Goodgame Studios forum archives

Forum: empire-cs
Board: [535] Diskuze k oficiálním oznámením
Topic: [343466] Diskuze k Útoku tvaroměničů

[4884842] gogo00 (CZ1) [CZ1] :: Dec. 19, 2017, 12:07 a.m.
hmm hned zejtra hotfix, hlavně musí opravit "chyby" :

[4884914] LUDVIK Veliký (CZ1) [CZ1] :: Dec. 19, 2017, 7:27 a.m.
gogo00 (CZ1) napsal(a):
hmm hned zejtra hotfix, hlavně musí opravit "chyby" :
  • Při návratu z útoku na měničům tábor vojáci nespotřebovávají jídlo.
  • Měničova kouzla jsou přidána dvakrát. 
no jasně, na to jsou rychlí :(

[4884921] LUDVIK Veliký (CZ1) [CZ1] :: Dec. 19, 2017, 7:56 a.m.
gogo00 (CZ1) napsal(a):
hmm hned zejtra hotfix, hlavně musí opravit "chyby" :
  • Při návratu z útoku na měničům tábor vojáci nespotřebovávají jídlo.
  • Měničova kouzla jsou přidána dvakrát. 
no jasně, na to jsou rychlí :(
tak ted jsem udělal utok a vyhrál a prostředky se vrátili bez zpotřebovaných :( neměli se při výhře vracet všechny??? a kde mají nějaké to násobení??? mají v tom bordel :(:(:(

[4884923] gamina (CZ1) [CZ1] :: Dec. 19, 2017, 8:03 a.m.
gogo00 (CZ1) napsal(a):
hmm hned zejtra hotfix, hlavně musí opravit "chyby" :
  • Při návratu z útoku na měničům tábor vojáci nespotřebovávají jídlo.
  • Měničova kouzla jsou přidána dvakrát. 
no jasně, na to jsou rychlí :(
tak ted jsem udělal utok a vyhrál a prostředky se vrátili bez zpotřebovaných :( neměli se při výhře vracet všechny??? a kde mají nějaké to násobení??? mají v tom bordel :(:(:(
Nene , i při normálním útoku se ti vrací jen to, co nevyužiješ :)   (to už bychom byli hodně nenažraní :D)

Teoreticky, kdyby ti dal někdo na zbylé křídla shoz, tak by se ti nemuselo vrátit nic :)

[4885010] gogo00 (CZ1) [CZ1] :: Dec. 19, 2017, 10:50 a.m.
tak super bugfix, po něm trvá špio na měniče o 11% dýl. To jsou fakt ich\tylové

[4885058] Cheero (CZ1) [CZ1] :: Dec. 19, 2017, 12:24 p.m.
U bugfixu mi bylo jasný, že vloží vejra do vejra. :) To už mě ani neudivuje. Měl bych spíš technickou otázku. Přemýšlel jsem o tom, když třeba 20 hráčů pošle 100 útoků a přijmou jen 20 ( obrany ) na koho cestuje těch 80 dalších útoků. Pochopil bych jeden útok, jedna obrana. Když útočím na 5, ale bránim jen jednoho, na koho to posílaj ty 4 :) Kdo jim ty útoky odbrání?
a) mimozemšťani
b) brigádníci
c) GGS team s nej utajením ( přísně tajné )

[4885060] valoken (CZ1) [CZ1] :: Dec. 19, 2017, 12:35 p.m.
Cheero (CZ1) napsal(a):
U bugfixu mi bylo jasný, že vloží vejra do vejra. :) To už mě ani neudivuje. Měl bych spíš technickou otázku. Přemýšlel jsem o tom, když třeba 20 hráčů pošle 100 útoků a přijmou jen 20 ( obrany ) na koho cestuje těch 80 dalších útoků. Pochopil bych jeden útok, jedna obrana. Když útočím na 5, ale bránim jen jednoho, na koho to posílaj ty 4 :) Kdo jim ty útoky odbrání?
a) mimozemšťani
b) brigádníci
c) GGS team s nej utajením ( přísně tajné )
nevím  jak u  tebe  já  pošlu  denně  5 útoků  a  to  samé  více  méně  přijímám  ,,pokud  je  míň  tak  si  myslím  že  to  je  jeden  z  mrtvých  hradů  uschovaných  ve školce  silnější  aliance 

[4885068] Cheero (CZ1) [CZ1] :: Dec. 19, 2017, 12:50 p.m.
Mám jen jednu obranu z měničů denně. Ostatní ne?

[4885070] Eagle (CZ1) [CZ1] :: Dec. 19, 2017, 1 p.m.
valoken (CZ1) napsal(a):
Cheero (CZ1) napsal(a):
U bugfixu mi bylo jasný, že vloží vejra do vejra. :) To už mě ani neudivuje. Měl bych spíš technickou otázku. Přemýšlel jsem o tom, když třeba 20 hráčů pošle 100 útoků a přijmou jen 20 ( obrany ) na koho cestuje těch 80 dalších útoků. Pochopil bych jeden útok, jedna obrana. Když útočím na 5, ale bránim jen jednoho, na koho to posílaj ty 4 :) Kdo jim ty útoky odbrání?
a) mimozemšťani
b) brigádníci
c) GGS team s nej utajením ( přísně tajné )
nevím  jak u  tebe  já  pošlu  denně  5 útoků  a  to  samé  více  méně  přijímám  ,,pokud  je  míň  tak  si  myslím  že  to  je  jeden  z  mrtvých  hradů  uschovaných  ve školce  silnější  aliance 
Ne všichni tuhle nic neříkající a zbytečnou akci hrají a posílají nebo brání útoky... :wink:

[4885072] Fanie (SK1) [SK1] :: Dec. 19, 2017, 1:09 p.m.
@Zoe to kto prekladal ten nazov tejto udalosti do slovenčiny? Lebo dosť nešťastný preklad... útok meňavcov... vôbec neviem čo to slovo znamená... mohlo to byť ako u vás útok meničov... Môžeš im to predať? Ďakujem.

[4885078] valoken (CZ1) [CZ1] :: Dec. 19, 2017, 1:18 p.m.
Eagle (CZ1) napsal(a):
valoken (CZ1) napsal(a):
Cheero (CZ1) napsal(a):
U bugfixu mi bylo jasný, že vloží vejra do vejra. :) To už mě ani neudivuje. Měl bych spíš technickou otázku. Přemýšlel jsem o tom, když třeba 20 hráčů pošle 100 útoků a přijmou jen 20 ( obrany ) na koho cestuje těch 80 dalších útoků. Pochopil bych jeden útok, jedna obrana. Když útočím na 5, ale bránim jen jednoho, na koho to posílaj ty 4 :) Kdo jim ty útoky odbrání?
a) mimozemšťani
b) brigádníci
c) GGS team s nej utajením ( přísně tajné )
nevím  jak u  tebe  já  pošlu  denně  5 útoků  a  to  samé  více  méně  přijímám  ,,pokud  je  míň  tak  si  myslím  že  to  je  jeden  z  mrtvých  hradů  uschovaných  ve školce  silnější  aliance 
Ne všichni tuhle nic neříkající a zbytečnou akci hrají a posílají nebo brání útoky... :wink:
patřím  mezi  ně  ,odešlu  na  noc  5 útoků bez  špionáže  i  prostředků  a  ráno  mám  20 bodů  ,naoplátku  nebráním  ,zatím  to  nesplňuje  to  co  jsem  očekával  ,až  bude  fungovat síň  tak  o  tom  budu  uvažovat :-))

[4885082] Cheero (CZ1) [CZ1] :: Dec. 19, 2017, 1:24 p.m.
Mě dost přenastavují obranu, tak bych čekal, že taky vyrazí. Jinak taky už vyšlu 5 x 32 vojáků bez špia a neřeším :) Ceny nestojí za námahu. Snad to časem nějak vylepší a třeba i budeme rádi, že je to součást hry. Teď žertuji :) tomu nevěřím :)

[4885210] David666Player (CZ1) [CZ1] :: Dec. 19, 2017, 4:33 p.m.
výborné opravdu - dnes jsem díky tomu, že se mi vrátili vojáci z útoku měničů na hlavní hrad místo na základnu přišel o 4,5 tis obránců - to je opravdu výborné.
a kompenzace žádná

[4885215] valoken (CZ1) [CZ1] :: Dec. 19, 2017, 4:41 p.m.
Cheero (CZ1) napsal(a):
Mě dost přenastavují obranu, tak bych čekal, že taky vyrazí. Jinak taky už vyšlu 5 x 32 vojáků bez špia a neřeším :) Ceny nestojí za námahu. Snad to časem nějak vylepší a třeba i budeme rádi, že je to součást hry. Teď žertuji :) tomu nevěřím :)
nemyslím si  že těch 5 hradů  co  na  ně  jedu  jako  měniče  jsou  ti  samí  co  útočí  na  mě  ,počítač  to  nejspíš  generuje  nezávisle  na sobě  

[4885224] Vlník Šakalí (CZ1) [CZ1] :: Dec. 19, 2017, 4:46 p.m.
valoken (CZ1) napsal(a):
Cheero (CZ1) napsal(a):
Mě dost přenastavují obranu, tak bych čekal, že taky vyrazí. Jinak taky už vyšlu 5 x 32 vojáků bez špia a neřeším :) Ceny nestojí za námahu. Snad to časem nějak vylepší a třeba i budeme rádi, že je to součást hry. Teď žertuji :) tomu nevěřím :)
nemyslím si  že těch 5 hradů  co  na  ně  jedu  jako  měniče  jsou  ti  samí  co  útočí  na  mě  ,počítač  to  nejspíš  generuje  nezávisle  na sobě  
Řekl bych, že jsou, třeba teď na mě jeden vyjel hned po dopadu mého útoku, celkem zajímavá náhoda :-)  Nicméně pořád zůstává možnost, že někoho akce prostě nezajímá

[4885257] gamina (CZ1) [CZ1] :: Dec. 19, 2017, 5:19 p.m.
Leafeon (CZ1) napsal(a):
valoken (CZ1) napsal(a):
Cheero (CZ1) napsal(a):
Mě dost přenastavují obranu, tak bych čekal, že taky vyrazí. Jinak taky už vyšlu 5 x 32 vojáků bez špia a neřeším :) Ceny nestojí za námahu. Snad to časem nějak vylepší a třeba i budeme rádi, že je to součást hry. Teď žertuji :) tomu nevěřím :)
nemyslím si  že těch 5 hradů  co  na  ně  jedu  jako  měniče  jsou  ti  samí  co  útočí  na  mě  ,počítač  to  nejspíš  generuje  nezávisle  na sobě  
Řekl bych, že jsou, třeba teď na mě jeden vyjel hned po dopadu mého útoku, celkem zajímavá náhoda :-)  Nicméně pořád zůstává možnost, že někoho akce prostě nezajímá
No mě by zajímalo, jak je to generované, protože, tohle rozdělení by přece nutně vyžadovalo počet hráčů dělitelný 6 , ne?:))  Myslím, že nějaké útoky musí být řešeny systémově:)

[4885342] Karel Vacek (CZ1) [CZ1] :: Dec. 19, 2017, 5:55 p.m.
gamina (CZ1) napsal(a):
Leafeon (CZ1) napsal(a):
valoken (CZ1) napsal(a):
Cheero (CZ1) napsal(a):
Mě dost přenastavují obranu, tak bych čekal, že taky vyrazí. Jinak taky už vyšlu 5 x 32 vojáků bez špia a neřeším :) Ceny nestojí za námahu. Snad to časem nějak vylepší a třeba i budeme rádi, že je to součást hry. Teď žertuji :) tomu nevěřím :)
nemyslím si  že těch 5 hradů  co  na  ně  jedu  jako  měniče  jsou  ti  samí  co  útočí  na  mě  ,počítač  to  nejspíš  generuje  nezávisle  na sobě  
Řekl bych, že jsou, třeba teď na mě jeden vyjel hned po dopadu mého útoku, celkem zajímavá náhoda :-)  Nicméně pořád zůstává možnost, že někoho akce prostě nezajímá
No mě by zajímalo, jak je to generované, protože, tohle rozdělení by přece nutně vyžadovalo počet hráčů dělitelný 6 , ne?:))  Myslím, že nějaké útoky musí být řešeny systémově:)
tak teoreticky nemusí....ale to by pod jedním měničem muselo být více hráčů nějak se časově v průběhu dne střídajících.....jinak nevím co by dělal ten nedělitelný zbytek  :D:D:D

[4888241] Vlník Šakalí (CZ1) [CZ1] :: Dec. 21, 2017, 11:46 p.m.
Tak když už nám akce běží asi týden, můžem se dostat k nějakým podstatným připomínkám:

1. Odměny - a tohle je základ, protože dokud není pořádně o co hrát, postrádají další změny smysl. Psalo se něco o novém setu, ale ještě nevíme, jestli k něčemu bude a určitě se najdou hráči, co už mají setů dostatek a nehodlají je vyměňovat, tak co třeba vrátit ty mince do studny, když už se o tom uvažuje? Tady je to myslím zcela na místě, jednak se tím trochu vykompenzuje ztráta prostředků, jednak tu bude jasná kontrola kolik se jich dá za akci získat, takže snad nehrozí nějaké zásadní ohrožení "herní ekonomiky".

2. Bodování - myslím, že by měli být významější rozdíly na základě počtu zabitých obránců. V současnosti mám nějakým 100-200 bodů v základním režimu jen za to, že vyjedu, i když nezabiju vůbec nic. Maximum je někde kolem 1000 (hardcore samozřejmě víc) a to už chce sakra štěstí. U kouzel je ten rozdíl taky zanedbatelný. Také si myslím, že posílení hardcore režimu by mělo být výraznější, v prvé řadě bych dal nějaký bonus už jen za to, že je vůbec zapnutý, když už v něm má člověk ztratit 3k vojska za útok.

3. Žebříček - Aktuálně se pořadí určuje podle nejlepší série, což ale znamená, že stačí vyjet 5 slušných útoků první den a zbytek akce člověk nemá žádnou motivaci se o něco snažit. Chápu, že by mělo jít o jakousi oddechovku a není tak žádoucí po hráčích vyžadovat 5 útoků každý den, ale co vzít třeba průměr XX% nejlepších (včetně nedojetých)? A asi i tady bych ještě trochu popřemýšlel o ohodnocení, jako fajn, že každý dostane aspoň cenu za účast, ale aby odměna za top 50 byla sotva dvojnásobek odměny za top 3 000?

[4888308] Lien Rag (CZ1) [CZ1] :: Dec. 22, 2017, 7:31 a.m.
Balík4 (CZ1) napsal(a):
Lien Rag (CZ1) napsal(a):
Strad75 (CZ1) napsal(a):
Petrslezan (CZ1) napsal(a):
Ahoj,já osobně to nehraju,protože je to blbost.Jak při útoku tak i při obraně nepřijdeš o vojáky a dostaneš jenom  za útok nějaké body,za které jsou směšné ceny,které nepotřebuji.Vojáky co jsem na začátku dostal jsem propustil,protože když nic nepřivezou,tak je nebudu živit.A že na mě někteří zoufalci  útočí ? Nevadí, oni přijdou o prostředky,protože ještě ani jeden neprošel a mě to nechává v klidu,protože z toho jako obránce nic nemám a vojáci a prostředky mě zůstanou.
     Tato hra  vážně upadá,není to už co bylo na jejím začátku.
Proč píšeš, že ti, co útočej sou zoufalci? Jestli Ti to ještě nedošlo, tak tahle akceneakce je aspoň dobrá k různému testování nastavení obrany. Jinak pravda, až na jednu okrasu je to s odměnama na pikaču... Max ještě za kouzla ten písek...
A útočníci většinou o nic nepřijdou, podle mě jich zas tak moc v hardu nejezdí:-)
Mnoho testů. Já to neodsuzuju. A jak naložit s balíčkem  mělo taky mega možností. Nevidím důvod remcat. Za ataky měničů jsem vděčen. Kdy bych byl schopen beztrestně odzkoušet takový počet možností nastavení obran bez brzdy na delší čas? Jako smysl v ničem moc nevidím. Ale tohle je bezva ;-)
A testy v útoku taky jsou fajn. Cizáci jsou jak automat. Tady pár odlišných variant je. jen je diskutabilní, jestli se vám to vyplácí. Nic není dokonalé.

  Jako opravdu? Jezdí na tebe regulérní útoky se zbrojířem a velitelem s fungujícími bonusy na křídla, střed a nádvoří? Jeden náznak jsem u sebe zachytil .. po boji jsem ale zjistil, že výsledek je hodně zkreslený pornomódem, kde byly ořezány některé útočníkovy bonusy. Výsledek pro mě naprosto nulový. Ostatní útoky jsou bez prostředků nebo jen harampádí, které se asi dotyčnému válí ve skladu.

 Co se útočení týká .. všechny cíle nad 10k defu.

Těžko říct co funguje a co ne. Se zbrojířem to jezdilo. Ted se to trošku zastagnovalo. Ale aspon něco vyzkoušet šlo. Největší atak byl asi 2,9k, mnoho dalších o něco méně. A podle toho co ukazoval veloš, bylo to mnohem výše, než já ještě dlouho nebudu mít. Tam se dá něco odzkoušet. Aspon tréningově. Ted už to zřejmě skončilo. Nikomu se nechce příliš plýtvat prostředky, pokud se část ztratí. Ty lepší ataky byly +/- něco kolem 2,9k. Vždy se zbrojířem. Jen se lišily parametrem veloše na dvorek. Občas i byly silnější co se týče brány a hradeb. To pod 2k bylo obyčejně mírně oslabeno v různých věcech a některé byly opravdu příliš slabé. Ale všichni nejsou megamistři hry.

Fér by v tomto modu bylo, kdyby se útočníkovi taky vrátilo vše, pokud nehraje hardcore.

[4888318] valoken (CZ1) [CZ1] :: Dec. 22, 2017, 8:18 a.m.
gamina (CZ1) napsal(a):
Leafeon (CZ1) napsal(a):
valoken (CZ1) napsal(a):
Cheero (CZ1) napsal(a):
Mě dost přenastavují obranu, tak bych čekal, že taky vyrazí. Jinak taky už vyšlu 5 x 32 vojáků bez špia a neřeším :) Ceny nestojí za námahu. Snad to časem nějak vylepší a třeba i budeme rádi, že je to součást hry. Teď žertuji :) tomu nevěřím :)
nemyslím si  že těch 5 hradů  co  na  ně  jedu  jako  měniče  jsou  ti  samí  co  útočí  na  mě  ,počítač  to  nejspíš  generuje  nezávisle  na sobě  
Řekl bych, že jsou, třeba teď na mě jeden vyjel hned po dopadu mého útoku, celkem zajímavá náhoda :-)  Nicméně pořád zůstává možnost, že někoho akce prostě nezajímá
No mě by zajímalo, jak je to generované, protože, tohle rozdělení by přece nutně vyžadovalo počet hráčů dělitelný 6 , ne?:))  Myslím, že nějaké útoky musí být řešeny systémově:)
tak teoreticky nemusí....ale to by pod jedním měničem muselo být více hráčů nějak se časově v průběhu dne střídajících.....jinak nevím co by dělal ten nedělitelný zbytek  :D:D:D
proč  dělitelné  6 jsou  to  jednoduché  počty  -ty  máš  skupinu  5 hráčů  na den   a  ty  jsi  ve  skupině  5 pro  jiného  hráče,přes  den  se  to  přeci  už  nemění  ,zajímavé  je  i  to  co  jsem  ráno  vyšpionoval  to  samé  bylo  i  večer  takže  si  myslím  ,že  špionáž  je  daná minutou  zahájení  ,potom  už  jenom  záleží  jestli  protihráč je  přítomen  a pokud  jo  jestli  má  chuť  bránit