Goodgame Studios forum archives

Forum: empire-cs
Board: [535] Diskuze k oficiálním oznámením
Topic: [303132] Diskuze k "Aktualizace / Malé změny / 15.03.2016"

[4348656] milan7506 (CZ1) [CZ1] :: March 17, 2016, 12:36 p.m.
Sstyx napsal(a):
Luciennea (CZ1) napsal(a):
jak jinak...ani bych nic jinyho necekala :smiley:

opravdu nemam cas ani chut kazdy den to tady sledovat...kvuli kazdy kravine co 2 dny aktualizace...kdyz se jednou neco udela, tak by tak melo zustat, jinak opravdu nechapu k cemu to je...akorat tim vytacite hrace a ztracíte je opravdu ve velkem uz.....by me zajimalo zda se to nekdy bude resit...a nebo vas rubinaci zasobujou tolika prachama ze se to resit nemusi uz asi :disappointed: 
Proto je nejjednodušší si určit někoho v ali, kdo bude forum průběžně sledovat  a informovat ostatní. Takto to má každá aktivní aliance. Tentokrát udělalo GGS ústupek, jelikož si to tolik hráčů přálo, což si myslím je dobře a kvůli tomuto hráči přece nebudou končit:) Spíš bych to viděla na jiné důvody než je že GGS vyhoví v něčem nám.....
Mě taky rozčilují některé věci, ale asi jiné než ostatní. Až přestanou hráči držet multy aliance na mapě, tak možná konečně dojde ke změně k lepšímu, protože ty čísla kolik je registrovaných hráčů udělá své a není to zrovna změna k lepšímu. Tam bych viděla počátek ostatních problému proč se to tak tlačí.
Pokud by GGS chtělo s multi účtama zatočit, klidně by to udělat mohlo. hrál jsem dříve Travian a tam to bylo na denním pořádku, že se multi zatočilo. 

[4349012] JCH (CZ1) [CZ1] :: March 17, 2016, 5:24 p.m.
Sstyx napsal(a):
Luciennea (CZ1) napsal(a):
jak jinak...ani bych nic jinyho necekala :smiley:

opravdu nemam cas ani chut kazdy den to tady sledovat...kvuli kazdy kravine co 2 dny aktualizace...kdyz se jednou neco udela, tak by tak melo zustat, jinak opravdu nechapu k cemu to je...akorat tim vytacite hrace a ztracíte je opravdu ve velkem uz.....by me zajimalo zda se to nekdy bude resit...a nebo vas rubinaci zasobujou tolika prachama ze se to resit nemusi uz asi :disappointed: 
Proto je nejjednodušší si určit někoho v ali, kdo bude forum průběžně sledovat  a informovat ostatní. Takto to má každá aktivní aliance. Tentokrát udělalo GGS ústupek, jelikož si to tolik hráčů přálo, což si myslím je dobře a kvůli tomuto hráči přece nebudou končit:) Spíš bych to viděla na jiné důvody než je že GGS vyhoví v něčem nám.....
Mě taky rozčilují některé věci, ale asi jiné než ostatní. Až přestanou hráči držet multy aliance na mapě, tak možná konečně dojde ke změně k lepšímu, protože ty čísla kolik je registrovaných hráčů udělá své a není to zrovna změna k lepšímu. Tam bych viděla počátek ostatních problému proč se to tak tlačí.
Zajimalo by me proc neustale nekdo mele  tu kravinu s multiuctama, zkusila jsi to asi ne. Kdo hraje na vic hradech ma vic podprumernych hradu ktere snadno nekdo prevalcuje nekdo kdo hraje na jednom hradu. Neda se stihat vic nez jeden hrad. pokud nekdo chce mit hrad na urovni tak je rad ze stiha jeden.
To co tuhle hru nici jsou KUPOVANY VOJACI, KUPOVANY VELITELE a AUTOMATY. a nebudu se radsi moc zminovat o zasahovani podpory do valek.   

[4349241] Zoe [Moderator] :: March 17, 2016, 8:33 p.m.
milan7506 (CZ1) napsal(a):
Sstyx napsal(a):
Proto je nejjednodušší si určit někoho v ali, kdo bude forum průběžně sledovat  a informovat ostatní. Takto to má každá aktivní aliance. Tentokrát udělalo GGS ústupek, jelikož si to tolik hráčů přálo, což si myslím je dobře a kvůli tomuto hráči přece nebudou končit:) Spíš bych to viděla na jiné důvody než je že GGS vyhoví v něčem nám.....
Mě taky rozčilují některé věci, ale asi jiné než ostatní. Až přestanou hráči držet multy aliance na mapě, tak možná konečně dojde ke změně k lepšímu, protože ty čísla kolik je registrovaných hráčů udělá své a není to zrovna změna k lepšímu. Tam bych viděla počátek ostatních problému proč se to tak tlačí.
Pokud by GGS chtělo s multi účtama zatočit, klidně by to udělat mohlo. hrál jsem dříve Travian a tam to bylo na denním pořádku, že se multi zatočilo. 
Tady souhlasím, že více zaměřit by se na to mohli... nicméně i z reakcí některých hráčů na fóru - s tím, že jim byl účet zablokován - je vidět, že alespoň něco málo se s tím dělá :)

JCH (CZ1) napsal(a):
Sstyx napsal(a):
Proto je nejjednodušší si určit někoho v ali, kdo bude forum průběžně sledovat  a informovat ostatní. Takto to má každá aktivní aliance. Tentokrát udělalo GGS ústupek, jelikož si to tolik hráčů přálo, což si myslím je dobře a kvůli tomuto hráči přece nebudou končit:) Spíš bych to viděla na jiné důvody než je že GGS vyhoví v něčem nám.....
Mě taky rozčilují některé věci, ale asi jiné než ostatní. Až přestanou hráči držet multy aliance na mapě, tak možná konečně dojde ke změně k lepšímu, protože ty čísla kolik je registrovaných hráčů udělá své a není to zrovna změna k lepšímu. Tam bych viděla počátek ostatních problému proč se to tak tlačí.
Zajimalo by me proc neustale nekdo mele  tu kravinu s multiuctama, zkusila jsi to asi ne. Kdo hraje na vic hradech ma vic podprumernych hradu ktere snadno nekdo prevalcuje nekdo kdo hraje na jednom hradu. Neda se stihat vic nez jeden hrad. pokud nekdo chce mit hrad na urovni tak je rad ze stiha jeden.
To co tuhle hru nici jsou KUPOVANY VOJACI, KUPOVANY VELITELE a AUTOMATY. a nebudu se radsi moc zminovat o zasahovani podpory do valek.   
Pokud si můžu dovolit odhadovat co Sstyx myslela... šlo jí o to, že pokud by se na hře nedržely hrady nehrajících hráčů, ale počet hráčů (respektive účtů) by odpovídal počtu skutečných hráčů, mělo by toto číslo - o počtu hráčů a jejich úbytku (nebo případného nárůstu) - pro GGS nějakou vypovídající hodnotu, na jejímž základě by mohli přehodnocovat svůj přístup :)

[4349287] JCH (CZ1) [CZ1] :: March 17, 2016, 9:20 p.m.
Ale proc se na mape dneska drzi mrtvy hrady, aby se nekazila hra zacinajicim hracum, nebo tem co hrajou obcas. Opravdu si nekdo mysli ze vsichni budou kupovat vzacny surky od obchodnika za ty ceny co vymysleli u GGS?. Budte radi ze tu ty mrtvy hrady jsou jinak by uz tu hru nikdo nehral. Nechapu proc nekomu vadi. Spis by mel nekdo premejslet hlavou kdyz vymejsli novinky do hry.  Zavedeni placenych generalu a placeneho vojska uplne zastavilo veskere boje na mape. Proc nekomu draze branit utok kdyz si ten dotycnej okamzite koupi novy vojaky a jede znovu. ZRUSTE NABIDKY NA KOUPOVANI VOJSKA ZRUSTE PLACENY VELITELE  A SNIZTE INTENZITU AKCI MAX 2-3 DO MESICE A ZASE SE BUDE VALCIT A ZASE TO BUDE ZABAVA TAKOVA JAKO BYLA. Resit to jestli je na mape x mrtvol je naprosto zbytecna zalezitost. Resit multaky taky nema vyznam at si ma kazdy kolik hradu chce. jeden clovek nema sanci provozovat vic hradu najednou na nejake solidni urovni.

ps. zapomel jsem beri na trave zruste uplne.

[4349298] Přízrak (CZ1) [None] :: March 17, 2016, 9:40 p.m.
Sstyx napsal(a):

Mě taky rozčilují některé věci, ale asi jiné než ostatní. Až přestanou hráči držet multy aliance na mapě, tak možná konečně dojde ke změně k lepšímu, protože ty čísla kolik je registrovaných hráčů udělá své a není to zrovna změna k lepšímu. Tam bych viděla počátek ostatních problému proč se to tak tlačí.
Problém je, že hráči nikdy jak píšeš "multialiance" držet nepřestanou, páč je to pro ně výhodné a je to podvádění, které GG$ absolutně neřeší, či hůř - toleruje. Až GG$ pustí korunu aby zaplatilo správce hry, který se bude starat o dodržování pravidel a VOP, tak se Empire konečně alespoň částečně může nazývat "hrou"..  A pak lze očekávat i větší zájem o Empire.. Obávám se ale, že na to ty študované hlavy nikdy nepřijdou :( . To raději zdraží pekárny či strážní věže...

[4349849] frkcb (CZ1) [None] :: March 18, 2016, 2:13 p.m.
Ahojky.....já teda nevím co bylo na strážních věžích vráceno do původních parametrů (jak jsem pochopil z diskuse), ale já mám strážní věže na úrovni po tom "zkvalitnění".....nebo jsem pochopil špatně???

[4349867] Are (SK1) [SK1] :: March 18, 2016, 2:31 p.m.
frkcb (CZ1) napsal(a):
Ahojky.....já teda nevím co bylo na strážních věžích vráceno do původních parametrů (jak jsem pochopil z diskuse), ale já mám strážní věže na úrovni po tom "zkvalitnění".....nebo jsem pochopil špatně???
cena

[4349901] Balík4 (CZ1) [CZ1] :: March 18, 2016, 3:08 p.m.
JCH (CZ1) napsal(a):
Ale proc se na mape dneska drzi mrtvy hrady, aby se nekazila hra zacinajicim hracum, nebo tem co hrajou obcas. Opravdu si nekdo mysli ze vsichni budou kupovat vzacny surky od obchodnika za ty ceny co vymysleli u GGS?. Budte radi ze tu ty mrtvy hrady jsou jinak by uz tu hru nikdo nehral. Nechapu proc nekomu vadi. Spis by mel nekdo premejslet hlavou kdyz vymejsli novinky do hry.  Zavedeni placenych generalu a placeneho vojska uplne zastavilo veskere boje na mape. Proc nekomu draze branit utok kdyz si ten dotycnej okamzite koupi novy vojaky a jede znovu. ZRUSTE NABIDKY NA KOUPOVANI VOJSKA ZRUSTE PLACENY VELITELE  A SNIZTE INTENZITU AKCI MAX 2-3 DO MESICE A ZASE SE BUDE VALCIT A ZASE TO BUDE ZABAVA TAKOVA JAKO BYLA. Resit to jestli je na mape x mrtvol je naprosto zbytecna zalezitost. Resit multaky taky nema vyznam at si ma kazdy kolik hradu chce. jeden clovek nema sanci provozovat vic hradu najednou na nejake solidni urovni.

ps. zapomel jsem beri na trave zruste uplne.


 Naprostý souhlas s JCH,

ceny jsou naprosto přemrštěné. Dokonce se nebojím říct, že nás tvůrci zkouší jak moc je kdo debilní.

 Kupovaní velitelé, kasteláni, šutry a vojsko. Úplně ztratilo význam hledat nějakou výbavu, kombinovat ji, vylepšovat. Platící mají kupované kastelány, neplatící z ledového. Platící mají kupovaného velitele, neplatící cizáckého, samurajského a pod. K čemu se snažit získat něco na věžích.

 Intenzita akcí je podpořena ještě měsíční akcí.

 Tohle už JCH nikdy nebude taková zábava jako byla. Ztráty z obrany jdou do tisíců a v případě hromadných útoků je jen málo kdo schopen sám ubránit víc jak 3 hrady. Bohužel.


[4350134] Zoe [Moderator] :: March 18, 2016, 6:41 p.m.
JCH (CZ1) napsal(a):
Ale proc se na mape dneska drzi mrtvy hrady, aby se nekazila hra zacinajicim hracum, nebo tem co hrajou obcas. Opravdu si nekdo mysli ze vsichni budou kupovat vzacny surky od obchodnika za ty ceny co vymysleli u GGS?. Budte radi ze tu ty mrtvy hrady jsou jinak by uz tu hru nikdo nehral. Nechapu proc nekomu vadi. Spis by mel nekdo premejslet hlavou kdyz vymejsli novinky do hry.  Zavedeni placenych generalu a placeneho vojska uplne zastavilo veskere boje na mape. Proc nekomu draze branit utok kdyz si ten dotycnej okamzite koupi novy vojaky a jede znovu. ZRUSTE NABIDKY NA KOUPOVANI VOJSKA ZRUSTE PLACENY VELITELE  A SNIZTE INTENZITU AKCI MAX 2-3 DO MESICE A ZASE SE BUDE VALCIT A ZASE TO BUDE ZABAVA TAKOVA JAKO BYLA. Resit to jestli je na mape x mrtvol je naprosto zbytecna zalezitost. Resit multaky taky nema vyznam at si ma kazdy kolik hradu chce. jeden clovek nema sanci provozovat vic hradu najednou na nejake solidni urovni.

ps. zapomel jsem beri na trave zruste uplne.
Ahoj,
jak už jsem psala - tady byly multiúčty zmíněny kvůli tomu, že pokud by hráči účty nedržely, GGS by úbytek hráčů jasně vidělo a třeba by podle toho změnilo svůj přístup :)

Jinak v zásadě celkem souhlasím, kritiku předáme :)

frkcb (CZ1) napsal(a):
Ahojky.....já teda nevím co bylo na strážních věžích vráceno do původních parametrů (jak jsem pochopil z diskuse), ale já mám strážní věže na úrovni po tom "zkvalitnění".....nebo jsem pochopil špatně???
Ahoj,
u věží se měla snížit cena, která byla s aktualizací navýšena, na stav před aktualizací. Věž má ale nově 10 úrovní, takže jsou jednotlivé úrovně dostupnější :)

Balík4 (CZ1) napsal(a):
JCH (CZ1) napsal(a):
Ale proc se na mape dneska drzi mrtvy hrady, aby se nekazila hra zacinajicim hracum, nebo tem co hrajou obcas. Opravdu si nekdo mysli ze vsichni budou kupovat vzacny surky od obchodnika za ty ceny co vymysleli u GGS?. Budte radi ze tu ty mrtvy hrady jsou jinak by uz tu hru nikdo nehral. Nechapu proc nekomu vadi. Spis by mel nekdo premejslet hlavou kdyz vymejsli novinky do hry.  Zavedeni placenych generalu a placeneho vojska uplne zastavilo veskere boje na mape. Proc nekomu draze branit utok kdyz si ten dotycnej okamzite koupi novy vojaky a jede znovu. ZRUSTE NABIDKY NA KOUPOVANI VOJSKA ZRUSTE PLACENY VELITELE  A SNIZTE INTENZITU AKCI MAX 2-3 DO MESICE A ZASE SE BUDE VALCIT A ZASE TO BUDE ZABAVA TAKOVA JAKO BYLA. Resit to jestli je na mape x mrtvol je naprosto zbytecna zalezitost. Resit multaky taky nema vyznam at si ma kazdy kolik hradu chce. jeden clovek nema sanci provozovat vic hradu najednou na nejake solidni urovni.

ps. zapomel jsem beri na trave zruste uplne.


 Naprostý souhlas s JCH,

ceny jsou naprosto přemrštěné. Dokonce se nebojím říct, že nás tvůrci zkouší jak moc je kdo debilní.

 Kupovaní velitelé, kasteláni, šutry a vojsko. Úplně ztratilo význam hledat nějakou výbavu, kombinovat ji, vylepšovat. Platící mají kupované kastelány, neplatící z ledového. Platící mají kupovaného velitele, neplatící cizáckého, samurajského a pod. K čemu se snažit získat něco na věžích.

 Intenzita akcí je podpořena ještě měsíční akcí.

 Tohle už JCH nikdy nebude taková zábava jako byla. Ztráty z obrany jdou do tisíců a v případě hromadných útoků je jen málo kdo schopen sám ubránit víc jak 3 hrady. Bohužel.

Taktéž děkujeme za kritiku, také ji předáme :)


[4352511] Avelli (INT1) [INT1] :: March 20, 2016, 8:09 p.m.
Balík4 (CZ1) napsal(a):
JCH (CZ1) napsal(a):
Ale proc se na mape dneska drzi mrtvy hrady, aby se nekazila hra zacinajicim hracum, nebo tem co hrajou obcas. Opravdu si nekdo mysli ze vsichni budou kupovat vzacny surky od obchodnika za ty ceny co vymysleli u GGS?. Budte radi ze tu ty mrtvy hrady jsou jinak by uz tu hru nikdo nehral. Nechapu proc nekomu vadi. Spis by mel nekdo premejslet hlavou kdyz vymejsli novinky do hry.  Zavedeni placenych generalu a placeneho vojska uplne zastavilo veskere boje na mape. Proc nekomu draze branit utok kdyz si ten dotycnej okamzite koupi novy vojaky a jede znovu. ZRUSTE NABIDKY NA KOUPOVANI VOJSKA ZRUSTE PLACENY VELITELE  A SNIZTE INTENZITU AKCI MAX 2-3 DO MESICE A ZASE SE BUDE VALCIT A ZASE TO BUDE ZABAVA TAKOVA JAKO BYLA. Resit to jestli je na mape x mrtvol je naprosto zbytecna zalezitost. Resit multaky taky nema vyznam at si ma kazdy kolik hradu chce. jeden clovek nema sanci provozovat vic hradu najednou na nejake solidni urovni.

ps. zapomel jsem beri na trave zruste uplne.


 Naprostý souhlas s JCH,

ceny jsou naprosto přemrštěné. Dokonce se nebojím říct, že nás tvůrci zkouší jak moc je kdo debilní.

 Kupovaní velitelé, kasteláni, šutry a vojsko. Úplně ztratilo význam hledat nějakou výbavu, kombinovat ji, vylepšovat. Platící mají kupované kastelány, neplatící z ledového. Platící mají kupovaného velitele, neplatící cizáckého, samurajského a pod. K čemu se snažit získat něco na věžích.

 Intenzita akcí je podpořena ještě měsíční akcí.

 Tohle už JCH nikdy nebude taková zábava jako byla. Ztráty z obrany jdou do tisíců a v případě hromadných útoků je jen málo kdo schopen sám ubránit víc jak 3 hrady. Bohužel.

Já politice GGS nerozumím ale pochybuji, že hráči utrácí za akce, které jim i bez rubínů dávají mnoho výhod, mnoho reálných peněz. Kdyby se frekvence akcí snížila na to jak to bylo řekněme 2 roky zpátky, hráči by měli 2 možnosti: unudit se a nebo začít útočit na ostatní. A Kdo má všech pět pohromadě, uvědomí si, jaká spousta rublů je k tomu třeba.

[4352576] Prestonson (CZ1) [None] :: March 20, 2016, 8:56 p.m.
Avelli (INT1) napsal(a):
Já politice GGS nerozumím ale pochybuji, že hráči utrácí za akce, které jim i bez rubínů dávají mnoho výhod, mnoho reálných peněz. Kdyby se frekvence akcí snížila na to jak to bylo řekněme 2 roky zpátky, hráči by měli 2 možnosti: unudit se a nebo začít útočit na ostatní. A Kdo má všech pět pohromadě, uvědomí si, jaká spousta rublů je k tomu třeba.
Přesně, vrátit více souboje mezi hráči je v současné chvíli naprosto nereálné. Kdyby se útočilo jako před dvěma lety, tak by za měsíc i ti nejaktivnější hráči akcí neměli žádné rubínové prostředky. Naproti tomu by obránci stále ty prostředky měli (obraných je prostě naspořeno víc) a jezdit dřevem proti rubínu prostě nejde. A aby někdo platil 300kč za jeden útok, který mu stejně zařve na podporách, to si může dovolit jen pár hráčů ... ;)

Jediný jak GGS může vrátit boje mezi hráči. Tak umožnit vyrábět rubínové prostředky za normální suroviny a rapidně zvednout verbování a jeho rychlost u vojáků a prostředků. Jenže ani z jednoho jim zisk nekouká, takže verbování zvednou o pár nějakým supr předraženým dílem a prostředky nám dají jen v akcích, skrz který ale není už čas jezdit nějak víc hráče. Stal se z toho takový začarovaný kruh, který může ukončit jen GGS, ale který by jim snížil zisk ... Takže ať lidé dále kupují vlajky pro cizáky, knížky na berimond a bonus na symboly pro nomády a samuraje. To je to, co jim generuje nemalý zisk a dokud to budou hráči dělat, nic je nedonutí ke změně. ;)

[4353344] Luculus (CZ1) [CZ1] :: March 21, 2016, 12:10 p.m.

Většina rozčilených komentářů zde je mimo realitu. Toto NENÍ bezplatná hra a GGS NENÍ charitativní nadace ale společnost, která musí svým vlastníkům generovat pravidelně každý měsíc zisky a peníze na platy zaměstnanců. Nemusí se nám to líbit, ale to je asi tak jediné co s tím můžeme dělat.  Ovšem je velké množství jiných her, které jsou postavený taky na zdánlivě bezplatném principu a možnosti dokupovat dobrovolně věci do hry a přitom jsou tam rozdíly v bojové síle mezi platícícmi a neplatícícmi hráči velmi malé. Takže evidentně to lze vydělávat peníze a přitom udržet spokojenost a vyrovnanost hráčů.

Jde o to aby se platilo za věci které nebudou výrazně ovlivňovat boje mezi jednotlivými hráči, ale za něco jiného. Například za vzhled, pohodlí, úsporu času atd. A hlavně aby byly rozdíly v síle hradů, velitelů či kastelánů co nejmenší. Protože čím jsou větší tím méně se bojuje a tím více farmaří. Dřív  se bojovalo víc protože se to stíhalo verbovat a vyrábět prostředky a taky protože jiné akce které potřebovaly stejné prostředky a vojáky byly mnohem méně časté a většinou mnohem delší. Takže každý v týdnu některé dny věnoval válčení a některé dny akcím typu Berimond, podsvětí atd. Tehdy se obojí stíhat dalo i pro průměrného hráče, teď už těžko i pro špičku

Na stavbu legendárních budov jsou potřeba extrémně velké objemy surovin, hlavně královských. Vyprodukovat je v rozumném čase je prakticky nereálné když připočteme ztráty na přesuny mezi světy. Proto se shánějí všelijak. A nehrající hrady jsou dobrý zdroj. Tak nikdo nemá zájem je likvidovat. Představa GGS že je hráči budou kupovat za rubíny je zcela zcestná.

Empire přežije se vrátí k převaze bojů hráč versus hráč pouze za splnění dvou podmínek:

1/ pro hráče bude zajímavější, výhodnější a časově únosnější bojovat mezi sebou než proti věcem generovaným počítačem. A ztráty i prostředky bude možné doplňovat za dobu která se při studiu či zaměstnání dá stíhat. Třeba rychle a levně  verbovatelné jednotky v táborech klasického Berimondu jsou příklad dobré cesty. Ideální by byla možnost tyto jednotky trvale  verbovat všude a možnost s nimi bojovat i proti hráčům.

2/ podaří se najít něco za co budou moci hráči kteří chtějí utrácet peníze, aby bylo GGs spokojeno a přitom to těm ostatním neznemožní být rubíńákům vyrovnaným soupeřem. Nejde o to zakázat lidem utrácet rubíny, ale o to aby utráceli za něco co nezkazí ostatním hru a totálně nezkazí vyrovnanost.

Pokud se ten oboustranně únosný kompromis nenajde tak buď bude hra finančně a časově pro lidi  nehratelná a nebo server zavře GGS, protože se mu ho nevyplatí provozovat. Pravděpodobně oboje. Jak začne hráčů ubývat a bude klesat nákup rubínů tak současně bude klesat zájem GGS o cz/sk server. To je smtrící spirála.