To by bylo poměrně logické vysvětlení, ale i tak je kravina to dávat už za 50 bodů :-Dgamina (CZ1) napsal(a):Nechápu, proč ten šutr jde do ali pokladny....pochopila bych kdyby to bylo pro hráče (já ho marně hledám v inventáři)....že by chystali nějakou novou obranu ali města a aliančního kastelána?Leafeon (CZ1) napsal(a):No tak ty horší části se píší nakonec :-D To abych už začal hledat novou ali, takhle limity nedámPanthera (SK1) napsal(a):Ale to, že z ali odmien z Nomádov vypustili 5 a 24h časy už nepovedia že?![]()
EDIT: tak se zdá, že urychlováky sice z odměn zmizeli, ale na druhou stranu nejsou ani tolik potřeba na hašení táborů (level 90 1,5 hodiny, nižší jdou bez hašení), takže to znamená hlavně zpomalení výstavby, což je taky otrava, ale není to až tak hrozné. :-)
Ještě by mě zajímalo, co to má být za nový set za 50 ali bodů? Nějaká charitativní akce?![]()
https://ctrlv.cz/3exh
No to je možná proto aby to opravdu všichni měli možnost získat.... ale to všechno jsou jen dohady, uvidíme, co z toho vypadneLeafeon (CZ1) napsal(a):To by bylo poměrně logické vysvětlení, ale i tak je kravina to dávat už za 50 bodů :-Dgamina (CZ1) napsal(a):Nechápu, proč ten šutr jde do ali pokladny....pochopila bych kdyby to bylo pro hráče (já ho marně hledám v inventáři)....že by chystali nějakou novou obranu ali města a aliančního kastelána?Leafeon (CZ1) napsal(a):No tak ty horší části se píší nakonec :-D To abych už začal hledat novou ali, takhle limity nedámPanthera (SK1) napsal(a):Ale to, že z ali odmien z Nomádov vypustili 5 a 24h časy už nepovedia že?![]()
EDIT: tak se zdá, že urychlováky sice z odměn zmizeli, ale na druhou stranu nejsou ani tolik potřeba na hašení táborů (level 90 1,5 hodiny, nižší jdou bez hašení), takže to znamená hlavně zpomalení výstavby, což je taky otrava, ale není to až tak hrozné. :-)
Ještě by mě zajímalo, co to má být za nový set za 50 ali bodů? Nějaká charitativní akce?![]()
https://ctrlv.cz/3exh

A je tu ještě jedna věc, v té alianční pokladně to není nikde vidět! tak jak aliance pozná kolik má takových kousků...?

Jo a @Leafeon (CZ1) našel jsi tam ty kampaně...? Psali o nich i na test foru a přijde mi, že tam nejsou...

Ubrat časenky ... a ty cennější dát do prime time nabídek :DDD
Tak se teda schválně GGS zeptám: Jak chcete řešit rozdíly mezi legendami, které teď budou nováčci dohánět roky? Jak vůbec chcete nováčky motivovat u hry zůstat, když uvidí, kolik toho před nimi je? Jak tohle podpoří boje mezi hráči, když nováčkům zabere rok být alespoň trochu bojeschopní? Je v GGS alespoň jeden člověk, který tu hru třeba jen jednou v životě alespoň zapnul?

Ale jinak stále držím palce v optimismu, že se rozjedou nákupy ve velkém. Mám pocit, že tohle ale není ten ideální směr. Především musíte zlevnit. Náklady do hry v případě aktivního hraní a stejně aktivního nakupování, mnohonásobně převyšují hodnotu pořízení si domů celé sbírky herních titulů, včetně hardware. Tak co byste čekali?
Navíc nejste jediná online hra. Pokud vám chybí prašule, najděte možnost pravidelného placení na podporu chodu serveru, či podobně a myslete víc na hráče, než na vaše bankovní konto, tabulky a grafy.
Pak se vám možná podaří náborovat více kupujících

Žeby bolo dopredu oznamené že budú nomadi bez CHÁNA ???valoken (CZ1) napsal(a):copak se stalo že nejde chán§v tábor ,žeby zase nevyvážený typ hry ? :-))
Horus ma predbehol :-)valoken (CZ1) napsal(a):copak se stalo že nejde chán§v tábor ,žeby zase nevyvážený typ hry ? :-))
Nomádská invaze (bez Chánovy pomsty) | 23. - 28. Října
děkujiFanie (SK1) napsal(a):Horus ma predbehol :-)valoken (CZ1) napsal(a):copak se stalo že nejde chán§v tábor ,žeby zase nevyvážený typ hry ? :-))
Nomádská invaze (bez Chánovy pomsty) | 23. - 28. Října
Vidím to podobně. Ubrat, to chápu, ale minimálně 20x 24h a 40x5h ať dají do každé akce. Ať mají hráči aspoň možnost čas od času něco urychlit.Leafeon (CZ1) napsal(a):Já tak nějak chápu důvody a v kombinaci se zkrácením doby do uhašení tábora bych to považoval za přijatelné u aliančních odměn v nomádech. Ovšem rušit je úplně je hodně přehnané, bože, myslete tam trochu, jen vystavět síň a sýpky na hlavním hradě znamená kolem 900 úrovní, které zaberou celý den a není to ani zdaleka vše, co potřebujete. Ono by to třeba tak nevadilo, kdyby to tak fungovalo od začátku, ale teď když dost lidí už má hotovo?
Tak se teda schválně GGS zeptám: Jak chcete řešit rozdíly mezi legendami, které teď budou nováčci dohánět roky? Jak vůbec chcete nováčky motivovat u hry zůstat, když uvidí, kolik toho před nimi je? Jak tohle podpoří boje mezi hráči, když nováčkům zabere rok být alespoň trochu bojeschopní? Je v GGS alespoň jeden člověk, který tu hru třeba jen jednou v životě alespoň zapnul?
Kdo jezdí aktivně, tak má rab obrovský a kam máme ty surky cpát? Tím dojde k znehodnocení rabu - ,, je na čase ho asi snížit co? Ale abych nepředbíhal, k tomu dojde až v prosinci".
Baroni apod, tam mají pořád staré časy. Buď ať to sníží i tam, nebo ať vrátí normální urychlovače.
A k tomu, že si pořád můžeme vybrat na co urychlovače použijeme..
Ehm, kdo dá 40x30min. urychlovačů na 1 level síně, když je budu potřebovat na nomády?
Mince byly a nejsou. Hrajem dál atd. Otázka je, jestli to přineslo kýžený efekt, který očekávali. Moc bych tomu nevěřil. Kdo hledá najde

Co udělám s vyjetýma surkama netuším, takhle jsem alespoň mohl stavět síň a sýpky... Pochopitelně legendy 800 co mají všechno full budou vysmáté. Jako vždycky.

Už prodává GGS i svoje babičky ? Ty byly alespoň některé moudré. Ale aktulka asi dost špatná asi bych řekl že jen Ti co zaplatí budou hrát ostatní to moc bavit nebude a pravděpodobně to povede jen k omezení hry neplatícím hráčům. Pokud nebudou urychlovače - nebudou ohony na slávu - bez ohonů Krkavci a Cizáci nebudou mít výnos slávy z útoků - bez cizáků vstoupí pravděpodobně do hry umělé vytváření slávy na mrtvých hradech - No a to bude cíl GGS buď vyděláme nebo jim nacpěte novou hru kde zase budou muset vše znovu koupit.
Navíc Ti rychlí už si Ty hrady stejně dávno vystavěli takže tento argumet má tak 2roky zpoždění . Navíc jen dělá větší rozdíly mezi hráči.
Nevím jak to působí na ostatní ale Mě tato aktualizace a jednání GGS akorát znechutila. A nenabudila Mě k nákupu spíš právě naopak.
Bohužel nedostatek dlouhodobých přeskakováků hodně omezí dlouhodobou výstavbu . (člověk si 2x rozmyslí jestli použije 24h urychlovák na síň, či sýpku..)
A je docela možné, že díky rychle narůstajícím levlům z cizáků z nás budou rychlokvašky, bez pořádně vystavěného hradu.
Řekl bych, že ježdění nomádů a samurajů to výrazně neomezí, možná to v tomto směru i pomůže, protože začnou mít větší význam urychlováky z věží, aktivní hráč by tak klidně mohl najet víc než teď. Problém je opravdu ta výstavba, která podle mě většinu nováčků odradí. A i když GGS možná bude mít chvíli hezký grafy, protože někdo si ty urychlováky určitě koupí, z dlouhodobého hlediska to může hru potopit úplně, protože ono to i ty platící přestane bavit, když si nebudou mít s kým hrát :-)First Strike (CZ1) napsal(a):Už prodává GGS i svoje babičky ? Ty byly alespoň některé moudré. Ale aktulka asi dost špatná asi bych řekl že jen Ti co zaplatí budou hrát ostatní to moc bavit nebude a pravděpodobně to povede jen k omezení hry neplatícím hráčům. Pokud nebudou urychlovače - nebudou ohony na slávu - bez ohonů Krkavci a Cizáci nebudou mít výnos slávy z útoků - bez cizáků vstoupí pravděpodobně do hry umělé vytváření slávy na mrtvých hradech - No a to bude cíl GGS buď vyděláme nebo jim nacpěte novou hru kde zase budou muset vše znovu koupit.
Ty cizáky by to asi taky chtělo domyslet, jestli by se ten úkol na slávu neměl minimálně upravit. Protože pokud půjde level nahoru neúměrně výstavbě, bude to v podstatě trest za aktivitu, zejména pokud by se někdy v budoucnu dělili žebříčky legend, což mám pocit taky kdysi slibovali.gamina (CZ1) napsal(a):No nechci se jich zastávat, ale kvůli tomu snížili cooldown na samících a nomádech, aby to bylo hratelné....
Bohužel nedostatek dlouhodobých přeskakováků hodně omezí dlouhodobou výstavbu . (člověk si 2x rozmyslí jestli použije 24h urychlovák na síň, či sýpku..)
A je docela možné, že díky rychle narůstajícím levlům z cizáků z nás budou rychlokvašky, bez pořádně vystavěného hradu.
Hašení by asi celkově chtělo pořešit, jinak bude na vojensky aktivnějších serverech situace s výstavbou ještě podstatně horší, dost možná taková, že už se nový hráči neposunou nikdy nikam. Možná bych se zkusil zamyslet nad možností oddělit frontu výstavby a hašení a možná u té hasící i umožnit hasit více budov současně.Panthera (SK1) napsal(a):Keď už sa rozhodli znížiť časovače, aspoň by mohli spraviť to, že sa dá jedným kliknutím uhasiť veža/hocičo 1min časovačmi a nie klikať ako blázon.