Goodgame Studios forum archives

Forum: empire-cs
Board: [535] Diskuze k oficiálním oznámením
Topic: [309628] Diskuze k "Aktualizace / Královské hlavní město / 06.06.2016"

[-309628] Foxes [None] :: June 3, 2016, 11:05 a.m.
Zdravím,

zde můžete diskutovat k nové aktualizace ohledně aliančních měst a Královského hlavního města: https://community.goodgamestudios.com/empire/cs/discussion/309629/aktualizace-kralovske-hlavni-mesto-06-06-2016?new=1

Vylepšování vašich měst nebude ovšem úplně levnou záležitostí, ale vzhledem k tomu, že alianční pokladna ležela celou dobu nevyužitá, tak by zpočátku neměl být problém vylepšení financovat.

Možná vás překvapí, že k vylepšování budou také zapotřebí zdroje království, které jsou nyní nově přidané i do alianční pokladnice. Jejich získávání by vám mělo ulehčit to, že při útoku na alianční města budete moci zdroje království získat (v celkem velkém množství) stejně jako normální zdroje. Nebudete však o ně nikoho okrádat.

Jedná se o jednu z větších aktualizací, proto se neváhejte ptát na cokoli, co vás napadne.

Děkuji a přeji pěkný víkend.
Foxes

[4441005] simsa (INT2) [None] :: June 3, 2016, 11:20 a.m.
<-- gto má jako bejt císař nebo podivně oblečený alianční herold :D

A kolik bude stát alianční město?

[4441052] Vlník Šakalí (CZ1) [CZ1] :: June 3, 2016, 12:24 p.m.
Takže to vypadá, že každá aliance bude mít svůj vlastní systémák a ti, kdo do něj nejvíc vrazí, z něj možná jednou za čas i dostanou něco použitelného :-D  Docela začínám už teď litovat velitelů top aliancí, těm tam bude permanentně strašit červená trubka s číslem v řádu desítek a stejně s tím nic moc nenadělají. To budou mít určitě radost.

[4441111] Balík4 (CZ1) [CZ1] :: June 3, 2016, 1:25 p.m.

 Půjde se toho města zbavit?

 Při poslední větší aktualizaci se na hře toho docela dost pokazilo. Plánuje se stejný průběh?


[4441132] kristítko (CZ1) [None] :: June 3, 2016, 1:54 p.m.

Takže,

jestli jsem správně pochopil:

1. Objeví se město, to bude potřeba co nejdříve narvat surovinama a zaplnit dle "nějakého" klíče co nejvíce hradních míst, aby město získalo alespoň jakousi použitelnou obranu.

2. Vše bude možné řešit přes alianční pokladnu, tedy žádné blokování obch. vozíků (drobná výhoda).

3. Jakmile se objeví první útoky, velitel aliance (předpokládám, že toto město bude mít na starosti on), může zapomenout na spánek, práci, rodinu a další aktivity. Páč nebude dělat nic jiného, než bránit.

4. Akce bude časově omezená, předpokládám, že podobně, jako Bouřné ostrovy. Měsíc se budeme honit jak praštění, pak nám milé GGS všechno vyresetuje a jedeme od začátku...

5. Za výhru budou jistě k dispozici velmi zajímavé ceny. Jestli  to bude, jako v případě ostrovů, celkem pět titulů, z nichž jsou použitelné dva, tak to bude mazec.

6. Nebude motivace jezdit na města silným aliancím, které budou mít mnohem větší šanci se ubránit, opět to odskáčou slabší aliance, kam si silní hráči budou jezdit rabovat jak do sámošky. Sice dostanou za útok méně, zato budou mít větší šanci vyhrát, tudíž ušetří na útočných prostředcích a budou útoků posílat více.

Lidi, já opravdu doufám, že se alespoň v jednom z těch bodů mýlím... :(

Radek, kristítko


[4441164] Vlník Šakalí (CZ1) [CZ1] :: June 3, 2016, 2:29 p.m.
kristítko (CZ1) napsal(a):

6. Nebude motivace jezdit na města silným aliancím, které budou mít mnohem větší šanci se ubránit, opět to odskáčou slabší aliance, kam si silní hráči budou jezdit rabovat jak do sámošky. Sice dostanou za útok méně, zato budou mít větší šanci vyhrát, tudíž ušetří na útočných prostředcích a budou útoků posílat více.

Tohle bude hodně záležet na tom, jak přesně bude fungovat závislost bodů na pořadí. Logicky pro GGS není úplně ideální, když si hráči budou v klidu jezdit na slabá města dost možná s dřevěnými prostředky, myslím, že se budou snažit maximálně podpořit boj proti top aliancím, kde se bude cpát hromada rubínů do útoku i obrany. Ale necháme se překvapit. Samozřejmě taky přijde na to, jak moc se jim tentokrát povede nastavit poměr obrany a útoku.

[4441199] Foxes [None] :: June 3, 2016, 3:20 p.m.
simsa (INT2) napsal(a):
<-- gto má jako bejt císař nebo podivně oblečený alianční herold :D

A kolik bude stát alianční město?
Můžeš si přečíst příběh ZDE a pak by vše mělo být jasné. 

Základní alianční město bude zdarma a objeví se automaticky na mapě všem, kteří vlastní šlechtický rod.

Balík4 (CZ1) napsal(a):

 Půjde se toho města zbavit?

 Při poslední větší aktualizaci se na hře toho docela dost pokazilo. Plánuje se stejný průběh?


Doufáme, že se nic nepokazí a vše půjde hladce. 
Pokud vaše aliance vlastní šlechtický rod, tak vám město zůstane.


kristítko (CZ1) napsal(a):

Takže,

jestli jsem správně pochopil:

1. Objeví se město, to bude potřeba co nejdříve narvat surovinama a zaplnit dle "nějakého" klíče co nejvíce hradních míst, aby město získalo alespoň jakousi použitelnou obranu.

2. Vše bude možné řešit přes alianční pokladnu, tedy žádné blokování obch. vozíků (drobná výhoda).

3. Jakmile se objeví první útoky, velitel aliance (předpokládám, že toto město bude mít na starosti on), může zapomenout na spánek, práci, rodinu a další aktivity. Páč nebude dělat nic jiného, než bránit.

4. Akce bude časově omezená, předpokládám, že podobně, jako Bouřné ostrovy. Měsíc se budeme honit jak praštění, pak nám milé GGS všechno vyresetuje a jedeme od začátku...

5. Za výhru budou jistě k dispozici velmi zajímavé ceny. Jestli  to bude, jako v případě ostrovů, celkem pět titulů, z nichž jsou použitelné dva, tak to bude mazec.

6. Nebude motivace jezdit na města silným aliancím, které budou mít mnohem větší šanci se ubránit, opět to odskáčou slabší aliance, kam si silní hráči budou jezdit rabovat jak do sámošky. Sice dostanou za útok méně, zato budou mít větší šanci vyhrát, tudíž ušetří na útočných prostředcích a budou útoků posílat více.

Lidi, já opravdu doufám, že se alespoň v jednom z těch bodů mýlím... :(

Radek, kristítko

1. Záleží na vaší strategii a na čem se v alianci domluvíte.
2. Ano.
3. Vše řídí pouze velitel aliance. Nemyslím si, že bude zapotřebí měnit sestavení útoků, tak často. Ale tenhle bod bude záležet na přístupu všech hráčů a uvidí se až událost opravdu proběhne.
4. Bude časově omezená, ale rozhodně to nebude měsíc. A po ukončení vám vše nezmizí, vylepšení by měla zůstat až na to nejvyšší, které je dočasné.
5. Tituly to nebudou, ale bonusy + váš erb se objeví na mapě světa na zeleném království.
6. Naopak, protože získáváte procento symbolů, které má aliance, to znamená, že by celé pole mělo být vyrovnanější.

Opravdu si myslím, že tohle bude jedna z lepších aktualizací a celý prvek vypadá zábavně a hlavně vyrovnaně pro všechny. Není to nic co by zvýhodňovalo pouze jednu skupinu hráčů.

Zkuste se závěry počkat, až celou událost vyzkoušíte. 
Foxes

[4441230] XyzGamer1 (CZ1) [None] :: June 3, 2016, 3:43 p.m.
Jestli jsem to dobře pochopil, tak útoky na město budou anonymní, celkem mazec, řekl bych hodně inspirováno ***

Edit: To slovo na fórum opravdu nepatří. Příště dostaneš varování!

[4441237] Balík4 (CZ1) [CZ1] :: June 3, 2016, 3:50 p.m.

Tohle bude hodně záležet na tom, jak přesně bude fungovat závislost bodů na pořadí. Logicky pro GGS není úplně ideální, když si hráči budou v klidu jezdit na slabá města dost možná s dřevěnými prostředky, myslím, že se budou snažit maximálně podpořit boj proti top aliancím, kde se bude cpát hromada rubínů do útoku i obrany. Ale necháme se překvapit. Samozřejmě taky přijde na to, jak moc se jim tentokrát povede nastavit poměr obrany a útoku.


 Rubíny do obrany se cpát nebudou, píše se tam, že cajk a arma se po boji vrátí z5. To ale asi nebude platit o armádě a cajku co použije útočník :-) Anonymní ***


Edit: Pánové, prosím toho slovníku se vyvarujte. Stále platí Směrnice fóra.


[4441245] XyzGamer1 (CZ1) [None] :: June 3, 2016, 4 p.m.
Tak koukám že slovo běžně používaný v médiích, hovorové mluvě.... někomu řádně nadzvedlo pozadí:DDD

[4441492] Zoe [Moderator] :: June 3, 2016, 6:59 p.m.
XyzGamer1 (CZ1) napsal(a):
Jestli jsem to dobře pochopil, tak útoky na město budou anonymní, celkem mazec, řekl bych hodně inspirováno ***

Edit: To slovo na fórum opravdu nepatří. Příště dostaneš varování!
Ano, útoky budou anonymní... ale alespoň za to nebudou odvety a budou moci jet hráči i tam, kde by se odplaty jinak báli - navíc útoky na město nijak výrazně členy aliance (kromě velitele, který bude mít na starost nastavení obrany, budou mu svítit trubky a chodit výpisy, což je nic moc :/) nezasáhnou - o obranu nepřijdou, jen o body v události v případě prohry.... takže tak velký problém bych v tom neviděla :)

Balík4 (CZ1) napsal(a):
 Rubíny do obrany se cpát nebudou, píše se tam, že cajk a arma se po boji vrátí z5. To ale asi nebude platit o armádě a cajku co použije útočník :-) Anonymní ***


Edit: Pánové, prosím toho slovníku se vyvarujte. Stále platí Směrnice fóra.

Obrana bude dána úrovní města, až na její rozestavení, které bude upravovat velitel - vojáci ani prostředky se tam ale posílat nebudou :)
A s útokem souhlas... už jsem si na to stěžovala, můj nápad byl udělat něco jako v Beri - rychle verbovatelné jednotky, které by šly využít jen v útocích na města, ale... no, známe to...


Mimochodem, tahle aktualizace proběhne v pondělí a je možné, že budou cizáci ukončeni o několik hodin dřív - tak se na to připravte, víc (ofiko) info k tomu bude v pondělí :)

[4441940] Luculus (CZ1) [CZ1] :: June 4, 2016, 9:20 a.m.

tak pár poznámek:

1/ to že bude potřeba na vylepšování měst a do alianční pokladny cpát královské surky bude znamenat o to větší rabování slabších aliancí a hradů na světech. Pokud to bude jak s množstvím královských surek z baronů a akcí tak si každá velká aliance spočítá že to co narabuje z útoků na silná královská města tak bude almužna. Zase to odnesou slabší hráči a aliance a rozdíly se nezmenší ale zvětší

2/ Pokud bude mít k nastavení obrany přístup jen velitel tak pokud nebude chtít aliance porušit VOP sdílením jeho účtu tak pokud pojede na dovolenou či služební cestu tak bude město třeba na 14dní bez přístupu. Pokud to má fungovat rozumně tak by měl být schopen velitel legálně v nastavení města určit třeba další 4hráče z aliance kteří to budou moci nastavovat taky.

3/ stále neřešený problém s malou kapacitou verbování. Už teď není nikdo na 5-ti slotech schopen verbovat vojáky co potřebuje na akce co už tu jsou pokud u toho nesedí 24hodin denně. Ty rychlé kasárny a vojáci na Berimondu jsou jediná dobrá změna v tomto směru za poslední roky. Kde budou útočníci brát ty potřebné statisíce vojáků denně aby se opravdu začalo znovu na mapě pořádně válčit? Už teď nestačí verbovat a vojáci z odměn stačí tak sotva na akce.  Pokud si GGS myslí že je budou kupovat za rubíny tak je tato aktualizace zase jen důkazem toho, že žijí ve virtuální realitě.

4/ Tvůj optimismus že se tato aktualizace povede bez chyb opravdu nesdílím. Nevím o ŽÁDNÉ aktualizaci za poslední tři roky která by se povedla bez BUGů, napoprvé a chovala se přesně tak jak bylo popsáno v oficiální prohlášení. Takže očekávám běžný průběh aktualizace od GGS: spustit se to povede na 2.-3.pokus, řada hráčů přijde při hotfixech o mraky vojáků a prostředků, část prostředků, surovin a staveb co se narve do měst se při hotfixu vynuluje a nastavení řady věcí se bude chovat úplně jinak než je popsáno. Budete zahlceni  tisíci dotazů a stížností na které nikdo nebude znát odpověď, support bude přehlcen, pan Daniel bude jako obvykle odpovídat že je vše ok, hráči budou nasraní. Nejkřiklavější kiksy po řadě dní a šíleném odporu na všech komunitách ve světe částečně odstranní. Někteří chytří TOP hráči najdou některé výhodné funkce pro hráče,které GGS neplánovalo a pochlubí se tím na fóru. Načež udělá GGS klidně i v sobotu v noci super rychlou aktualiazaci, kterou tuto výhodu pro hráče ze hry okamžitě odstranní.  Za přibližně měsíc-až dva se s aktualiazací hráči smíří, naučí se s tím pracovat a pak jim to GGS vyresetuje a pojede se od znova.

Show must by go on


[4442038] chocholda (CZ1) [CZ1] :: June 4, 2016, noon
Jsem velmi rád, že jsem velitel silné aliance, to zase bude srandy kopec. :-D

Myslím, že touto aktualizací se konečně sdílení hesel stane legálním, ne? ;-)

Chocholda

[4442362] marek268 (SK1) [None] :: June 4, 2016, 5:19 p.m.
A keď sa vodca aliancie zmení čo sa stane s mestom ? Bude sa musieť postaviť nové? Ostane tam kde ? Alebo sa presunie k novému vodcovi ??

[4442413] Anoliska (CZ1) [None] :: June 4, 2016, 5:59 p.m.
Bez urážky, ale na toto bohužel nenacházím slušných slov. Celé je to postavené na hlavu protože tímto způsobem budou mít navrch opět ty aliance kde se těžce rubínuje a ty co nemaj nebo nechtěj do toho cpát peníze budou jen bity.

Je to holý nesmysl a další diskreditace menších a slabších aliancí.

[4442433] Vlník Šakalí (CZ1) [CZ1] :: June 4, 2016, 6:10 p.m.
chocholda (CZ1) napsal(a):
Myslím, že touto aktualizací se konečně sdílení hesel stane legálním, ne? ;-)
Na co? Normálně u toho budeš 24 hodin denně, podle výpočtů GGS si zvykneš :-D

[4442466] Doors (CZ1) [CZ1] :: June 4, 2016, 6:25 p.m.
takový město si strčte do zádele čekal jsem nesmysl ale ne tak velkej///

[4442470] Zoe [Moderator] :: June 4, 2016, 6:29 p.m.
Luculus (CZ1) napsal(a):

tak pár poznámek:

1/ to že bude potřeba na vylepšování měst a do alianční pokladny cpát královské surky bude znamenat o to větší rabování slabších aliancí a hradů na světech. Pokud to bude jak s množstvím královských surek z baronů a akcí tak si každá velká aliance spočítá že to co narabuje z útoků na silná královská města tak bude almužna. Zase to odnesou slabší hráči a aliance a rozdíly se nezmenší ale zvětší

2/ Pokud bude mít k nastavení obrany přístup jen velitel tak pokud nebude chtít aliance porušit VOP sdílením jeho účtu tak pokud pojede na dovolenou či služební cestu tak bude město třeba na 14dní bez přístupu. Pokud to má fungovat rozumně tak by měl být schopen velitel legálně v nastavení města určit třeba další 4hráče z aliance kteří to budou moci nastavovat taky.

3/ stále neřešený problém s malou kapacitou verbování. Už teď není nikdo na 5-ti slotech schopen verbovat vojáky co potřebuje na akce co už tu jsou pokud u toho nesedí 24hodin denně. Ty rychlé kasárny a vojáci na Berimondu jsou jediná dobrá změna v tomto směru za poslední roky. Kde budou útočníci brát ty potřebné statisíce vojáků denně aby se opravdu začalo znovu na mapě pořádně válčit? Už teď nestačí verbovat a vojáci z odměn stačí tak sotva na akce.  Pokud si GGS myslí že je budou kupovat za rubíny tak je tato aktualizace zase jen důkazem toho, že žijí ve virtuální realitě.

4/ Tvůj optimismus že se tato aktualizace povede bez chyb opravdu nesdílím. Nevím o ŽÁDNÉ aktualizaci za poslední tři roky která by se povedla bez BUGů, napoprvé a chovala se přesně tak jak bylo popsáno v oficiální prohlášení. Takže očekávám běžný průběh aktualizace od GGS: spustit se to povede na 2.-3.pokus, řada hráčů přijde při hotfixech o mraky vojáků a prostředků, část prostředků, surovin a staveb co se narve do měst se při hotfixu vynuluje a nastavení řady věcí se bude chovat úplně jinak než je popsáno. Budete zahlceni  tisíci dotazů a stížností na které nikdo nebude znát odpověď, support bude přehlcen, pan Daniel bude jako obvykle odpovídat že je vše ok, hráči budou nasraní. Nejkřiklavější kiksy po řadě dní a šíleném odporu na všech komunitách ve světe částečně odstranní. Někteří chytří TOP hráči najdou některé výhodné funkce pro hráče,které GGS neplánovalo a pochlubí se tím na fóru. Načež udělá GGS klidně i v sobotu v noci super rychlou aktualiazaci, kterou tuto výhodu pro hráče ze hry okamžitě odstranní.  Za přibližně měsíc-až dva se s aktualiazací hráči smíří, naučí se s tím pracovat a pak jim to GGS vyresetuje a pojede se od znova.

Show must by go on

1) Myslím, že tady to odnáší jen VOP, které je kvůli získávání královských surek (i když to není jediný důvod) často porušováno... z královských měst by těch surek prý mělo padat hodně (a budou se objevovat "ze vzduchu"), takže by kvůli tomu slabší hráči snad neměli trpět :)

2) Souhlas, taky už jsem to kritizovala, Foxes jim to "hodí na hlavu" :)

3) Zase souhlas a zase už jsme si na to stěžovali a bude se předávat :)

4) Foxes psala, že doufá (doufají)... naděje se nemusí shodovat s tím, čemu věří :) Kritiku předáme.


chocholda (CZ1) napsal(a):
Jsem velmi rád, že jsem velitel silné aliance, to zase bude srandy kopec. :-D

Myslím, že touto aktualizací se konečně sdílení hesel stane legálním, ne? ;-)

Chocholda
Viz to, co jsem napsala Luculovi na bod 2.

marek268 (SK1) napsal(a):
A keď sa vodca aliancie zmení čo sa stane s mestom ? Bude sa musieť postaviť nové? Ostane tam kde ? Alebo sa presunie k novému vodcovi ??
Pokud se velitel změní během "nebojové" fáze, město se přesune k novému veliteli.
Pokud se změní velitel během "bojové fáze", město se nepřesune, ale bude ho obsluhovat nový velitel.
Úrovně města zůstávají :)

Anoliska (CZ1) napsal(a):
Bez urážky, ale na toto bohužel nenacházím slušných slov. Celé je to postavené na hlavu protože tímto způsobem budou mít navrch opět ty aliance kde se těžce rubínuje a ty co nemaj nebo nechtěj do toho cpát peníze budou jen bity.

Je to holý nesmysl a další diskreditace menších a slabších aliancí.
Ahoj,
dřív nebyla možnost získat do poklady rubíny jinak než darováním - bylo tedy mnohem těžší pro nekupující alianci vylepšovat, teď to není velký problém.
Útoky na město alianci nijak neublíží, tudíž můžete akci klidně ignorovata město vylepšovat nemusíte  :)

[4442492] Avelli (INT1) [INT1] :: June 4, 2016, 6:46 p.m.
Půjde to zvedat taky rubínama? Je spoustu aliancí které už nemají rubíny za co utrácet a desetimiliony se jim tak hromadí v pokladně.

[4442495] Doors (CZ1) [CZ1] :: June 4, 2016, 6:48 p.m.
kdyby raději vylepšili stará města která jsou ted prakticky k ničemu a stálo to hromady surek a rubínů...