A ještě má takovou řečnickou otázku, co mám vylepšovat u zloděje, když hrozí, že za čas to GGS zase zmrví. Už budu mít k ničemu velitele na rab, omezili mi velitele na ohně. Co takhle veškerou zbroj, co není za rubky zrušit? Pak bude hra spravedlivá a vyvážená... A taky by mě zajímalo, k čemu nové kastelány a zbroje na velitele, když na ty současné se víc hadrů nevejde...
valoken (CZ1) napsal(a):no teď už ne jak nebude rab ve válce :-))Balík4 (CZ1) napsal(a):vlk1233 (CZ1) napsal(a):Tak ok ... zaleží na počtu rabovacích hradů .... teoreticky kdybych si tu akvu raboval postupně .. tak by to šlo jednoduše i s pár ostrovy... ale ted nevím jesli na rab akvy musí být legedna .. a ještě by museli mít poskládáné velitele na lup ....Balík4 (CZ1) napsal(a):vlk1233 (CZ1) napsal(a):@balík4
To by bylo dracku .)).. V klidu no jak pro kohoPři 2velkých ostrovech za tyden by to prý bylo 3k .))
Pro každého co používá tu bouli na krku tak jak má :-)
Tak co proukoukl jsem tajný trik ? ...;))
Nic tajného .. je to pro všechny stejné. Akorát teď přibude zájemců o akva ostrovy.
Možná máš pravdu .. že než jezdit ostrovy a tvrze tak se na to staří vyprdnou. Navíc ten způsob, že zabereš ostrov a dáš ho jinde je předpotopní, ale jak to tady čtu tak to tak asi dělalo hodně lidí a proto se už k tomuhle stupidnímu tématu nebudu vyjadřovat.
Šakal Vlníkový (SK1) napsal(a):Jinak, sice to nevidím oficiálně, ale co jsem se díval na test server, vypadá to, že u nomádů půjdou koupit stavební díly na základní produkci jídla +45. Ne že by to zrovna mě osobně nějak vadilo, ale nerušili se takhle náhodou díly s +15 až +25 kvůli tomu, že by to bylo nefér vůči platícím? Ono se spíš jen čekalo, až si to nakoupí všichni a teď už to teda v klidu můžem dát všem a platícím vymyslíme třeba +60 za 1M rubínů za kus. To se sice platícím asi zase líbit nebude, ale už nám to vydělává, takže fér to je :-D
Na testu nejsem, ale myslím si že to bude první chyba v aktualizaci. Nesprávné označení a že díly budou přidávat absolutní jídlo. Né zvedat základní produkci.
a ještě jeden .. jaký je rozdíl mezi Zvyšuje bojovou sílu útočníků na nádvoří o 10 % a Zvyšuje bojovou sílu útočníků na nádvoří nepřátelského hradního pána o 10 % ... při útoku na hráče to je 20% .. proč v tom dělají takový bordel pitomci?
NO Ty ich nemas pouzivat... od Teba ako hraca sa caka , ze si ich len kupis do zbierky... ved su skoro zadara... ved 8kovy bol minule v akcii len za 71tBalík4 (CZ1) napsal(a):Dotaz .. Zoe, na které velitele a kastelány máme používat šutry které jsou v odměnách, akcích a v neposlední řadě u obchodníka, když všechno nové má svoje speciální kameny?


no záleží jestli jedeš na hráčský nebo nehráčský cíl u tebe to roli už nehraje jelikož máš velitele na nejvyší úrovni ,ale u těch co se k tomu dopracovávají tak to je významná informaceBalík4 (CZ1) napsal(a):Dotaz .. Zoe, na které velitele a kastelány máme používat šutry které jsou v odměnách, akcích a v neposlední řadě u obchodníka, když všechno nové má svoje speciální kameny?
a ještě jeden .. jaký je rozdíl mezi Zvyšuje bojovou sílu útočníků na nádvoří o 10 % a Zvyšuje bojovou sílu útočníků na nádvoří nepřátelského hradního pána o 10 % ... při útoku na hráče to je 20% .. proč v tom dělají takový bordel pitomci?
valoken (CZ1) napsal(a):no záleží jestli jedeš na hráčský nebo nehráčský cíl u tebe to roli už nehraje jelikož máš velitele na nejvyší úrovni ,ale u těch co se k tomu dopracovávají tak to je významná informaceBalík4 (CZ1) napsal(a):Dotaz .. Zoe, na které velitele a kastelány máme používat šutry které jsou v odměnách, akcích a v neposlední řadě u obchodníka, když všechno nové má svoje speciální kameny?
a ještě jeden .. jaký je rozdíl mezi Zvyšuje bojovou sílu útočníků na nádvoří o 10 % a Zvyšuje bojovou sílu útočníků na nádvoří nepřátelského hradního pána o 10 % ... při útoku na hráče to je 20% .. proč v tom dělají takový bordel pitomci?
No to teda roli hraje. Není tam napsáno že zvyšuje 10% nádvoří na nehráčský cíl. To by všechny klasické šutry byly jen na nehráčské cíle.
Tenhle nepřehledný způsob je dobrý pro ně, protože nikdo neví co jak má fungovat. V nejhorším se řekne že je to jen špatně napsané.

vlk1233 (CZ1) napsal(a):Jen tak btw.. Bude nějaká šance vyměnit ty 4 šutry za jiné ... kupoval jsem je aby mi cizák velitel vozil nějaký ten rab navíc ..
Zamezíme veškerému zneužití efektů rabování při PvP bitvách, což znamenal, že rab nebude generován, když protivník nemá dost zdrojů. Nájezdník a bonusy vybavení stále budou během PvP bitev fungovat, šle budou pouze zvedat množství surovin, které můžete vyrabovat - nebudou generovat zdroje navíc. Tato změna neovlivní bonusy nájezdníka a bonusů vybavení během PvP bitev..
Bonusy ze síně legend, výzkumu, aliance a titulů Berimondu nebudou nadále umožňovat hráčům rabovat více zdrojů v bitvách proti ostatním hráčům, cizákům a krkavcům.
Od teď budete dostávat a generovat dodatečný bonus k rabování ze síně legend, výzkumu a Berimondských titulů jen proti NPC nepřátelům.
Odstraníme alianční bonus k rabování ve válce a vrátíme cenu za všechny úrovně, které již byly zakoupeny.
Namísto tohoto bonusu budou všechny aliance moci získat nový permanentní bonus ke kapacitě rabování.
šutry by ohroženy být neměly......nebo na ně zapoměli...
Spíše se už šutry počítají mezi vybavenígamina (CZ1) napsal(a):vlk1233 (CZ1) napsal(a):Jen tak btw.. Bude nějaká šance vyměnit ty 4 šutry za jiné ... kupoval jsem je aby mi cizák velitel vozil nějaký ten rab navíc ..
Zamezíme veškerému zneužití efektů rabování při PvP bitvách, což znamenal, že rab nebude generován, když protivník nemá dost zdrojů. Nájezdník a bonusy vybavení stále budou během PvP bitev fungovat, šle budou pouze zvedat množství surovin, které můžete vyrabovat - nebudou generovat zdroje navíc. Tato změna neovlivní bonusy nájezdníka a bonusů vybavení během PvP bitev..
Bonusy ze síně legend, výzkumu, aliance a titulů Berimondu nebudou nadále umožňovat hráčům rabovat více zdrojů v bitvách proti ostatním hráčům, cizákům a krkavcům.
Od teď budete dostávat a generovat dodatečný bonus k rabování ze síně legend, výzkumu a Berimondských titulů jen proti NPC nepřátelům.
Odstraníme alianční bonus k rabování ve válce a vrátíme cenu za všechny úrovně, které již byly zakoupeny.
Namísto tohoto bonusu budou všechny aliance moci získat nový permanentní bonus ke kapacitě rabování.
šutry by ohroženy být neměly......nebo na ně zapoměli...
Vobec som si to nevsimla... diky vlk...

vlk1233 (CZ1) napsal(a):V síni legend je napsané ... že ten 50% bonus na rab ... funguje jenom proti nehráčským cílům ..
To je pravda, ale bylo tam napsáno, že funguje jen na hradní pány .. a to ještě nedávno. Každopádně momentálně na nehráčské cíle nefunguje. Jaké překvapení.
včera jsem dal body do neceho jineho .. a nevšiml jsem si že vozím méně ))
vlk1233 (CZ1) napsal(a):nevím jestli ten bonus někdy fungoval ..měl jsem ho tam zaply od te dopby co jsem lvl 70 ...
včera jsem dal body do neceho jineho .. a nevšiml jsem si že vozím méně ))
Nemůžeš vozit méně, protože s bonusem si nevozil více. To je logické ne?
Eagle (CZ1) napsal(a):Takže oni zruší možnost nasadit na kastelány kameny na zvýšení síly nad 90% a pak dávají do akce set velitele,který má po vykování 100% na sílu? Zřejmě lepší oddíl to ggs... Ale jo,hrajte fér...
Kastelán se sílou 100% je např. Kalina. Z velitelů jsou to třeba ten ze zrušeného města. Ten má dokonce 105%. Na nehráčské cíle se síla dálky pohybuje kolem 115%. Není to nic neobvyklého.
No tady jde o to, že 5 z těch 10% nad limit je v bonusech drahokamů, které by nově nad limit jít neměli. Ale je možné, že na čistě nehráčské cíle to funguje jinak, uvidíme...Balík4 (CZ1) napsal(a):Eagle (CZ1) napsal(a):Takže oni zruší možnost nasadit na kastelány kameny na zvýšení síly nad 90% a pak dávají do akce set velitele,který má po vykování 100% na sílu? Zřejmě lepší oddíl to ggs... Ale jo,hrajte fér...
Kastelán se sílou 100% je např. Kalina. Z velitelů jsou to třeba ten ze zrušeného města. Ten má dokonce 105%. Na nehráčské cíle se síla dálky pohybuje kolem 115%. Není to nic neobvyklého.
Šakal Vlníkový (SK1) napsal(a):No tady jde o to, že 5 z těch 10% nad limit je v bonusech drahokamů, které by nově nad limit jít neměli. Ale je možné, že na čistě nehráčské cíle to funguje jinak, uvidíme...Balík4 (CZ1) napsal(a):Eagle (CZ1) napsal(a):Takže oni zruší možnost nasadit na kastelány kameny na zvýšení síly nad 90% a pak dávají do akce set velitele,který má po vykování 100% na sílu? Zřejmě lepší oddíl to ggs... Ale jo,hrajte fér...
Kastelán se sílou 100% je např. Kalina. Z velitelů jsou to třeba ten ze zrušeného města. Ten má dokonce 105%. Na nehráčské cíle se síla dálky pohybuje kolem 115%. Není to nic neobvyklého.
Tak detailně jsem to nezkoumal, ale ať je tam číslo jaké chce, stejně se nedozvíš jestli se to počítá nebo nepočítá. Stejně tak jako tupě věříš bonusu a tomu co je u něj napsáno v síni.