1) napsal(a):Není to složité, protože funkci rand už vytvořil někdo dávno před tebou. Ano, použít ji už je opravdu otázka jednoho slova...
A abych doplnil, softwarově lze generovat jen tzv. pseudonáhodná čísla. Samozřejmě je hodně zdrojů, ze kterých lze "náhodné" číslo generovat, třeba Octave mi tu vykecal, že používá aktuální čas (procesorový, reálný a zlomky sekundy, jestli té angličtině rozumím), ale nevím, v jakém vzorci. Případně pak posloupnost velmi vysokého počtu čísel, která se po dlouhé době začně opakovat, takže systém je opravdu těžko dohledatelný a zdá se tedy náhodný
Pro kvalitnější generátor, který počítá i s časem se musí použít funkce Srand (v C++, ekvivalent bude určitě i ve VB). Ta nastaví hodnotu od které se má Rand začít generovat a díky stále měněnému času při jednotlivých spuštění aplikace pak dochází k relativně kvalitnímu generování "náhodných" čísel.
Každopádně nepochybuji o tom, že toto programátoři v GGS vědí. To je učivo prvních ročníků IT škol ...
Jinak, je úterý (pokud vím), žádné info o aktualizaci?
aktualizace byla odložena na úterý, ale neřekli na který úterýHanssCZ (CZ1) napsal(a):To jsem zase nahodil téma :-D. Jsme všichni trochu OT pokud jde.o ty náhody, pokud v tom chcete pokračovat (mě to zajímá takže jen do toho), založte na to vlákn :-).
Jinak, je úterý (pokud vím), žádné info o aktualizaci?

podle mě, to včera ráno nasadili na test server, zjistili, že je tam víc bugů než obvykle a tak to stoply s bláhovou myšlenkou, že to do druhého dne opraví ...


Ale tak psalo se, že to má být v pondělí v rozmezí 9:30 - 13:00, tak rozmezí asi zůstalo i na dnešekPrestonson (CZ1) napsal(a):aktualizace byla odložena na úterý, ale neřekli na který úterýHanssCZ (CZ1) napsal(a):To jsem zase nahodil téma :-D. Jsme všichni trochu OT pokud jde.o ty náhody, pokud v tom chcete pokračovat (mě to zajímá takže jen do toho), založte na to vlákn :-).
Jinak, je úterý (pokud vím), žádné info o aktualizaci?![]()
podle mě, to včera ráno nasadili na test server, zjistili, že je tam víc bugů než obvykle a tak to stoply s bláhovou myšlenkou, že to do druhého dne opraví ...jenže pak se jim nechtělo a tak šly na kafe a opravu nechali až na dnešek ... no a teď bude záležet, jestli to je složitá oprava (aktulka bude až zítra) a nebo něco lehkého a vydají to kolem druhé hodiny (pěkně po obědě a ještě stále nějaký čas na rychlý hotfix toho nejzásadnějšího na co zas přijdeme)

Vezměme to logicky. Nasazovat to budou programátoři, což jsou mimo jiné taky lidi.PetaM (CZ1) napsal(a):Ale tak psalo se, že to má být v pondělí v rozmezí 9:30 - 13:00, tak rozmezí asi zůstalo i na dnešek...


Nevím zda včera nešli chybu, přesunuli to na úterý téměř hned jak to ohlásili na pondělí :-). Pokud jde o den, za mě jednoznačně ano, už jsme to řešili minulí týden s modíkama že úterý je naprosto ideální den :-)Prestonson (CZ1) napsal(a):Vezměme to logicky. Nasazovat to budou programátoři, což jsou mimo jiné taky lidi.PetaM (CZ1) napsal(a):Ale tak psalo se, že to má být v pondělí v rozmezí 9:30 - 13:00, tak rozmezí asi zůstalo i na dnešek...Takže musí na oběd cca 11:00 - 12:30. Pak po-obědové kafíčko, no a v jednu se to může začít nasazovat. Tedy za předpokladu, že ráno stihli opravit tu chybu co našli včera.
Foxes napsal(a):Zdravím,
podle mých informací by žádná jiná akce (kromě dlouhodobé zimní), začít neměla.
Co se týká bodů ze již probíhající cizáky, tak prozatím nevím, ale můj typ by byl, že ne.Balík4 napsal(a):Nějaké bližší info k nové budově by nebylo? Kolik bude přidávat slávy? 1% za každou úroveň? Za co se bude stavět? Suroviny, nebo rubíny? Půjde zbourat? Pokud za suroviny, tak od jaké úrovně bude pouze při akci architekt?
Dík
Památník bude začínat na 5% bonusu ke slávě a 200 VP a postupně se při každém upgradu tyto čísla budou zvyšovat. Předem mohu říct, že to nebude zrovna ta nejlevnější záležitost, takže to bude chtít trochu šetřit.
Foxes
Moc děkuji za odpovědi. 5% bonus ke slávě dělá na cizákovi cca 100 bodů. To stojí za zvážení.
Škoda že to, zda se dá budova zbourat a za co se bude stavět si budeme muset zase zjistit sami.
Každé tajemno je podezřelé. Možná, že to ještě ani sami tvůrci neví a budou to postupně upravovat.
We have a last minute change for you.
preložím to hlavné : bude treba viac útokov na zničenie veží na berimonde...
platí to aj pre český server?

Ahoj lukasi,lukas.lol (CZ1) napsal(a):z anglického servera k tejto aktualizácii:
We have a last minute change for you.In order to make Berimond more challenging, the amount of victories needed to defeat the towers has been increased.This will be included in this update.
preložím to hlavné : bude treba viac útokov na zničenie veží na berimonde...
platí to aj pre český server?![]()
ano platí to pro všechny servery. Tato informace se ke mě dostala až dnes odpoledne. Nyní je to viditelné i v ofiku oznámení.
Nastaly malé změny, kdy věže na Berimondu budou o něco málo větší výzvou, než tomu bylo dosud. Počet potřebných vítězných útoku se zvýší.
Informovanost je stále stejná, bohužel se s tím momentálně nic nedá dělat. Aktualizace byla správně ohlášena na dnešek a dnes také proběhne. Není zveřejněný přesný čas, protože se opravdu netuší v kolik hodin, nakonec by to mohlo dopadnout tak, že bychom vám ohlašovali změnu každou hodinu. Ve chvíli, kdy to opravdu vypadá na určený čas, tak se vám snažíme předat informaci co nejrychleji.zuzana bohokov (CZ1) napsal(a):koukám že se nám aktulka zas pěkně posouvá, už je čas na 13-15 hodin a to se napsalo až dneska- opravdu čím dál tím přesnější informovanost-:)