Forum: empire-cs
Board: [535] Diskuze k oficiálním oznámením
Topic: [343466] Diskuze k Útoku tvaroměničů
[4884842]
gogo00 (CZ1) [CZ1]
:: Dec. 19, 2017, 12:07 a.m.
hmm hned zejtra hotfix, hlavně musí opravit "chyby" :
- Při návratu z útoku na měničům tábor vojáci nespotřebovávají jídlo.
- Měničova kouzla jsou přidána dvakrát.
[4884914]
LUDVIK Veliký (CZ1) [CZ1]
:: Dec. 19, 2017, 7:27 a.m.
no jasně, na to jsou rychlígogo00 (CZ1) napsal(a):hmm hned zejtra hotfix, hlavně musí opravit "chyby" :
- Při návratu z útoku na měničům tábor vojáci nespotřebovávají jídlo.
- Měničova kouzla jsou přidána dvakrát.
[4884921]
LUDVIK Veliký (CZ1) [CZ1]
:: Dec. 19, 2017, 7:56 a.m.
tak ted jsem udělal utok a vyhrál a prostředky se vrátili bez zpotřebovanýchLUDVIK Veliký (CZ1) napsal(a):no jasně, na to jsou rychlígogo00 (CZ1) napsal(a):hmm hned zejtra hotfix, hlavně musí opravit "chyby" :
- Při návratu z útoku na měničům tábor vojáci nespotřebovávají jídlo.
- Měničova kouzla jsou přidána dvakrát.
[4884923]
gamina (CZ1) [CZ1]
:: Dec. 19, 2017, 8:03 a.m.
Nene , i při normálním útoku se ti vrací jen to, co nevyužiješLUDVIK Veliký (CZ1) napsal(a):tak ted jsem udělal utok a vyhrál a prostředky se vrátili bez zpotřebovanýchLUDVIK Veliký (CZ1) napsal(a):no jasně, na to jsou rychlígogo00 (CZ1) napsal(a):hmm hned zejtra hotfix, hlavně musí opravit "chyby" :
- Při návratu z útoku na měničům tábor vojáci nespotřebovávají jídlo.
- Měničova kouzla jsou přidána dvakrát.
neměli se při výhře vracet všechny??? a kde mají nějaké to násobení??? mají v tom bordel
Teoreticky, kdyby ti dal někdo na zbylé křídla shoz, tak by se ti nemuselo vrátit nic
[4885010]
gogo00 (CZ1) [CZ1]
:: Dec. 19, 2017, 10:50 a.m.
tak super bugfix, po něm trvá špio na měniče o 11% dýl. To jsou fakt ich\tylové
[4885058]
Cheero (CZ1) [CZ1]
:: Dec. 19, 2017, 12:24 p.m.
U bugfixu mi bylo jasný, že vloží vejra do vejra.
To už mě ani neudivuje. Měl bych spíš technickou otázku. Přemýšlel jsem o tom, když třeba 20 hráčů pošle 100 útoků a přijmou jen 20 ( obrany ) na koho cestuje těch 80 dalších útoků. Pochopil bych jeden útok, jedna obrana. Když útočím na 5, ale bránim jen jednoho, na koho to posílaj ty 4
Kdo jim ty útoky odbrání?
a) mimozemšťani
b) brigádníci
c) GGS team s nej utajením ( přísně tajné )
a) mimozemšťani
b) brigádníci
c) GGS team s nej utajením ( přísně tajné )
[4885060]
valoken (CZ1) [CZ1]
:: Dec. 19, 2017, 12:35 p.m.
nevím jak u tebe já pošlu denně 5 útoků a to samé více méně přijímám ,,pokud je míň tak si myslím že to je jeden z mrtvých hradů uschovaných ve školce silnější alianceCheero (CZ1) napsal(a):U bugfixu mi bylo jasný, že vloží vejra do vejra.To už mě ani neudivuje. Měl bych spíš technickou otázku. Přemýšlel jsem o tom, když třeba 20 hráčů pošle 100 útoků a přijmou jen 20 ( obrany ) na koho cestuje těch 80 dalších útoků. Pochopil bych jeden útok, jedna obrana. Když útočím na 5, ale bránim jen jednoho, na koho to posílaj ty 4
Kdo jim ty útoky odbrání?
a) mimozemšťani
b) brigádníci
c) GGS team s nej utajením ( přísně tajné )
[4885068]
Cheero (CZ1) [CZ1]
:: Dec. 19, 2017, 12:50 p.m.
Mám jen jednu obranu z měničů denně. Ostatní ne?
[4885070]
Eagle (CZ1) [CZ1]
:: Dec. 19, 2017, 1 p.m.
Ne všichni tuhle nic neříkající a zbytečnou akci hrají a posílají nebo brání útoky...valoken (CZ1) napsal(a):nevím jak u tebe já pošlu denně 5 útoků a to samé více méně přijímám ,,pokud je míň tak si myslím že to je jeden z mrtvých hradů uschovaných ve školce silnější alianceCheero (CZ1) napsal(a):U bugfixu mi bylo jasný, že vloží vejra do vejra.To už mě ani neudivuje. Měl bych spíš technickou otázku. Přemýšlel jsem o tom, když třeba 20 hráčů pošle 100 útoků a přijmou jen 20 ( obrany ) na koho cestuje těch 80 dalších útoků. Pochopil bych jeden útok, jedna obrana. Když útočím na 5, ale bránim jen jednoho, na koho to posílaj ty 4
Kdo jim ty útoky odbrání?
a) mimozemšťani
b) brigádníci
c) GGS team s nej utajením ( přísně tajné )
[4885072]
Fanie (SK1) [SK1]
:: Dec. 19, 2017, 1:09 p.m.
@Zoe to kto prekladal ten nazov tejto udalosti do slovenčiny? Lebo dosť nešťastný preklad... útok meňavcov... vôbec neviem čo to slovo znamená... mohlo to byť ako u vás útok meničov... Môžeš im to predať? Ďakujem.
[4885078]
valoken (CZ1) [CZ1]
:: Dec. 19, 2017, 1:18 p.m.
patřím mezi ně ,odešlu na noc 5 útoků bez špionáže i prostředků a ráno mám 20 bodů ,naoplátku nebráním ,zatím to nesplňuje to co jsem očekával ,až bude fungovat síň tak o tom budu uvažovat :-))Eagle (CZ1) napsal(a):Ne všichni tuhle nic neříkající a zbytečnou akci hrají a posílají nebo brání útoky...valoken (CZ1) napsal(a):nevím jak u tebe já pošlu denně 5 útoků a to samé více méně přijímám ,,pokud je míň tak si myslím že to je jeden z mrtvých hradů uschovaných ve školce silnější alianceCheero (CZ1) napsal(a):U bugfixu mi bylo jasný, že vloží vejra do vejra.To už mě ani neudivuje. Měl bych spíš technickou otázku. Přemýšlel jsem o tom, když třeba 20 hráčů pošle 100 útoků a přijmou jen 20 ( obrany ) na koho cestuje těch 80 dalších útoků. Pochopil bych jeden útok, jedna obrana. Když útočím na 5, ale bránim jen jednoho, na koho to posílaj ty 4
Kdo jim ty útoky odbrání?
a) mimozemšťani
b) brigádníci
c) GGS team s nej utajením ( přísně tajné )
[4885082]
Cheero (CZ1) [CZ1]
:: Dec. 19, 2017, 1:24 p.m.
Mě dost přenastavují obranu, tak bych čekal, že taky vyrazí. Jinak taky už vyšlu 5 x 32 vojáků bez špia a neřeším
Ceny nestojí za námahu. Snad to časem nějak vylepší a třeba i budeme rádi, že je to součást hry. Teď žertuji
tomu nevěřím 
[4885210]
David666Player (CZ1) [CZ1]
:: Dec. 19, 2017, 4:33 p.m.
výborné opravdu - dnes jsem díky tomu, že se mi vrátili vojáci z útoku měničů na hlavní hrad místo na základnu přišel o 4,5 tis obránců - to je opravdu výborné.
a kompenzace žádná
a kompenzace žádná
[4885215]
valoken (CZ1) [CZ1]
:: Dec. 19, 2017, 4:41 p.m.
nemyslím si že těch 5 hradů co na ně jedu jako měniče jsou ti samí co útočí na mě ,počítač to nejspíš generuje nezávisle na soběCheero (CZ1) napsal(a):Mě dost přenastavují obranu, tak bych čekal, že taky vyrazí. Jinak taky už vyšlu 5 x 32 vojáků bez špia a neřešímCeny nestojí za námahu. Snad to časem nějak vylepší a třeba i budeme rádi, že je to součást hry. Teď žertuji
tomu nevěřím
[4885224]
Vlník Šakalí (CZ1) [CZ1]
:: Dec. 19, 2017, 4:46 p.m.
Řekl bych, že jsou, třeba teď na mě jeden vyjel hned po dopadu mého útoku, celkem zajímavá náhoda :-) Nicméně pořád zůstává možnost, že někoho akce prostě nezajímávaloken (CZ1) napsal(a):nemyslím si že těch 5 hradů co na ně jedu jako měniče jsou ti samí co útočí na mě ,počítač to nejspíš generuje nezávisle na soběCheero (CZ1) napsal(a):Mě dost přenastavují obranu, tak bych čekal, že taky vyrazí. Jinak taky už vyšlu 5 x 32 vojáků bez špia a neřešímCeny nestojí za námahu. Snad to časem nějak vylepší a třeba i budeme rádi, že je to součást hry. Teď žertuji
tomu nevěřím
[4885257]
gamina (CZ1) [CZ1]
:: Dec. 19, 2017, 5:19 p.m.
No mě by zajímalo, jak je to generované, protože, tohle rozdělení by přece nutně vyžadovalo počet hráčů dělitelný 6 , ne?:)) Myslím, že nějaké útoky musí být řešeny systémově:)Leafeon (CZ1) napsal(a):Řekl bych, že jsou, třeba teď na mě jeden vyjel hned po dopadu mého útoku, celkem zajímavá náhoda :-) Nicméně pořád zůstává možnost, že někoho akce prostě nezajímávaloken (CZ1) napsal(a):nemyslím si že těch 5 hradů co na ně jedu jako měniče jsou ti samí co útočí na mě ,počítač to nejspíš generuje nezávisle na soběCheero (CZ1) napsal(a):Mě dost přenastavují obranu, tak bych čekal, že taky vyrazí. Jinak taky už vyšlu 5 x 32 vojáků bez špia a neřešímCeny nestojí za námahu. Snad to časem nějak vylepší a třeba i budeme rádi, že je to součást hry. Teď žertuji
tomu nevěřím
[4885342]
Karel Vacek (CZ1) [CZ1]
:: Dec. 19, 2017, 5:55 p.m.
tak teoreticky nemusí....ale to by pod jedním měničem muselo být více hráčů nějak se časově v průběhu dne střídajících.....jinak nevím co by dělal ten nedělitelný zbytekgamina (CZ1) napsal(a):No mě by zajímalo, jak je to generované, protože, tohle rozdělení by přece nutně vyžadovalo počet hráčů dělitelný 6 , ne?:)) Myslím, že nějaké útoky musí být řešeny systémově:)Leafeon (CZ1) napsal(a):Řekl bych, že jsou, třeba teď na mě jeden vyjel hned po dopadu mého útoku, celkem zajímavá náhoda :-) Nicméně pořád zůstává možnost, že někoho akce prostě nezajímávaloken (CZ1) napsal(a):nemyslím si že těch 5 hradů co na ně jedu jako měniče jsou ti samí co útočí na mě ,počítač to nejspíš generuje nezávisle na soběCheero (CZ1) napsal(a):Mě dost přenastavují obranu, tak bych čekal, že taky vyrazí. Jinak taky už vyšlu 5 x 32 vojáků bez špia a neřešímCeny nestojí za námahu. Snad to časem nějak vylepší a třeba i budeme rádi, že je to součást hry. Teď žertuji
tomu nevěřím
[4888241]
Vlník Šakalí (CZ1) [CZ1]
:: Dec. 21, 2017, 11:46 p.m.
Tak když už nám akce běží asi týden, můžem se dostat k nějakým podstatným připomínkám:
1. Odměny - a tohle je základ, protože dokud není pořádně o co hrát, postrádají další změny smysl. Psalo se něco o novém setu, ale ještě nevíme, jestli k něčemu bude a určitě se najdou hráči, co už mají setů dostatek a nehodlají je vyměňovat, tak co třeba vrátit ty mince do studny, když už se o tom uvažuje? Tady je to myslím zcela na místě, jednak se tím trochu vykompenzuje ztráta prostředků, jednak tu bude jasná kontrola kolik se jich dá za akci získat, takže snad nehrozí nějaké zásadní ohrožení "herní ekonomiky".
2. Bodování - myslím, že by měli být významější rozdíly na základě počtu zabitých obránců. V současnosti mám nějakým 100-200 bodů v základním režimu jen za to, že vyjedu, i když nezabiju vůbec nic. Maximum je někde kolem 1000 (hardcore samozřejmě víc) a to už chce sakra štěstí. U kouzel je ten rozdíl taky zanedbatelný. Také si myslím, že posílení hardcore režimu by mělo být výraznější, v prvé řadě bych dal nějaký bonus už jen za to, že je vůbec zapnutý, když už v něm má člověk ztratit 3k vojska za útok.
3. Žebříček - Aktuálně se pořadí určuje podle nejlepší série, což ale znamená, že stačí vyjet 5 slušných útoků první den a zbytek akce člověk nemá žádnou motivaci se o něco snažit. Chápu, že by mělo jít o jakousi oddechovku a není tak žádoucí po hráčích vyžadovat 5 útoků každý den, ale co vzít třeba průměr XX% nejlepších (včetně nedojetých)? A asi i tady bych ještě trochu popřemýšlel o ohodnocení, jako fajn, že každý dostane aspoň cenu za účast, ale aby odměna za top 50 byla sotva dvojnásobek odměny za top 3 000?
1. Odměny - a tohle je základ, protože dokud není pořádně o co hrát, postrádají další změny smysl. Psalo se něco o novém setu, ale ještě nevíme, jestli k něčemu bude a určitě se najdou hráči, co už mají setů dostatek a nehodlají je vyměňovat, tak co třeba vrátit ty mince do studny, když už se o tom uvažuje? Tady je to myslím zcela na místě, jednak se tím trochu vykompenzuje ztráta prostředků, jednak tu bude jasná kontrola kolik se jich dá za akci získat, takže snad nehrozí nějaké zásadní ohrožení "herní ekonomiky".
2. Bodování - myslím, že by měli být významější rozdíly na základě počtu zabitých obránců. V současnosti mám nějakým 100-200 bodů v základním režimu jen za to, že vyjedu, i když nezabiju vůbec nic. Maximum je někde kolem 1000 (hardcore samozřejmě víc) a to už chce sakra štěstí. U kouzel je ten rozdíl taky zanedbatelný. Také si myslím, že posílení hardcore režimu by mělo být výraznější, v prvé řadě bych dal nějaký bonus už jen za to, že je vůbec zapnutý, když už v něm má člověk ztratit 3k vojska za útok.
3. Žebříček - Aktuálně se pořadí určuje podle nejlepší série, což ale znamená, že stačí vyjet 5 slušných útoků první den a zbytek akce člověk nemá žádnou motivaci se o něco snažit. Chápu, že by mělo jít o jakousi oddechovku a není tak žádoucí po hráčích vyžadovat 5 útoků každý den, ale co vzít třeba průměr XX% nejlepších (včetně nedojetých)? A asi i tady bych ještě trochu popřemýšlel o ohodnocení, jako fajn, že každý dostane aspoň cenu za účast, ale aby odměna za top 50 byla sotva dvojnásobek odměny za top 3 000?
[4888308]
Lien Rag (CZ1) [CZ1]
:: Dec. 22, 2017, 7:31 a.m.
Těžko říct co funguje a co ne. Se zbrojířem to jezdilo. Ted se to trošku zastagnovalo. Ale aspon něco vyzkoušet šlo. Největší atak byl asi 2,9k, mnoho dalších o něco méně. A podle toho co ukazoval veloš, bylo to mnohem výše, než já ještě dlouho nebudu mít. Tam se dá něco odzkoušet. Aspon tréningově. Ted už to zřejmě skončilo. Nikomu se nechce příliš plýtvat prostředky, pokud se část ztratí. Ty lepší ataky byly +/- něco kolem 2,9k. Vždy se zbrojířem. Jen se lišily parametrem veloše na dvorek. Občas i byly silnější co se týče brány a hradeb. To pod 2k bylo obyčejně mírně oslabeno v různých věcech a některé byly opravdu příliš slabé. Ale všichni nejsou megamistři hry.Balík4 (CZ1) napsal(a):Lien Rag (CZ1) napsal(a):Mnoho testů. Já to neodsuzuju. A jak naložit s balíčkem mělo taky mega možností. Nevidím důvod remcat. Za ataky měničů jsem vděčen. Kdy bych byl schopen beztrestně odzkoušet takový počet možností nastavení obran bez brzdy na delší čas? Jako smysl v ničem moc nevidím. Ale tohle je bezva ;-)Strad75 (CZ1) napsal(a):Proč píšeš, že ti, co útočej sou zoufalci? Jestli Ti to ještě nedošlo, tak tahle akceneakce je aspoň dobrá k různému testování nastavení obrany. Jinak pravda, až na jednu okrasu je to s odměnama na pikaču... Max ještě za kouzla ten písek...Petrslezan (CZ1) napsal(a):Ahoj,já osobně to nehraju,protože je to blbost.Jak při útoku tak i při obraně nepřijdeš o vojáky a dostaneš jenom za útok nějaké body,za které jsou směšné ceny,které nepotřebuji.Vojáky co jsem na začátku dostal jsem propustil,protože když nic nepřivezou,tak je nebudu živit.A že na mě někteří zoufalci útočí ? Nevadí, oni přijdou o prostředky,protože ještě ani jeden neprošel a mě to nechává v klidu,protože z toho jako obránce nic nemám a vojáci a prostředky mě zůstanou.
Tato hra vážně upadá,není to už co bylo na jejím začátku.
A útočníci většinou o nic nepřijdou, podle mě jich zas tak moc v hardu nejezdí:-)
A testy v útoku taky jsou fajn. Cizáci jsou jak automat. Tady pár odlišných variant je. jen je diskutabilní, jestli se vám to vyplácí. Nic není dokonalé.Jako opravdu? Jezdí na tebe regulérní útoky se zbrojířem a velitelem s fungujícími bonusy na křídla, střed a nádvoří? Jeden náznak jsem u sebe zachytil .. po boji jsem ale zjistil, že výsledek je hodně zkreslený pornomódem, kde byly ořezány některé útočníkovy bonusy. Výsledek pro mě naprosto nulový. Ostatní útoky jsou bez prostředků nebo jen harampádí, které se asi dotyčnému válí ve skladu.
Co se útočení týká .. všechny cíle nad 10k defu.
Fér by v tomto modu bylo, kdyby se útočníkovi taky vrátilo vše, pokud nehraje hardcore.
[4888318]
valoken (CZ1) [CZ1]
:: Dec. 22, 2017, 8:18 a.m.
proč dělitelné 6 jsou to jednoduché počty -ty máš skupinu 5 hráčů na den a ty jsi ve skupině 5 pro jiného hráče,přes den se to přeci už nemění ,zajímavé je i to co jsem ráno vyšpionoval to samé bylo i večer takže si myslím ,že špionáž je daná minutou zahájení ,potom už jenom záleží jestli protihráč je přítomen a pokud jo jestli má chuť bránitKarel Vacek (CZ1) napsal(a):tak teoreticky nemusí....ale to by pod jedním měničem muselo být více hráčů nějak se časově v průběhu dne střídajících.....jinak nevím co by dělal ten nedělitelný zbytekgamina (CZ1) napsal(a):No mě by zajímalo, jak je to generované, protože, tohle rozdělení by přece nutně vyžadovalo počet hráčů dělitelný 6 , ne?:)) Myslím, že nějaké útoky musí být řešeny systémově:)Leafeon (CZ1) napsal(a):Řekl bych, že jsou, třeba teď na mě jeden vyjel hned po dopadu mého útoku, celkem zajímavá náhoda :-) Nicméně pořád zůstává možnost, že někoho akce prostě nezajímávaloken (CZ1) napsal(a):nemyslím si že těch 5 hradů co na ně jedu jako měniče jsou ti samí co útočí na mě ,počítač to nejspíš generuje nezávisle na soběCheero (CZ1) napsal(a):Mě dost přenastavují obranu, tak bych čekal, že taky vyrazí. Jinak taky už vyšlu 5 x 32 vojáků bez špia a neřešímCeny nestojí za námahu. Snad to časem nějak vylepší a třeba i budeme rádi, že je to součást hry. Teď žertuji
tomu nevěřím