Forum: empire-cs
Board: [535] Diskuze k oficiálním oznámením
Topic: [327022] Diskuze k "Aktualizace: Další zlepšení výkonnosti & více!"
[4657344]
Rafikki (CZ1) [None]
:: Jan. 16, 2017, 1:36 p.m.
Ale to je přece smysl síně od jejího samotnýho vzniku, aby hráčům jednak zdražila a zkomplikovala boje, ale hlavně, aby je na dlouho zaměstnala. Proto GGE spustila legendární levely, aby zařídili práci nudícím se 70kám. Nevymyslela sem to já, nespustila sem to já, obojí udělalo GGE, protože chtělo udržet hráče u hry. Ale když už něco takovýho zřídili, měli to udělat pořádně. Ohledně toho, že na tom budou hráči zas úplně stejně, nesouhlasím, ani před legendama na tom nebyli všichni stejně. Pokud jde nesmyslnost maximálně vyplněný síně a o její neužitečnosti v takovym stavu opět neslouhlasím, sem přesvědčená, že by to naopak zvýšilo zájem o boje mezi hráči.Leafeon (CZ1) napsal(a):Pak se ale zase dostáváme o pár příspěvků zpátky. Jaký vlastně potom bude mít síň smysl? Jenom zdražit boje? Nebo zaměstnat hráče na nejspíš desítky měsíců stavbou něčeho, co mu vlastně ve výsledku bude k ničemu, protože na tom zas budou všichni stejně? To je vážně super představa :-DRafikki (CZ1) napsal(a):Balík4 (CZ1) napsal(a):To co chceš je v podstatě zrušení síně a nebo zvýšení rozdílu mezi těmi co už jsou na max a těmi co se k vrcholu teprve hrabou. Je to prostě nesmysl mít možnost vytunit v síní vše.Rafikki (CZ1) napsal(a):Balík4 (CZ1) napsal(a):Rafikki (CZ1) napsal(a):Hm, hezké, a že ta síň nejde naplnit ani v jednom oddělení do plna, to vám divný nepřijde? Místo abyste vymýšleli blbiny s přehazováním obrany a útoku, přeceňte jednotlivý stupně v síni a přidejte potřebnej počet levelů, aby to šlo naplnit obojí naráz. Tahle polovičatost, to je na pendrek.
Nejdříve přemýšlet a potom psát.
Přemýšlela sem dostatečně, a proto sem to napsala. Síň je nepodarek otevřeně říkající: Dej tu trošku bodů, co ti nabízím, do útoku, místo obrany použij asbesta, nebo OB, protože já ti nedovolím útočit i bránit na stejný úrovni naráz. A tu nevyváženost jen podpoří drahokamy, který sou pro útok dvakrát silnější, než pro obranu. je to prstě odfláknutý, žádný zlevnění nebo zkrácení doby to nevyřeší.
Nesouhlasím. Maximálně vyplněná síň asi posune boje do jiných úrovní, útok i obrana budou náročnější a dražší, ale současně to bude hráče motivovat k obojímu, což se teď, za současnýho stavu věcí neděje. A pokud jde o rozdíl mezi hráči na max a hráči ještě budujícími, je tak propastnej, že ho není už čím zhoršit. I pro současný maximálky by mohlo být oživující, že mají opět co zlepšovat.
[4657356]
Balík4 (CZ1) [CZ1]
:: Jan. 16, 2017, 2:03 p.m.
Obrana bude náročnější .. a +20 -20 není nula. Tak tady asi ztráta času. Omlouvám se .. máš naprostou pravdu.Rafikki (CZ1) napsal(a):Balík4 (CZ1) napsal(a):To co chceš je v podstatě zrušení síně a nebo zvýšení rozdílu mezi těmi co už jsou na max a těmi co se k vrcholu teprve hrabou. Je to prostě nesmysl mít možnost vytunit v síní vše.Rafikki (CZ1) napsal(a):Balík4 (CZ1) napsal(a):Rafikki (CZ1) napsal(a):Hm, hezké, a že ta síň nejde naplnit ani v jednom oddělení do plna, to vám divný nepřijde? Místo abyste vymýšleli blbiny s přehazováním obrany a útoku, přeceňte jednotlivý stupně v síni a přidejte potřebnej počet levelů, aby to šlo naplnit obojí naráz. Tahle polovičatost, to je na pendrek.
Nejdříve přemýšlet a potom psát.
Přemýšlela sem dostatečně, a proto sem to napsala. Síň je nepodarek otevřeně říkající: Dej tu trošku bodů, co ti nabízím, do útoku, místo obrany použij asbesta, nebo OB, protože já ti nedovolím útočit i bránit na stejný úrovni naráz. A tu nevyváženost jen podpoří drahokamy, který sou pro útok dvakrát silnější, než pro obranu. je to prstě odfláknutý, žádný zlevnění nebo zkrácení doby to nevyřeší.
Nesouhlasím. Maximálně vyplněná síň asi posune boje do jiných úrovní, útok i obrana budou náročnější a dražší, ale současně to bude hráče motivovat k obojímu, což se teď, za současnýho stavu věcí neděje. A pokud jde o rozdíl mezi hráči na max a hráči ještě budujícími, je tak propastnej, že ho není už čím zhoršit. I pro současný maximálky by mohlo být oživující, že mají opět co zlepšovat.
[4657358]
Hugolínek (CZ1) [CZ1]
:: Jan. 16, 2017, 2:07 p.m.
Rafikki (CZ1) napsal(a):Ale to je přece smysl síně od jejího samotnýho vzniku, aby hráčům jednak zdražila a zkomplikovala boje, ale hlavně, aby je na dlouho zaměstnala. Proto GGE spustila legendární levely, aby zařídili práci nudícím se 70kám. Nevymyslela sem to já, nespustila sem to já, obojí udělalo GGE, protože chtělo udržet hráče u hry. Ale když už něco takovýho zřídili, měli to udělat pořádně. Ohledně toho, že na tom budou hráči zas úplně stejně, nesouhlasím, ani před legendama na tom nebyli všichni stejně. Pokud jde nesmyslnost maximálně vyplněný síně a o její neužitečnosti v takovym stavu opět neslouhlasím, sem přesvědčená, že by to naopak zvýšilo zájem o boje mezi hráči.Leafeon (CZ1) napsal(a):Pak se ale zase dostáváme o pár příspěvků zpátky. Jaký vlastně potom bude mít síň smysl? Jenom zdražit boje? Nebo zaměstnat hráče na nejspíš desítky měsíců stavbou něčeho, co mu vlastně ve výsledku bude k ničemu, protože na tom zas budou všichni stejně? To je vážně super představa :-DRafikki (CZ1) napsal(a):Balík4 (CZ1) napsal(a):To co chceš je v podstatě zrušení síně a nebo zvýšení rozdílu mezi těmi co už jsou na max a těmi co se k vrcholu teprve hrabou. Je to prostě nesmysl mít možnost vytunit v síní vše.Rafikki (CZ1) napsal(a):Balík4 (CZ1) napsal(a):Rafikki (CZ1) napsal(a):Hm, hezké, a že ta síň nejde naplnit ani v jednom oddělení do plna, to vám divný nepřijde? Místo abyste vymýšleli blbiny s přehazováním obrany a útoku, přeceňte jednotlivý stupně v síni a přidejte potřebnej počet levelů, aby to šlo naplnit obojí naráz. Tahle polovičatost, to je na pendrek.
Nejdříve přemýšlet a potom psát.
Přemýšlela sem dostatečně, a proto sem to napsala. Síň je nepodarek otevřeně říkající: Dej tu trošku bodů, co ti nabízím, do útoku, místo obrany použij asbesta, nebo OB, protože já ti nedovolím útočit i bránit na stejný úrovni naráz. A tu nevyváženost jen podpoří drahokamy, který sou pro útok dvakrát silnější, než pro obranu. je to prstě odfláknutý, žádný zlevnění nebo zkrácení doby to nevyřeší.
Nesouhlasím. Maximálně vyplněná síň asi posune boje do jiných úrovní, útok i obrana budou náročnější a dražší, ale současně to bude hráče motivovat k obojímu, což se teď, za současnýho stavu věcí neděje. A pokud jde o rozdíl mezi hráči na max a hráči ještě budujícími, je tak propastnej, že ho není už čím zhoršit. I pro současný maximálky by mohlo být oživující, že mají opět co zlepšovat.
když budu mít na full jak útok, tak obranu, tak už mě nic nebude nutit nad tím nějak přemýšlet.. prostě to nechám nastaveno a tím to bude pro mě končit... to má být ten zvýšený zájem? už takhle na silné hráče nikdo moc nejezdí a to mají většinou nastavenou síň na útok.. kdybys věděla, že má ještě navíc naplno obranu v síni, tak Tě to povzbudí k tomu, abys tam jela?
[4657362]
Balík4 (CZ1) [CZ1]
:: Jan. 16, 2017, 2:13 p.m.
Hugolínek (CZ1) napsal(a):Rafikki (CZ1) napsal(a):Ale to je přece smysl síně od jejího samotnýho vzniku, aby hráčům jednak zdražila a zkomplikovala boje, ale hlavně, aby je na dlouho zaměstnala. Proto GGE spustila legendární levely, aby zařídili práci nudícím se 70kám. Nevymyslela sem to já, nespustila sem to já, obojí udělalo GGE, protože chtělo udržet hráče u hry. Ale když už něco takovýho zřídili, měli to udělat pořádně. Ohledně toho, že na tom budou hráči zas úplně stejně, nesouhlasím, ani před legendama na tom nebyli všichni stejně. Pokud jde nesmyslnost maximálně vyplněný síně a o její neužitečnosti v takovym stavu opět neslouhlasím, sem přesvědčená, že by to naopak zvýšilo zájem o boje mezi hráči.Leafeon (CZ1) napsal(a):Pak se ale zase dostáváme o pár příspěvků zpátky. Jaký vlastně potom bude mít síň smysl? Jenom zdražit boje? Nebo zaměstnat hráče na nejspíš desítky měsíců stavbou něčeho, co mu vlastně ve výsledku bude k ničemu, protože na tom zas budou všichni stejně? To je vážně super představa :-DRafikki (CZ1) napsal(a):Balík4 (CZ1) napsal(a):To co chceš je v podstatě zrušení síně a nebo zvýšení rozdílu mezi těmi co už jsou na max a těmi co se k vrcholu teprve hrabou. Je to prostě nesmysl mít možnost vytunit v síní vše.Rafikki (CZ1) napsal(a):Balík4 (CZ1) napsal(a):Rafikki (CZ1) napsal(a):Hm, hezké, a že ta síň nejde naplnit ani v jednom oddělení do plna, to vám divný nepřijde? Místo abyste vymýšleli blbiny s přehazováním obrany a útoku, přeceňte jednotlivý stupně v síni a přidejte potřebnej počet levelů, aby to šlo naplnit obojí naráz. Tahle polovičatost, to je na pendrek.
Nejdříve přemýšlet a potom psát.
Přemýšlela sem dostatečně, a proto sem to napsala. Síň je nepodarek otevřeně říkající: Dej tu trošku bodů, co ti nabízím, do útoku, místo obrany použij asbesta, nebo OB, protože já ti nedovolím útočit i bránit na stejný úrovni naráz. A tu nevyváženost jen podpoří drahokamy, který sou pro útok dvakrát silnější, než pro obranu. je to prstě odfláknutý, žádný zlevnění nebo zkrácení doby to nevyřeší.
Nesouhlasím. Maximálně vyplněná síň asi posune boje do jiných úrovní, útok i obrana budou náročnější a dražší, ale současně to bude hráče motivovat k obojímu, což se teď, za současnýho stavu věcí neděje. A pokud jde o rozdíl mezi hráči na max a hráči ještě budujícími, je tak propastnej, že ho není už čím zhoršit. I pro současný maximálky by mohlo být oživující, že mají opět co zlepšovat.
když budu mít na full jak útok, tak obranu, tak už mě nic nebude nutit nad tím nějak přemýšlet.. prostě to nechám nastaveno a tím to bude pro mě končit... to má být ten zvýšený zájem? už takhle na silné hráče nikdo moc nejezdí a to mají většinou nastavenou síň na útok.. kdybys věděla, že má ještě navíc naplno obranu v síni, tak Tě to povzbudí k tomu, abys tam jela?
Držím palce a obdivuju tvou trpělivost :-)
[4657367]
Are (SK1) [SK1]
:: Jan. 16, 2017, 2:19 p.m.
To bude asi tym ze je uplne jedno co mas v sieni a akeho kastelana ked na nadvori je 50k+ obranyHugolínek (CZ1) napsal(a):už takhle na silné hráče nikdo moc nejezdí a to mají většinou nastavenou síň na útok..

A v kazdej lepsej ali kde je povinost velitel na podpory, stajne na 3ke, pierka z turnaja, aliancny bonus na rychlost , VIp , Priemerny cas podpory cca 6-7 minut. K najvzdialenejsiemu hracovi (cca380 policok) mi podpora trvala necelych 13 mimut pierkom. V lepsej ali je tiez samozrejmost veza+kastel skorsie takze aj keby utocnik poslal 90% neskoraka so zbrojarom tak ho je vidno pol hodinu pred dopadom.
na druhej strane su aliancie s limitom 15 clenov kde v dobe utoku su 2ja online.
Fakt ma zaujima ako GGS vyriesilo vyvazenost utoku/obrany
[4657381]
Hugolínek (CZ1) [CZ1]
:: Jan. 16, 2017, 2:32 p.m.
Are (SK1) napsal(a):To bude asi tym ze je uplne jedno co mas v sieni a akeho kastelana ked na nadvori je 50k+ obranyHugolínek (CZ1) napsal(a):už takhle na silné hráče nikdo moc nejezdí a to mají většinou nastavenou síň na útok..
A v kazdej lepsej ali kde je povinost velitel na podpory, stajne na 3ke, pierka z turnaja, aliancny bonus na rychlost , VIp , Priemerny cas podpory cca 6-7 minut. K najvzdialenejsiemu hracovi (cca380 policok) mi podpora trvala necelych 13 mimut pierkom. V lepsej ali je tiez samozrejmost veza+kastel skorsie takze aj keby utocnik poslal 90% neskoraka so zbrojarom tak ho je vidno pol hodinu pred dopadom.
na druhej strane su aliancie s limitom 15 clenov kde v dobe utoku su 2ja online.
Fakt ma zaujima ako GGS vyriesilo vyvazenost utoku/obrany
no, a kolikrát silná ali útočí na alianci s 15 členy? pokud nejede jeden hráč sám.. a to většinou má nějaký důvod.. nevím, že by někdo jen tak z plezíru jezdil na slabé ali...
[4657452]
Strad75 (CZ1) [CZ1]
:: Jan. 16, 2017, 3:48 p.m.
Kdy? V době debilního klání aliancí. Pak jezděj do malejch ali právě tihle "hrdinové" pro body...Hugolínek (CZ1) napsal(a):Are (SK1) napsal(a):To bude asi tym ze je uplne jedno co mas v sieni a akeho kastelana ked na nadvori je 50k+ obranyHugolínek (CZ1) napsal(a):už takhle na silné hráče nikdo moc nejezdí a to mají většinou nastavenou síň na útok..
A v kazdej lepsej ali kde je povinost velitel na podpory, stajne na 3ke, pierka z turnaja, aliancny bonus na rychlost , VIp , Priemerny cas podpory cca 6-7 minut. K najvzdialenejsiemu hracovi (cca380 policok) mi podpora trvala necelych 13 mimut pierkom. V lepsej ali je tiez samozrejmost veza+kastel skorsie takze aj keby utocnik poslal 90% neskoraka so zbrojarom tak ho je vidno pol hodinu pred dopadom.
na druhej strane su aliancie s limitom 15 clenov kde v dobe utoku su 2ja online.
Fakt ma zaujima ako GGS vyriesilo vyvazenost utoku/obrany
no, a kolikrát silná ali útočí na alianci s 15 členy? pokud nejede jeden hráč sám.. a to většinou má nějaký důvod.. nevím, že by někdo jen tak z plezíru jezdil na slabé ali...
Neříkám že všichni, ale je jich dost. A pak vyhrožujou válkou, vypleněním celé ali, když jim nastavíš nehořáka, neb během třeba i jen dne trvání klání ali dík podobnejm "hrdinům" už přišla třeba o 30k obrany...
Nebo nekoukaj a klidně jedou hořící hrad, hlavně, že bude pár bodů do klání. A když mu napíšeš, že jel hořící hrad, tak oblíbené je "Když sem jel, tak si nehořel" Což mě posledně pobavilo, neb sem hořel asi 3tí den a ten, kdo mě vypálil byl jeho kolega z ali:-)
[4657493]
Hugolínek (CZ1) [CZ1]
:: Jan. 16, 2017, 4:56 p.m.
Strad75 (CZ1) napsal(a):Kdy? V době debilního klání aliancí. Pak jezděj do malejch ali právě tihle "hrdinové" pro body...Hugolínek (CZ1) napsal(a):Are (SK1) napsal(a):To bude asi tym ze je uplne jedno co mas v sieni a akeho kastelana ked na nadvori je 50k+ obranyHugolínek (CZ1) napsal(a):už takhle na silné hráče nikdo moc nejezdí a to mají většinou nastavenou síň na útok..
A v kazdej lepsej ali kde je povinost velitel na podpory, stajne na 3ke, pierka z turnaja, aliancny bonus na rychlost , VIp , Priemerny cas podpory cca 6-7 minut. K najvzdialenejsiemu hracovi (cca380 policok) mi podpora trvala necelych 13 mimut pierkom. V lepsej ali je tiez samozrejmost veza+kastel skorsie takze aj keby utocnik poslal 90% neskoraka so zbrojarom tak ho je vidno pol hodinu pred dopadom.
na druhej strane su aliancie s limitom 15 clenov kde v dobe utoku su 2ja online.
Fakt ma zaujima ako GGS vyriesilo vyvazenost utoku/obrany
no, a kolikrát silná ali útočí na alianci s 15 členy? pokud nejede jeden hráč sám.. a to většinou má nějaký důvod.. nevím, že by někdo jen tak z plezíru jezdil na slabé ali...
Neříkám že všichni, ale je jich dost. A pak vyhrožujou válkou, vypleněním celé ali, když jim nastavíš nehořáka, neb během třeba i jen dne trvání klání ali dík podobnejm "hrdinům" už přišla třeba o 30k obrany...
Nebo nekoukaj a klidně jedou hořící hrad, hlavně, že bude pár bodů do klání. A když mu napíšeš, že jel hořící hrad, tak oblíbené je "Když sem jel, tak si nehořel" Což mě posledně pobavilo, neb sem hořel asi 3tí den a ten, kdo mě vypálil byl jeho kolega z ali:-)
Klání ali je kapitola sama pro sebe... a ne zrovna radostná....
[4657588]
Rafikki (CZ1) [None]
:: Jan. 16, 2017, 6:29 p.m.
Balík4 (CZ1) napsal(a):Obrana bude náročnější .. a +20 -20 není nula. Tak tady asi ztráta času. Omlouvám se .. máš naprostou pravdu.Rafikki (CZ1) napsal(a):Balík4 (CZ1) napsal(a):To co chceš je v podstatě zrušení síně a nebo zvýšení rozdílu mezi těmi co už jsou na max a těmi co se k vrcholu teprve hrabou. Je to prostě nesmysl mít možnost vytunit v síní vše.Rafikki (CZ1) napsal(a):Balík4 (CZ1) napsal(a):Rafikki (CZ1) napsal(a):Hm, hezké, a že ta síň nejde naplnit ani v jednom oddělení do plna, to vám divný nepřijde? Místo abyste vymýšleli blbiny s přehazováním obrany a útoku, přeceňte jednotlivý stupně v síni a přidejte potřebnej počet levelů, aby to šlo naplnit obojí naráz. Tahle polovičatost, to je na pendrek.
Nejdříve přemýšlet a potom psát.
Přemýšlela sem dostatečně, a proto sem to napsala. Síň je nepodarek otevřeně říkající: Dej tu trošku bodů, co ti nabízím, do útoku, místo obrany použij asbesta, nebo OB, protože já ti nedovolím útočit i bránit na stejný úrovni naráz. A tu nevyváženost jen podpoří drahokamy, který sou pro útok dvakrát silnější, než pro obranu. je to prstě odfláknutý, žádný zlevnění nebo zkrácení doby to nevyřeší.
Nesouhlasím. Maximálně vyplněná síň asi posune boje do jiných úrovní, útok i obrana budou náročnější a dražší, ale současně to bude hráče motivovat k obojímu, což se teď, za současnýho stavu věcí neděje. A pokud jde o rozdíl mezi hráči na max a hráči ještě budujícími, je tak propastnej, že ho není už čím zhoršit. I pro současný maximálky by mohlo být oživující, že mají opět co zlepšovat.
Tuhle blahosklonnost si strč za klobouček. V názorech se neshodneme, to je naprosto normální, takže diskuzi ukončíme, jako neřešitelnou. Vidíš a šlo to i bez toho, aniž bych se pokoušela dělat z tebe blbce jen proto, že si myslíš něco jinýho než já.
[4657618]
Rafikki (CZ1) [None]
:: Jan. 16, 2017, 6:55 p.m.
Hugolínek (CZ1) napsal(a):Rafikki (CZ1) napsal(a):Ale to je přece smysl síně od jejího samotnýho vzniku, aby hráčům jednak zdražila a zkomplikovala boje, ale hlavně, aby je na dlouho zaměstnala. Proto GGE spustila legendární levely, aby zařídili práci nudícím se 70kám. Nevymyslela sem to já, nespustila sem to já, obojí udělalo GGE, protože chtělo udržet hráče u hry. Ale když už něco takovýho zřídili, měli to udělat pořádně. Ohledně toho, že na tom budou hráči zas úplně stejně, nesouhlasím, ani před legendama na tom nebyli všichni stejně. Pokud jde nesmyslnost maximálně vyplněný síně a o její neužitečnosti v takovym stavu opět neslouhlasím, sem přesvědčená, že by to naopak zvýšilo zájem o boje mezi hráči.Leafeon (CZ1) napsal(a):Pak se ale zase dostáváme o pár příspěvků zpátky. Jaký vlastně potom bude mít síň smysl? Jenom zdražit boje? Nebo zaměstnat hráče na nejspíš desítky měsíců stavbou něčeho, co mu vlastně ve výsledku bude k ničemu, protože na tom zas budou všichni stejně? To je vážně super představa :-DRafikki (CZ1) napsal(a):Balík4 (CZ1) napsal(a):To co chceš je v podstatě zrušení síně a nebo zvýšení rozdílu mezi těmi co už jsou na max a těmi co se k vrcholu teprve hrabou. Je to prostě nesmysl mít možnost vytunit v síní vše.Rafikki (CZ1) napsal(a):Balík4 (CZ1) napsal(a):Rafikki (CZ1) napsal(a):Hm, hezké, a že ta síň nejde naplnit ani v jednom oddělení do plna, to vám divný nepřijde? Místo abyste vymýšleli blbiny s přehazováním obrany a útoku, přeceňte jednotlivý stupně v síni a přidejte potřebnej počet levelů, aby to šlo naplnit obojí naráz. Tahle polovičatost, to je na pendrek.
Nejdříve přemýšlet a potom psát.
Přemýšlela sem dostatečně, a proto sem to napsala. Síň je nepodarek otevřeně říkající: Dej tu trošku bodů, co ti nabízím, do útoku, místo obrany použij asbesta, nebo OB, protože já ti nedovolím útočit i bránit na stejný úrovni naráz. A tu nevyváženost jen podpoří drahokamy, který sou pro útok dvakrát silnější, než pro obranu. je to prstě odfláknutý, žádný zlevnění nebo zkrácení doby to nevyřeší.
Nesouhlasím. Maximálně vyplněná síň asi posune boje do jiných úrovní, útok i obrana budou náročnější a dražší, ale současně to bude hráče motivovat k obojímu, což se teď, za současnýho stavu věcí neděje. A pokud jde o rozdíl mezi hráči na max a hráči ještě budujícími, je tak propastnej, že ho není už čím zhoršit. I pro současný maximálky by mohlo být oživující, že mají opět co zlepšovat.
když budu mít na full jak útok, tak obranu, tak už mě nic nebude nutit nad tím nějak přemýšlet.. prostě to nechám nastaveno a tím to bude pro mě končit... to má být ten zvýšený zájem? už takhle na silné hráče nikdo moc nejezdí a to mají většinou nastavenou síň na útok.. kdybys věděla, že má ještě navíc naplno obranu v síni, tak Tě to povzbudí k tomu, abys tam jela?
Správná otázka. Odpovím po pravdě, ne, samo o sobě by mě to nijak nemotivovalo.
[4657658]
Zoe [Moderator]
:: Jan. 16, 2017, 7:37 p.m.
Turnaj by měl začít snad během lednaxxApofisxx (CZ1) napsal(a):Nevíte někdo, zda bude nějaký turnaj zase?

@katty.k (SK1) ještě příští týden by akce měly začínat ve 4:00, zítra CM zkusí zjistit, jak by to mělo být z dlouhodobějšího hlediska.
@Albi70 (CZ1) Pokud se nepletu, tak akce všude začínají najednou (tj. "teď" bez ohledu na to, kolik je kde hodin) a pravdou je, že hráči některých serverů tuto změnu uvítali...
@Trionil (CZ1) na ohlašování se zeptám

@Gleaken40 (CZ1) "požadavek" na turnaje předám, včetně dodatku od @Albi70 (CZ1) a @Geennaa (CZ1).
@Strad75 (CZ1) aktualizace se na českém a ruském serveru protáhla, takže poslali jídlo, aby se pokud možno předešlo dezercím...
[4657745]
veverika (CZ1) [None]
:: Jan. 16, 2017, 9:11 p.m.
Zoe či kdokoliv z modíků, ráda bych se zeptala proč zimák končil nomádama, když už v přehledu akcí nebyli???
takto lidé co s tím nepočítali a v neděli si přispali což jje zcela normální přišli o místo v 100 či 250
toto se přeci nedělá i když to končí v jiný čas, tak když už v přehledu nic není, tak proč to tam ggs strčila???
prosím přimlouvám se, aby akce kočili v nějakou přijatelnější dobu než ve 4 hod, ráno, tady nejsme v USA, aby to muselo končit a začínast v tak nesmyslnou dobu. oni at si to třebas mají ve 4 evropského středozemního času, ale proč i my???
děkuji za odpovědi
takto lidé co s tím nepočítali a v neděli si přispali což jje zcela normální přišli o místo v 100 či 250
toto se přeci nedělá i když to končí v jiný čas, tak když už v přehledu nic není, tak proč to tam ggs strčila???
prosím přimlouvám se, aby akce kočili v nějakou přijatelnější dobu než ve 4 hod, ráno, tady nejsme v USA, aby to muselo končit a začínast v tak nesmyslnou dobu. oni at si to třebas mají ve 4 evropského středozemního času, ale proč i my???
děkuji za odpovědi
[4657754]
Zoe [Moderator]
:: Jan. 16, 2017, 9:17 p.m.
Konkrétní vysvětlení "proč" bohužel nemám... je možné, že nomády zařadili až po naplánování turnaje a proto tam záložka nebyla... obávám se, že se stížnostmi neuspějete, jelikož právě proto to bylo oznámené na fóru (i když pravdou je, že zdaleka ne každý ho čte)veverika (CZ1) napsal(a):Zoe či kdokoliv z modíků, ráda bych se zeptala proč zimák končil nomádama, když už v přehledu akcí nebyli???
takto lidé co s tím nepočítali a v neděli si přispali což jje zcela normální přišli o místo v 100 či 250
toto se přeci nedělá i když to končí v jiný čas, tak když už v přehledu nic není, tak proč to tam ggs strčila???
prosím přimlouvám se, aby akce kočili v nějakou přijatelnější dobu než ve 4 hod, ráno, tady nejsme v USA, aby to muselo končit a začínast v tak nesmyslnou dobu. oni at si to třebas mají ve 4 evropského středozemního času, ale proč i my???
děkuji za odpovědi

Jak tu Albi napsal, posun byl kvůli Vánoční úpravě akcí. A jak jsem psala, zítra CM zkusí zjistit, jak to vypadá se začátkem akcí do budoucna

[4657765]
veverika (CZ1) [None]
:: Jan. 16, 2017, 9:26 p.m.
ono v takto důležitých momentech a pro hráče zásadních věcech, jako ukončení akce neplánovanými nomády je tááák strašně složité písnou zprávu do hry, hlavně, že náám den co den chodí speciální nabídky :-((
[4657844]
Albi70 (CZ1) [CZ1]
:: Jan. 17, 2017, 12:15 a.m.
Promiň, ale neodpustím si lehké šťouchnutí - pokud bys porovnala čas konce turnaje a čas konce Cizáků, pak spolu s faktem, že nové akce začínají půl hodiny po předchozí, muselo být jasné, že několik hodin v rámci turnaje poběží i nomádiveverika (CZ1) napsal(a):ono v takto důležitých momentech a pro hráče zásadních věcech, jako ukončení akce neplánovanými nomády je tááák strašně složité písnou zprávu do hry, hlavně, že náám den co den chodí speciální nabídky :-((

[4657854]
HanssCZ (CZ1) [CZ1]
:: Jan. 17, 2017, 1:09 a.m.
To mohu potvrdit. Na mě hrdina vyjel když jsem byl zrovna online, hned jsem mu psal jestli to nechce stáhnout ze mi všech 7 hradů hoří, nestíhám hasit a stejně nebude mít body pač mám vymlacenou obranu. On že ho to nezajímá, protože je klání, že na to nemám kašlat a mám hasit :-D. To je panečku přístup :-D.Hugolínek (CZ1) napsal(a):Strad75 (CZ1) napsal(a):Kdy? V době debilního klání aliancí. Pak jezděj do malejch ali právě tihle "hrdinové" pro body...Hugolínek (CZ1) napsal(a):Are (SK1) napsal(a):To bude asi tym ze je uplne jedno co mas v sieni a akeho kastelana ked na nadvori je 50k+ obranyHugolínek (CZ1) napsal(a):už takhle na silné hráče nikdo moc nejezdí a to mají většinou nastavenou síň na útok..
A v kazdej lepsej ali kde je povinost velitel na podpory, stajne na 3ke, pierka z turnaja, aliancny bonus na rychlost , VIp , Priemerny cas podpory cca 6-7 minut. K najvzdialenejsiemu hracovi (cca380 policok) mi podpora trvala necelych 13 mimut pierkom. V lepsej ali je tiez samozrejmost veza+kastel skorsie takze aj keby utocnik poslal 90% neskoraka so zbrojarom tak ho je vidno pol hodinu pred dopadom.
na druhej strane su aliancie s limitom 15 clenov kde v dobe utoku su 2ja online.
Fakt ma zaujima ako GGS vyriesilo vyvazenost utoku/obrany
no, a kolikrát silná ali útočí na alianci s 15 členy? pokud nejede jeden hráč sám.. a to většinou má nějaký důvod.. nevím, že by někdo jen tak z plezíru jezdil na slabé ali...
Neříkám že všichni, ale je jich dost. A pak vyhrožujou válkou, vypleněním celé ali, když jim nastavíš nehořáka, neb během třeba i jen dne trvání klání ali dík podobnejm "hrdinům" už přišla třeba o 30k obrany...
Nebo nekoukaj a klidně jedou hořící hrad, hlavně, že bude pár bodů do klání. A když mu napíšeš, že jel hořící hrad, tak oblíbené je "Když sem jel, tak si nehořel" Což mě posledně pobavilo, neb sem hořel asi 3tí den a ten, kdo mě vypálil byl jeho kolega z ali:-)
Klání ali je kapitola sama pro sebe... a ne zrovna radostná....
[4657955]
gussepe (CZ1) [CZ1]
:: Jan. 17, 2017, 7:54 a.m.
HanssCZ (CZ1) napsal(a):To mohu potvrdit. Na mě hrdina vyjel když jsem byl zrovna online, hned jsem mu psal jestli to nechce stáhnout ze mi všech 7 hradů hoří, nestíhám hasit a stejně nebude mít body pač mám vymlacenou obranu. On že ho to nezajímá, protože je klání, že na to nemám kašlat a mám hasit :-D. To je panečku přístup :-D.Hugolínek (CZ1) napsal(a):Strad75 (CZ1) napsal(a):Kdy? V době debilního klání aliancí. Pak jezděj do malejch ali právě tihle "hrdinové" pro body...Hugolínek (CZ1) napsal(a):Are (SK1) napsal(a):To bude asi tym ze je uplne jedno co mas v sieni a akeho kastelana ked na nadvori je 50k+ obranyHugolínek (CZ1) napsal(a):už takhle na silné hráče nikdo moc nejezdí a to mají většinou nastavenou síň na útok..
A v kazdej lepsej ali kde je povinost velitel na podpory, stajne na 3ke, pierka z turnaja, aliancny bonus na rychlost , VIp , Priemerny cas podpory cca 6-7 minut. K najvzdialenejsiemu hracovi (cca380 policok) mi podpora trvala necelych 13 mimut pierkom. V lepsej ali je tiez samozrejmost veza+kastel skorsie takze aj keby utocnik poslal 90% neskoraka so zbrojarom tak ho je vidno pol hodinu pred dopadom.
na druhej strane su aliancie s limitom 15 clenov kde v dobe utoku su 2ja online.
Fakt ma zaujima ako GGS vyriesilo vyvazenost utoku/obrany
no, a kolikrát silná ali útočí na alianci s 15 členy? pokud nejede jeden hráč sám.. a to většinou má nějaký důvod.. nevím, že by někdo jen tak z plezíru jezdil na slabé ali...
Neříkám že všichni, ale je jich dost. A pak vyhrožujou válkou, vypleněním celé ali, když jim nastavíš nehořáka, neb během třeba i jen dne trvání klání ali dík podobnejm "hrdinům" už přišla třeba o 30k obrany...
Nebo nekoukaj a klidně jedou hořící hrad, hlavně, že bude pár bodů do klání. A když mu napíšeš, že jel hořící hrad, tak oblíbené je "Když sem jel, tak si nehořel" Což mě posledně pobavilo, neb sem hořel asi 3tí den a ten, kdo mě vypálil byl jeho kolega z ali:-)
Klání ali je kapitola sama pro sebe... a ne zrovna radostná....
Taky se mi toto jednou stalo, borec mi jel na hh, který mi hořel, neměl sem doverbovanou obranu a tak sem s hašením moc nepospíchal. Po té co jsem ho upozornil na to, že mi hrad hoří, mi napsal, že údajně nehasím schválně a že ho to tudíž nezajímá. Další zpráva byla o tom, že mám na hh 1500 obrany ať bráním

[4658002]
Lien Rag (CZ1) [CZ1]
:: Jan. 17, 2017, 9:36 a.m.
Běžná věc. Je na každém, jestli mu body dá, nebo nedá. Jsou i pokusy různě se pomstít za to, že nebráníte. Jsou to šílenci. Jet jinam, na víc hradů apod. Dopadne to stejně, ale má dobrý pocit, že se vyřádil. Lépe házet za hlavu a moc se tím netrápit. Většina je normálních ;-)
[4658040]
veverika (CZ1) [None]
:: Jan. 17, 2017, 10:17 a.m.
ono ne jednou se stalo, že jsme nějakou tu hodinu či i den byli bez akce a to i v době nějakého turnaje. nejsem jasnovidec a na forum tak často nechodím. takže mne nenapadlo, že nám ještěš dají nějakou tu akci, která se bude počítat do turnaje.Albi70 (CZ1) napsal(a):Promiň, ale neodpustím si lehké šťouchnutí - pokud bys porovnala čas konce turnaje a čas konce Cizáků, pak spolu s faktem, že nové akce začínají půl hodiny po předchozí, muselo být jasné, že několik hodin v rámci turnaje poběží i nomádiveverika (CZ1) napsal(a):ono v takto důležitých momentech a pro hráče zásadních věcech, jako ukončení akce neplánovanými nomády je tááák strašně složité písnou zprávu do hry, hlavně, že náám den co den chodí speciální nabídky :-((
já sice přemýšlela co s tou prodlevou mzi koncemi obou akcí udělí, ale n ějak mne nenapadlo, že tam na těch pár hodin hodí nomády, ale máš pravdu je to můj problém.
na druhou stranu by od ggs neškodilo, kdyby se zamyslela ( tedy pokud to dokáží) a o takto zásadních věcech předem informovala všechny hráče a to formou zprávy do hry. aby se pžředešlo právě tomu, že někdo kdo chodí na forum to ví a někdo sem nechodí nebo chodí jen málo měl šanci o takovéto věci, která může velmi zásadně promíchat pořadím se také dozvědět...
prostě by to bylo fajn
[4658052]
Albi70 (CZ1) [CZ1]
:: Jan. 17, 2017, 10:23 a.m.
Bohužel toto bylo předáváno já nevím už kolikrát a GGS bohužel na to slušně řečeno kašle (stejně jako na oznámení odstávky serveru ve hře dříve, než za 1 minutuveverika (CZ1) napsal(a):
na druhou stranu by od ggs neškodilo, kdyby se zamyslela ( tedy pokud to dokáží) a o takto zásadních věcech předem informovala všechny hráče a to formou zprávy do hry. aby se pžředešlo právě tomu, že někdo kdo chodí na forum to ví a někdo sem nechodí nebo chodí jen málo měl šanci o takovéto věci, která může velmi zásadně promíchat pořadím se také dozvědět...
prostě by to bylo fajn