Forum: empire-cs
Board: [535] Diskuze k oficiálním oznámením
Topic: [300111] Diskuze k "Aktualizace / Invaze Berimondu"
[4302920]
daimona (CZ1) [CZ1]
:: Feb. 19, 2016, 5:28 p.m.
ahoj, už jsem se tu ptala jednou, ale nikdo mi neodpověděl, u nás v ali máme na stejném lvl odměny v denních úkolech každý jiné, zdá se, že to bude každý den jiné, ale to se uvidí až po půlnoci že?
[4303044]
pudlik (CZ1) [CZ1]
:: Feb. 19, 2016, 6:28 p.m.
no zda se ze maji hraci opravdu rozdilne denni odmneny jeden z hracu psal jejich seznam je mezi nimi i jidlo to tedy nemam a casove bonusy no ty se daji ziskat jinak a tech 100 rubinu?predtim bylo 10 pohyblivych vezi -1 u zbrojire stoji 27 rubinu takze lehke pocty))
[4303049]
milan7506 (CZ1) [CZ1]
:: Feb. 19, 2016, 6:30 p.m.
A j áse do nich chtěl podívat, i když je mám splněné a zjišťuji že je nemám :-) To ta ikona po splnění zmizí, nebo jak to je?
[4303080]
22mato22 (SK1) [None]
:: Feb. 19, 2016, 6:47 p.m.
Áno, po splnení úloh ikona zmizne a o polnoci sa objaví s novými úlohami (teda aspoň u mňa, aj keď by to tak asi malo byť
).

[4303100]
milan7506 (CZ1) [CZ1]
:: Feb. 19, 2016, 6:55 p.m.
Ok :-)22mato22 (SK1) napsal(a):Áno, po splnení úloh ikona zmizne a o polnoci sa objaví s novými úlohami (teda aspoň u mňa, aj keď by to tak asi malo byť).
[4303270]
detvanecpeter (SK1) [None]
:: Feb. 19, 2016, 8:03 p.m.
skoda veži .Aspon 250 rubinov .2x otočím veže na láve a mam 80 rublov .100 je sakra málo
[4303455]
Albi70 (CZ1) [CZ1]
:: Feb. 19, 2016, 9:56 p.m.
hezký elaborát, má však jednu vadu - odměny nejsou pořád stejné (ptal jsem se ostatních lvl70 v naší alianci), takže výpočet je k ničemu. Nepochopil jsi, co jsem myslel - já dám přednost surovinám, které mohu použít jak chci, než nástrojům, které mohu snadno vyrobit (ty obyčejné - na HH a základnách jich za hodinu dokážu vyrobit mnohem více). a 300 věží je poněkud více, než 60 nemyslíš (a to těch 60 je horších. než těch 300). Chtěl jsem říci, že za den v pohodě získám více, než těch 100 rubínů, což se o těch věžích říci nedá - zbrojíř opravdu není každý den. Železná ruda vypadá hezky, bohužel také není každý den, já měl dnes uhlí 500, což mi milíře vyrobí za hodinu a od cizáků si ho na jeden útok přivezu mnohem více.Saboteur13 (SK1) napsal(a):ahoj, ako som pozeral , tak som pozeral ale na sk serveri železnú rudu v denných odmenách nemáme, zvyšok zdá sa sedí...Prestonson (CZ1) napsal(a):tak pokud chceš porovnávat vyježdění rubínů na baronech vs 10k dřeva a kamene, tak tento obnos vyjezdíš za dvě návštěvy baronů s velitelem na lupAlbi70 (CZ1) napsal(a):Dovolím si nesouhlasit - v nové variantě úkolů je těch nástrojů pomálu - za těch cca 10k dřeva a kamene v původních odměnách bys jich vyrobil mnohem více. 100 rubínů v pohodě vyjezdíš za méně než hodinu od baronů, barbarů, atd. Těch 10 věží stálo 270 rublů, takže více, než 2x tolik a jdou koupit jen, když je zbrojíř. Takže jediné plus nového systému jsou ty nástroje na přeskočení času a ty se dají také snadno vyjezdit. Co tu ovšem bohužel nikdo neřeší je to, že systém změnili, aniž se obtěžovali předem cokoliv oznámitPrestonson (CZ1) napsal(a):
add 3,4 denní úkoly nešly jeden den, se snad tolik nestalo ... navíc ty odměny byly vždy směšné a ještě tam otravovali vojáci, nyní tam je několik nástrojů, které prostě běžně potřebuješ a dostaneš je jen za běžné hraní, navíc je možnost získat kolem 3000 rubínů za měsíc, takže nevidím důvod proč na to nadávata ještě se jim tam vloudil bug, jako pokaždé
Ano ty věže byla jediná dobrá odměna starého systému, škoda jí. V novém systému, máš zas 2-3 rubínové štíty, nějaká rubínová beranidla a pak pár dřevěných. Ano není to moc, ale je to zadarmo, naprosto bez snahy při běžném hraní. A k poznámce, že si to hned vyrobíš, ano vyrobíš, jako si můžeš dojet pro surky. Asi těžko se dá čekat, že by nám dali 1000 rubínů denně nebo něco v této hodnotě. Už takhle mě překvapilo, kolik tam dali urychlovačů a že hlavní odměna jsou rubíny ...
Edit:
Zde je soupis mých dnešních odměn v prvním sloupečku a v druhém je pak počet, který získáš za 30 dní ... Mě to tak úplně marný nepřijde
1 den 30 dní Rubiny 100 3000 Zelezna ruda 250 7500 Urychlovac 1 min 4 120 Urychlovac 5 min 6 180 Urychlovac 10 min 10 300 Urychlovac 30 min 1 30 Beranidlo 11 330 Zelezne beranidlo 2 60 Prapor 5 150 Valecny prapor 1 30 Obranny stit 16 480 Litinovy obranny stit 2 60 Zebrik 29 870 Oblehaci vez 2 60 Opevneni hradni brany 1 30 Zapalne sipy 2 60 Vrhaci kameny 5 150
edit: zato však máme náhodný drahokam lvl2... grc... tú rudu by som teda bral radšej...
Ale když už počítáš, také umím

10x pohyblivá věž = 10x27=270 rubínů
2x obléhací věž = 24r + 2x litinový štít= 32r + vál prapor = 19r + 2x žel beranidlo= 28r + 100r = 203 rubínů, neboli o 63 rubínů menší hodnota
takže ješte jednou opakuji, z mého pohledu jediné pozitivum jsou ty urychlovače.
Pokud ti nový systém vyhovuje, dobře pro tebe, mě vyhovoval více ten předchozí.
[4303530]
typecek55 (CZ1) [CZ1]
:: Feb. 19, 2016, 11:11 p.m.
no ja misli ža radeji nemyslet a vy važne vite jak ukončit existenci hry
tak nak netušim jak jinak by se to dalo vyjadřit ggs konči

[4303701]
Lien Rag (CZ1) [CZ1]
:: Feb. 20, 2016, 7:07 a.m.
Tak vzhledem k tomu, že faux paux odstranili poměrně rychle, nijak neprotestuji. Je fakt, že za denní úkoly se ruble získat nedaly. Tak bych zas nedštil jenom síru. Je to jiné. Otázka zvyku. Asi se nikdy netrefí do vkusu všem. Prozatím bych jen řekl, proč ne?. Uvidíme časem. Ale jejich ohlášené a připravované změny, které ohlásili, nezní moc dobře. Možná vše bude jinak.. Ale "prasení" hry a událostí, na které si hráči zvykli, by mohli odložit na později, nebo ještě později. 
P.S.: Když už jsou v tak kreativní pohodě, co takhle vrátit alchymistu, nebo handlíře?

P.S.: Když už jsou v tak kreativní pohodě, co takhle vrátit alchymistu, nebo handlíře?

[4303720]
milan7506 (CZ1) [CZ1]
:: Feb. 20, 2016, 7:29 a.m.
Tak koukám, že denní úkoly jsou pokaždé jiné a samozřejmě i odměny jsou za ně jiné :-( Takže pokud jsem nevlezl na Ohnivé vrchy, mám smůlu, protože těch 100 rubínů nemohu získat :-(
[4303723]
Lien Rag (CZ1) [CZ1]
:: Feb. 20, 2016, 7:33 a.m.
Tak to byl problém, i před těmi předchozími. protože tam byla podmínka splnit i tam. Později bylo změněno, že se to dalo nahradit body za slávu..
Nevěš hlavu, dojdeš i tam
Nevěš hlavu, dojdeš i tam

[4303737]
milan7506 (CZ1) [CZ1]
:: Feb. 20, 2016, 7:47 a.m.
To je právě ono, že v dřívějších tam byly body za slávu. Dojdu tam, ale podle mě nemá význam chodit někam, pokud na to člověk není připraven. Pak je ten hrad navíc jen zátěž, které se člověk nemůže pořádně věnovat. Možná by nebylo marné, zpomalit postup hrou, protože zkušenosti to přidává za každý prd a nevím jestli je to uplně optimální.Lien Rag (CZ1) napsal(a):Tak to byl problém, i před těmi předchozími. protože tam byla podmínka splnit i tam. Později bylo změněno, že se to dalo nahradit body za slávu..
Nevěš hlavu, dojdeš i tam
[4303749]
Lien Rag (CZ1) [CZ1]
:: Feb. 20, 2016, 7:57 a.m.
Pravda.Ovšem, než to takhle bylo, na max se dalo v denních úkolech dosáhnout buď splněním i poražení věže na ohni, nebo aspon bodů slávy. Ulehčeno to bylo později, temi stupni bodů slávy. taky to nebylo před tím lehké získat pro všechny. Je třeba se k tomu "prokousat". Ale zas na tom to nemusí byýt na pláč. Taky nebyly urychlovače, nebylo hašení posledních 10-ti minut zdarma, ani dostavby a spoustu dalších věcí.. všechno špatně v inovacích nebylo. jen většina byla znehodnocena fušerským zpracováním, spoustou chyb a některé byly tak hrozné, že se to nedalo ani plynule hrát. Což v podstatě přetrvává pořád.milan7506 (CZ1) napsal(a):To je právě ono, že v dřívějších tam byly body za slávu. Dojdu tam, ale podle mě nemá význam chodit někam, pokud na to člověk není připraven. Pak je ten hrad navíc jen zátěž, které se člověk nemůže pořádně věnovat. Možná by nebylo marné, zpomalit postup hrou, protože zkušenosti to přidává za každý prd a nevím jestli je to uplně optimální.Lien Rag (CZ1) napsal(a):Tak to byl problém, i před těmi předchozími. protože tam byla podmínka splnit i tam. Později bylo změněno, že se to dalo nahradit body za slávu..
Nevěš hlavu, dojdeš i tam
Citoval bych Švejka "Poměry ve věznici, se rozhodně zlepšily". - Jak v čem a jak pro koho samozřejmě ;-)
[4303785]
milan7506 (CZ1) [CZ1]
:: Feb. 20, 2016, 9 a.m.
Celkově bych řekl, že je hra jednodušší, než byla, když jsem poprvé přestal hrát. Právě díky těm urychlovačům, rúzným možnostem nákupu a podobným, dle mě, nesmyslům. A proto si myslím, že ten postup hrou je zbytečně rychlý.Lien Rag (CZ1) napsal(a):Pravda.Ovšem, než to takhle bylo, na max se dalo v denních úkolech dosáhnout buď splněním i poražení věže na ohni, nebo aspon bodů slávy. Ulehčeno to bylo později, temi stupni bodů slávy. taky to nebylo před tím lehké získat pro všechny. Je třeba se k tomu "prokousat". Ale zas na tom to nemusí byýt na pláč. Taky nebyly urychlovače, nebylo hašení posledních 10-ti minut zdarma, ani dostavby a spoustu dalších věcí.. všechno špatně v inovacích nebylo. jen většina byla znehodnocena fušerským zpracováním, spoustou chyb a některé byly tak hrozné, že se to nedalo ani plynule hrát. Což v podstatě přetrvává pořád.milan7506 (CZ1) napsal(a):To je právě ono, že v dřívějších tam byly body za slávu. Dojdu tam, ale podle mě nemá význam chodit někam, pokud na to člověk není připraven. Pak je ten hrad navíc jen zátěž, které se člověk nemůže pořádně věnovat. Možná by nebylo marné, zpomalit postup hrou, protože zkušenosti to přidává za každý prd a nevím jestli je to uplně optimální.Lien Rag (CZ1) napsal(a):Tak to byl problém, i před těmi předchozími. protože tam byla podmínka splnit i tam. Později bylo změněno, že se to dalo nahradit body za slávu..
Nevěš hlavu, dojdeš i tam
Citoval bych Švejka "Poměry ve věznici, se rozhodně zlepšily". - Jak v čem a jak pro koho samozřejmě ;-)
Ale to jsem se dostal trochu jinam :-D
[4303799]
Lien Rag (CZ1) [CZ1]
:: Feb. 20, 2016, 9:13 a.m.
Máš "recht" čéče. jenže lidi samou rozežraností nevědí, co by do té huby dalimilan7506 (CZ1) napsal(a):Ale to jsem se dostal trochu jinam :-DCelkově bych řekl, že je hra jednodušší, než byla, když jsem poprvé přestal hrát. Právě díky těm urychlovačům, rúzným možnostem nákupu a podobným, dle mě, nesmyslům. A proto si myslím, že ten postup hrou je zbytečně rychlý.

Tak kiksy jsou problém. Ale spousta věcí je lehčí, než byly. Zas bysme neměli být jen jako plačící opičky


[4303808]
milan7506 (CZ1) [CZ1]
:: Feb. 20, 2016, 9:24 a.m.
Tvůj optimismus ohledně boje se supportem nesdílím :-D To je případ sám pro sebe :-DLien Rag (CZ1) napsal(a):Máš "recht" čéče. jenže lidi samou rozežraností nevědí, co by do té huby dalimilan7506 (CZ1) napsal(a):Ale to jsem se dostal trochu jinam :-DCelkově bych řekl, že je hra jednodušší, než byla, když jsem poprvé přestal hrát. Právě díky těm urychlovačům, rúzným možnostem nákupu a podobným, dle mě, nesmyslům. A proto si myslím, že ten postup hrou je zbytečně rychlý.D
Tak kiksy jsou problém. Ale spousta věcí je lehčí, než byly. Zas bysme neměli být jen jako plačící opičky. Něco je nutné unést. A za nespravedlnost bojovat i se supportem. V rámci možností
Nechápu logiku uvažování GGS, které na jednu strany vypouští věty, jako že ubylo bojů hráčů mezi sebou a na druhou stranu z těch denních úkolů vyndá ty body slávy?
A přes stále se opakujicí se akce, jak si to představují? Že budou hráči jezdit jak další hráče, tak třeba cizáky, nomády samuraje? Ono se lehce řekne, že akce hrát nemusíme, ale v případě že aliance vynechá akce, tak je díky aliančím odměnám prostě v p....i. Což jsme mohli vidět co se dělo při nomádech, kde zůstali velké aliance bez urychlovačů a jaké kolem toho bylo halo.
Takže celá hra se změnila k tomu, aby hráče NUTILA jezdit tyhle akce a nebojovat mezi sebou.
[4303842]
Lien Rag (CZ1) [CZ1]
:: Feb. 20, 2016, 9:54 a.m.
Neber to vždy doslova. Je to kurnik kšeft, ne? Když mnozí platící, jsou schopni ze "systémových cizáků" vymlátit dost, tak je třeba podpořit i "byznys na necizáky". Jim nejde o dobrou hru. Ok kšeft je kšeft.. Ale moc tomu nepřidávají, aby jim rostly počty platících oveček. Ti co do toho chtěli a chtějí dát, ti už mají, nebo mají víc a víc. Je ovšem blbé, když i těm se podřezává větev. Ovšem s největší pravděpodobností, příjem od nich neztratí. Takže jsou v klidumilan7506 (CZ1) napsal(a):Nechápu logiku uvažování GGS, které na jednu strany vypouští věty, jako že ubylo bojů hráčů mezi sebou a na druhou stranu z těch denních úkolů vyndá ty body slávy?Tvůj optimismus ohledně boje se supportem nesdílím :-D To je případ sám pro sebe :-D
A přes stále se opakujicí se akce, jak si to představují? Že budou hráči jezdit jak další hráče, tak třeba cizáky, nomády samuraje? Ono se lehce řekne, že akce hrát nemusíme, ale v případě že aliance vynechá akce, tak je díky aliančím odměnám prostě v p....i. Což jsme mohli vidět co se dělo při nomádech, kde zůstali velké aliance bez urychlovačů a jaké kolem toho bylo halo.
Takže celá hra se změnila k tomu, aby hráče NUTILA jezdit tyhle akce a nebojovat mezi sebou.

... ohledně supportu, nikdy jsem nebyl odbyt, nebo odmítnut. Na požadavek abych sdělil kdy k té události došlo, jsem odpověděl. Po prověření jsem obdržel náhradu.
Možná taky i proto, že si nevmýšlím a nikdy jsem jim nelhal. jen mi odpověděli, že prověří daný časový úsek a tvrzení.. Pak jen blik odhlášení ze hry a po chvilce vše tam kde bylo.. Pokaždé počkali, až budu online. Aspon mi to tak připadalo. ;-)
[4303901]
milan7506 (CZ1) [CZ1]
:: Feb. 20, 2016, 10:50 a.m.
Ono by stačilo, kdyby se GGS snažila lehce vybalancovat hru, jenže oni se přiklonili na stranu platících hráčů. Já je chápu, ale je to z dlouhodobého hlediska ta správná varianta?
Ohledně supportu. To že je zahlcen a občas čekáš na odpověď delší dobu, je chyba. Ale podle mě je uplně nejhorší to, když má support jednu odpověď a tu odešle všem, i když se tvůj problém týká něčeho co se stalo před tou událostí. takže máš jistotu, že se support tvým problémem vůbec nezabýval.
Nebo když jsem reklamoval umístnění v klání a došla mi odpověď, že to prověřili, že mám pravdu a jakou odměnu to mám tedy dostat? Já nevím, ale kdyby to tedy prověřili, tak snad musí vědět jakou odměnu mám dostat, ne?
Ohledně supportu. To že je zahlcen a občas čekáš na odpověď delší dobu, je chyba. Ale podle mě je uplně nejhorší to, když má support jednu odpověď a tu odešle všem, i když se tvůj problém týká něčeho co se stalo před tou událostí. takže máš jistotu, že se support tvým problémem vůbec nezabýval.
Nebo když jsem reklamoval umístnění v klání a došla mi odpověď, že to prověřili, že mám pravdu a jakou odměnu to mám tedy dostat? Já nevím, ale kdyby to tedy prověřili, tak snad musí vědět jakou odměnu mám dostat, ne?
[4303910]
Lukas Vydra (CZ1) [None]
:: Feb. 20, 2016, 10:57 a.m.
K tomu se váže moje reklamace, když se jednu dobu nepřipisovaly okrasné prvky za klání. Měl jsem dostat Park, což jsem taky psal a dostal jsem Zámeckou zahradu. Teď by v tom nebyl rozdíl, ale kolem té 30. úrovně mě to celkem potěšilomilan7506 (CZ1) napsal(a):Nebo když jsem reklamoval umístnění v klání a došla mi odpověď, že to prověřili, že mám pravdu a jakou odměnu to mám tedy dostat? Já nevím, ale kdyby to tedy prověřili, tak snad musí vědět jakou odměnu mám dostat, ne?

[4303917]
Vlník Šakalí (CZ1) [CZ1]
:: Feb. 20, 2016, 11:04 a.m.
To by ani nebylo potřeba. Stačí trochu přizpůsobit požadavky. Nepředpokládat, že hned na začátku levelu 70 mám barona level 25, když se střídá jedna akce za druhou, všechny na trávě nebo že jsem schopný útočit na ohni, když nemám dostavěný ani led. Ale obávám se, že tohle je od GGS záměr, abysme si ty nedostatky holt doplatili...milan7506 (CZ1) napsal(a):Možná by nebylo marné, zpomalit postup hrou, protože zkušenosti to přidává za každý prd a nevím jestli je to uplně optimální.